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楼主: 医生狼多

[其他] 《黑神话 悟空》专楼,tga新片,2024.8.20发售!|国区售价268

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发表于 2023-8-21 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
SergeGlenn 发表于 2023-8-21 10:09
我才是乐,UCG那通篇半句批判性意见都没的分析有啥可比性?咱看的是同一个ucg的视频吗?
至于哪儿实在? ...

第一段战斗系统这方面,纯属没事找茬

看过黑神话悟空前几个PV的都知道,最开始的战斗系统多而繁杂,每个棍势都有自己的一套轻重攻击派生,加上复杂的法术选择,属于播片效果极佳,仔细推敲就觉得不靠谱的玩意。

现在这套简化轻攻击派生,用攒豆打不同的重攻击来体现变化,辅助有次数限制的强力控场法术和变身法术系统,不说它有多亮眼,起码总体算是个相当成熟的战斗体系,缺的主要是细节打磨。这是大部分参加试玩的媒体和个人的感受,你坛又不是没有抽到签去现场的。
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发表于 2023-8-21 10:38 来自手机 | 显示全部楼层
Arccueid 发表于 2023-8-21 10:28
为啥不靠谱,仁王玩过吗?比你说的再复杂四五倍,这还是单个武器,更别说整个游戏还有复数武器而且战斗中 ...

没说仁王那套不靠谱,说的是黑神话早期战斗系统不靠谱,而且那个时候很明显游科也不确定该往哪个方向做,每次PV战斗系统其实变化都是十分大的。那个时候你说他什么都想要,什么都没缝好勉强说得过去,仁王那套是想做就能做好的吗。

游研社锐评游科现在的战斗系统设计“保守”在我看来纯属站着说话不腰疼。现在这套至少属于够用,有点自己的小特色,高手和一般玩家也有一定的区分选择路线,差不多就行了。游科才多少人,战斗系统能稳定落地其实是这次试玩最大的亮点之一了。
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发表于 2023-8-21 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
Arccueid 发表于 2023-8-21 10:43
我是觉得这游戏做的越简单估计卖的越好,这两天评论来看吸引的太多受众都是比较轻度的玩家,但是游科似乎 ...

昨天折在虎先锋身上的最多,理论上更难的蝎子通关的反而不少,因为紫云山是个相对完整的关卡,有地图采集物有装备加持有稍微丰富一点的法术选择。正式版估计还能刷刷级稍微提升点猴头硬度。

说白了45分钟的试玩时间还是太短了,大多数人来不及摸清楚系统和怪物攻击模式就翻台了。
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发表于 2023-8-21 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
轻攻击的派生动作倒是确实可以再微调一下,尤其是第三段的舞棍花动作,单独拿出来防飞行道具还行,放在连段里打击范围小动作硬直大花哨不实用。
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发表于 2023-8-21 11:27 | 显示全部楼层
saynie 发表于 2023-8-21 11:21
之前片子里不是有丢回旋棍子的动作吗,不知道是不是取消了

那个动作是播片特供的,配合那个闪身躲箭的动作更是过分。

但是有些变身是有远程攻击手段的,正式版应该也有远程攻击类的法术或者道具,这点倒不必担心。
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发表于 2023-8-21 18:03 | 显示全部楼层
密特里奈斯 发表于 2023-8-21 18:00
这哥们为啥要长这么张嘴……

简单的嘴臭,极致的享受

游科这几个创始人都这尿性,杨奇也没好哪去。

现在他们收敛多了,当初在做斗战神的时候,虽然大部分骂名都是腾讯背的,腾讯也该骂,但是他们自己也没好到哪里去。

本事是国内做单机里数得着的,可惜就长了一张嘴。
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发表于 2023-8-21 18:28 | 显示全部楼层
寂长无星夜 发表于 2023-8-21 18:20
噢查了下是几年前说的了,还以为是今年发的

2021年后他们网上言论就正常多了,估计也是做游戏做久了抬头一看网络讨论大环境变了。

即便如此偶尔还会忍不住发病。

当然,某些人想找茬跟他们发不发病也没关系就是了。
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发表于 2023-8-22 19:25 | 显示全部楼层
jacket 发表于 2023-8-22 19:21
说来变身状态下套装效果管不管用,比如本体低血就开大变身清小怪,靠套装效果回血之类的,变身结束本体回满 ...

