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楼主: 兲蛋高达
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[PC] 《戴森球计划》TGS战斗系统视频 黑雾崛起2023更新

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41#
 楼主| 发表于 2021-1-28 11:38 | 显示全部楼层
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42#
 楼主| 发表于 2021-1-28 15:27 | 显示全部楼层
就是剑鞘 发表于 2021-1-28 13:34
有没有说更新什么时候才会稳定下来?虽然买了一份但又不想玩早期版本消耗热情 ...

暂时还没定下来,开发那边还在爆肝修bug中
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43#
 楼主| 发表于 2021-1-28 15:29 | 显示全部楼层
lemoir 发表于 2021-1-28 14:16
话说春节还会有折扣吗?错过首发了嘤嘤嘤

根据steam的规定,游戏首发折扣结束后30天内,不能参加任何折扣活动,所以……
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44#
 楼主| 发表于 2021-1-28 15:32 | 显示全部楼层
Anew620 发表于 2021-1-28 07:51
楼主楼主,我这边发现把主音量选项调到0后环境音效还会存在,需要把环境音效音量调零才能完全静音,不知道 ...

这个已经知道了,开发那边在排期解决
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45#
 楼主| 发表于 2021-1-29 10:32 | 显示全部楼层
佑叶 发表于 2021-1-29 09:27
本星没有钛,找钛要到熔岩行星,没有水和室友,只好造了条钛块生产线,人肉背了一包回来。

顺便问一下,母 ...

气态行星无法着陆,解锁气态行星开采科技后,可以造采集器来采集资源
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46#
 楼主| 发表于 2021-1-29 10:40 | 显示全部楼层
感谢大家的支持,游戏上线首周销量35万达成
对于大家比较关心的问题,昨天和开发一起开了一个会,规划了一下之后的更新内容和进度。

春节前会更新以下内容:
快速升级功能:可以在不拆除低等级建筑的前提下,直接升级为高等级建筑。
自定义按键:支持玩家自定义更改键位。
物流管理系统的框架:一套针对物流系统管理模式的基础框架,年前将解决一些基础问题,如最远运送距离和物品起送量,年后将继续完善此系统。

春节之后,除了常规的内容优化之外,目前已经确定的大更新有,战斗与敌人、空间站、创意工坊,具体要看开发进度来决定,到时候有消息了,我会第一时间来同步

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endlesssin + 1 好评加鹅
deathoctopus + 2 好评加鹅
蒙田 + 1 好评加鹅
wethearted + 1 好评加鹅

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47#
 楼主| 发表于 2021-1-31 23:56 | 显示全部楼层
iqbsh38 发表于 2021-1-31 23:23
做战斗类要跟谁打呢 天外来客还是虫虫? 我可不希望好容易造好的流水线被打个坑啊 让我重新造根本想不起是 ...

战斗有开关选项的,可以自己决定是否开启
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48#
 楼主| 发表于 2021-2-1 11:13 | 显示全部楼层
kuglv 发表于 2021-2-1 10:43
现在最大的问题是,地块真的不太够用不知道是不是种子问题,我出生的地方大部分都是水,地块很散 ...

有水的地方,等地基出来,可以直接用地基填平的
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49#
 楼主| 发表于 2021-2-1 11:27 | 显示全部楼层
kuglv 发表于 2021-2-1 11:22
地基太消耗材料了,我就铺了两块地基就铺不下去了,砂石也不知道怎么来 ...

把高出海平面的地方整平就有沙土了
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50#
 楼主| 发表于 2021-2-4 17:24 | 显示全部楼层
咖啡侠 发表于 2021-2-4 16:56
玩了一个星期特来爬楼才发现,原来传送带可以分层,分拣可以跨带,游戏教程对这种细节但是很重要的内容应该 ...

