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楼主: catenarygong

[PC] 战锤全战的比赛挺好看的,感觉搞电竞也不是不行

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发表于 2020-8-1 19:49 | 显示全部楼层
有点困难,除非研究下怎么快速转镜头。

战锤容易开打就形成多条战线,实况镜头给某一侧就容易忽略远处战线选手的操作。今天刚看的卡皇被野兽招蝎尾狮追的满图跑,结果那局帝国还赢了。只跟镜头,单位又小,很难看出远处暗精中间怎么败的。只能从暗精的野兽法过于执着斩首来反推。
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发表于 2020-8-1 19:52 | 显示全部楼层
人家录像解说那是能暂停能提前复盘做功课的,直播打起来又没暂停,场面混乱的不行,我看解说怕不是很吃力
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发表于 2020-8-1 20:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦回星海 于 2020-8-1 20:59 编辑

全战挺麻烦的一点,信息量最大的是开局的那一刻。一场星际比赛从运营再到侦查再到作战有一个单位\建筑从少到多的过程,选手的思路是一点点解包的,战斗也在逐渐升温。而全战么,选手所有的心思,场上所有的单位,开局直接摊开在观众面前,解说要让观众尤其是路人粉看明白就需要用大量时间讲解,解说配兵的时间比战斗时间长是常态。这个问题老全战因为套路相对少、战斗节奏相对慢还不至于太严重,而在战锤这一代是无法回避的。
另外就是老生常谈的战锤2实际上是半个卡牌游戏的问题,配兵阶段有很强的随机性。不过目前看随着各族单位数量增多,外加ca增加天梯规则并且逐渐削弱和控制单体强度,在有比赛规则制约的情况下,问题已经相对不严重了。
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发表于 2020-8-2 00:24 | 显示全部楼层
被电竞霍霍的游戏还不够多吗,放过战锤全战吧
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发表于 2020-8-2 02:42 | 显示全部楼层
不是,网战和单人平衡完全是两套体系啊,搞这个不代表单人的可玩性就没了。CA懒癌顾此失彼当我没说
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发表于 2020-8-2 03:35 | 显示全部楼层
没有电竞连游戏都不会玩了么
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发表于 2020-8-2 05:47 | 显示全部楼层
电竞个几把电竞,又要平衡癌?有多远滚多远
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发表于 2020-8-2 09:07 | 显示全部楼层
Corruptwing 发表于 2020-08-02 03:35:26
没有电竞连游戏都不会玩了么
事实上是并行不悖的关系。目前战锤的战役和单机实际上就是两套数值系统,不说别的,战役的索罗士和对战是一种东西么?这次大更修改溅射和多段判定,战役玩家也基本没有感觉,贴吧连个讨论的帖子都没有。

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发表于 2020-8-2 13:24 来自手机 | 显示全部楼层
战锤一打过一阵子 战锤二也关注过 国内网络太不友好 我开加速器也会感到一两秒延迟有时还会掉 不过确实挺好玩的 打之前要像宝可梦那样猜阵容 打的时候微操没有传统rts游戏影响那么大 普通玩家也能玩
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