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[PC] 《戴森球计划》TGS战斗系统视频 黑雾崛起2023更新

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楼主
发表于 2020-9-11 14:29 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
好久没更新了,刚忙完今年的TGS发布会,来和大家汇报一下《戴森球计划》的最新进度。
《戴森球计划》已经是连续第三年在TGS的舞台上亮相,今年则是为全球玩家带来了战斗系统最新的情报,并且确定大型更新:黑雾崛起将于2023年上线。
在超过8分钟的视频中,为玩家完整展现了战斗系统的概况,包括敌对势力扩张、威胁度等级提升、太空战以及地面战等诸多内容。

《戴森球计划》TGS发布会战斗系统视频
https://www.bilibili.com/video/BV1nY4y1T7vo

———————————————————9月15日更新——————————————————————

各位好,我又来给各位安利我司发行的游戏了。
这款《戴森球计划》是由来自重庆的5人团队柚子猫游戏开发的太空科幻模拟经营游戏。在游戏里玩家将白手起家,从最基础的采集资源开始,一步一步建设工厂,规划流水线,实现全自动化。直至把自己的小作坊,打造成跨越星系的庞大工业帝国,建造出包裹恒星的巨大人造天体“戴森球”。

Steam商店页:https://store.steampowered.com/app/1366540/Dyson_Sphere_Program/
关于游戏的一些特色:
随机生成的星图,每一局都会是一个全新的宇宙。
从零件开始设计戴森球的整体结构。
千变万化的宇宙生态,玩家可以在游戏里看到中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞。
不止于地表的自动化生产流水线,还有跨越星系运输物资系统。
球形地表设计,表现出星球上建筑物的全貌。
在北京时间9月25日上午11:00,TGS 2020的Gamera Game发布会上,会有更加详细的游戏内容展示。并且还邀请到了《流浪地球》中,人工智能AI MOSS的英文配音,为TGS展会的视频配音,大家感兴趣的话欢迎来捧场。

下面就直接上视频和截图了
https://www.bilibili.com/video/BV1pv411C7p4











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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
萼绿华 + 1 真心希望行星轨道分布不是随机乱来的.

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1164#
发表于 2024-1-8 11:08 | 只看该作者
问下黑洞/中子星的黑雾巢穴怎么打啊
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1163#
发表于 2024-1-6 21:54 | 只看该作者
杨千fa单推人 发表于 2024-1-6 19:28
可以请教一下我这么设计应该怎么改吗,星港里面如果铜或者磁铁满了就堵上了
...

https://www.bilibili.com/video/BV18N4y1f7Sx/?t=232

关于混带, 这个和接下来两P讲得比较清楚
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1162#
发表于 2024-1-6 19:28 | 只看该作者
MRhythm 发表于 2024-1-5 19:08
混合材料带的一种牺牲运力换取种类的方法, 回转寿司带

如果你在一条首尾相连的传送带上同时放2个同物品 ...


可以请教一下我这么设计应该怎么改吗,星港里面如果铜或者磁铁满了就堵上了

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1161#
发表于 2024-1-6 15:05 | 只看该作者
本帖最后由 月亮与五块钱 于 2024-1-6 15:09 编辑
杨千fa单推人 发表于 2024-1-6 09:44
那造个戴森球也好麻烦啊
先发射小火箭,再打太阳帆,然后还要造射线接收器接收太阳能 ...

理论流程上是先打太阳帆,可以形成戴森云,这样建射线接收器的发电模式就能接收太阳帆的能量用于发电。这时候戴森云的太阳帆有寿命是消耗品。
后面再逐步发射小火箭,小火箭会构成戴森球的框架,这时候轨道上的太阳帆会自动吸附到框架上,形成永久的戴森球的一部分。
后期小太阳发电和做白糖,必须要射线接收器转成制造光子模式产出重要材料光子。
也就是说,一定量的戴森球/戴森云是通关必须的。

—— 来自 S1Fun
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1160#
发表于 2024-1-6 10:59 | 只看该作者

有没有类似异星工厂Recursive Blueprints的mod
摸清楚机制后对人肉优化产线兴致缺缺 刷蓝图又感觉每局游戏大同小异 模拟经营还是玩成放置类比较有意思
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1159#
发表于 2024-1-6 09:44 | 只看该作者
foreversmiles 发表于 2024-1-6 09:19
火箭组成框架,太阳帆填充在里面,最后形成戴森壳
你不打太阳帆,你就只能得到框架,填充不了面,太阳帆 ...

