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楼主: sonnetsun
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[动作射击] 《战双帕弥什》新春版本,入坑!回归!驾驶娜娜米出击!

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225#
发表于 2020-7-24 01:11 来自手机 | 只看该作者
最近看到别的地方都在讲新版本骗氪,不过我自己玩了半个月感觉这个游戏的角色获取和养成成本都挺低的,play to win部分的区分也不疼不痒。整体来说氪金需求和氪金压力在同样需要花钱养成角色的游戏里还是非常低的吧。
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224#
发表于 2020-7-24 00:02 | 只看该作者
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223#
发表于 2020-7-23 22:03 来自手机 | 只看该作者
群主在吗,给个群号呀
鸟之诗
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222#
发表于 2020-7-23 20:17 | 只看该作者
uponutopia 发表于 2020-7-23 16:05
你游还能活到尼尔联动么,这两天上线准备领个回归福利,贴吧NGA看了圈给我感觉你游明天就要关服了
...

只要当单机玩不凹分,性癖组队舔妹子那感觉还挺好的。
看nga和贴吧的话这游戏每天不是在倒闭边缘就是明天制作者连夜卷款跑路。
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221#
发表于 2020-7-23 20:00 来自手机 | 只看该作者
uponutopia 发表于 2020-7-23 16:05
你游还能活到尼尔联动么,这两天上线准备领个回归福利,贴吧NGA看了圈给我感觉你游明天就要关服了
...

流水还在国内二刺猿前五,离死远得很,不行两年关服呗
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220#
发表于 2020-7-23 16:05 | 只看该作者
你游还能活到尼尔联动么,这两天上线准备领个回归福利,贴吧NGA看了圈给我感觉你游明天就要关服了
前两天主机游戏区还有人发帖表战双搞饭圈,结果一看所有讨论区全体沦陷,饭圈能搞成这样真是TM黑色幽默
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219#
发表于 2020-7-23 14:46 来自手机 | 只看该作者
说白了战双还是成也白毛败也毛。
救了战双的流水也杀死了当初仅存一点的平衡可能性。

白毛强度太高,竞速机制太完美,让她之前的物理系输出角色乱数被迅速打入下水道。
同时因为核心被动bug的存在,设计人员可能错误预估了她的强度,导致对标她强度设计出来的冰露也是一个竞速怪物。

这次节奏起来,很多人并不是单纯针对白毛乱数本身,而是更希望库洛能做好之后的平衡性,给所有角色一个相对平衡稳定的环境和定位。
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218#
发表于 2020-7-23 14:38 来自手机 | 只看该作者
lunch 发表于 2020-7-23 13:33
有白毛但是没s+ 也感受不到啥强度 想了想玩手游就是图个新鲜感的我也不好说什么 不掺和这些破事了 ...

认真说白毛哪怕不S+也很强啊。

不过白毛的强度确实准备越充分越能感受到,风暴,专武,共鸣,每多一个强度就提升一个台阶。如果什么都没有就孤零零一个白毛,也确实拉不开多大差距。

白毛唯一缺点就是玩起来断档感太严重,冰露也是一样情况,导致这俩角色的操作违和感有点大。所以我平时白毛冰露只拿来打物理区和囚笼。据点、边界、活动本、高难、巴别塔之类的,在我这边基本不会优先考虑这俩。

综合最好还是比安卡·真理,适合各类玩家,操作比较流畅,强度又够,缓冲垫还很大。
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217#
发表于 2020-7-23 13:43 来自手机 | 只看该作者
前阵子的破事先不提,今天新版本界面暗藏玄机、解谜活动奖励感人,再炸服回档怕不是可以跑路去日服另起炉灶了
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216#
发表于 2020-7-23 13:33 | 只看该作者
mlfans 发表于 2020-7-23 13:05
没经验的运营搞出来的傻逼操作而已。

一边想着要口碑,所以要修bug,要弄平衡性。

有白毛但是没s+ 也感受不到啥强度 想了想玩手游就是图个新鲜感的我也不好说什么 不掺和这些破事了
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215#
发表于 2020-7-23 13:05 来自手机 | 只看该作者
lunch 发表于 2020-7-23 10:16
虽然一直听说库洛分化玩家 但是为什么要搞这手啊 玩家内斗难道也能带流量的吗  ...

没经验的运营搞出来的傻逼操作而已。

一边想着要口碑,所以要修bug,要弄平衡性。
一边又怕氪佬氪了S+白毛,突然和他们说白毛的强度有一部分是bug的缘故他们要闹起来所以适当提高一下强度想安抚一下。

乱数可能他们觉得之前乱数不行单纯是因为核心被动bug的缘故吧,所以这次bug修复后觉得乱数就能强起来了就没怎么继续加强。

其实乱数的强度确实不低,单纯只是不如白毛和对标白毛的冰露而已,本身强度还是足够应付各种场合的。

说白了就是白毛强度太离谱,最后搞出来一堆事情。
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214#
发表于 2020-7-23 10:25 | 只看该作者
lunch 发表于 2020-7-23 10:16
虽然一直听说库洛分化玩家 但是为什么要搞这手啊 玩家内斗难道也能带流量的吗  ...