目前的效果看变身不带套装效果,因为很多变身本身就是为了针对特定BOSS做的,比如刀狼主要是针对大型带毛动物,虫形态主要是为了毒免。
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发表于 2023-8-22 19:27 | 显示全部楼层
毗蓝婆按原著的说法原型是只老母鸡,黑神话做只虎先锋都要跟原著贴合,不太会搞这种改动。
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发表于 2023-8-23 13:54 来自手机 | 显示全部楼层
冷山雨 发表于 2023-8-23 10:46
官号也没把这预告同步发喽,总感觉这宣发有点莫名其妙全等别人游戏媒体转载是吧,别家游戏官号都是 ...

NVIDIA支援了不少技术的,总不可能让你白拿
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发表于 2023-8-23 14:02 来自手机 | 显示全部楼层
JOJO42 发表于 2023-8-23 13:28
不知道该咋说.......

虽然游科那帮人是挺嘴臭的,但是这种级别的嘴秃噜都要批判纯属硬找茬。
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发表于 2023-8-23 14:23 | 显示全部楼层
杜微 发表于 2023-8-23 14:14
我觉得是指玩家提出建议认为角色外表有问题,他说叫你多看看就习惯了改xp审美吧。我感觉是表达方式不好, ...

你是真不理解还是装不理解

转发那帮人说的是美术设计这档子事吗。
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发表于 2023-8-23 16:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 cube 于 2023-8-23 16:05 编辑

这个直播的被工作人员现场抓包
另外虽然国内反响不佳,黑神话的PV播放量在科隆一堆臭鱼烂虾剪辑PV里排前列了,真是全靠队友衬托。
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发表于 2023-8-23 16:17 | 显示全部楼层
不行,直播的这位小哥一看就是跟我一样的动作游戏苦手
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发表于 2023-8-23 16:43 | 显示全部楼层
黄风岭这地图明显大了好多。
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发表于 2023-8-23 18:14 | 显示全部楼层
第一天是媒体日,估计明天就有各路媒体的测评了。其实主要是新的关卡没有太多料爆出来,其他四个关卡国内这帮已经分析的差不多了
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发表于 2023-8-23 18:21 | 显示全部楼层
floatc 发表于 2023-8-23 18:18
30分钟就能过四个boss,是真厉害啊

和杭州一样是45分钟,不过第四张图比较大,确实比国内版本全通难一点。
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发表于 2023-8-23 22:45 | 显示全部楼层
这个石先锋AI有点呆,而且还有解谜逃课打法,应该是最没牌面的一个了。
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发表于 2023-8-24 12:51 | 显示全部楼层
topia 发表于 2023-8-24 12:43
我记得最早是招聘广告还是啥里有一些内容被女拳盯上了

是尤卡在第一版PV取得不错反响后发表感想的时候带了黄腔,然后游科这帮人过往的言论还有招聘广告什么的就被翻出来了。

这帮人对网络讨论氛围的印象大概还停留在十年前贴吧大战那个阶段,简单的嘴臭,极致的享受。刚好赶上当时打拳风最盛的版本。
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发表于 2023-8-24 12:55 | 显示全部楼层
zakki 发表于 2023-8-24 12:53
装备系统的数值感觉有点简陋,一个防具基本只有一个防御数值,偶尔会附带属防御和特殊词条。还是比较担心游 ...

这游戏主流程大概20个小时,RPG要素应该会很克制,不是仁王那种刷刷刷类型的。
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发表于 2023-8-24 13:26 | 显示全部楼层
这几天看下来,黑神话的战斗只是外表像魂,内核确实类似战神更多点。

试玩的人自己按魂系理解的话,就很容易下意识的滚地板躲一切,但是黑神话的战斗是明显鼓励找BOSS破绽快节奏抢攻的,定身术这种强的不行的控制技,根本不可能在魂系里出现。
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发表于 2023-8-24 14:04 | 显示全部楼层
无敌神猪 发表于 2023-8-24 13:45
像战神的话,是不是缺少了一些处决演出,我看演示里打完boss就出个字,感觉差点意思不过瘾 ...

处决演出不知道有没有,QTE系统是有的,不过估计做得都很克制。

这个战斗系统已经缝了很多了,贪多容易嚼不烂。
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发表于 2023-8-24 14:33 | 显示全部楼层
Marro 发表于 2023-8-24 14:24
魂里面过去强的技能强的build多的是呢,只不过因为还有pvp被削了加了个强技能就说脱离魂了别搞笑 ...