那造个戴森球也好麻烦啊
先发射小火箭,再打太阳帆,然后还要造射线接收器接收太阳能
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1158#
发表于 2024-1-6 09:21 | 只看该作者
另外我试了下最高难度全拉满的究极黑雾,基本很难出母星,只能不断跟黑雾拉扯,没时间发展,因为威胁度涨太快,2-3分钟来一波,你几乎所有时间都在为战斗做准备。
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1157#
发表于 2024-1-6 09:19 | 只看该作者
杨千fa单推人 发表于 2024-1-6 09:02
啊戴森球壳不是小火箭组成的吗

火箭组成框架,太阳帆填充在里面,最后形成戴森壳
你不打太阳帆,你就只能得到框架,填充不了面,太阳帆填充进面以后,就是永久的了。

游戏里是以框架和细胞点数来区分的,细胞点数就是太阳帆
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1156#
发表于 2024-1-6 09:02 | 只看该作者
Corruptwing 发表于 2024-1-6 05:03
戴森球壳是太阳帆组成的,你不造太阳帆怎么搞球嘛

啊戴森球壳不是小火箭组成的吗
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1155#
发表于 2024-1-6 05:03 来自手机 | 只看该作者
杨千fa单推人 发表于 2024-1-6 00:08
问一下太阳帆到底有没有用啊,我看这东西还有寿命,就一次也没用过 ...

戴森球壳是太阳帆组成的,你不造太阳帆怎么搞球嘛
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1154#
发表于 2024-1-6 03:00 | 只看该作者
杨千fa单推人 发表于 2024-1-1 20:29
这游戏奇怪的地方好多
换个视角就造不了东西

你转了视角之后传送带起点落在爪子上了
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1153#
发表于 2024-1-6 01:19 来自手机 | 只看该作者
每次玩这游戏要到气态星上插柱子的时候心里就发毛
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1152#
发表于 2024-1-6 00:08 | 只看该作者
绚烂航迹云 发表于 2024-1-5 19:43
可不是吗,戴森球计划就是为了巨量发电嘛

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12 ...

问一下太阳帆到底有没有用啊,我看这东西还有寿命,就一次也没用过
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1151#
发表于 2024-1-5 19:43 来自手机 | 只看该作者
引用第1146楼月亮与五块钱于2024-01-04 17:29发表的  :
这游戏一开始以为缺的是科技,后来发现是缺材料,最后才明白,缺的他妈是电,有电可以加面加水,缺电连煤炭......

可不是吗,戴森球计划就是为了巨量发电嘛

----发送自 Sony XQ-AT72,Android 12
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1150#
发表于 2024-1-5 19:08 | 只看该作者
杨千fa单推人 发表于 2024-1-5 18:03
这种好多产物放在一起的是怎么设计的呀,可以说下思路吗

混合材料带的一种牺牲运力换取种类的方法, 回转寿司带

如果你在一条首尾相连的传送带上同时放2个同物品的筛选器, 一个放入另一个取出, 同时放入速度小于等于取出, 那么该产物永远不会堵塞带子. 放入的速度越慢, 同时容纳的材料种类就越多. 优点是可以一条带跑多种材料, 缺点就是运力下降.
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1149#
发表于 2024-1-5 18:03 | 只看该作者
MRhythm 发表于 2024-1-2 01:57
花了几天时间, 设计了一个全能超市, 能够量产除弹药和戴森球材料外的所有建筑, 包括黑雾科技建筑
https://w ...

这种好多产物放在一起的是怎么设计的呀,可以说下思路吗
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1148#
发表于 2024-1-5 17:36 | 只看该作者
本帖最后由 杨千fa单推人 于 2024-1-5 17:37 编辑

第二次戴森球计划又一次因为觉得绿色矩阵做起来太麻烦而告终
不过这次已经做出来卡西米尔晶体了 和上次相比进步很大了
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1147#
发表于 2024-1-4 17:29 | 只看该作者
这游戏一开始以为缺的是科技,后来发现是缺材料,最后才明白,缺的他妈是电,有电可以加面加水,缺电连煤炭都运不出来

—— 来自 S1Fun
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1146#
发表于 2024-1-2 16:10 | 只看该作者
游戏买了好久倒是下都没下过,刚玩了两天,有什么推荐的mod和蓝图吗?
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1145#
发表于 2024-1-2 01:57 | 只看该作者
花了几天时间, 设计了一个全能超市, 能够量产除弹药和戴森球材料外的所有建筑, 包括黑雾科技建筑
https://www.dysonsphereblueprint ... ll-dark-fog-version

亮点在于门槛很低, 零件数量, 占地面积, 以及所需材料都仔细权衡过, 能够量产黄糖建造星际物流站即可修建这个超市, 能一路用到游戏大后期, 方便重新开荒的坛友.
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1144#
发表于 2024-1-1 21:10 | 只看该作者
杨千fa单推人 发表于 2024-1-1 16:44
要弄翘曲航线的星港是不是都要留一个格子拿来运翘曲器

