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[讨论] 为什么这么多人觉得阻挡Beta轻而易举

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发表于 2021-10-11 17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了最近年经问题下的回复,很多人认为:1.beta本质矿工,战斗力也是矿工水平,没有光线级二战装备虐杀之;2.beta没有战术,摧毁个体轻而易举,仅仅是量多而已;3.人类只要布置得当,梯次部署固若金汤。

问题是Beta的优势是强大的突击能力和非人的高强度波浪攻击,很多一线装备两个波次就要耗光弹药,而换防的速度很难跟得上攻击的波次。另一方面部队的组织很多人觉得只要排一线就行了,没考虑到装备完备度等的问题,感觉太高估人类了。

最后,只要鸡枞想,无脑加强光线级就好了,你看超重光线级都变成了什么样子

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hcb77 + 1 因为你把战术机的发动机拼武直上可以拼两台.

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发表于 2021-10-11 17:36 | 显示全部楼层
我不知道beta世界里丢弹药是个什么规模,不过现实里美国人干过用火炮和航空炸弹反复轰炸一个海拔205米高,守军只有1个排的山丘,曾经一天就丢了136000磅炸弹,炮弹和凝固汽油弹另算

然后打输了

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禁止发言. + 1 思路广

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发表于 2021-10-11 17:38 来自手机 | 显示全部楼层
因为盖塔之类看多了

—— 来自 Xiaomi M2006J10C, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.0.4-play
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发表于 2021-10-11 17:39 | 显示全部楼层
说真的,阿拉奇虫族其实还要更菜一点。星际联邦都没讨到便宜......
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发表于 2021-10-11 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
beta会战术的
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发表于 2021-10-11 17:44 | 显示全部楼层
因为时代变了啊,打BETA就看火力,70年代PLA啥火力,90年代啥火力,现在啥火力。至于光线级就别讨论了,反正按剧情需要加强
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 楼主| 发表于 2021-10-11 17:45 | 显示全部楼层
dark_templar 发表于 2021-10-11 17:36
我不知道beta世界里丢弹药是个什么规模,不过现实里美国人干过用火炮和航空炸弹反复轰炸一个海拔205米高, ...

上甘岭是固定目标,不太具备可比性。

其实人类炮兵本身就不是针对高速移动的目标的,MLRS这样打反装甲子母弹可能效果会好一些,但是代价是再装填太慢,一旦挡不住后续部队,一线蹦了就歇菜
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发表于 2021-10-11 17:46 | 显示全部楼层
1 因为一开始光线级没出场的时候,PLA确实能压制
2 这个倒不至于,就是反应时间十几天略微慢了一些,无限爆兵也是能进化的
3 不好说

问题主要还是作者有些设定比较扯,然后有人一较真就发现不对

—— 来自 S1Fun
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发表于 2021-10-11 17:47 | 显示全部楼层
本质就是设定给你打不赢的,光是那个19天集体免疫就把大多数思路封死了,大不了作者哪天再加一个“每次战斗出现的beta数量都是人类方最大处理能力的0.9~10倍取随机数”的设定。

不考虑19天免疫的话,这种数量超大也不用考虑人道的目标用细菌/病毒武器不是最方便的吗
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 楼主| 发表于 2021-10-11 17:47 | 显示全部楼层
戏言卿 发表于 2021-10-11 17:44
因为时代变了啊,打BETA就看火力,70年代PLA啥火力,90年代啥火力,现在啥火力。至于光线级就别讨论了,反 ...

其实是想强调一下战场上战术和后勤的概念,

战斗不是简单的火力投送量相加,还要考虑可持续性,侧翼,后勤补给等多个方面问题,beta由于基本不需要考虑后面这些问题所以非常强大,但人类不行啊,弹药没了要再装填,一旦战线破了就什么都没有了
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 楼主| 发表于 2021-10-11 17:49 | 显示全部楼层
FanKiE 发表于 2021-10-11 17:46
1 因为一开始光线级没出场的时候,PLA确实能压制
2 这个倒不至于,就是反应时间十几天略微慢了一些 ...

毕竟作者就是可以为所欲为

其实主要是想换个角度,从单纯的斗兽棋换成塔防游戏,可能会有新的看法
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发表于 2021-10-11 17:50 | 显示全部楼层
就算一枪一个小朋友还是很烧钱的 又没办法端掉BETA老家 消耗不过全自动的采矿体系

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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 楼主| 发表于 2021-10-11 17:50 | 显示全部楼层
万年僵尸 发表于 2021-10-11 17:47
本质就是设定给你打不赢的,光是那个19天集体免疫就把大多数思路封死了,大不了作者哪天再加一个“每次战斗 ...

