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楼主: RedPig
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[多平台] 【怪物猎人 RISE】SUNBREAK 6月8号 最后更新 原初形态爵银龙

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361#
 楼主| 发表于 2021-5-24 23:17 | 显示全部楼层
上次看起来是发布会本地化相关人员泄露, 估计还挺好查的
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362#
 楼主| 发表于 2021-5-26 11:30 | 显示全部楼层
warlock228 发表于 2021-5-26 11:26
xa替换技能说明上说会有很大的昏厥值 另一个很大的夺气值 我就一直xa抽头 ...

那个还不如大地一击,很少见到有人用
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363#
 楼主| 发表于 2021-5-26 22:20 | 显示全部楼层
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364#
 楼主| 发表于 2021-5-26 22:21 | 显示全部楼层

到8月都是小版本更新, 说明到8月没啥新的大更新了
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365#
 楼主| 发表于 2021-5-26 22:26 | 显示全部楼层
至少给个刷刷刷模式啊, 让人天天打集会所任务什么意思
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366#
 楼主| 发表于 2021-5-26 22:52 | 显示全部楼层
【Ver.3.0更新预告】https://www.bilibili.com/video/BV1rb4y1o7qD
【Monster Hunter 5月特别节目】https://www.bilibili.com/video/BV1wv411V7WH
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367#
 楼主| 发表于 2021-5-29 08:34 | 显示全部楼层
frosta 发表于 2021-5-29 06:45
话说龙气状态下打不了属性,那还能打状态异常么

可以
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368#
 楼主| 发表于 2021-6-1 19:00 | 显示全部楼层
凶手 发表于 2021-6-1 18:52
话说每次的护石应该可以查在哪个表吧 有奆奆知道方便查询网站吗 感谢

现在没有表了
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369#
 楼主| 发表于 2021-6-8 21:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-6-8 21:40 编辑


估计就介绍下6月中旬的联动和月末的3.1
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370#
 楼主| 发表于 2021-6-15 05:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-6-15 06:16 编辑

符合预期
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371#
 楼主| 发表于 2021-6-24 01:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-6-24 01:31 编辑

- 主要的追加功能/规格更改
· 每周追加新的活动任务。
· 可通过Nintendo eShop购买新的下载内容。

- 据点・设施相关
· 修复百龙夜行时,就算玩家远离大炮也可以操作的问题。
· 修复百龙夜行任务结束后的演出中,仍会显示多余UI的问题。
· 修复百龙夜行时,如果最终关口在完成任务的同时遭到破坏,玩家就能前往原本无法抵达的位置的问题。
· 修复使用百龙夜行的“动力炉”时,开始使用的时机为“放开A键”的瞬间的问题。
· 修复管理者将BGM更改为“Brave Hunters”以外的乐曲时,阿咚和阿锵仍会继续敲太鼓的问题。
· 修复在斗技场狩猎时,若被断的尾巴与栅栏的启动开关重合,就会无法剥取尾巴的问题。
· 修复随从艾露猫被设定至交易委托后,无论什么类型的眼睛都会睁开的问题。
· 修复就算已经在防具生产画面中消除部分防具的“!”图标,一旦结束游戏并重新进入,“!”图标又会再次出现的问题。
· 修复对部分防具设置防具着色时,如果将着色2设置为“黑色”,有时会显示为“白色”的问题。
· 修复使用猎人造型券更改衣饰颜色后,游戏数据选择画面中的颜色却并未改变的问题。
· 修复在猎人笔记的大型怪物列表进行特定步骤后,光标与状态异常图表不相符的问题。
· 更新后,若使用猎人造型券重新编辑猎人外观并选择了DLC语音,在完成设定后,重新编辑前的可选择语音都会继续保留在列表中。
· 修复离线模式下,若在承接任务后移动至修炼场,任务信息有时会无法正常显示的问题。
· 修复获得协助报酬时,可能会有结算道具被放入置物箱与道具袋的问题。