魂的强力技能build跟悟空这套强调抢攻,鼓励通过高风险动作快速积攒资源打重攻击派生的也不是一个路子。

完全脱离是做不到的,但是缝的也没有某些UP说的有7成那么多罢了。
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发表于 2023-8-24 14:55 | 显示全部楼层
Marro 发表于 2023-8-24 14:44
底层逻辑是魂的那一套,那你怎么可能脱离呢

底层逻辑没那么像,反而是外壳太像了才让人觉得它类魂。

魂系战斗主打一个有限条件下的资源控制,悟空强调的是资源的快速积累和有效释放,目前展示的大部分法术也是围绕有效命中攻击派生展开设计的,内核和格斗游戏和无双的相似度都比魂高一点。说白了,魂的战斗大部分都是让你适应BOSS的节奏 ,基本不会给你能主动控制BOSS节奏的技能,法环大蛇战斗那个矛都算特例了。

只不过你是可以拿魂那套思路去玩悟空罢了,毕竟战斗系统确实是缝了。你用魂的立回式战斗也能过BOSS。
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发表于 2023-8-24 14:57 | 显示全部楼层
本帖最后由 cube 于 2023-8-24 14:59 编辑
baizhi 发表于 2023-8-24 14:53
不是,难道魂游有那么低下吗?至于切割得这么快吗?难道我艾尔登法环真就不如战神,黑神话设计理念 ...

说悟空和魂的战斗逻辑不像≠魂的战斗系统设计的不巧妙。我觉得这个逻辑应该不难理解。
我为什么要说这个是因为这几天看下来,很多主播拿玩魂的那套去打悟空的BOSS,反而悟空战斗自身的特点没体现出来。倒是昨天科隆那个直播的老外手法菜的扣脚,结果把很多抢攻的招式瞎猫碰死耗子用出来了。

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发表于 2023-8-24 15:21 | 显示全部楼层
baizhi 发表于 2023-8-24 15:14
那和战神哪里像了?战神技能需要像黑神话这样耗蓝?别人战神轻重攻击做得多丰富,武器与技能的衔接 ...

你要是拿这个标准算,那跟魂就更不像了,毕竟参照新战神系统做是尤卡自己说的。
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发表于 2023-12-8 13:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 cube 于 2023-12-8 13:41 编辑

对黑神话是好事。

不会真有人以为黑猴的潜在玩家是那篇文章对标的客户吧

另外给写黑猴主旋律的大佬赞一个,国产游戏很少能有如此简短抓耳的主旋律。
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发表于 2023-12-9 00:52 | 显示全部楼层
eroneko 发表于 2023-12-9 00:47
预告片不知道是帧数太低强开了DLSS 3,还是动态模糊后期处理有问题,高速运动镜头全部涂抹成一团了,还有半 ...

明显开了大力水手,预告片是4K录制,估计以现在的优化不开DLSS3压力太大。
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发表于 2023-12-9 13:11 来自手机 | 显示全部楼层
zncl 发表于 2023-12-9 11:49
我现在比较好奇18个小时主线流程怎么算的,杭州试玩那部分按游科算法是多久? ...

十八个小时是有一定基础和技术的玩家不逃课打通的时间。

实际上在虎先锋那怕不是大部分玩家一个小时就没了。
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发表于 2023-12-10 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
Dgnic_ 发表于 2023-12-10 13:43
这居然是现代人根据文字画的,还以为是原本附图或者古人画的。

有参考唐代的壁画风格的刊印本的插画构图,但是色彩风格一眼就是现代作品。

我国古代小说插画说实话画的都蛮敷衍的。
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发表于 2024-3-15 10:32 | 显示全部楼层
atclla 发表于 2024-3-15 05:20
音乐总监的朋友圈说“你们说音效改了就是改了,大家开心就好”
我觉得是音量放大+之前试玩录制设备 ...

只说混音的话,质量差别对比一下试玩录像很明显。

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发表于 2024-5-19 23:20 | 显示全部楼层
黑神话这个商单规模够克制了。

给国外主播发商单邀请的时候还客客气气的用邮件拉扯,结果**有个百万粉级的主播没看邮件还错过了
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发表于 2024-5-19 23:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 cube 于 2024-5-19 23:24 编辑

又连击。
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发表于 2024-5-19 23:31 | 显示全部楼层
tbone 发表于 2024-5-19 23:27
国外也要卖的啊,虽然销量还不好说

其实我还挺乐观的。

今年虽然发售的游戏不少,但是到目前为止没有一个质量达到预期的,黑猴现在在海外有点名气了,如果优化做得还行卖个好数目问题不大。
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发表于 2024-5-20 00:10 | 显示全部楼层
叉子 发表于 2024-5-20 00:00
求求给个联机功能吧!
可以摇人叫好哥哥一起打BOSS。
我怕卡关啊!!!!

其实吧这游戏有装备属性成长和试玩未实装的法宝系统,所以难度真未必有你想得那么高。

体现难度的应该主要是部分BOSS的困难模式或者隐藏模式上。
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