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[新闻] 国产独立武侠游戏 代号《锦衣卫》 16分钟实机流程演示

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楼主
发表于 2022-4-1 23:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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2#
发表于 2022-4-1 23:23 | 只看该作者
意外的还挺不错的,就是剑气特效用得有点太多了。
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3#
发表于 2022-4-1 23:24 | 只看该作者
像只狼,但又能打浮空连,有点缝
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4#
发表于 2022-4-1 23:27 | 只看该作者
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5#
发表于 2022-4-1 23:35 | 只看该作者
本帖最后由 sunkaifeng00 于 2022-4-1 23:41 编辑

招商ppt的味道有点儿过于重了
感觉就是根本不知道自己想做的游戏是个什么样子,就是在往演示里硬缝各种自己觉得炫酷的点子
整个演示玩法要素杂糅且无重点无特色,实现效果也非常一般,还乱加自我感动式的装逼特效……咱能先想想成片这低得要命的帧数吗

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6#
发表于 2022-4-1 23:42 来自手机 | 只看该作者
前面那掉帧真是掉麻了
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7#
发表于 2022-4-1 23:48 | 只看该作者
前面看掉帧+僵硬动作,实在是不敢恭维。
不过耐着性子看下去,之后的场景氛围感和打斗观赏性都还挺惊艳的,不知道假以时日会变成什么样的作品,感觉很值得期待
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8#
发表于 2022-4-2 00:18 来自手机 | 只看该作者
请了金士杰来配音?
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9#
发表于 2022-4-2 00:24 | 只看该作者
总结:用力过猛
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10#
发表于 2022-4-2 00:29 | 只看该作者
为啥我国好些单机小团队都喜欢上来就做个3d动作游戏
这到底是为了做游戏还是为了圆(zi)梦(hai)呢
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11#
发表于 2022-4-2 00:31 来自手机 | 只看该作者
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12#
发表于 2022-4-2 00:33 | 只看该作者
帧数是可以优化的,玩法是能重做的
一般都是搭个皮拉人头拉投资,不过貌似前几年几个发片的都寄了
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13#
发表于 2022-4-2 00:41 | 只看该作者
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14#
发表于 2022-4-2 01:05 | 只看该作者
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15#
发表于 2022-4-2 01:08 | 只看该作者
那个动态模糊非常糟糕,偏偏演示还特喜欢转视角
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16#
发表于 2022-4-2 01:24 来自手机 | 只看该作者
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17#
发表于 2022-4-2 01:29 | 只看该作者
演示怎么喜欢原地站着视角瞎几把转...
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18#
发表于 2022-4-2 01:33 来自手机 | 只看该作者
之前做的剑魄感觉挺有味的
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19#
发表于 2022-4-2 02:04 | 只看该作者
国产小作坊用虚幻的都一个毛病 掉帧+僵硬+人物诡异的抖动
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20#
发表于 2022-4-2 02:47 | 只看该作者
想起紫塞秋风初演示了,最后成品也不行。
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21#
发表于 2022-4-2 03:03 | 只看该作者
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22#
发表于 2022-4-2 03:27 | 只看该作者
小团队独立游戏,那就不逮着“敌人行动设计违和”之类的说了,台词雕琢校对一下总不贵吧,7分41秒左右的台词,愣是把“棘手”说成“辣手”,让人好难受
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23#
发表于 2022-4-2 07:43 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2022-4-2 18:22 编辑

我偶尔看他直播做游戏听个响
春节时候去拉投资对本地想投资游戏的资本快绝望了,一群道听途说十几年前制作流程和理念的投资人,还只认tx出来的做的黑神话。就是看不懂也不理解游戏质量,认为黑神话的有这样热度单纯因为他们是TX出来的有渠道和能力掌控团队开发。至于其他游戏制作人,作品热度不高的一脸嫌弃看不上。
后面走叔叔渠道拿一点曝光资源拉投资,这流程快走了2个月了吧。

觉得动作诡异的地方大概率连续2个攻击动作都是左脚发力的,还有没有做当前动作完整动画——有出招,没收招,靠的动画混合回到基础战斗姿态,没有给每个动作做收招过度,显得突兀。
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24#
发表于 2022-4-2 07:54 来自手机 | 只看该作者
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25#
发表于 2022-4-2 08:12 来自手机 | 只看该作者
超纯锑 发表于 2022-4-2 03:27
小团队独立游戏,那就不逮着“敌人行动设计违和”之类的说了,台词雕琢校对一下总不贵吧,7分41秒左右的台 ...

辣手 就有不好办的意思,棘手同义词。
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26#
发表于 2022-4-2 09:01 | 只看该作者
巨魔已被忠诚 发表于 2022-4-2 08:12
辣手 就有不好办的意思,棘手同义词。

辣手
    做事的手段狠毒、激烈。《京本通俗小说.错斩崔宁》:「欲待信来,他平白与我没半句言语,大娘子又过得好,怎么便下得这等狠心辣手?」
    形容做事手段狠毒、厉害的人。民国.章太炎《新方言.释言》:「今人谓从事刚严猛烈者为辣手。辣之言厉也。」

棘手
    荆棘多刺,拔时易伤手。比喻事情难处理。《老残游记.第七回》:「若止一县之事,缺分又苦,未免稍形棘手。」
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27#
发表于 2022-4-2 09:21 来自手机 | 只看该作者
巨魔已被忠诚 发表于 2022-4-2 08:12
辣手 就有不好办的意思,棘手同义词。

心狠手辣,辣手和棘手不是同义词吧
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28#
发表于 2022-4-2 09:26 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 巨魔已被忠诚 于 2022-4-2 09:27 编辑
acejoe 发表于 2022-4-2 09:21
心狠手辣,辣手和棘手不是同义词吧

