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[讨论] 转型2022小黄油砖楼+21个人GOTY

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楼主
发表于 2022-3-28 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
还在玩迷宫街,本来想试试刷钱还账,没想到它来个节操值大于1要BADEND
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2#
发表于 2022-9-6 08:03 来自手机 | 显示全部楼层
最近一直在玩yin魔再诞,打牌真快乐
动图很涩,但是妨碍打牌所以关掉了(
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3#
发表于 2022-9-24 19:11 | 显示全部楼层
轮淫のスピンドル
美术画功:角色立绘不算好,但是CG很合格,而且横截面做的很带感
容量大小:流程五到六个小时,30个H,虽然有多个结局但是通关一个结局之后自动回溯
エロ浓度:花样不多,没有战败玩法,同一H也没有好感度高低的变化】
游戏设计:非常简单的结构和玩法,虽然有正反两派的任务线,但是根本不必担心互相影响,完成全部任务即可
剧情质量:我个人很看重这一点。这个游戏剧情叙述的不错,伏笔、反转、一丁点儿叙诡带来的惊喜,前后呼应的会心一笑,以及真结局有帝国时代2的那味儿——总之是有看头的故事
综合评分:【可玩可不玩】单纯想找个黄油不太推荐,如果是想看个小品级故事那还挺不错的。

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
naclken. + 1 好评加鹅

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4#
发表于 2022-12-10 08:43 来自手机 | 显示全部楼层
看官中就重来一遍神具姬,又想起了路人角色的恐怖棒读
看CV是凉花minase,查了一下她1819年就开始出名了啊,怎么21年的神具姬里还能配的像个新手一样
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5#
发表于 2023-1-2 18:03 来自手机 | 显示全部楼层
女忍花梨打了一周目半,感觉实在是有些乏了。

剧情上是王道中的王道,除了某处情节之外不太有惊喜,但也没什么不好的东西。各种IF结局有刺激的也有姑且能算纯爱的。进了二周目还会有部分细节剧情补充,用心了。

涩涩方面就是量大管饱,不过这个画风不合个人XP,感觉一般般了。

RPG玩法感觉就很不好,一开始小怪走得慢,背袭消灭又轻松又有忍者感觉。但是到后面各种怪数量多走的还快,根本不给你背袭的机会。战斗逃跑,敌人一秒钟就恢复然后玩命追你。烦不胜烦。
而且每一章的迷宫地图也挺长,小怪多就更烦了。
大半数值在吃数值药上,所以主角和另外几个队伍角色强度完全不一样。到了后期技能消耗太高,更不想打小怪。至于BOSS战完完全全是拿药硬堆过去。

总体感觉还是一般。
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6#
发表于 2023-1-19 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
玩了前段时间的(妖怪宝可梦)战巫女2

玩法上完全是宝可梦,大量的收集要素和强调克制的属性和招式,八个道馆,四大天王,我用游戏自带的一击必杀挂走完流程也用了11个小时,正常攻略和全要素收集不敢想象要多久。

剧情上没有特别值得说的。前四个小时是纯爱,中期开始牛头人。但牛头人并不影响主角斗志昂扬一路打到底。故事最后意识到魔王不可速胜,主角要出发去找一代主角联合,后续请期待DLC或续作……实在虎头蛇尾。
(因为一代是龙头我就没玩。本来以为这样的作品结尾主角会完全堕落,没想到一二代主角都没事。)

H方面,画风我个人比较喜欢,NTR情节也比较到位。
但是花样不够多,看回想房间大量的空白就知道作者有多少东西没做。H机制也不完善,主角的H数值只是解锁条件,并不会对剧情或者NPC对话产生影响。
以及前四个小时都是纯爱,只有零星的前菜,急性子的人大概受不了。

听说目前作者因为二代完成度不够风评大跌,也不知道未来如何
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7#
发表于 2023-1-19 11:45 | 显示全部楼层
tansapple 发表于 2023-1-19 10:43
作者因为被骂,然后玻璃心碎了摆烂不更新了,这游戏也就这样了。

个人感觉这作游戏流程也够长了,H内容越多越好但也可以不强求那么多。如果作者就明确想做个三部曲也是可以的
被喷不知道是不是定价有问题什么的
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8#
发表于 2023-5-11 08:32 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 machinaマキナ 于 2023-5-11 08:49 编辑

忍堕这简直是汇集了各种点点点游戏的毛病
行为不会自动涨粉色条,要手动;手动没几下就中断,加入文字对话;每行对话不能一次全显示,要点两下(这条是上一作吸血鬼就有的毛病);收尾也不丰富,要回到固定画面;然后进了回想模式还是不能随意玩……
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9#
发表于 2023-5-13 00:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 machinaマキナ 于 2023-5-13 00:28 编辑
redsouris 发表于 2023-5-4 19:07
ENDING之后就可以一键穿衣服,
铃铛确认怀孕之后还有一键满星。
攻略说全怀孕看完真结局后才会解锁隐藏场 ...


