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楼主: luoyianwu
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[多平台] 恶魔城Advance合集澳洲过审

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41#
发表于 2021-6-20 23:59 来自手机 | 只看该作者
白夜音乐能重置一下就好了,不过想想大概也不可能。
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42#
发表于 2021-6-21 00:24 来自手机 | 只看该作者
会锁区吗…
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43#
发表于 2021-6-21 00:42 | 只看该作者
可乐妹赶紧被疫情搞死得了
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44#
发表于 2024-4-28 11:53 来自手机 | 只看该作者
还差**拆城,晓月全战魂,月轮法师通关三个杯就白金了,谈谈感想

目前实体的价格是330-360元左右,任索软三平台全有,且每一平台都有恶魔城XX,月轮,白夜和晓月四种封面
平台里最推荐的是NS版,根据一个日本游戏站长说,其他版本进入系统菜单,会有2秒左右的停顿,只有NS版本没有。而且这一作没怎么加滤镜,如果是hdmi输出,gba那几个的画面非常粗糙,很影响观感。NS的掌机模式和lite是适配的极限了

负责移植的M2社除了随时定点存档与回滚机能外,还加入了一些独自的工具。月轮是显示卡片掉落,白夜是场景内家具与魔导器收集,晓月则是战魂,方便收集。除此之外,每作系统菜单内的百科能显示游戏内全部道具,怪物,法术或必杀技的资料,并提供具体数字支持。这对于不成功发动一次就不清楚DSS能力的月轮是个很有力的帮助,另外晓月则是追加了最终boss混沌的怪物图鉴,原版是没有的

同时主菜单内还可以看一些原画资料,以及四作游戏日,美,欧三个版本的说明书之类全部纸品内容(欧美独占的白夜晓月双重礼盒不在此内)。也可以选听四部游戏的全部音乐,但是音质依然跟原机走。所以白夜的音源还是那么烂,这个没法子(因为我知道它没改,所以把白夜放在第一个攻略,长痛不如短痛)

游戏本身的经典毋庸置疑。欧美向的XX先不说,从01年3月21号为GBA护航的月轮开始,GBA三城陪伴国内一代掌机迷走过了第五世代掌机的历程。月轮标题画面的《安魂曲》一奏响,就让人回忆起了那个从买游戏到打通关,从头到脚燃烧着一腔热血的年代,一个纯粹而属于我们的时代
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45#
发表于 2024-4-28 12:08 来自手机 | 只看该作者
因为回滚机能的引入,白夜是最受优惠的一作。因为游戏里有一种叫rare ghost的敌人,出现概率为走廊状地形中1/16,它身上还有2种掉落道具。原本的刷法是表城宝物库那里,有一个有剑魔lv3的走廊,然后不停出入等它掉道具;有了回滚后,只要见到它一次就用滑铲歼灭,不掉就回滚。两次就能把图鉴里的问号都打出来
定点存档则能改善月轮的恶魔城最上部那里不合理的存档房设置

另外四个游戏在主菜单右下角都有个小皇冠,那个是表示这个游戏是否通关过(白夜和晓月需要完美结局)。gba三城都没什么好说的,但XX并不会自动存档。打完德古拉看完end后,一定要用系统菜单的end game回到主界面才能亮灯。我就是直接按home键关机睡觉隔天才发现需要重打一次。
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46#
发表于 2024-4-28 12:17 来自手机 | 只看该作者
hamartia 发表于 2024-4-28 12:08
因为回滚机能的引入,白夜是最受优惠的一作。因为游戏里有一种叫rare ghost的敌人,出现概率为走廊状地形中 ...

月轮是普遍boss房比较远,要跑一个大房间才到boss间,不是单纯守望阁远。

不过守望阁那个要靠传送去其他图存档是远了点。
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47#
发表于 2024-4-28 12:21 来自手机 | 只看该作者
粉儿alice 发表于 2021-6-19 17:35
按照之前惯例 应该是和某飞的动画一起推出蹭热度 随便这种炒馊饭 连bug都是最原始的哦 ...

确实可以,又到了史上最强的拆迁队局长马克西姆活跃的场合

输入MAXIM后马上出城,十几秒内到达里城中心部,然后就是:
【基 辛 流 奥 义】
24秒内跳杯,正常得点时间

顺带一提,网飞的夜曲里对祖斯特不太友好。丽迪和马克西姆都被一个原创的吸血鬼给杀害了,整个人丧志变成了独居老人
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48#
发表于 2024-4-28 22:10 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 hamartia 于 2024-4-28 22:12 编辑
syndrome2032 发表于 2024-4-28 12:17
月轮是普遍boss房比较远,要跑一个大房间才到boss间,不是单纯守望阁远。

不过守望阁那个要靠传送去其他 ...

远还是次要的

月轮的特点是打完boss不给魔力球,也就是没有全回复的机会。而从展望阁到休所在的房间,过程有好多的黑暗铠甲+邪恶之塔的组合;如果要去传送点,路上还有一只魔鬼挡路

斗技场也是这样。拿到光明甲出来还是外壁同样场所,这里有一只到处飞的堕落天使,还有不用高跳就不清楚在哪里的死灵军团。如果玩家一来这就把那个加上限的生命之水喝了,很容易在打完斗技场残血时起跳过程中被诅咒后弄死

月轮更近似ACT城而不是ARPG城就是它这个敌人位置的配置,有些地方得背板子。它这作int只跟mp回复速度有关,就连天王星dss的召唤魔法攻击力都跟str挂钩,是“攻击就是最好的防御”这种思路的体现
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