- 怪物相关
· 修复在沙原的部分地区,可以单方面攻击轰龙的问题。
· 修复霸主·火龙在特定动作下会做出异常举动的问题。
· 修复哪怕玩家离得相当远,泥翁龙的泥地依然会出现在猎人脚下的问题。
· 修复雷狼龙及霸主·雷狼龙的部分攻击未被设定为雷属性的问题。
· 修复骑乘牙猎犬并进行攻击时,部分小型怪物不会躲避的问题。
· 修复怪物中了落穴陷阱后,如果立刻使之陷入麻痹/睡眠/昏厥的状态异常,会无法捕获该怪物的问题。
· 修复就算以长枪的“精准防御”成功格挡金狮子的部分攻击,也无法使攻击无效的问题。
· 修复“气刃兜割”或“斩裂弹”等攻击命中妃蜘蛛头部时,命中次数会变少的问题。
· 修复多人游戏时,妃蜘蛛任务的通讯有时会断开的问题。
· 修复破龙炮造成的伤害无法正常显示的问题。
· 修复太刀的“气刃兜割”有时会难以命中雷神龙头部的问题。
· 修复雷神龙会进行不自然的滑行移动的问题。
· 修复若在特定时机使雷神龙倒下,任务会无法继续的问题。
· 修复在任务“雷神”“百龙渊源”中,会出现拔刀状态下无法攀上的平台的问题。
· 修复在任务“雷神”中,如果在使用设备的过程中令雷神龙胆怯,根据时机,玩家必定会受到攻击的问题。

- 玩家相关
· 以太刀的“居合拔刀气刃斩”成功反击并命中怪物后,可能会出现切换为正上方向下视角,或是追击无法命中的问题。现已修复此问题。
· 修复雷神龙的部分攻击会命中2次的问题。
· 修复片手剑、太刀、双剑(鬼人化时除外)若在拔刀状态下进行回避并通过快捷栏使用道具,操作会出现延迟的问题。
· 太刀施展“气刃兜割”“居合拔刀气刃斩”与“樱花铁虫气刃斩”时,若怪物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中。现已对这类情况进行调整。
· 修复狩猎笛的“高频冲击波”会根据范围内其他玩家的人数,追加与人数相应的冲击波伤害的问题。
· 修复狩猎笛在攻击后,若朝左右后方回避并往反方向移动,会出现硬直的问题。
· 修复以狩猎笛使出“后方攻击”→“二连挥击”时,若快速输入衍生为“敲打”或“下挥”的指令,会出现无法执行指定行动(包括牙猎犬的连携攻击)的问题。
· 修复如果在稍晚的时机使出狩猎笛的“气焰旋律”,第一击的突刺部分不会有攻击判定的问题。
· 修复在方向指定类型为类型2的情况下,长枪使出“流转突刺”后,不会按照输入的方向前进的问题。
· 修复以长枪施展“流转突刺”→“飞身跃入突刺”后,会无法朝后方使出“防御冲刺”的问题。
· 修复“玩家动作的操作形态”设定为类型2时,若使用长枪在道具上方以纳刀状态进行防御,会无法防御的问题。
· 修复用斩斧进行攻击后使出“斧:变形斩”时,就算方向指定类型设为类型1,也会变为类型2的操作的问题。
· 连按斩斧的“零距离解放突刺”按键进行追加攻击时,若怪物行动幅度很大或进行特殊动作,会导致攻击难以命中。现已对这类情况进行调整。
· 修复盾斧的“高输出属性解放斩”容易朝左右偏移的问题。
· 修复就算以盾斧从“属性解放斩Ⅱ”“高压回填斩”衍生出“反击特化变形斩”进行防御,也无法获得威力提升效果的问题。
· 修复盾斧(榴弹瓶)处于属性强化状态时,就算在防御判定中承受攻击,也不会积蓄怪物昏厥值的问题。
· 修复若以盾斧的剑模式施展前滚回避后站着不动,再次行动前会出现些许硬直的问题。
· 修复若在开始移动的同时使出盾斧的变形前进,会无法朝摇杆推动方向移动的问题。
· 修复重弩炮的龙击弹无法获得距離補正效果的问题。
· 修复使用重弩炮时,“后坐力小”“后坐力中”“支持单发自动装填”“龙击弹”的发射间隔变长的问题。
· 修复在特定情况下,只有1个翔虫槽也能使出“刚力挽弓”的问题。
· 修复使用发型“镰鼬尾”时,与部分装备组合后,发型会变得不自然的问题。
· 修复任务“百龙渊源”中,若在特定时机下有人中途参加或有成员脱离任务,不但会无法显示速射炮与高低差地形,任务也会变得无法完成的问题。
· 修复任务“百龙渊源”中,若在特定时机进行区域移动,UI会消失的问题。
· 修复在多人游戏下,任务结束后,其他玩家的外观会出现变化的问题。
· 修复在任务完成后,若怪物的剥取与御龙准备状态重合,会无法进行剥取的问题。
· 修复在多人游戏下,装备了“搔鸟猫乌德琴”的随从艾露猫无法在其他玩家的画面中显示的问题。
· 修复外貌类型1的角色装备“雌火龙头盔”后,帽檐边缘附近的外观会变得奇怪的问题。
· 修复若在发型为“披肩双马尾”的情况下装备“伞鸟头盔”,刘海的图像显示会出现异常的的问题。
· 修复若将拥有多种调和方式的道具调和登记在快捷栏,重启游戏后可能会被其他调和方式覆盖的问题。
· 修复在操作弩炮或大炮等设备时、或是在枪手在进行瞄准时,若其他玩家射出了“龙之箭”,视角移动会出现异常的问题。
· 修复任务“百龙渊源”中,若在特定时机进行区域移动,会被挤到区域外的问题。
· 修复外貌类型1的角色装备“火龙铠甲”后,肩膀部位会出现扭曲的问题。
· 修复骑乘随从牙猎犬时,无法连续快速地拾取掉落物的问题。
· 修复在多人游戏下讨伐雷神龙后,可剥取的位置与其他玩家不同的问题。
· 调整后,猎人在设置陷阱的过程中,就算被怪物推挤也不会移动。

