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楼主: Piano-Forest
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[多平台] 《龙之信条 2》正式PV公开,2024年3月22日发售

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楼主
发表于 2022-6-17 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
ahztb 发表于 2022-6-17 06:56
本来只想听有没有新料
耐着性子听他们回顾创作初期的各种想法
什么想要让角色能够抓爬在怪物身上,但以当时 ...

其实初代龙信虽然问题不少,但亮点也同样很多,可以明显感到设计上的用心。

可惜成本被卡的太死,当时伊津野和制作组RPG经验也不够充分。
相信2代会做的很棒。
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2#
发表于 2023-5-25 06:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2023-5-25 06:49 编辑

好,有FURRY!奇幻世界智慧种族全是人就没意思了。

另外还看到了龙信OL的怪。
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3#
发表于 2023-6-16 06:49 来自手机 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2023-6-16 02:22
一代的地图太小塞不进太多内容,四倍其实都没有很大

确实,4倍其实也不算很大,还是看到时候密度能做到怎么样了。
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4#
发表于 2023-9-28 06:50 | 显示全部楼层
新看到的龙信2试玩视频,直接爬到狮鹫身上跟它回巢了。

[[新料/龙之信条2]坐在狮鹫背上和它一起回家,惨遭夫妻双打] https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519

在B站看到了之前那位MHW开始知名的光头小哥AREKKZ的试玩视频,可以看到他的角色一直攀在飞行的狮鹫背上,直接跟随它回巢了。
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5#
发表于 2023-9-28 15:01 | 显示全部楼层
Nosgoth 发表于 2023-9-28 07:57
Arrekz离开Arrekz Gaming频道好久了。

之前确实听说过。
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6#
发表于 2023-10-23 17:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2023-10-23 17:53 编辑

目前借着10月份的两次线下试玩(德国和新加坡),有位**主通过反复试玩挖出了不少东西。比如下面这个。
国内转载地址:【Elf Quest DD2】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519


可以看到2代是有精灵种族的,这样的话矮人呢?还有它们可能有的国家和专有区域呢?确实可以多想一下
【Dragon's Dogma 2 Warrior Gameplay and Skills】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
【Dragon's Dogma 2 Sorcerer Gameplay and Skills】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
还有斗士和巫师的试玩,原**主因为单局时间限制,因此只能反复尝试,单局时间有限,不过还是可以看出不少。
【Dragon's Dogma 2 Assorted Skills】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
借用随从界面看技能,上面两个视频里也有。
【DD2 General Uninterupted Gamescom gameplay sections】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
新的城镇,似乎是边境地区。
【Dragon's Dogma 2 Unarmed Gameplay】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
无武器战斗,可以看到有专门的动作设计。
这是这些视频的原地址https://www.youtube.com/@kurthawkman9221/videos
可惜原**主是用手机录的屏,清晰度有问题外加没声音。
【《龙族教义 2》Demo版试玩:狩猎狮鹫】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
【《龙族教义 2》Demo版试玩:讨伐牛头人】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
【Dragon's Dogma 2 Gameplay Voleur】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
【Dragon's Dogma 2 Gameplay Guerrier】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519

这是那位B站UP同时是龙信吧友河童jc/河童鸡转的另外几个视频。

【龙信2里一个有趣的互动】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519 还有个特殊的动作互动。
https://tieba.baidu.com/p/8666814671
这是龙信吧一只肥猫吧友对这部分内容的探讨分析。
https://tieba.baidu.com/p/8662690605还有另一个帖子,探讨下面这个视频的内容。

【【熟肉】【龙之信条2】【Fextralife】龙之信条2上手体验-哔哩哔哩】 https://b23.tv/7Hl19Xz
原视频地址https://www.youtube.com/watch?v=EYvdH0QiWwQ&t=53s

另外可以看看只加了滤镜的龙信TGS2023视频,可以看到还原初代的艺术风格才是本作看起来比较朴素不够抓眼的主要原因。
https://www.youtube.com/watch?v=oQ7udkD7CpE



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7#
发表于 2023-11-15 12:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2023-11-15 12:26 编辑
ub001 发表于 2023-11-14 23:37
“看起来朴素”跟“艺术风格”没关,阿姨引擎第一次做昼夜更替但没有实时GI方案,于是新开发了SDFAO用在D ...

