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[PC] 一个农民骗掉一千条圣龙的反击

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41#
发表于 2021-6-8 21:42 | 只看该作者
南瓜爵士 发表于 2021-6-8 18:11
骑马与砍杀,一匹马怎么跑都不会累,骑射跑回箱子反复拿箭活活遛死200个重甲长枪兵。
大航海时代,我打一仗 ...

全面战争将军2,弓弩有限射程比火枪长

这还真是,早期火器球形弹+漏气存速不行,况且弓箭是可以抛射的,没记错的话土鸡的轻箭
能射到快八百米……
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42#
发表于 2021-6-8 22:09 | 只看该作者
各种杀神屠魔,被一面砖墙一堵石壁挡住无能为力
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43#
发表于 2021-6-8 22:28 | 只看该作者
神界原罪的睡袋
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44#
发表于 2021-6-8 22:28 来自手机 | 只看该作者
yurejian_2 发表于 2021-6-8 19:03
生化危机啊,姑且不说那些超绝生化兵器每次都被一个人随便就给操翻,这帮家伙被咬还只要吃几棵都不知道是什 ...

生化危机的话
其实有个花絮很多人都忘了,初代从同一存档的二周目开始,最后的暴君战当中使用火箭筒,暴君会把火箭弹直接弹飞一次(重制版里也有这个彩蛋)
研究出能够把飞行中热兵器的势能完全格挡掉的生物,虽然系列里的怪物总被吐槽,但雨伞这波成果确实不亏

而关于生化系列怪物,另一个可以吹嘘的是
初代的第一丧尸,统称“回头”。在重制版里吃下了肯尼斯的残余弹药之后将其杀害,然后(吉尔篇限定)又硬刚巴瑞的点44麦林三发,如果不出手枪会心补正,还要用七**才能打倒,这还不算后来要变暴走丧尸的耐久力
S&W的大口径子弹连熊也能一发打倒,肉体能接下三发已经超越碳基生物的概念了。其实历代怪物们都或多或少有这种“生化物理学”似的设定,只不过都被主角光环给掩盖了
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45#
发表于 2021-6-8 22:57 | 只看该作者
游戏里符合生活常识的才是少见
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46#
发表于 2021-6-8 23:27 | 只看该作者
yurejian_2 发表于 2021-6-8 19:03
生化危机啊,姑且不说那些超绝生化兵器每次都被一个人随便就给操翻,这帮家伙被咬还只要吃几棵都不知道是什 ...

伊森:对啊那帮人都是什么怪物
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47#
发表于 2021-6-8 23:37 | 只看该作者
hamartia 发表于 2021-6-8 22:28
生化危机的话
其实有个花絮很多人都忘了,初代从同一存档的二周目开始,最后的暴君战当中使用火箭筒,暴 ...

要表现肉体强度可以,过场动画里也确实有这样表现,按道理讲打丧尸要么爆头要么断肢阻止其行动,但是实际游戏里角色瞄准丧尸躯干打、几发手枪就能慢悠悠弄死一个丧尸完全不是一回事,游戏的总体表现形式跟其过场动画表达的几乎就是两不相干,说到底生化危机本来只是个带恐怖要素的解谜游戏。
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48#
发表于 2021-6-8 23:40 来自手机 | 只看该作者
各种rts战役的堵出兵点
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49#
发表于 2021-6-9 00:13 | 只看该作者
战地1用扳手拧爆驱逐舰
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50#
发表于 2021-6-9 00:45 | 只看该作者
rpg游戏,就算根据描述的敌人有很多,也一组一组的不会比主角团队多太多的人上,然后逐个被主角组击败
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51#
发表于 2021-6-9 06:58 来自手机 | 只看该作者
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52#
发表于 2021-6-9 08:16 | 只看该作者
大量黄油里无论什么场合下被什么东西上都会gc的女性
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53#
发表于 2021-6-9 08:31 | 只看该作者
埃蒙失败的原因:他没有F2
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54#
发表于 2021-6-9 09:22 | 只看该作者
Mortalkombat的2D时代,终结碎尸技就已经有一个人打出好几副骨盆或者七八条腿骨的情况了
后来到真3D时代加入了一个叫X光技(等同于正常格斗的超必杀)的东西,打中对手后会有一个部位受损的特写

于是我们就经常可以看见眼珠子抠下来,脊椎碎了一段,头骨爆了之后还活蹦乱跳的无敌战士们…
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55#
发表于 2021-6-9 09:35 来自手机 | 只看该作者
骑砍2老农正面一粪叉就能无伤截停全速冲锋的具装罐头骑士老爷
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56#
发表于 2021-6-9 10:15 来自手机 | 只看该作者
楼主其实想说的是设计不合理的游戏机制吧,如果说不符合现实,那几乎所有游戏都是。

----发送自 STAGE1 App for Android.
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57#
发表于 2021-6-9 10:17 来自手机 | 只看该作者
引用第23楼yurejian_2于2021-06-08 21:03发表的  :
生化危机啊,姑且不说那些超绝生化兵器每次都被一个人随便就给操翻,这帮家伙被咬还只要吃几棵都不知道是什......