- 其他
· 修复地图图标列表中,“屠龙果实”的图标显示不协调的问题。
· 修复若任务管理者在出现通讯延迟的状态下脱离任务,根据脱离的时机,参加任务的其他玩家可能会出现任务无法结束的问题。
· 修复切换游戏语言后,自动翻译模板文本组合中的自动模板文本不会随之变更的问题。
· 修复在水没林区域2金字塔内的神殿中,如果从右侧登上台座,牙猎犬会当场开始不停奔跑的问题。
· 修复与互换公会名片的猎人之间的游玩次数不会被计算的问题。
· 修复多人游戏时,只有管理者才能发出自动模板文本“怪物一瘸一拐时”的问题。
· 修复若在演示等状况下持续交接物品,玩家会消失的问题。
· 修复若在任务即将结束时中途参加,任务有时会无法结束的问题。
· 修复因某种原因而检测到保存数据的信息中存在异常时,会在游戏数据的选择画面出现错误的问题。
· 修复游戏内文本的错字等问题。
· 此外,还修正了部分问题。

https://www.monsterhunter.com/rise/update/cn/ver03_01_00.html
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372#
 楼主| 发表于 2021-6-29 23:52 | 显示全部楼层
古代树树顶不开营地, 狩猎时长x2
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373#
 楼主| 发表于 2021-6-30 17:34 | 显示全部楼层
https://www.bilibili.com/video/BV1RX4y1c7LH 《Monster Hunter Rise》音乐制作幕后花絮
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374#
 楼主| 发表于 2021-7-26 22:15 | 显示全部楼层
估计周三公布7月底更新(没什么料的更新
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375#
 楼主| 发表于 2021-7-27 16:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-7-27 16:25 编辑






7月30号更新RISE X 大神联动


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376#
 楼主| 发表于 2021-7-27 16:24 | 显示全部楼层

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377#
 楼主| 发表于 2021-7-27 16:37 | 显示全部楼层
"CAPCOM合作"更新这点东西不奇怪, 但8月后可能还是只有"CAPCOM合作"更新就不太行了
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378#
 楼主| 发表于 2021-7-28 10:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-7-28 10:46 编辑

Ver3.2.0
https://www.monsterhunter.com/rise/update/cn/ver03_02_00.html
- 主要的追加功能/规格更改
· 每周追加新的活动任务。
· 可通过Nintendo eShop购买新的下载内容。
· 显示语言追加阿拉伯语。

- 据点・设施相关
· 修复会在打开置物箱的状态下直接开始任务的问题。
· 修复变更房屋的内部设计时,同一个摆饰可以摆放在2个位置的问题。
· 修复在随从加工店对“外观装备着色”进行全部变更后,部分着色出现异常的问题。
· 修复设置随从外观装备的着色时,当前随从与预览画面会出现差异的问题。
· 修复若以特定步骤与村内码头的阿锚进行对话,对话内容会出错的问题。
· 修复在用餐区制作万能料理时,连按A键会导致游戏无法操作的问题。