饿了,要一碗鸡枞油拌面,重头脑浇头
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发表于 2021-10-11 17:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 dark_templar 于 2021-10-11 17:55 编辑
亚尔古水手 发表于 2021-10-11 17:45
上甘岭是固定目标,不太具备可比性。

其实人类炮兵本身就不是针对高速移动的目标的,MLRS这样打反装甲子 ...

不是上甘岭,是丁字山战斗。


MUV容易被轮无非是这么回事儿

1.萝卜本身是不合理的,作者要么打补丁使它看起来合理要么干脆我就这样了咋地
2.MUV补丁打的不好,而且因为背景接近现代,更不容易编圆

爱看就看不喜欢就不看嘛,你帮作者说话吵赢了他也不会分版税给你
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 楼主| 发表于 2021-10-11 17:57 | 显示全部楼层
dark_templar 发表于 2021-10-11 17:53
不是上甘岭,是丁字山战斗。

啊,没注意

倒也不是吵不吵得出结果的问题,就是新番播了想破事水,顺便给自己写同人时找点脑洞
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发表于 2021-10-11 17:58 | 显示全部楼层
没有光线级,空军炮兵虐BETA是剧情设定,不爽可以聊点别的
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 楼主| 发表于 2021-10-11 18:00 | 显示全部楼层
毒菇 发表于 2021-10-11 17:58
没有光线级,空军炮兵虐BETA是剧情设定,不爽可以聊点别的

卫士强化服如何设计更涩?
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发表于 2021-10-11 18:02 | 显示全部楼层
为什么作者只想无脑加强beta不无脑加强人类

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若风之景 + 1 好评加鹅

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发表于 2021-10-11 18:03 | 显示全部楼层
给人类编一个盖塔机器人就行了
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发表于 2021-10-11 18:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 sauron.j 于 2021-10-11 18:05 编辑

我的感想是少看EVA,省得对现代人类火力投射可持续性过分高估或低估
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发表于 2021-10-11 18:05 | 显示全部楼层
这种作者说了不许打赢,谁敢打赢扫一个月厕所的东西有讨论价值么?
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发表于 2021-10-11 18:06 来自手机 | 显示全部楼层
亚尔古水手 发表于 2021-10-11 18:00
卫士强化服如何设计更涩?

我觉得只要加上换装镜头就挺色的,国家队换衣服就很色
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发表于 2021-10-11 18:09 | 显示全部楼层
亚尔古水手 发表于 2021-10-11 18:00:34
卫士强化服如何设计更涩?
和战术机联动,一破俱破

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2021-10-11 18:17 | 显示全部楼层
亚尔古水手 发表于 2021-10-11 17:47
其实是想强调一下战场上战术和后勤的概念,

战斗不是简单的火力投送量相加,还要考虑可持续性,侧翼,后 ...

后勤也一样啊,抹布一开始对标的是冷战时期,7.80年代啥水平现在啥水平,别说军事装备,单说工业化程度都碾压过去。战线阵地?没了再重新组建啊,疫情那次7天可以建成火神山一套设施,10年前要多久?40年前要多久?
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发表于 2021-10-11 18:18 来自手机 | 显示全部楼层
BETA设定上的弱不是因为是矿工,而是因为是碳基生物。虽然可以支撑巨大的的体型,但是出了突击级的钻石前壳,要击级的大钳子等“壳”,大面积裸露在外的“肉”在强度设定上肥肠“合理”,对于火器侵彻的抵抗能力是很弱的,而不是像星际虫族那种反正我就是把生物外壳改成媲美高强度合金怎么着了吧。所以设定上就是没有光线级炮火对BETA效果很好
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发表于 2021-10-11 18:19 | 显示全部楼层
不如说战术机这种一看就很拉胯的玩意儿是怎么和BETA打的有来有回的
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发表于 2021-10-11 18:23 | 显示全部楼层
虽然,但是重光线级cd时间要36秒,子母弹了解一下
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发表于 2021-10-11 18:27 | 显示全部楼层
戏言卿 发表于 2021-10-11 18:17
后勤也一样啊,抹布一开始对标的是冷战时期,7.80年代啥水平现在啥水平,别说军事装备,单说工业化程度都 ...

所以不是开局就先拿巢把大陆砸了嘛,歪果仁的管理和调度办不到啊
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发表于 2021-10-11 18:37 | 显示全部楼层
点飞行系BETA吧
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发表于 2021-10-11 18:39 | 显示全部楼层
就很好奇,BETA明明是宇宙旷工,却不会飞。
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