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[汉化] 《街》PS&PSP完全汉化版正式发布!补丁更新 220505 主要修正...

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楼主
发表于 2022-4-30 23:40 | 显示全部楼层
不了解LZ在汉化界的地位的可以百度一下施珂昱这名字,有专门的百度百科词条
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2#
发表于 2022-5-1 01:36 | 显示全部楼层
本帖最后由 星海坊主 于 2022-5-1 06:04 编辑

10年的保守了,20年,汉化界的吉尼斯纪录

《街》是一个例外。2004年,津津有味地读完《街》的剧情小说后,他对这款游戏产生了兴趣,这时正好有爱好者联系他,希望一起做这款游戏的汉化,他欣然答应。由于《街》的字库多,文字量大,而且游戏中的文本经常跳转,所以汉化的工作量比普通游戏大很多。就在他琢磨怎么提高这款游戏的汉化效率时,有消息传出说《街》的开发商准备在手机平台上推出Java版本,还把它的中文版授权给了国内某公司,官方的翻译已经开始。很多人觉得再做下去没什么意义,《街》的汉化就此搁置下来。
不过对施珂昱来说,汉化的乐趣在于过程而非结果,所以他并没有停下。两年前,他找到了一个可以大幅提高字库整理速度的方法,把游戏中的文本顺利提取了出来,《街》的汉化重新启动。他的目标是在2009年完成《街》的汉化,至少出一个可以玩的版本。
“既然开了头,不管做多久,我都会把它做完。《街》这种游戏的好处是没人和你抢,大家都在抢新游戏,其实何必呢?喜欢的话,慢慢做好了。”这种不紧不慢的风格同他的性情倒是很相符。

04年泥潭书记的原帖:https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-128717-1-1.html

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3#
发表于 2022-5-1 10:24 | 显示全部楼层
godzillaqqq 发表于 2022-5-1 10:19
这个lz是本尊么,当年的ps寄生前夜就惊为天人,gba三作恶魔城 自己还开发了字库工具,虽然我对汉化要求不高 ...

就是本人

所以这贴历史意义甚至大于汉化意义,也是s1的面子,毕竟是活的施珂昱民间汉化界(也就是排除D商汉化)的唯一指定鼻祖,属于后来人要拜的师爷的那种
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4#
发表于 2022-5-4 02:23 | 显示全部楼层
erquanmen 发表于 2022-5-3 22:12
前年《I/O revisionII》汉化成功(也是4月30日),去年《诡计X逻辑2》汉化成功(5月9日,相距不远),今年 ...

RD文本其实绝大多数都汉化了(我手里就有),也有破解,一切都没问题,唯一出问题的就是三十张的离世没人统筹了

而且我们之前汉化的是原版pc,现在的话肯定还是汉化steam完整版最好,而原版文本扔进steam版里还是要做少许调整,所以统筹还是挺重要的至少现在没看到解决问题的可能,汉化界现在的热情也大不如前
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