- 怪物相关
· 修复若在雪鬼兽释放吐息时暂停游戏,重开游戏后外形与命中位置都会出现偏差的问题。
· 修复在部分任务中,会有怪物以意料之外的尺寸乱入任务的问题。
· 【包含怪物】伞鸟、天狗兽、金狮子、炎王龙、霸主・泡狐龙、霸主・火龙、霸主・雷狼龙
· 修复百龙夜行中,若在怪物身中陷阱时以武器将之击退,不会被算入百龙次要任务“使用武器击退”的达成次数的问题。
· 修复就算霸主・泡狐龙已被击倒,也能继续释放吐息的问题。
· 修复若在炎王龙生成粉尘时将之讨伐,粉尘会继续残留的问题。
· 修复若在特定条件下使用婴啼雉呼唤怪物,怪物有时不会动弹的问题。
· 修复在神秘红光天彗龙进行吸气期间,若以包含盾斧“斧:高输出属性解放斩”的部分攻击命中它,根据命中的时机,有可能无法正常造成部分伤害的问题。

- 玩家相关
· 修复若在受到束缚攻击后准备进入帐篷,画面显示信息会全部消失的问题。
· 修复若玩家位于帐篷内,会在其他玩家抵达时发出救援回复语音的问题。
· 修复特定条件下,狩猎笛会在三音演奏开始的瞬间发动旋律的问题。
· 修复“快捷栏操作设置”设为“类型2”的前提下,若在打开“自定义快捷栏”时进行特定操作,对怪物的锁定会被解除的问题。
· 修复任务“百龙渊源”中,就算已经抵达下层区域,也会通过快速旅行移动至上层区域的问题。
· 修复若在交纳搬运道具时受到攻击,交纳后也会出现搬运道具已损坏的提示的问题。
· 调整游戏设定,今后通过设置快捷栏更改轮盘组合后,就算游戏结束也能继续维持设置。
· 修复熔岩洞区域1的有些位置在骑乘牙猎犬的状态下无法越过的问题。
· 修复为武器穿戴装填扩充的装饰品并发动效果后,若切换武器或重新装备原本的武器,装填扩充会无法发动的问题。
· 修复随从的攻击会无视减轻胆怯技能的问题。
· 修复对“彩绘30”进行发光设置后,下巴下方也会出现发光线条的问题。
· 修复任务“雷神”“百龙渊源”中,就算拾取了讨伐后的掉落物,也无法算入相应的自由支线任务的问题。
· 修复在龙击炮受到伤害并取消动作后,若使用苦无,玩家的腰部会变成弯曲状态的问题。
· 修复盾斧以剑形态进行回避后无法使出“剑:变形斩”的问题。
· 修复盾斧以剑形态进行回避并使出“剑:突进斩”时,若未推动摇杆,会使出“剑:回斩”的问题。
· 修复铳枪在炮术技能发动后的“炮击”“蓄力炮击”“强蓄力炮击”,其火属性部分无法获得技能补正的问题。
· 修复玩家的状态图标若超过15个,会出现通讯错误或强行关闭游戏的问题。
· 修复使出盾斧的“完全充能反击”后以“X+A”发动衍生攻击时,角度补正十分夸张的问题。
· 修复若以双剑的“鬼人空舞”命中敌方,无敌时间会中断的问题。

- 其他
· 修复斗技大会的装备确认画面中,防御力加成无法正确显示的问题。
· 调整部分特效的亮度变化动画,使之变得更为缓和。
· 修复若在联网游戏中改变随从的名称,任务中的随从名称会变回变更前的名称的问题。
· 修复若在御龙时通过冲撞脱离让怪物撞向熔岩洞的“喷出孔”,根据角度可能无法正常反应的问题。
· 修复若在联网状态下连续按键使任务不断准备完成又取消准备,任务信息会变得不正确的问题。
· 修复发生通讯延迟等情况时,就算已获得福运生物,其图标也不会消失的问题。
· 修复游戏内文本的错字等问题。
· 此外,还修正了部分问题。
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379#
 楼主| 发表于 2021-7-30 10:33 | 显示全部楼层
3.2版本卡婊改太刀预输入搞得大居合现在会延迟个0.15秒, 不知道是bug还是暗削
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380#
 楼主| 发表于 2021-7-30 22:02 | 显示全部楼层
狗跳墙的特效怎么只有在跳墙跳不上去的时候有, 爬藤曼和跳墙成功却没有
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381#
 楼主| 发表于 2021-7-30 23:23 | 显示全部楼层
我王 发表于 2021-7-30 22:45
一寸法师在哪换。。。。我看宣传图有的啊

要叫狗停下才会出现

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
我王 + 1 好评加鹅

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382#
 楼主| 发表于 2021-8-10 11:57 | 显示全部楼层
5月28日销量700w, 6月30日销量730w

https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html
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383#
 楼主| 发表于 2021-8-13 15:27 | 显示全部楼层
gaosf 发表于 2021-8-13 15:22
明天配信的活动任务“称号・劲敌之心”,除了送称号,根据Kiranico的数据解包,霸主泡狐龙、霸主雷狼龙固定 ...