从商业上考虑主机基准优先不奇怪,不过色调调色也应该也是个重要原因吧,不然鲜艳色调和更丰富和有层次感的调色还是能从别的角度弥补不少不够抓眼的问题。
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8#
发表于 2023-11-16 23:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2023-11-16 23:12 编辑
ub001 发表于 2023-11-16 21:30
颜色觉得素就是因为没有GI带来的漫射跟渗色(color bleeding),而且相比其他题材DD又满屏粗糙无高光材质 ...

和我说的也不冲突不是,魔兽、GW2这样的老MMO一样可以抓眼,色调偏艳点光影差些也一样能调出来不错的效果,巴达尔的城市市井商业区画面效果就比初始区域强得多。

还是和美术风格关系更大。
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9#
发表于 2023-11-17 18:30 | 显示全部楼层
Piano-Forest 发表于 2023-11-17 17:07
11月29日凌晨5点 15分钟专场直播:https://youtu.be/IoEZdqw0ADI

Tune in on Tuesday, Nov. 28 1pm PT/9pm ...

看来要公布发售日了
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10#
发表于 2023-11-29 05:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2023-11-29 05:56 编辑

​[Dragon's Dogma 2 Showcase 2023 完整节目内容]今天完整的直播内容。
https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
类似旺达巨像和熔山龙的BOSS战。
幻术师是真COOL
联合咏唱做的帅多了,而且很快哭笑
可惜没目测没第三个国家了,精灵只有一个据点。
希望卖的特别好,能有分量足的DLC继续拓展内容。
当然目测内容本身应该已经很充足了。

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11#
发表于 2023-11-29 16:04 | 显示全部楼层
godless2020 发表于 2023-11-29 08:11
DLC内容确定了???

没,只是说希望大卖,能再趁热打铁上个足料DLC。
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12#
发表于 2023-12-28 14:16 | 显示全部楼层
洛亚替身 发表于 2023-12-28 12:00
地图精细箱庭算内容量,但给你个大沙漠也算内容量

访谈提过要是真做沙漠可以做的非常大,不过尽量都精细排布了,所以地图大小也只有前作4倍+。
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13#
发表于 2023-12-28 15:03 | 显示全部楼层
slqyxgrrad 发表于 2023-12-28 14:50
一直想问,“地图是前作x倍大”,这个x倍到底算长度还是算面积?

—— 来自 HUAWEI OXF-AN10, Android 1 ...

面积吧,要真4倍边长面积可就大太多了。
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14#
发表于 2023-12-31 10:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2023-12-31 10:46 编辑
seedees3 发表于 2023-12-28 21:10
龙之信条2 制作人透露:2代的规模是1代的2倍左右

作为卡普空对开放世界动作RPG游戏的首次尝试,《龙之信条 ...

贴吧有人放了杂志原文,2倍采访里从没这么提过,貌似是网站编辑的猜测,大概是从1代原计划体量是成品的2倍来的,然后国内转载就这么添油加醋的说成制作人说2倍了。

总监伊津野本人倒是在之前的采访里提过是面积四倍密度4倍,当然4倍也只是个约数,制作组大概估量着测过,有人说四倍有人说5倍的。
原文可以去看这个帖子。

https://tieba.baidu.com/p/8829687100

译者原话:正文中没有出现相关语句,写了二倍的是play网站上的关于本文的介绍和小结短文。也许是网站编辑将之前宣传的4倍误作2倍?我不确定,但网站上的这篇短文也有如2025年发售这样的低级错误。

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15#
发表于 2024-1-12 06:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2024-1-12 06:52 编辑

【【IGN独家】《龙之信条2》开发组专访:斯芬克斯怪物设计】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519 大
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16#
发表于 2024-1-12 09:53 | 显示全部楼层

同问
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17#
发表于 2024-1-20 08:06 | 显示全部楼层
【【IGN独家】《龙之信条2》总监谈游戏愿景】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519

异世界修罗场可还行。



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18#
发表于 2024-1-31 11:57 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-1-31 11:47
魂批头子伊津野,重塑硬核arpg荣光,吾辈义不容辞。宫胖他懂个锤子的硬核,法环更新还追加地图上np ...

你看下试玩视频就知道了,NPC和PAWN能直接语言提示甚至走前面带路,用不着担心找不到地方。
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19#
发表于 2024-1-31 12:07 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-1-31 12:01
那你删我任务板干啥?本来想说一代的设计没有什么改动,就当一代威力加强版得了。结果你不优化下背包负重 ...