我没看真结局前按攻略就能解锁隐藏场景(解锁后卫生间里的路线记录会亮出隐藏场景解锁条件)
但是看完真结局后,倒是没亮出未解锁的隐藏场景。
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10#
发表于 2023-5-17 16:03 来自手机 | 显示全部楼层
说到牌,去年9月接触到的魅魔再诞,现在依然玩得很开心,每月坐等作者更新新卡。
看履历这游戏已经做了四年,按作者说的规划,可能要再过一两年才会完全做完正式发售,真漫长(不过相比动作游戏之类,卡牌游戏时间长一些似乎也没关系)
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11#
发表于 2023-5-17 17:17 | 显示全部楼层
swrrt 发表于 2023-5-17 16:48
最近一年的新卡都对不上性癖

毕竟画风挺豪放,情景又都是半强制类,照顾XP不那么全面。
自己挑色图放进去做卡图也挺有乐趣
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12#
发表于 2023-6-25 12:28 来自手机 | 显示全部楼层
靠着修改存档无限钱,又重新开始玩卡琳监狱
反复了四五次简单流程,拿到了75个称号,酒馆前台健身房三个地方反复打工实在太累
日文攻略站只有去年的内容,没有今年的健身房,目前刷出三个健身房称号,估计还会有两三个健身房工口称号?
也许该进一步上科技手段和MOD了……

另外就是原本想搞一个纯洁碧池进欢乐结局,然后所有经历在穿婚纱时一次交代的档,结果发现欢乐结局里初吻是与国王的(
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13#
发表于 2023-6-27 13:34 来自手机 | 显示全部楼层
武田弘光的**NTR做完了吗,看到说1.0出了
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14#
发表于 2023-7-4 20:18 来自手机 | 显示全部楼层
秽神乐玩完了,动作方面挺好,但是数值方面有点儿微妙
技能点给的太慢,基本点不满什么技能。另一方面技能升级也没有明显作用,点个一级完全够用。
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15#
发表于 2023-7-5 16:56 | 显示全部楼层
ayanamilin 发表于 2023-7-5 12:17
最近在玩典狱长卡琳,前期还在费尽心思去压欲望、点战斗天赋,后来发现只要点精力相关天赋,战斗时直接进H ...

只点精力躺平让敌人输出还是太被动了,而且容易拖很久看着累
把魅力和技巧提高,让敌人快点缴械比较好
如果想要有针对性的刷被动和称号,还需要意志来控制
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16#
发表于 2023-7-15 17:02 来自手机 | 显示全部楼层
冬日里也有凉花,她这个棒读真是……
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17#
发表于 2023-7-16 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
因为BUG还是浪费了一些时间,还是应该多存档
除了很常见的缺少图片BUG,我还碰到一个“进入hotel时不管怎么选都会重复此窗口”的BUG

收集照片差最后两个路人时,在深夜商店发现其中一个路人是打牌坏人,我心想糟了,另一个怕不是打牌BOSS,结果全开后发现只是普通钓鱼佬……
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18#
发表于 2023-7-20 10:16 来自手机 | 显示全部楼层
别的CV都好说,但是凉花真的是必须狠狠扣分
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19#
发表于 2023-9-1 12:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 machinaマキナ 于 2023-9-1 12:55 编辑
machinaマキナ 发表于 2023-1-19 10:33
玩了前段时间的(妖怪宝可梦)战巫女2

玩法上完全是宝可梦,大量的收集要素和强调克制的属性和招式,八个 ...


说到黄油宝可梦,最近把战巫女一代(开挂)打完了
一代H内容虽然很多,但重复图也多,文本的NTR水平也不算高。二代虽然数量少了,但还是进步很多的。
二代主线外的隐藏游戏要素也比一代多很多,不过也不算特别有趣。

剧情上,一代女主开场就和恋人度过了初体验,二代女主则是根据选择决定初体验的人选,这待遇差别还挺大的。
听说作者又可能做下去了。假如真有三代两人碰面,也不知道会怎么安排两人的“已有体验经历”
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20#
发表于 2023-9-19 11:35 | 显示全部楼层
镜面の云 发表于 2023-9-17 00:44
驱动妖精啊
真就全靠BGM搭配画面效果撑起来的,符合XP的各式机娘+五光十色特效乱飞的战斗属于是这游戏最大 ...