是今天配信,已经周五啦
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384#
 楼主| 发表于 2021-8-19 00:53 | 显示全部楼层
-みゆめ- 发表于 2021-8-18 15:50
当初照着B站解说做迅龙轻弩还不理解“轻弩逃课”是什么概念
现在做了一把胖虎轻弩,开始用榴弹和斩裂输出的 ...

重弩射击后快速按两下翻滚就是滑步了
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385#
 楼主| 发表于 2021-8-25 16:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-8-25 16:14 编辑

《Monster Hunter Rise》CAPCOM联动第3弹-追加猎人外观装备“豪鬼”  https://www.bilibili.com/video/BV1SU4y1E73X


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386#
 楼主| 发表于 2021-8-25 16:23 | 显示全部楼层
Ver3.3.1
https://www.monsterhunter.com/rise/update/cn/ver03_03_01.html

- 主要的追加功能/规格更改
· 每周追加新的活动任务。
· 可通过Nintendo eShop购买新的下载内容。

- 据点・设施相关
· 修复“斗技大会06”中可启动的喷出孔位置并不固定的问题。

- 怪物相关
· 修复泥翁龙的泥显示成倾斜于地面的问题。
· 修复人鱼龙与天狗兽为最小尺寸时,御龙的冲撞脱离无法使其撞墙的问题。
· 修复天狗兽以尾巴抓住麻辣柿子的状态下,若它的翅膀在使出飞扑攻击时中弹,玩家会陷入中毒状态的问题。
· 更改部分任务中的怪物尺寸。【包含怪物】伞鸟、天狗兽、金狮子、炎王龙、霸主・泡狐龙、霸主・火龙、霸主・雷狼龙、神秘红光天彗龙

- 玩家相关
· 修复随从成功使出连续攻击与支援行动时,若同时发生通讯中断或正出发前往任务,会导致游戏出错的问题。
· 修复在变更角色造型的详细设置中,在任意位置增加尺寸或位置的数值时,光标不会加速的问题。
· 修复若在选择发型“披肩双马尾”的情况下装备白兔兽头盔、火龙头盔,头发会贯穿防具的问题。
· 修复装备花染【袖子】后,手腕的显示出现异常的问题。
· 修复随从牙猎犬装备猎犬具“大手里剑”的状态下,配合玩家攻击发动连携攻击的过程中会出现短时间内不动弹的问题。
· 修复大桶爆弹有时会在设置后立刻爆炸的问题。
· 修复于太刀的气刃踏步斩后使出气刃斩衍生(气刃斩Ⅲ与一字斩)时,练气槽的消耗量不对的问题。
· 修复使出太刀的居合拔刀气刃斩时,按下按键到完成输入之间需等待一段时间的问题。
· 改善游戏以减少出现通过太刀的居合拔刀气刃斩命中怨虎龙的前脚时,追击却命中胴体部位的情况。
· 修复当双剑的空中回旋乱舞・天以一定数量以上的连击命中并结束攻击后,其他攻击的伤害值会下降的问题。
· 修复同时发动狩猎笛的5个旋律效果时,第5个旋律效果不会出现在记录里的问题。
· 修复以铳枪进行移动时,如果一边转向一边发动炮击,炮击的攻击判定会出现在输入方向外的位置的问题。
· 修复使用铳枪从某几种招式衍生至地裂斩时,输入方向也不起作用的问题。
· 修复以单发支援系弹药(鬼人弹、硬化弹、回复弹)命中多位玩家时,自动模板文本却只显示一位的问题。
· 修复以弓回避后,若以最快速度进行攻击等行动,“泡沫之舞Lv3”也无法让玩家获得泡沫等的问题。

- 其他
· 修复中途参加活动任务“太阳升起来了?!”并读取数据时,若其他玩家获得“大神图”,已获得的“大神图”仍会显示的问题。
· 修复游戏内文本的错字等问题。
· 此外,还修正了部分问题。
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387#
 楼主| 发表于 2021-8-27 11:39 | 显示全部楼层
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388#
 楼主| 发表于 2021-9-3 14:48 | 显示全部楼层
下个联动倒是印证了之前舅舅的爆料
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389#
 楼主| 发表于 2021-9-3 18:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-9-3 18:17 编辑
zoomegg 发表于 2021-9-3 18:08
自从看了TDS那个组队居小爆桶之后,感觉无限制的单人片基本也变成居小爆桶了,太刀侠都是禽兽啊 ...