贴吧说战双是三蹦子的弟弟,所以哥哥干过的破事儿,弟弟也要学一遍,还要学出花儿来
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213#
发表于 2020-7-23 10:16 | 只看该作者
CrayS1 发表于 2020-7-23 08:47
白毛3S+被动  写作15%提升,实际50%提升,还是没稀释的,

然后乱数s+被动 压根没生效。  

虽然一直听说库洛分化玩家 但是为什么要搞这手啊 玩家内斗难道也能带流量的吗
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212#
发表于 2020-7-23 09:58 | 只看该作者
mlfans 发表于 2020-7-23 04:12
就是有人发现3S+的白毛和乱数核心被动有Bug,3S+的白毛数核心被动增伤明显过高,乱数明显过低。

然后大 ...

懂了 谢谢解答 主要是微博贴吧不好好说话的看着实在来气
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211#
发表于 2020-7-23 08:47 | 只看该作者
白毛3S+被动  写作15%提升,实际50%提升,还是没稀释的,

然后乱数s+被动 压根没生效。  

这么大的bug,  几个月才被爆出来也是离谱。

kl这次处理的整体还可以,主要黑点就是,为什么上调了白毛而乱数原地踏步。 s+乱数玩家不是更应该被补偿么。

真就分化玩家,区别待遇。
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210#
发表于 2020-7-23 04:12 来自手机 | 只看该作者
lunch 发表于 2020-7-22 22:51
谁能跟我科普下最近这波节奏是怎么回事吗。。。我是真的有点迷惑了

就是有人发现3S+的白毛和乱数核心被动有Bug,3S+的白毛数核心被动增伤明显过高,乱数明显过低。

然后大家就开始测试每个角色的伤害数据,发现有不少出了问题。

提交给库洛后库洛也开始检查代码,最后花了5天时间发现是5月时的一段代码出了问题。

因为bug出现太久现在给大家补偿,有初始S角色是3S+的玩家一人2500活动券,然后全服补偿一个皮肤自选包。

现在的主要节奏点在于,那些之前用了白毛bug上排行榜的3S+玩家不乐意白毛bug就这么被修复了,想要继续吃这个bug的福利。

剩下一部分节奏是乱数厨带的,觉得3S+乱数贼吃亏,乱数两个月了核心被动不起作用没点表示,反而白毛还增强了。

最后一部分节奏是觉得2500活动券补偿太少了。

嘛,反正我们普通人没必要掺合进去,安心玩玩游戏就行。当然这次bug,乱数厨是挺倒霉的。
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209#
发表于 2020-7-22 22:51 | 只看该作者
谁能跟我科普下最近这波节奏是怎么回事吗。。。我是真的有点迷惑了
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208#
发表于 2020-7-19 20:56 来自手机 | 只看该作者
官方不和贴吧有py交易才不可能吧

—— 来自 OnePlus IN2010, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1
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207#
发表于 2020-7-19 19:35 | 只看该作者
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206#
发表于 2020-7-19 14:08 来自手机 | 只看该作者
心灵的乳头 发表于 2020-7-19 11:37
6星意识里,康德丽娜这一套到底是为哪个构造体准备的?换句话说,哪个构造体平砍赛过3消的? ...

真理核心被动算普攻,能吃到康德二件套的增益
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205#
发表于 2020-7-19 10:37 | 只看该作者
6星意识里,康德丽娜这一套到底是为哪个构造体准备的?换句话说,哪个构造体平砍赛过3消的?
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204#
发表于 2020-7-18 20:17 | 只看该作者
泳装是涩。
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203#
发表于 2020-7-18 16:55 来自手机 | 只看该作者
ArcticIce 发表于 2020-7-18 14:20
看了几天贴吧和nga感觉好迷惑

双宝在分化玩家这点上有一手的,自己也是,不但把三蹦子的雷踩一遍还带创新的。
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202#
发表于 2020-7-18 14:20 来自手机 | 只看该作者
看了几天贴吧和nga感觉好迷惑
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201#
发表于 2020-7-18 09:25 来自手机 | 只看该作者
活动期结束顺手把剩下几个据点打了。
12-3不愧是现有的最后一关,从加百列到月下三肌佬打了我整整两个半小时,加起来死了估计有5、60次。

不过虽然打的时候骂娘,打通后感觉还是爽。

友情提醒据点12-3-4千万别像我一样用火队打啊,没AOE没聚怪,打起来其实挺吃亏的。

当然火队真爱者无所畏惧!
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200#
发表于 2020-7-9 19:16 | 只看该作者
恒温死神 发表于 2020-7-9 17:47
想给白毛买个,整天批个破布难看

