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楼主: kyonkoism

[动作射击] 写了个《战双帕弥什》的流水账安利文

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发表于 2020-5-10 21:35 | 显示全部楼层
剧情确实一坨屎,找个专业的整整吧。
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发表于 2020-5-18 13:58 | 显示全部楼层
这游戏我之前装了两次都是最后都实在忍不住删了,我最受不了的就是为了彰显逼格不好好说话!!!非要把自己的系统、物品等弄一套电波味儿十足的名词出来,玩家不带本字典再请教个老师根本看不明白什么玩意儿!说实话如果一早看到LZ这篇文章式的说明,说不定忍忍就能玩下去了……看完才知道这游戏的系统原来根本没玩懂……
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 楼主| 发表于 2020-5-18 15:55 | 显示全部楼层
shiro 发表于 2020-5-18 13:58
这游戏我之前装了两次都是最后都实在忍不住删了,我最受不了的就是为了彰显逼格不好好说话!!!非要把自己 ...

很多设定都扔到间章去了,这游戏的间章很明显比主线观感好,只能说战双的文案不擅长写长篇推动的故事,擅长写一个点子衍生出来的小短篇。
顺带什么帕弥什病毒 意识信标 意识海 啥的名次别去深究就好了,想了反而更妨碍游戏体验
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发表于 2020-5-19 16:20 | 显示全部楼层
kyonkoism 发表于 2020-5-18 15:55
很多设定都扔到间章去了,这游戏的间章很明显比主线观感好,只能说战双的文案不擅长写长篇推动的 ...

如果是这样的话,可能主线的制作人写的,文案润色  然后简章是文案亲自操刀一条龙,所以顺畅。
游戏研发这种很常见。
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发表于 2020-5-20 21:59 | 显示全部楼层
战双劝退非洲玩家是我没错
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发表于 2020-5-21 11:49 | 显示全部楼层
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