草药算好了,现在进化到洗手液了

----发送自 STAGE1 App for Android.
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58#
发表于 2021-6-9 15:19 | 只看该作者
动作游戏里的闪避/翻滚无敌,刀剑锤斧这样的物理攻击就不说了,烈焰毒气闪电激光什么都能躲。

全面战争三国/战锤,时间用尽而未分胜负算守方胜利,别人千军万马来攻城,周瑜一人瑟瑟发抖的躲在城外的树林里,时间一到 “史诗大捷”,顺手还把敌方将领俘虏了。

坦克对射输给步兵。
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59#
发表于 2021-6-9 16:22 来自手机 | 只看该作者
这我就要给你讲讲祖鲁矛捅坦克的含金量了
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60#
发表于 2021-6-9 16:27 来自手机 | 只看该作者
MaskedBlade 发表于 2021-6-8 19:19
《生化4》里手枪伤害比冲锋枪高

手枪伤害的确可以比冲锋枪高
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61#
发表于 2021-6-9 18:12 | 只看该作者
lelouchwang 发表于 2021-6-8 21:24
星际里50块的好兄弟用机枪能把大和和航母打下来

你就当实战里那些都是袖珍级战巡和航母,陆战队用的好歹是高斯穿甲步枪,虫族那帮小狗才更离谱。
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62#
发表于 2021-6-9 18:19 来自手机 | 只看该作者
coh2,57mm管子和122mm管子一个伤害,黑豹开技能倒车比t-34冲锋还快

—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.4
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63#
发表于 2021-6-9 18:20 | 只看该作者
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64#
发表于 2024-3-9 10:35 | 只看该作者
Evilgurren 发表于 2021-06-08 15:55:12
红警3星大兵干掉一辆坦克
现在看来三星大兵自带无人机也不是不可能

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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65#
发表于 2024-3-9 12:10 | 只看该作者
本帖最后由 厨具战士 于 2024-3-9 12:13 编辑
吉黑尽阵 发表于 2021-6-8 16:43
吉:15只松鼠啃死宇宙级灾害生物万世创伤(万智牌)

我明白你的意思,但这个其实很难做到,毕竟万智牌只有防御的时候才能合兵反击。
两个大姐都是会飞的,还有歼灭6,13/13版本的大姐还会取代对手一回合,基本很难让对手活到自己的下回合。(活下来松鼠基本也都被歼灭了)
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66#
发表于 2024-3-9 12:12 来自手机 | 只看该作者
虽然但是这就是目前最先进的战争策略啊 俄乌战场不是天天用一个动员兵骗对面一轮火力覆盖用一架无人机骗对面防空导弹 无非规模没这么大
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67#
发表于 2024-3-9 21:12 | 只看该作者
文明5还是6,机枪射程不如长弓手。
武僧拆坦克有成就
辐射4难度等级稍微高一点,就会出现大狙打敌人爆头好几枪打不死

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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68#
发表于 2024-3-10 17:59 来自手机 | 只看该作者
引用第64楼厨具战士于2024-03-09 12:10发表的  :
本帖最后由 厨具战士 于 2024-3-9 12:13 编辑 引用:吉黑尽阵 发表于 2021-6-......

@厨具战士


现在绿色太多有单向咬噬的魔法了
瑟特萨式战术点8只松鼠就能解决大姐了

----发送自 Sony XQ-DQ72,Android 14

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
厨具战士 + 1

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69#
发表于 2024-3-10 20:13 来自手机 | 只看该作者
真做出和现实一样的游戏也不一定好玩
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70#
发表于 2024-3-10 21:16 | 只看该作者
文明6,蛮族营地刷了一片战列舰
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71#
发表于 2024-3-10 21:56 来自手机 | 只看该作者
动作游戏经常出现的二段跳才是完全违背物理常识的吧

—— 来自 Xiaomi 21091116C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.2.2
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72#
发表于 2024-3-10 22:06 来自手机 | 只看该作者
所以现在知道为啥网文和轻小说那么喜欢写系统了吧,因为再不合逻辑的玩意都能用游戏系统解释

—— 来自 meizu 16s Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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73#
发表于 2024-3-10 22:15 | 只看该作者
第一反应是祖鲁黑叔叔长矛无伤嘟爆坦克
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74#
发表于 2024-3-10 22:15 来自手机 | 只看该作者
小白无机酸 发表于 2024-3-10 21:56
动作游戏经常出现的二段跳才是完全违背物理常识的吧

—— 来自 Xiaomi 21091116C, Android 13上的  ...

那些有二段跳的动作游戏里面,比二段跳扯的技能那不多了去了,此外踩空气这事并不违背物理定律,只要你的身体能力是超人等级就行
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75#
发表于 2024-3-10 22:43 | 只看该作者
wlhlz 发表于 2024-3-10 22:15
那些有二段跳的动作游戏里面,比二段跳扯的技能那不多了去了,此外踩空气这事并不违背物理定律,只要你的 ...

提到2段跳這類違反物理招式
那不少槍兵、大刀兵、棍棒等可以不停旋轉手中長兵器,雙手可以將其高速旋律和轉到非常穩定,最後轉出巨大台風,也違反生物學和物理定律吧...
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76#
发表于 2024-3-10 23:18 来自手机 | 只看该作者
好像拿一把大锤大斧反复的空挥就很违反物理,因为重武器挥到一个位置硬生生停住,再回到起点再挥到一个位置硬生生停住,需要的体力会非常夸张

—— 来自 vivo V2243A, Android 14上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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77#
发表于 2024-3-10 23:19 来自手机 | 只看该作者
你这个在万智牌这种卡牌游戏里,有个术语叫“意境裁判”比如15只松鼠可以和多重宇宙的毁灭者同归于尽。还有什么一个0/0细菌衍生物,为什么可以装备七八把刀枪剑戟。
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78#
发表于 2024-3-10 23:43 来自手机 | 只看该作者
战争之人单兵通过手瞄用反器材步枪清理战场
算吗?

—— 来自 HUAWEI HLK-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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79#
发表于 2024-3-11 03:49 | 只看该作者
H3这么多年了,所有的数值和机制都已经被摸透了
如果有人能像这样摸透现实世界的一切的话说不定也能做到类似的事情
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80#
发表于 2024-3-11 07:57 | 只看该作者
一千条圣龙堆叠在同一个格子里本身就很游戏性了
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