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[新闻] 天国:拯救销量破400万

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楼主
发表于 2021-11-17 20:04 来自手机 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 医生狼多 于 2021-11-17 20:20 编辑

[cp]【《天国:拯救》全球销量突破400万份】Embracer官方公布由Koch Media旗下工作室Warhorse Studios制作发行的《天国:拯救》全球销量正式突破400万份!

 本作自2018年2月以来销量火爆,2020年6月就已经达到了300万份销量。而在稍后的一年多中则再度增长了100万份的销量——总销量共计突破400万。关于本作以及集团、工作室的详细Q2数据将于明日公布。[/cp]
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2#
发表于 2021-11-17 20:09 来自手机 | 只看该作者
这么优秀的开放世界RPG(虽然bug有点多)销量才400万
我玩天国拯救那个时候真的产生了自己活在波西米亚的乡下的错觉,沉浸感非常强
是因为系统太硬核了吗

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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3#
发表于 2021-11-17 20:13 | 只看该作者
之前没玩进去,刚好借楼问下这游戏的主机板的操作和手感是灾难吗?
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4#
发表于 2021-11-17 20:14 来自手机 | 只看该作者
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5#
发表于 2021-11-17 20:14 来自手机 | 只看该作者
二代搞快点,我想见胡斯,我想敲爆神罗皇帝、教皇狗头
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6#
发表于 2021-11-17 20:18 | 只看该作者
这游戏做的剑术连招正常人能放的出来?
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7#
发表于 2021-11-17 20:20 | 只看该作者
想知道Epic送出去了多少套
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8#
发表于 2021-11-17 20:23 | 只看该作者
快公布二代啊
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9#
发表于 2021-11-17 20:35 | 只看该作者
huhu0007 发表于 2021-11-17 20:18
这游戏做的剑术连招正常人能放的出来?

能肯定能,但是遇到稍微强一点的对手,高概率大师反,和剑术输入逻辑就是矛盾的。
这战斗体系就没有自洽
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10#
发表于 2021-11-17 20:46 | 只看该作者
所以,续作是胡斯战争?
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11#
发表于 2021-11-17 20:51 | 只看该作者
操作和AI简直是灾难,但是剧情和系统值得体验
续作什么时候才能憋出来呢
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12#
发表于 2021-11-17 21:13 | 只看该作者
波西米亚澡堂盗圣
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13#
发表于 2021-11-17 21:22 | 只看该作者
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14#
发表于 2021-11-17 22:07 | 只看该作者
开放世界游戏之鉴
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15#
发表于 2021-11-17 22:12 来自手机 | 只看该作者
什么时候续作啊?之前看相关资料说本作中出现的友好历史NPC在史实上的命运大都不怎么好,看之后的故事怎么编。
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16#
发表于 2021-11-17 22:13 | 只看该作者
第二部要出来,需要魔改历史吧,一想到导致亨利全村惨死的幕后元凶历史上是自然死亡,如果真按照这个写,玩家岂不是要气的吐血。
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17#
发表于 2021-11-17 22:26 | 只看该作者
二代难说了,光一个布拉格就有得做了。一代剑圣纵横乡里,不过是个镇的规模。。。
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18#
发表于 2021-11-17 22:27 | 只看该作者
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19#
发表于 2021-11-17 22:54 来自手机 | 只看该作者
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20#
发表于 2021-11-17 23:03 来自手机 | 只看该作者
卖这么多?

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.1
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21#
发表于 2021-11-17 23:07 | 只看该作者
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22#
发表于 2021-11-17 23:17 | 只看该作者
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23#
发表于 2021-11-17 23:20 | 只看该作者
steam新闻里天天放些鸡毛蒜皮的小事,二代的消息只在某些游戏展的“快剪”里出现过几个镜头
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24#
发表于 2021-11-17 23:31 | 只看该作者
主机没有中文真的**。买个屁
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25#
发表于 2021-11-17 23:34 | 只看该作者
这游戏战斗系统过于硬核,改成骑砍那种轻松一点的就好了

—— 来自 S1Fun
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26#
发表于 2021-11-17 23:41 来自手机 | 只看该作者
整个游戏流程最有感的是,和牧师一起通宵饮酒狂欢骑女人。
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27#
发表于 2021-11-17 23:47 来自手机 | 只看该作者
shoes 发表于 2021-11-17 23:41
整个游戏流程最有感的是,和牧师一起通宵饮酒狂欢骑女人。

我没试过…
是不是因为我一开始就学会了看书?然后直接跳过了?