2代本身就是强化沉浸感的设计,到某个地方NPC有什么委托会直接主动找玩家发布,也可以直接拒绝,1代公告板那些大多通马桶的任务设计有必要留着?
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20#
发表于 2024-1-31 12:11 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2024-1-31 12:05
PAWN的提示前作就有,他明显吐槽的不是这个,是任务触发方式啊?
另外我也不太看好这些个,这些所谓的沉 ...

2代NPC也会直接带路,不光是PAWN,说实话这明明是很创新且有趣的设计,无论沉浸感还是便利性也都不差,感觉你和楼上那位都根本没理解这个系统设计到底是什么意思……
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21#
发表于 2024-1-31 12:15 | 显示全部楼层
umbasa 发表于 2024-1-31 12:13
就像楼上说的,任务触发方式太“拟真”了。千万别是我接了支线还得做一个再接下一个,因为没有任务栏不知 ...

没有公告板就等于没有任务栏了?这是啥理解方式?
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22#
发表于 2024-1-31 12:17 | 显示全部楼层
九十九忍 发表于 2024-1-31 12:12
为什么这比游戏自爆式宣发就没停过

自爆宣发X,SB媒体断章取义/rumor当新闻发√
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23#
发表于 2024-1-31 12:19 | 显示全部楼层
hentianwuya 发表于 2024-1-31 12:14
神特么“NPC带路”是创新且有趣的设计,我感觉彷佛回到了10几年前我刚迷恋上单机游戏和人辩经那会。 ...

你当是WOW护送任务那种? 2代的AI该等就等该跑就跑,至少在试玩视频里的表现单纯在领路上不差于MMO的人类队友。
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24#
发表于 2024-1-31 12:21 | 显示全部楼层
亚瑟摩根 发表于 2024-1-31 12:20
这快发售了,感觉优化灾难啊

这两天台北电玩展巴哈姆特有试玩贴都说帧率30,帧数偏低以及会lag(延迟)

目前按之前的采访说法所有试玩版都是去年6月左右做的那个版本切割出来的,优化还没开始做。
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25#
发表于 2024-2-1 08:02 | 显示全部楼层
这也忒能藏了……新PV连个新怪都不放,很多一代的都不展示。

不过这次可能裁了几十秒?时长很短,大概要在自己的发布会上放吧。
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26#
发表于 2024-2-1 08:57 | 显示全部楼层
银色天空 发表于 2024-2-1 08:05
只能指望下有别的片了,这个预告片写着动作预告片。如果这就是pv3那是真的没东西 ...

确实,感觉应该还有个完整的PV3才对
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27#
发表于 2024-2-4 08:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2024-2-4 08:23 编辑

【IGN体验总结】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
【【转载】【中字】IGN《龙之信条2》最终前瞻】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
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28#
发表于 2024-2-23 19:14 | 显示全部楼层
【《龙之信条2》战士职业官方宣传片】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
【【IGN】《龙之信条2》「盗贼」职业预告】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
【【4K60帧】《龙之信条2》弓箭手实机游玩展示 | 3月22日发售】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
【《龙之信条2》技能预览—法师】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
【《龙之信条2》技能预览—斗士】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
【《龙之信条2》技能预览—巫师】 https://www.bilibili.com/video/B ... 9090d5f448907589519
目前官方放出的职业演示。
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29#
发表于 2024-2-26 11:19 | 显示全部楼层
fantasya 发表于 2024-2-26 08:28
光看demo我就感觉这作近战又要悲剧了。

怪物身上爬上爬下的肯定没有魔弓自动瞄准玩的舒坦。

戒指官方目前没有任何说法……我也挺残念的。

送的那些道具里最有用的其实是挂坠,直接满某NPC的好感度……前提是好感度提升不会像前作那么随便。不过应该不会倒是……
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30#
发表于 2024-2-26 14:26 | 显示全部楼层
洛亚替身 发表于 2024-2-26 12:24
戒指好像是让装备掉落好一点

那就不知道了,等官方发布消息吧
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31#
发表于 2024-2-26 14:29 | 显示全部楼层

我也很想问这个问题,目前有看法是要是还有更多职业的话(不确定),那幻术师的两个组成职业里可能有一个是。
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32#
发表于 2024-3-1 20:35 | 显示全部楼层

