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楼主: Nemo艇长
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[PC] 战锤3新dlc,预计4月末发售?

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楼主
发表于 2023-8-17 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
看了一眼,这兵种设计就像是在故意挑衅震旦玩家4800血,没有双惊骇,会溃逃的大底盘构装体巨兽,摆明了是要恶心你

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2#
发表于 2024-1-16 21:47 来自手机 | 显示全部楼层
Amelia_1812 发表于 2024-1-16 20:58
古墓的骑兵序列降了一级是不是蛇骑兵就可以完全代替乌**特了(Ushabti)了啊
蛇骑兵比乌**特(Ushabti)属性更 ...

这版本古墓骑兵建筑碾压狗头建筑,一个三本骑兵建筑给一个墓地骑两个幽冥行者,反观狗头建筑三本只有一个狗头一个狗头弓。出狗头已经是锤二的过期思路了,墓地骑完全是狗头的上位替代。

另外你阿克汗怎么不带食尸鬼啊,阿克汗的食尸鬼这么强势,比带骷髅矛强多了吧。发展方向建议去打纳迦什扎,阿克汗专属地标很强。

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3#
发表于 2024-1-16 22:46 来自手机 | 显示全部楼层
Amelia_1812 发表于 2024-1-16 22:04
一直在和矮人打,感觉食尸鬼低破甲没什么用,不如带盾的枪兵
为了保护萨图沙在斯卡文魔都 ...

不是这么算的哦,阿克汗的食尸鬼点了特殊线以后白板就有60攻38防49武器威力,还带淬毒,潜行贴脸完全能砍爆矮子。低破甲只是表象,震旦玉勇武器威力是28点,帝国巨剑士是32点,对比之下食尸鬼的49武器威力可以说是力大砖飞了再看看自家14攻30防24威力的骷髅矛,不觉得食尸鬼简直太强了吗。你既然跟帝国耗子野兽人同时开战,多出几队食尸鬼去对抗他们前期孱弱的步兵线,会让你感觉非常舒适的。

另外再次推荐你去打纳迦什扎,阿克汗专属地标所有吸血鬼单位容量加100减5回合招募时间,外加全军5物理抗性,用过都说好呀。

—— 来自 HONOR LSA-AN00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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4#
发表于 2024-1-17 00:06 来自手机 | 显示全部楼层
Amelia_1812 发表于 2024-1-16 23:00
原来是这样,那感觉食尸鬼比古墓守卫都要厉害了
我现在完全不知道铁龙碎铁屠夫还有炮的后期矮人部队应该 ...

也不能说就强过古墓守卫,功能性上还是有所不同的。食尸鬼高攻高武器威力,是一到三本这个时间段非常强势的步兵,但是低防御低护甲,加上破甲低,导致对抗四本以后的顶级部队又有点力不从心。而古墓守卫虽然在步兵对抗中表现不太行,但是高防高血量银盾,后期用来给古墓的大型部队垫脚还是不错的说到底古墓的步兵上限偏低,到了后期就转向大型部队为主了。

如果后期感觉打不过矮子的话我有一个思路,可以尝试结盟一个吸血鬼,用盟友招募借个幽冥引擎过来,都是亡灵所以古墓兵能吃到引擎的回血被动。由于矮子几乎没机动部队,跟矮子打就机动突后排,前排引擎开烧,矮子应该是没法处理你的,小心引擎别被点掉就好。

另外可以带一个尼赫喀拉系法师,尼赫喀拉法有一个被动,只要施法就全军回复1.4%血量。通过反复释放低耗蓝的妖刀咒来刷这个被动,能回非常多血。

—— 来自 HONOR LSA-AN00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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