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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28#
发表于 2021-11-17 23:56 | 只看该作者
hyiang98 发表于 2021-11-17 20:09
这么优秀的开放世界RPG(虽然bug有点多)销量才400万
我玩天国拯救那个时候真的产生了自己活在波西米亚的乡 ...

前期为吃饭睡觉而烦恼特有意思 蹭大锅饭 睡只能一开始给那个破屋 后期有些技能太变态了 什么梦中读书
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29#
发表于 2021-11-17 23:58 | 只看该作者
话说为啥捷克这种小国都能做出这种,中国就不行呢
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30#
发表于 2021-11-18 00:03 来自手机 | 只看该作者
反了,是这游戏真的很好玩,所以才顶着优化问题和bug和难上手的系统卖了四百万
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31#
发表于 2021-11-18 00:21 | 只看该作者
葛葉景明 发表于 2021-11-17 23:58
话说为啥捷克这种小国都能做出这种,中国就不行呢

天朝有21世纪初就做出黑手党初代的工作室?
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32#
发表于 2021-11-18 00:28 | 只看该作者
沉浸感和体验是非常好,    缺点也是一样大   主要是战斗设计和战斗处理.

那个系统底子多次体验后还是可以接受, 但是波西米亚人均剑圣,  即使是路边强盗农民在你快满级的时候依旧能大师反/挡你很久. 然后敌人跑速很快(能追上玩家马)而且不知道为什么会朝着玩家位置靠后的点过来, 实战来说就是如果保持一边打一边退那么会不断有敌人高速冲脸导致锁定被切换然后战斗被打乱, 再加上被攻击时的视角晃动  体验极差.

多人战斗时面对非锁定敌人的攻击其实也能防御, 只是提示基本没有. 这方面处理最好的就是杯面阿卡姆之城, 不过到了阿卡姆骑士里特殊敌人增多后那套基于自动锁定的战斗系统一样暴露了更多局限性.
其实就骑砍那套易上手难精通且适合1打多的无锁系统就是个很好的底子,  但不知道为什么不少看似借鉴骑砍的游戏都是改成了强制自动锁定.   
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33#
发表于 2021-11-18 00:51 来自手机 | 只看该作者
这游戏可以说是最好玩的开放世界游戏之一了,说不好玩的是不是云的?
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34#
发表于 2021-11-18 00:55 来自手机 | 只看该作者
妹控使徒 发表于 2021-11-18 00:28
沉浸感和体验是非常好,    缺点也是一样大   主要是战斗设计和战斗处理.

那个系统底子多次体验后还是可以 ...

农民人均大师反我记得是一次更新后加入的,不知道为啥

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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35#
发表于 2021-11-18 01:01 | 只看该作者
这游戏不是中世纪入脑的还真玩不进去
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36#
发表于 2021-11-18 06:54 | 只看该作者
大师反农民可以用AI修正补丁弄掉,后期长剑砍不动满地板甲强盗可以用铁匠之子perk解决,搞定了这俩问题之后基本上游戏过程就会愉快很多了
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37#
发表于 2021-11-18 07:21 来自手机 | 只看该作者
硬核模式直接砍掉所有ui连东西南北都不留,跑路全靠pad开个第三方地图,我只能说制作组对自己的作品真的是相当自信胆子确实大
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38#
发表于 2021-11-18 07:25 来自手机 | 只看该作者
不是 什么剑术?
狗屁剑术
直接弓箭骑脸
顶着爆头!
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39#
发表于 2021-11-18 09:00 来自手机 | 只看该作者
这个销量,对这个游戏而言算可以了,剧情虎头蛇尾,战斗蹩脚,有些部分的游戏体验非常真实以至于无聊(比如射箭,比如晚上真伸手不见五指,比如野外基本啥都没有)
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40#
发表于 2021-11-18 09:06 来自手机 | 只看该作者
战斗还是太硬核了,不然还能卖得更好。就说新手教程里那个铁匠很多人都打不过
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