看到有同好就回复一下
纺锤这个剧情编写的确实不错,特别是几个结尾处的旁白,最终看完给人感觉就像帝国时代2的剧情形式一样
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21#
发表于 2024-2-18 00:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 machinaマキナ 于 2024-2-18 00:25 编辑

最近连着玩了两个游戏,一个是号称里界霍格沃茨的カレドニー魔法学院,一个是《強化合宿の供物当番》,感觉这两个游戏有些共同点,就想一起说说。

第一,都沿用了前作游戏的世界观。这也是我玩它们的原因。
霍格沃茨和《悪魔を前にしてハーレムを作ると叫んだもの》是一个世界观,强化合宿与前作《寝取町のエッチな回覧板》是一个世界观。
寝取村结尾的续作剧情暗示相当明显,但是强化合宿完全没提。和前作呼应的只有一个落魄豪门家族的设定,前作女主露了个脸,另一个前作女角色被沿用,再没有别的共通点了,令我很失望。
霍格沃茨则是把时间定在了前作故事一年以后。但是前作里王国第三大城市都宣告中立,仿佛要人魔和平了,然后这一作告诉你魔法学院就处在危险前线附近,还顺便搞出了经典异世界日本
图书馆里关于“第一位魔法使”的表述没看懂,又说魔法学院初代校长所罗门是第一位魔法使,又说900年前初代勇者的伙伴女魔法师是第一位魔法使——图书馆介绍她被处刑了,但也搞不好就是前作里提到的投湖自尽的勇者pao友,毕竟从本作看魔法使乱搞关系很合理
前一作干死了阿斯蒙蒂斯,这一作又弄没了利维坦,再算上其他零零散散没了的七十二恶魔。现任君主别西卜是不是压力很大啊

第二是这两个游戏都采用了类似轮回反复的游戏形式。不过魔法学院是剧情设定了时间回溯,强化合宿就是单纯的重复流程,剧情时间与游戏过程不完全吻合。
魔法学院的时间回溯拯救爱人算是这两年本子常见内容,但游戏里更像是一个坑跳完跳另一个坑。在人生地不熟的环境里重复七天这么短的时间,也严重影响了剧情丰富展开,剧情有些啰嗦。
强化合宿剧情糟糕的地方,是它的剧情流程自己没对上游戏结构。剧情里一大谜团是一位明星选手的失踪,但打完主线结局会直接给你看这位选手灵魂附体+ED里朋友们给她扫墓,提前没了悬念。接着后续剧情里才告诉你她其实死了以及怎么死的。

第三就是NTR了。
魔法学院不必说,还是增强了嘲讽小男主类型的NTR。不足之处就是女主堕落实在太快了。这家社团对女主角X经历数值设计有问题。X乱度加到60%的时候,其他游戏的女主可能刚起点念头,魔法学院女主角已经显示“无论谁都可以好想卓艾”了,于是剧情里女主那些坚强台词全成了小丑
前作魔王后宫也有类似的数值规划问题,好感度100了,个别部位开发程度还是“莫挨老子”。全通关了以后开发度也不是满的,但为了几个数值去继续刷又没什么意义……
而强化合宿的主角老师是个只能看着自己学生被糟蹋还要擦屁股的工具人,喜欢自己的学生会长毕业后嫁人还要给张NTR风味的婚纱照(虽然后续又和自己出轨)。算不得NTR,但这个主角很憋屈,明明主角也是个明星选手,也有喜欢自己的青梅竹马和学生,也带领学校夺冠了,也揭开学校历史之谜了。但糟蹋姑娘的学校陋习就是没改,结局甚至告诉你十年之后照旧如此,恶心。

剧情方面,魔法学院的文字明显比魔王后宫差了好多。魔王后宫几个主角之间无论傲娇拌嘴还是直球调情都很有意思,配角台词也都写的可以。魔法学院就全都是样板戏一样,配角们还突出一个“虽然我们下药、滥X、碧池、海王,但其实都是好老师好同学好姑娘”
强化合宿的剧情文字量比较少,不过“校园热血青春”的样板故事写的合格,甚至有点文笔水平。
魔法学院与强化合宿最后还都有一个迷。魔法学院这边是致敬哈利波特,强化合宿则是本以为是黄油剧情结果一转社会派推理


至于瑟瑟,魔法学院主要内容是女主堕落,补充内容基本都在嘲讽小男主,色度可以但是感觉有些割裂(特别是最后还强行给了女配角HE路线)。女主那么多形态设定,CG里却没有相应体现,这不好。前作魔王后宫好歹是有部分体现的。
强化合宿的瑟瑟重点是主要角色有动画看,做的是真不错。但是强行新增的一些玩法,手感极差的摸摸看,强行延长游戏时间的刮刮乐,追人与被追没区别的小人打架,就完全不值一提了。

评分

参与人数 3战斗力 +3 收起 理由
89clock + 1 好评加鹅
盐星 + 1 好评加鹅
naclken. + 1 好评加鹅

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22#
发表于 2024-2-18 15:53 | 显示全部楼层
naclken. 发表于 2024-2-18 13:21
魔法学院男主纯纯的肉食系,身处危险环境的时候气氛到位直接A上去拿了一血。
后面轮回到处拓展后宫,简直 ...

肉食系,但是饭量只能吃一口而且还有魔力影响这个万能甩锅法,男主到底是个什么脾性也不确定。
虚假的后宫也很搞,不会拒绝的纯情碧池是秋季热门动画前瞻,学生会的两个没写出什么东西就硬整IF线。
还是TE里利维坦这个红娘厉害,不仅能各自牵线琴瑟和谐,甚至能用黄毛帅哥大吊对付kbfz,帮学院除去一害
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