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楼主: 医生狼多
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[新闻] 逸剑风云决,类hd-2d风格武侠rpg/9.15发售

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楼主
发表于 2023-9-15 22:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Errey 于 2023-9-15 22:17 编辑

和Demo差距不大,UI改得很不错但是一些按键音效还是没有很到位,这不算问题

游戏战斗节奏非常拖沓,急需自动和3倍速,Demo就被说了一顿,也不知道正式版哪来的底气完全不改

游戏节奏非常非常差,硬性给NPC送礼交友+闷头嗯刷,切磋就算出了也只出一个物品(10个物品堆叠也只出1个),配合这慢得一比的战斗系统……哎
当你看到NPC有两行物品其中还有物品堆叠,你就知道起码30分钟没了,假如你打算熬夜,这种煎熬能让你立马上床睡觉,假如是Neet,明天就去找工作,非常健康游戏
玩了一下午,看到那些无任务/剧情又能切磋的NPC就感觉看到了一个扭蛋机,先充70好感度的礼物,然后扭蛋开货,受不了,得亏有保底

因为剧情没走多远,思来想去只有文案能夸,Demo明明被骂了还是不知道改

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2#
发表于 2023-9-18 21:50 | 显示全部楼层
fireadol 发表于 2023-9-18 21:10
练内功不加血上限这个bug有人遇到了吗

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 ...

装备的内功才会应其内功心法等级加血上限

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3#
发表于 2023-9-21 07:27 | 显示全部楼层
IlldianX 发表于 2023-9-21 06:12
刀剑功法多,aoe也多,属于全方位强。刀和剑的aoe范围不大一样,个人感觉清杂还是刀的aoe更好,剑中后期有 ...

即时制躲招砍最重要的不是什么武器,而是集气速度和移动力,保证自己集气效率对敌人不低于0.2秒原则上都能打对砍了,和敌方越级打最有优势的是刀(火+流血双DOT),愿意磨能磨到对面没蓝,自己技能+调息打对面平A
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4#
发表于 2023-9-22 08:58 | 显示全部楼层
叶飞和涤罪僧就永远60好感了?怎么好像完全没有后续任务,他们两个特有的技能这不没得学吗
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5#
发表于 2023-9-22 11:21 | 显示全部楼层
这游戏太多没做完的地方了,几个门派禁地进不去,各种好感度锁没地方解
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6#
发表于 2023-9-22 12:10 | 显示全部楼层
IRIS虹 发表于 2023-9-22 12:04
昨天刚入游戏,借楼问问这游戏作为武侠背景,剧情质量怎么样

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12 ...

三个大支线不会让你失望,支线主角团和反派核心人均智多近妖,配角算正常偏高水平被这高智商对抗弄得很一般,但主线很典啊,犯不着动脑,顺着就完事了

文本多少文绉绉的对于国产武侠应该不是事
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7#
发表于 2023-9-22 12:21 | 显示全部楼层
AeonsTorn 发表于 2023-9-22 12:19
三个大支线?一个丐帮一个甘泉村还有一个是啥

雷家村啊,游戏里有意把这三串一块的
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8#
发表于 2023-9-22 12:23 | 显示全部楼层
JC_AR 发表于 2023-9-22 12:21
说反了吧,即时制怪物无缝放技能攻击,回合制还能通过操作打背击,走位打群怪,回合制打不过的即时制更没 ...

即时制能躲技能,能躲到对面只能干打你平A,你技能+调息打一个只会平A的
回合制只能硬吃,这游戏技能设计这么粗糙没质变级配合,回合制是不可能让你越级的
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9#
发表于 2023-9-22 13:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Errey 于 2023-9-22 13:36 编辑
inf91 发表于 2023-9-22 12:58
回合制越级打很简单的。
AI很笨不会绕背也不会开心法,你数值真跟对面差不多的时候打起来血都不掉的…… ...

你又越级又数值差不多,搞笑来了?
我开即时制能3000血680集气5移动,拿刀火+流血双DOT,平A有效伤害只有400,能切磋通关中原武林,还有些因为称号不达标不准你送礼跟他切磋
回合制这时候被人打一下掉1500~2500血,打别人300~500血,真以为多放两个没啥用的技能能跨越数值鸿沟啊
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10#
发表于 2023-9-22 18:39 | 显示全部楼层
inf91 发表于 2023-9-22 14:20
???我说的是越级打能打过,数值差不多的时候打人根本不掉血,这有什么不理解的?
回合制不如即时制躲 ...

数值差不多就根本谈不上叫越级打,这有什么不理解的?
不会他随便给敌人标个一代宗师,结果你数值比他高,称号低两级也叫越级是吧
血有5000+,防御上1200,闪避近30%之后除了无名和最终BOSS就没谁站桩站得过了
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11#
发表于 2023-9-23 09:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Errey 于 2023-9-23 10:06 编辑

这游戏少太多玩意了,完整版不知猴年马月,要农的东西多得像一个刷刷刷的游戏
武当主线故事上主角牵涉太多还有怀璧其罪的问题很难直接这样开二周目打欲教

目前就算是武当禁地都进不去
别给我说中了,要是在这里放多周目内容搞个爬塔下深渊……战斗系统太烂了搞也没啥意思

攻防的数值和机制是明显不对等的,目前攻击面被命中率狠狠拖累了,内伤叠层太少,对于目前敌人来说就这个防御面的有效血池和血池质量都太高了,零星自回就能玩到对面死
但是攻击面的机制又是特别强的,招式的Debuff和Dot是必中的
这样系统是给不出一个难度适宜的敌人的,只有超难的数值和超简单的木桩
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12#
发表于 2023-9-23 11:39 | 显示全部楼层
水边井 发表于 2023-9-23 11:19
这游戏部分功法数值真的是用脚填的,瑜伽功无条件15%回血回蓝是怎么想的啊 ...

最脚填的除了官方外挂,瑜伽功易筋经五字轻功之外就是睡梦罗汉功了,放一下12回避,还能继续往上叠到22回避,玩棍剑拳叠一下,随便就60~70回避还有高减伤,血池质量高得一逼

攻击能力让几个无视防御的招去承担就OK了,突出一个脚填数值,敌人不是有同招式的拳棍剑就特别弱
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