圣者
精华
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战斗力 鹅
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发表于 2022-7-5 23:31
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我很喜欢这次的核心叙诡,虽然是打越二十年如一日的套路,外加上有点类似折原一的某部作品,但是积累了二十年创作经验的本作在诡计结构上非常的成熟,这一点在复盘时体现了淋漓尽致,很多伏笔细节藏的非常有意思,第一遍和回头看的意义完全不同。
但是整部游戏的其他地方很大程度上都成为了这个核心叙诡结构上的代价,包括但不限于缺乏起伏的剧情节奏,全员工具人的角色刻画,倒退到never7级别的情感渲染(是的,我觉得本作的感情刻画比ever17还差点),以及各种强行还吃书的设定...再加上本系列作品所特有的巨量荤口笑话和尴尬打斗演出,我十分理解很多人不看中本作的看法,毕竟不同玩家的需求也不一样。
题外话,虽然打越的角色情感描写二十年都不上道,但他本人在推理诡计上创作上的逐渐进步是非常明显的,哪怕是极限脱出3这种庸作,我回顾的时候也明显发觉中间针对叙诡相当多非常有趣的伏笔,这是打越诡计创作结构趋于成熟的深刻体现。
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 |
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