换个泳装布都没多少了
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199#
发表于 2020-7-9 17:47 | 只看该作者
想给白毛买个,整天批个破布难看
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198#
发表于 2020-7-9 16:09 来自手机 | 只看该作者
仰光这特效爱了相比之下里哥就有点
看看活动要怎么铺垫两个白毛的泳装
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197#
发表于 2020-7-9 14:01 | 只看该作者
有一说一  这次仰光泳装确实挺好看的。
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196#
发表于 2020-7-9 13:19 | 只看该作者
贴吧这帮*人,没出皮肤的时候表天表地,皮肤实装以后,舔得比谁都快,绝了
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195#
发表于 2020-7-6 19:07 来自手机 | 只看该作者
敖轩 发表于 2020-7-6 15:24
个人意见有一点:动作要素被养成要素挤压了。
简单来说,如果你配置够,那战斗就是按照基本固定的一套把b ...

确实啊,角色和装备都这么好搞定真是很难得
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194#
发表于 2020-7-6 19:06 来自手机 | 只看该作者
附庸风雅者 发表于 2020-7-6 12:05
如果不联网的话,就是每天上来领体力,然后all活动本刷素材,去宿舍摸摸小人,打打球笼啥的

每天20分钟 ...

大概明白了,不过我感觉手游多多少少都有这样的毛病。就算用各种不同的活动填满玩家的日程也很难解决虚无的问题。
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193#
发表于 2020-7-6 16:04 来自手机 | 只看该作者
悲叹的夜想曲 发表于 2020-7-6 09:57
我不打了,等抽出冰露武器和仰光再说了,伤害刮痧打得还像魂斗罗,血压都升高了 ...

据点是这样子的,不是你切人秒怪就是怪秒你。早期版本的据点没有保存编队和每小关重新开始的机制,每一关都像是在玩绿色兵团
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192#
发表于 2020-7-6 15:24 | 只看该作者
ArcticIce 发表于 2020-7-6 11:28
是玩法很薄弱吗?我倒不喜欢那种一天要花很多时间玩的手游。

个人意见有一点:动作要素被养成要素挤压了。
简单来说,如果你配置够,那战斗就是按照基本固定的一套把boss秒掉;如果你的配置不足以秒掉boss,那你就会被这个boss的机制恶心到,比如无敌、飞天、隐身、长时间控制、大范围机动、几乎无抬手的出招,等等。其实这些恶心的机制也不是不能接受,在别的游戏里也有。但因为这个游戏的核心玩法是竞速,奖励你秒怪,不鼓励你和怪一来一回地慢慢打,所以你被恶心到之后体验就会特别差。
所以同样是长时间控制+高伤害,薪王化身的薪王五连我不觉得难受,但被卡缪五连到,我就觉得格外难受。

但反过来,配置到了,秒boss的感觉也很爽。而且如果不追求冲榜,就算打不过boss也能拿到绝大部分的奖励。
建议多玩一段时间,个人感觉还是挺良心的,毕竟100%up的卡池,我玩得少,是真没见过别家有了。
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191#
发表于 2020-7-6 12:05 | 只看该作者
ArcticIce 发表于 2020-7-6 11:28
是玩法很薄弱吗?我倒不喜欢那种一天要花很多时间玩的手游。

如果不联网的话,就是每天上来领体力,然后all活动本刷素材,去宿舍摸摸小人,打打球笼啥的

每天20分钟不到吧,倒也不是说时间长短的问题,是指里程碑节点设计的不好,出了新人物,除非你玩命肝进场球,否则完全感觉不到变化

因为游戏类型原因,新人物出得又慢
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190#
发表于 2020-7-6 11:28 来自手机 | 只看该作者
附庸风雅者 发表于 2020-7-6 10:01
不想打联机的表示,感觉没啥意思,抽到憨批露,打了两天又afk了

是玩法很薄弱吗?我倒不喜欢那种一天要花很多时间玩的手游。
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189#
发表于 2020-7-6 11:17 | 只看该作者
ArcticIce 发表于 2020-7-5 23:19
这个游戏现在有什么大问题吗?接触了两天感觉各方面做的都比米忽悠强啊

等你遇到加百列,你就不会这么想了
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188#
发表于 2020-7-6 10:19 | 只看该作者
ArcticIce 发表于 2020-7-5 23:19
这个游戏现在有什么大问题吗?接触了两天感觉各方面做的都比米忽悠强啊

建议多玩几天再看看。
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187#
发表于 2020-7-6 10:01 | 只看该作者
ArcticIce 发表于 2020-7-5 23:19
这个游戏现在有什么大问题吗?接触了两天感觉各方面做的都比米忽悠强啊

不想打联机的表示,感觉没啥意思,抽到憨批露,打了两天又afk了
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186#
发表于 2020-7-6 08:57 | 只看该作者
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