3.3版本居合小爆桶成功率100%,实战比上两个版本好不少
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390#
 楼主| 发表于 2021-9-5 10:17 | 显示全部楼层
rise降龙对比冰原下戳太拉跨了, 猎虫系统倒是大加强了, 使用率方面和冰原末期差不多
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391#
 楼主| 发表于 2021-9-5 14:00 | 显示全部楼层
大小白帝 发表于 2021-9-5 13:40
你看总量啊,rise的表总量是200

喷了,做表的人也太怪了
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392#
 楼主| 发表于 2021-9-5 15:17 | 显示全部楼层
有一说一,这图表和rise制作组做数值一样,粗一看没什么,细品全是恶臭味
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393#
 楼主| 发表于 2021-9-17 16:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-9-17 16:24 编辑

《Monster Hunter Rise》CAPCOM联动第4弹-追加随从牙猎犬外观装备“变身莱西”
https://www.bilibili.com/video/BV13Q4y1k7WK





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394#
 楼主| 发表于 2021-9-23 16:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-9-23 16:24 编辑

本体(港服)和部分DLC绝赞打折中, 就看ND有没有新消息了
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395#
 楼主| 发表于 2021-9-24 06:03 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-9-24 06:24 编辑

怪物猎人 RISE SUNBREAK 公布, 预计2022夏季发售
怪物猎人 RISE的超大型扩充内容《Monster Hunter Rise: Sunbreak》将于2022年夏季登场。作好准备,发掘新的故事和原野、狩猎新怪物,并掌握所有新的游玩要素吧!
官方网站:https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/zh-cn/



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396#
 楼主| 发表于 2021-9-24 06:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-9-24 06:35 编辑

Monster Hunter Rise: Sunbreak steam版预计2022夏季发售


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397#
 楼主| 发表于 2021-9-24 06:30 | 显示全部楼层
“Capcom Online Program: Monster Hunter Spotlight”公布更多Monster Hunter Rise: Sunbreak情报

直播时间:2021年9月30日 21:00~21:50
直播地址: https://youtu.be/KRMv0CRJevo
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398#
 楼主| 发表于 2021-9-24 07:11 | 显示全部楼层
hisousihou 发表于 2021-9-24 07:06
这是直接G位版本上PC?NS玩家有种付费测试的感觉了

本体2022年初
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399#
 楼主| 发表于 2021-9-24 10:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-9-24 10:22 编辑

【TGS2021特别节目“Capcom Online Program: Monster Hunter Spotlight”!】
本节目计划于2021年9月30日(四) 21:00~21:50(CST)播放。
将会带来《MONSTER HUNTER RISE》与《Monster Hunter Stories 2: 毁灭之翼》的最新消息,并且由开发团队介绍刚刚公开的《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》。

●节目中登场的作品
《MONSTER HUNTER RISE》(怪物猎人崛起)
除了由辻本制作人与一濑总监为观众介绍CAPCOM合作第5弹与Steam版的最新消息外,还会带来开发轶事与现场音乐表演等内容。

《Monster Hunter Stories 2: 毁灭之翼》(怪物猎人物语2)
介绍以最新游戏更新为主的信息。

《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》(怪物猎人崛起:曙光)
由开发团队亲自为观众介绍刚刚公开的《MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK》游戏概要、世界观与追加的新消息。不容错过!

直播时间:2021年9月30日 21:00~21:50

直播地址: https://live.bilibili.com/22529805
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 楼主| 发表于 2021-9-25 20:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 RedPig 于 2021-9-25 20:50 编辑

两个宣发细节

SUNBREAK的宣传片只有国内官媒发的版本是非Switc动 画开头, 结尾有追加steam logo的

tgs预告页面(部分语言)有说SUNBREAK届时会公布经典怪
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