ESRB评级摘要(gpt翻译)
这是一款动作角色扮演游戏,玩家扮演一位前囚犯,试图回忆起过去并拯救世界免受邪恶巨龙的侵害。以第三人称视角,玩家在开放世界环境中探索,完成任务并与各种敌人战斗。玩家使用剑、长矛、箭和魔法咒语进行激烈的战斗,战斗中伴有痛苦的呼喊和频繁的血花效果。少数剧情场景描绘了血腥画面:一个怪物被缓慢斩首(头部可以被携带/用作武器);一只巨龙拔出人类角色的心脏。玩家角色可以与性工作者互动,用货币交换服务;一个简短的场景描绘了玩家与jinv一同坐在床上(两者穿着内衣),然后画面淡出为黑色。一个剧情场景简要描绘了角色亲吻并在床上翻滚(没有裸露)。两个怪物展示了裸露的雪子,但没有可辨别的细节(即没有红豆)。游戏中出现了“shit”一词。

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33#
发表于 2024-3-8 19:29 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2024-3-8 12:45
魔兽世界2004年,之前是天堂这种,他说的是哪一类mmo

UO?
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34#
发表于 2024-3-8 21:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2024-3-8 21:55 编辑

https://tieba.baidu.com/p/8926382434
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=39515559
转一下:Gamer的开发者访谈节录翻译
从理念看这游戏确实独一无二。


——确实......就像是'游戏就是这个样子'的观念对吗?
平林:就是这样。玩了本作的话,像是'在这个世界里,夜晚会出现的那个家伙到了早上就会死。只要活到那时候就好'、'掉到河里或是从高处落下的话,不管多强大的敌人都会死'这样的知识会透过崭新的经验增加。'那么,你会交出怎样的答卷呢?'我们希望在《龙之信条2》中,玩家能享受不受到先入为主的观念束缚的冒险。
伊津野:我个人不太喜欢说明上写着'这是能够一击打倒敌人的武器或道具',却对BOSS不起作用的约定俗成。
平林:我懂,我太懂了。

——状态异常之类的也经常(对BOSS)不起作用呢。
伊津野:在我们的游戏里,说'一击就能杀死',那就真的能一击杀死。
平林:对玩家也是一击杀死。
伊津野:对玩家也是如此,就连最终BOSS都可以一下杀死。这是我从前作以来秉持的重要想法。
平林:也就是'认真的去做过家家游戏'呢。我们尽量不让它变成一个能从中窥见所谓'大人的缘由'(指的就是先前说的方便制作者但不符合游戏描述的一些机制设计)的游戏。对于消费者来说,可能会将《龙之信条2》和其他游戏视作'同样的类型'来进行分类,以定义来说作为RPG而享受角色扮演的部分确实也一致。但是,每个游戏都拥有独特的世界观,我认为这些世界观对彼此来说都应该是不可侵犯的

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35#
发表于 2024-3-8 22:36 | 显示全部楼层
钛制饼干 发表于 2024-3-8 22:31
一代在被炸下崖摔死的死神和被勾引跳崖的看门活体盔甲点了个赞
按设定死神会飞能被炸下悬崖摔死也 ...

其实不好说,目前的技能展示只到职业等级4,后面6级还有大师技能除了个全灵箭连个影都没看到。
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36#
发表于 2024-3-9 17:55 | 显示全部楼层
白左 发表于 2024-3-9 09:50
没事, 根据猛汉经验, 都是捏脸界面美若精灵, 进游戏赛过哥布林大妈

龙信2的捏人界面直接给游戏内打光效果,还可以选白天黑夜。
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37#
发表于 2024-3-16 20:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 weiduopla 于 2024-3-16 21:17 编辑
wwddrte 发表于 2024-3-16 19:44
20小时是不是太短了

别的地方看看了通关地图,大片都是黑的……巴达尔基本都没逛。

又看了一眼……给的那张图还只是整张大地图的一块区域,也就是说主线走不到1/3张地图,或者甚至可能更少就能通关……


https://tiebapic.baidu.com/forum ... 3aa3826d1f972f301d3
再贴一下整张大地图的gif……1/3都说的太多了。



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38#
发表于 2024-3-20 21:25 | 显示全部楼层
Cookiekira 发表于 2024-3-20 20:42
不是 偷跑唐哥这就通关了?

目测不是真结局。感觉像是一代打完红龙还没刷大坑就戛然而止了。
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39#
发表于 2024-3-21 15:00 | 显示全部楼层
wgoenitz 发表于 2024-3-21 12:24
1代杀死npc后,游戏内一周后复活。
主要是一些商人和任务npc,死掉后没法买东西和继续任务。但复活后就行 ...

2代看访谈NPC没了就是没了,只能自己用复活石。不过设置了多情节路线,哪怕不能复活也会以其他方式推进下去。
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