游戏开发用的660Ti,就是考虑到一些低配机的游戏体验,如果是更加小霸王一些的机器,要优化,感觉会非常困难了。
战斗系统到时候会是一个可选的选项,不会强制玩家体验的。
批量升级,春节之前会出。
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51#
 楼主| 发表于 2021-4-20 15:15 | 显示全部楼层
今天是GameraGame成立三周年的日子,《戴森球计划》会在4月20日-5月4日期间参与GameraGame的促销活动,9折优惠。
另外4月20日晚上8点,在虎牙直播间:https://www.huya.com/24589186
《戴森球计划》的制作人也会在GameraGame三周年特别节目中现身,为玩家送上祝福,有兴趣的,可以来关注一下
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52#
 楼主| 发表于 2021-4-20 16:13 | 显示全部楼层
Dashuaibi 发表于 2021-4-20 16:04
都直播了不该画点大饼和透露未来内容什么的吸引流量吗

画饼的内容,节目里都会说的,不过目前还是在稳步推进,也没法提太多,毕竟万一打了包票到时候东西拿不出来,或者活太糙,那不还得给玩家喷死
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53#
 楼主| 发表于 2022-1-20 22:37 | 显示全部楼层
悄摸摸来同步一下,《戴森球计划》今天更新了“进化的伊卡洛斯”版本,推出了机甲自定义功能

[Version 0.9.24.11182]
特性:
新增机甲自定义系统,在装甲编辑器里可以根据自己的喜好去自定义专属的机甲外观
全面重制戴森球编辑器界面
重置戴森壳内部逻辑,大幅优化存档性能(载入旧存档时,戴森壳可能会发生约 10% 的发电量增加)
新增戴森球蓝图功能
新增戴森球层级隐藏功能
新增若干戴森球框架与戴森壳面样式
新增喷涂机,搭建在传送带上,可以对通过的货物喷涂增产剂
新增增产剂,若货物喷涂增产剂后,将会获得“增产点数”,增产剂的效果将由增产点数直接决定
新增自动集装机,当货物从低的传送带入口连续输入时,它将会自动将两个货物集装成一个货物,并从高的传送带接口输出,极大地提升了传送带的运载能力
新增运输站集装物流科技,现在可以在运输站面板选择输出货物的集装数量
新增大型采矿机,可以在一定范围内设置采矿的速度,矿物输出速度也会得到极大的提升,而且可以更方便的摆放
新增地热发电站,现在可以利用岩浆发电
新增运输机舱扩容,进一步增加了物流运输机和星际物流运输船的运载量,并且提高了运输站货物仓储的最大上限
新增 3 台预设的自定义机甲
新增 30 种装甲自定义材质
新增喷涂机模型及贴图
新增自动集装机模型及贴图
新增地热发电站模型及贴图
新增大型采矿机模型及贴图
新增机甲翅膀骨骼及动画,需要在机甲编辑器中创建并应用才能生效
制作储液罐 LOD1, LOD2 渲染细节等级,优化储液罐在 GPU 上的开销
行星信息面板中加入“升交点经度”参数
新增6首BGM,分别使用在主界面、戴森球行星系、黑洞行星系、初始行星、水世界、行星工业群

修改:
提高了统计面板中生产总量和消耗总量的数值上限(2147483648 -> 9223372036854775808)
增加若干物品的堆叠数量   
星际物流运输站的物流运输机上限 50 -> 100
更换银河系服务器(将清除若干异常数据)

Bug修复:
修复了在制造台界面中手动放入物品时,极小概率出现的无中生有bug
修复银河系读取失败导致的退出按钮失效的bug
更正若干英文翻译错误
修正一部分黑洞着色器与戴森壳冲突的问题
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54#
 楼主| 发表于 2022-9-15 18:16 | 显示全部楼层
好久没更新了,刚忙完今年的TGS发布会,来和大家汇报一下《戴森球计划》的最新进度。
《戴森球计划》已经是连续第三年在TGS的舞台上亮相,今年则是为全球玩家带来了战斗系统最新的情报,并且确定大型更新:黑雾崛起将于2023年上线。
在超过8分钟的视频中,为玩家完整展现了战斗系统的概况,包括敌对势力扩张、威胁度等级提升、太空战以及地面战等诸多内容。

《戴森球计划》TGS发布会战斗系统视频
https://www.bilibili.com/video/BV1nY4y1T7vo
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