看你的星际物流塔是怎么摆的了
可以星际物流塔都放一块,然后只需要一个塔需求翘曲器,其他的都可以从这个塔里拉传送带
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1143#
发表于 2024-1-1 20:29 | 只看该作者
这游戏奇怪的地方好多
换个视角就造不了东西


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1142#
发表于 2024-1-1 19:55 来自手机 | 只看该作者
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1141#
发表于 2024-1-1 19:54 | 只看该作者

10光年外的出生地的红蓝矩阵不知道因为什么卡住了
又不太想回去看

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1140#
发表于 2024-1-1 19:53 | 只看该作者
Lilithy 发表于 2024-1-1 17:26
新人菜,喜欢选64星无限资源,黑雾活靶子,有啥适合的种子图求推荐

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C,  ...

黑雾可以改成被动,一样没什么威胁,还能反抗一下当野怪打而且元数据倍率可以提升到110%
(虽然元数据其实没什么用)
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1139#
发表于 2024-1-1 17:26 来自手机 | 只看该作者
新人菜,喜欢选64星无限资源,黑雾活靶子,有啥适合的种子图求推荐

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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1138#
发表于 2024-1-1 16:44 | 只看该作者
要弄翘曲航线的星港是不是都要留一个格子拿来运翘曲器
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1137#
发表于 2024-1-1 14:51 来自手机 | 只看该作者
杨千fa单推人 发表于 2024-1-1 13:07
用星港摆产线后铁铜产物消耗量也太大了吧

是这样,拉了一堆芯片产线后才发现铁铜没了。赶紧飞去其他球采,还要整军工打黑雾
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1136#
发表于 2024-1-1 13:07 | 只看该作者

用星港摆产线后铁铜产物消耗量也太大了吧

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1135#
发表于 2023-12-31 14:06 | 只看该作者
本帖最后由 杨千fa单推人 于 2023-12-31 18:03 编辑

想明白了,这破游戏一定要一产和二产分开,不能素材一部分共用的就放一起产,不然过段时间自己都忘了
于是我现在快60小时了还不能量产翘曲器和绿色矩阵
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1134#
发表于 2023-12-30 23:23 | 只看该作者
杨千fa单推人 发表于 2023-12-30 22:01
问一下一个12级的巢穴要多少火力能打掉呀
压在我一个刺笋结晶矿上了 ...

白盒子之前的地面无人机编队升满然后摆二三十激光塔,自己躲塔后面用导弹射核心,地面黑雾很好打的
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1133#
发表于 2023-12-30 22:01 | 只看该作者
问一下一个12级的巢穴要多少火力能打掉呀
压在我一个刺笋结晶矿上了
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1132#
发表于 2023-12-30 20:46 | 只看该作者
星港的“曲速启用路程”设置太短了,最大就60au
我当放置游戏玩的,不介意运输船飞一两个小时去两三光年外的地方
但是更远又不想让他慢慢飞
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1131#
发表于 2023-12-30 19:16 | 只看该作者
本帖最后由 月亮与五块钱 于 2023-12-30 19:35 编辑

这个周才开始玩这款5人工作室大作。
近年的国产单机里评个第一不过分,在流水线有条不紊的生产起来的刹那,浑身就像通了电那般爽快。
可惜玩法小众硬核了点,不然能吸引更多的玩家
—— 来自 S1Fun
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1130#
发表于 2023-12-30 18:48 | 只看该作者
livear 发表于 2023-12-30 15:51
用可燃冰做石墨烯,然后氢气溢出了,有什么比较好的处理方法吗?

烧掉
加点钛做成燃料棒烧掉或者自己吃
做重氢
一般在精炼油氢石墨烯后面加几个火电站准没错
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1129#
发表于 2023-12-30 16:49 | 只看该作者
livear 发表于 2023-12-30 15:51
用可燃冰做石墨烯,然后氢气溢出了,有什么比较好的处理方法吗?

弄几个大罐子存起来,或者烧掉
氢气要到白糖阶段才会大量需求
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1128#
发表于 2023-12-30 16:08 | 只看该作者
更新战斗系统了?之前的档开到绿/白糖还能玩么,重新开感觉好麻烦的样子
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1127#
发表于 2023-12-30 15:51 来自手机 | 只看该作者
用可燃冰做石墨烯,然后氢气溢出了,有什么比较好的处理方法吗?
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1126#
发表于 2023-12-30 11:47 | 只看该作者

装模做样摆了第一个环绕星港的原油产线

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