 [口]∶充满困难和复杂情况,难以解决

这件事真辣手

难办。 李季 《玉门儿女出征记·什么是科学》诗:“头几个月还顺利,越往后越辣手问题越多。”

显然,“棘手”也就是刺手、扎手了,用来比喻事情的难办。比如:“这件事非常棘手”、“这是个棘手的案子”等等。
在日常生活中,也听到有人说:“这件事很辣手”——则被认为是把“棘”读成“辣”了,大有不辨菽麦之嫌。实际上,这种误解本身就是“不知其然而言”。《辞海》上明明白白写着:辣手“今也指棘手、难办。”——因此,以上说法也是成立的。
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29#
发表于 2022-4-2 09:26 | 只看该作者
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30#
发表于 2022-4-2 09:40 | 只看该作者
特效的审美比较在线,不整那种烂大街的花里胡哨的光污染
剧本的部分不太看好,我记得这桥段是绣春刀2里的,但绣春刀2的剧情没啥亮点,槽点倒是一大堆
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31#
发表于 2022-4-2 09:52 来自手机 | 只看该作者
超纯锑 发表于 2022-4-2 09:01
辣手
    做事的手段狠毒、激烈。《京本通俗小说.错斩崔宁》:「欲待信来,他平白与我没半句言语,大娘 ...

见上
风怒
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32#
发表于 2022-4-2 09:54 | 只看该作者
看起来很次,我觉得小制作组还是先把核心玩法搞清楚,在基础上加东西,别沙滩上建城堡了
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33#
发表于 2022-4-2 11:01 来自手机 | 只看该作者
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34#
发表于 2022-4-2 11:06 | 只看该作者
关于楼里提到的关卡和剧本问题,UP 在评论区置顶解释了一些视频的相关内容,我觉得可以编辑在主楼:

离忧先生
UP置顶
非常感谢大家能够来看视频,更感谢能三连留言转发的小伙伴。让更多人看到这个视频,是能够帮助这个项目更顺利的完成的。目前这个项目不是一个单凭 6 人能完成的,做游戏不能靠熬,我们也知道很多当前的不足和问题,过早的放出宣传也是不得已,我们需要进一步的补全这个项目需要的各个团队部件,因此需要尽可能的找人,找钱,找合作才能把这款作品完成打磨好,如果有这方面意向请通过个人简介踊跃联系我!

关于意见和建议~还请大家大方的提(但是别吵架哈),这作不是单纯追求个人实现的作品,所以更偏重受众和体验~因此也需要大家的反馈,我们都会尽可能得收集,但也会根据客观条件以及团队的相关知识去取舍。

演示中的关卡是专门重做的,因此不会在正式内容中出现~

小怪的框架和主角是相同的,主角能做的行为他们都可以做,如果放任他们行动情况太多,玩起来有趣但是视频节奏就太乱了
因此调低了好多怪的视觉和听力范围(有些直接扣眼珠子),然后简化了 AI 行为树,才算是按照既定的大致节奏走下来,真的是欠考虑了…
(转视角真的是我欠考虑了,造成了观感下降真的抱歉,现在就是后悔……)

另外简单介绍一下目前游戏得架构
以主街(京城,黑市)为主要场景(功能类似怪猎村庄),进行养成,装扮庭院,社交,情报,接任务等等功能
以各个任务为小开放箱庭,自由达成重要次要目标,作为次要场景。

我们打算制作成一个 arpg 游戏,养成比较重,部分借鉴了九阴真经 ol 的方式。
分为内功,招式,轻功的修行。
都可以换,招式上所有角色动作模组通用,只要有秘籍,就能学会。
秘籍通过任务,抄家,黑市购买,支线亲自教学,或者劫盗等等多种方式获取。
武学养成系统已经开发完成,流程不宜做太多长,无法展开展示,目前完成了两套招式,一套轻功和四种心法。

目前总体完成度还很初期,还请大家见谅
最后再次感谢大家的支持,感激不尽,嘴笨不会说什么好听话… 唯有再磕一段代码以表心意了
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35#
发表于 2022-4-2 11:16 | 只看该作者
我觉得挺好的,几个国产播片里这个最吸引我,其它的东西等八字儿真有一撇了再说吧
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36#
发表于 2022-4-2 11:20 | 只看该作者
本帖最后由 GuardHei 于 2022-4-2 11:21 编辑

之前做剑魄的,说实话那个玩完就明白别对打击感和战斗手感有啥指望。都是看着还行,打起来毫无反馈的那种,我还是用手柄玩的

剑魄的探索其实做的挺好的,尤其搭配上轻功玩起来还是很有意思的,不过我看 锦衣卫这个demo反而像完全避开了箱庭探索

优化也别指望了,剑魄某次更新后说i5+960还什么来着低配也能流畅玩,结果我更新完用3080+10900k玩着4k中画质还能经常40fps不到

—— 来自 S1Fun
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37#
发表于 2022-4-2 12:08 | 只看该作者
超纯锑 发表于 2022-4-2 09:01
辣手
    做事的手段狠毒、激烈。《京本通俗小说.错斩崔宁》:「欲待信来,他平白与我没半句言语,大娘 ...

我去查了一下《现代汉语词典》第七版,“辣手”确实有“棘手”的意思:

辣手:

 毒辣的手段: 下~。

〈方〉  手段厉害或毒辣: ~神探。

 棘手;难办: 这件事真~。
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38#
发表于 2022-4-2 12:11 | 只看该作者
acejoe 发表于 2022-4-2 09:21
心狠手辣,辣手和棘手不是同义词吧

见37楼,引用现汉7原文
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39#
发表于 2022-4-2 12:13 来自手机 | 只看该作者
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40#
发表于 2022-4-2 12:17 来自手机 | 只看该作者
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