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楼主: Piano-Forest
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[多平台] 《光环 无限》单人战役模式12月9日解锁,IGN/GS 9,MC 87/42评

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楼主
发表于 2021-11-17 00:28 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2021-11-17 00:17
试了一下,放弃。这个TTK真的遭不住,射击游戏我最受不了滋水枪。当年作为主机游戏做成滋水游戏照顾手柄操 ...

高TTK才好拉近手柄和键鼠啊,低TTK混合匹配的手柄不是G了
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2#
发表于 2021-11-21 16:48 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2021-11-21 16:38
数毛社出了体验版评测视频

先说了玩法,说这代的室内关特别像halo1和halo2,开放世界部分则特别强调“跟孤 ...

材质拉太高了估计。有点降不下来
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3#
发表于 2021-11-24 15:45 | 显示全部楼层
Junglemgs 发表于 2021-11-24 13:56
343社区经理的回应:已经听到了玩家诉求,但因为才结束战役的开发需要休整一段时间 ...

我寻思着多人和战役是分开做的(
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4#
发表于 2021-12-4 11:48 | 显示全部楼层
真有你的啊343,很多模式做好了就是不放出来
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5#
发表于 2021-12-6 16:38 | 显示全部楼层
Kedger 发表于 2021-12-6 16:34
想想H5那个寄吧战役最后mc也能打到84分,可能现在这个分确实说明不了什么 ...

H5多人是历代巅峰阿,不然哪来的84
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6#
发表于 2021-12-6 17:18 | 显示全部楼层
shlovekd 发表于 2021-12-6 17:12
现在最搞笑的是fps三兄弟的媒体评分都差不多。。。现在已经不是高分低分信谁的阶段了。 ...

真的差不多吗?COD72 BF2042 68
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7#
发表于 2021-12-6 17:19 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2021-12-6 17:15
数毛社的视频说343连敌人尸体的光照都做不好,甚至旧halo都没这问题

材质堆满,光照重点搞光追了,现在就随便意思意思
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8#
发表于 2021-12-6 17:20 | 显示全部楼层
crosz 发表于 2021-12-6 17:14
之前看预告和IGN的玩法前瞻就觉得不妙,如果狗头人没有夸大其词的话这代光环基本就是场景单调+流程育碧化了 ...

主要是同时迭代引擎太分散精力了
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9#
发表于 2021-12-6 17:21 | 显示全部楼层
电磁炮233 发表于 2021-12-6 17:20
刚出来都差不多80吧

—— 来自 S1Fun

HALO刚出来是88,望周知
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10#
发表于 2021-12-6 17:32 | 显示全部楼层
认真点说,HI应该就是个75-80之间的作品,不至于小秦那个评价,国外的高分可能也有情怀在里面。反正微软第一方XGP体验,喜欢就玩不喜欢就删,媒体评价其实没那么重要了
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11#
发表于 2021-12-6 18:24 | 显示全部楼层
2659646573 发表于 2021-12-6 18:07
个人觉得无限最大的问题不是剧情,也不是关卡设计,毕竟这些需要灵性和创意,所以我不要求他们 ...

343是为了光环组建的,不做光环就解散了
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12#
发表于 2021-12-6 18:31 | 显示全部楼层
D-JoeII 发表于 2021-12-6 18:25
我比較期待幾天後東西方玩家在兩個完全相反節奏最後帶出來的結果

說到底,quin是光環老玩家,但那些媒體裡有 ...

推特、油管很多老玩家评价都很高。说起来蛮有趣的
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13#
发表于 2021-12-8 12:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 ricarto 于 2021-12-8 14:00 编辑

不给预载应该是有些东西不想给解包
看了一下发言,我大概懂了。无限战役内容做成了多人的更新,预载的话直接能玩,343没法控制更新内容的开启时间。
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14#
发表于 2021-12-8 14:02 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2021-12-8 13:49
麻了,我说难听点,轨迹都能预载,你343还不如法老控???

因为343把战役做成了多人的更新补丁,预载就直接能用了。如果战役是单独的文件那肯定可以预载
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15#
发表于 2021-12-9 13:08 | 显示全部楼层
Stellar_Frost 发表于 2021-12-9 12:02
顺带,我大概能理解为什么合作战役憋不出来了
就这个boss战让四个人一起打,那不就跟土命2卡bug十二人raid ...

因为343想的合作战役是要解决4人自由环带探索的存档问题,只是简单的4人一起走合作早就出来了。
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16#
发表于 2021-12-9 18:36 | 显示全部楼层
GuardHei 发表于 2021-12-9 18:26
首先得承认,像haloi这种,又是写实风,又是开放世界,视距远,垂直跨度大,时间也是实时变化,角色机动 ...

无限目前光照和阴影就是纯摆烂等光追的状态。粒子那个属于选择问题,不是技术问题。模型计算精度不够扭曲问题是光环老问题,初代三部曲就有,也是祖传的。很多东西你看5就知道了,5能做出来的无限也能做出来,只能说以X1X为开发机搞这么大规模的地图。。。包括云的问题,咖啡厅老哥就是skybox的美术,他说过无限里整个skybox的要求就是怎么减少资源需求
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17#
发表于 2021-12-10 16:40 | 显示全部楼层
曼陀罗肥 发表于 2021-12-10 14:55
mc评分7.2(xsx)4.8(pc)
“外网全是赞,中文全是骂”
mc是中文网站 ...

mc用户评分那种随便刷的就算了。一堆索索,生涯里只给精神变态2打10分的那种,上来给HALO刷0分。还有一些所有微软游戏打0索尼游戏打10的。然后一堆软软看到0之后上来刷10。
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18#
发表于 2021-12-11 18:05 | 显示全部楼层
有钱多买小人 发表于 2021-12-11 13:32
几个守卫者都把阿崔母星直接扬了,这哪是emp啊。可以说系列最强战力了。结果就硬给败了。阿崔简直天神下 ...

UNSC带着武器妹来锁定小娜之前肯定和守护者打了一架,两败俱伤状态吧,结果流放者捡桃子了
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19#
发表于 2021-12-12 20:44 | 显示全部楼层
我猜测UNSC先是和守护者打了一架,无尽号参考5结尾,打赢了但是又被锁了,流放者跑出来摘桃子。因为C皇是被UNSC锁在那动不了的
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20#
发表于 2021-12-13 20:02 | 显示全部楼层
之前mc86,结果现在又回87了,惊了。mc用户分刷回8.5也是真有乐子
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