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楼主: Leaflower
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[NS] 宝可梦 朱 / 紫 蓝之圆盘 已更新 交流群 257406891

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楼主
发表于 2022-11-19 15:43 来自手机 | 显示全部楼层
火主强是强,前期一路平推,但是3段这建模真心不好看,明明像素图还可以的,只好用苍炎刃鬼平替了,剑舞推队爽

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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2#
发表于 2022-11-19 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
hemlock 发表于 2022-11-19 16:05
鳄鱼三段设计上还是有点心思的,多出来的小火鸟应该是牙签鸟?就是整体效果太拉,身体部分像个生牛腱子[f ...

设计是挺好的,火焰发型可能捏他了地中海男高音?但是这建模拉垮到我进化完就瞬间不想用了

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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3#
发表于 2022-11-25 07:57 来自手机 | 显示全部楼层
GF肯定是在加班而没在度假!(自我麻痹


【数毛社评测#宝可梦朱紫#:画面差到难以置信】数毛社Digital Foundry对《宝可梦 朱/紫》进行了技术评测,指出了游戏中出现的一系列画面与技术问题:

·在讨论技术问题之前,本作的基础美术设计看起来就十分廉价与丑陋。

·“视觉设计糟糕,质量底下的模型,远景毫无阴影可言。低分辨率的2D贴图几乎随处可见,大型贴图更是常见复制黏贴。”

·绘制距离问题十分明显,宝可梦和NPC总是在近距离突然出现或者突然消失。野外的宝可梦走远再走近后会莫名消失

·在进入室内场景时光照会突然产生变化;只要离开一段距离NPC就会在低帧率下行动,物品更是会直接停止运动。

·宝可梦对战的镜头动画令人尴尬,模型材质十分糟糕。穿模和穿透地面的现象经常在无意中发生。

·远景经常出现闪烁,玩家人物毫无物理碰撞效果。

·主要NPC、宝可梦、室内场景画面看起来比较优秀

·底座模式下游戏的平均分辨率为864p,便携模式的平均分辨率十分接近720p。但是完全没有抗锯齿处理,后处理效果也十分有限,锯齿与像素感在底座模式下十分明显。

·底座模式下,游戏在25到30帧间波动,但突然掉帧与卡顿现象十分常见;便携模式下户外平均帧率在20帧,但同样会出现掉帧和卡顿问题。有趣的是,游戏的运行速度与帧率挂钩,当你掉帧时,宝可梦的行动动画也会降帧。

·是Gamefreak的问题还是NS机能的问题?数毛社表示,《消逝的光芒》与《异度神剑3》已经向玩家展示过如何在NS表现出视效壮观,帧数稳定的广阔开放世界。《阿尔宙斯》的画面都要比《朱/紫》好得多,分辨率更高,也没有掉帧。数毛社还用NS的首发游戏《旷野之息》与《朱/紫》进行了对比,前者的完成度与视觉效果也更高。

·数毛社认为,《朱/紫》的问题是赶工导致的:170名员工每年发售一款游戏,工作进度与《阿尔宙斯》高度重叠,对于现代游戏开发进程来说实在是太匆忙了。

·“结论上来说,《朱/紫》是一次技术上的全面失败:令人尴尬的美术设计,糟糕的绘制距离,贫瘠的帧数,平庸的画质,还有成堆的BUG。宝可梦粉丝们值得更好的游戏。”

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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4#
发表于 2022-11-25 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 琉歌 于 2022-11-25 20:57 编辑

单刷6星坑挺好玩的,有点单机RPG硬核boss战的味道了。找规律、选精灵、变配招、凹概率,成功实践自己的打法后乐趣十足。

刚单刷了自己的第一只6星百变怪,用的紫神(打雷、十万伏特、电气场地、金属音)。百变怪会优先用高威力的打雷,然而70命中率比较容易miss,即使打中也是四分之一威力。而且可以期待对面使用电气场地相当于挂机一回合,我方十万伏特也有机会打出麻x痹的附加效果。唯一麻烦的是我方中太多金属音,一定程度上可以靠自己掌握太晶化的时机来弥补。

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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5#
发表于 2022-11-25 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
Ousia 发表于 2022-11-25 21:30
碰到百变怪只需要一只44级学会破壳的大舌贝,再带个瞪眼,然后看NPC表演就好了 ...

本三好学生才不要逃课呢!(下次试试

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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6#
发表于 2022-11-26 12:44 来自手机 | 显示全部楼层
Ousia 发表于 2022-11-26 12:29
太晶鬼多龙,幽灵系封铁臂膀,十万伏特封玛丽,暗影球封刃鬼,龙波封密勒顿
即使太晶完电密勒顿妖玛 ...

想到一起去了,我还带了光墙减伤辅助强化。感觉单刷格子有空位的话,某些时候开双墙也是可以用用的

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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7#
发表于 2022-12-4 22:52 来自手机 | 显示全部楼层
想给螳螂配努力值,看到小程序口袋图鉴百科里248HP、252攻、8特防占比为20%,252HP、252攻、4特防占比为5%,前者比例多了这么多,是有啥讲究吗

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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8#
发表于 2022-12-5 15:31 来自手机 | 显示全部楼层
星降る森 发表于 2022-12-5 13:05
瞎搞的,实机排位50级,8特防努力和4特防努力比还浪费一点能力值

看了下千岛电玩的图鉴的VGC官方数据没问题,这个什么口袋图鉴百科大概可以拉黑了

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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9#
发表于 2023-1-27 08:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 琉歌 于 2023-1-27 08:30 编辑

仆斩将军初见过了,本来只是想用一个有恶跟毒抗性的来打,没想到刚好针对了毒菱影分身,而且忍蛙一直用水炮,miss给了好多机会

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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10#
发表于 2023-9-14 18:49 来自手机 | 显示全部楼层
才发现设置里可以把镜头跟着移动方向转了关了,镜头距离也有远中近三档了(可以给GF一个小小的好评

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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