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楼主: ルリツき
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[社交卡游] 【World Flipper】Cygames弹珠类新游

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楼主
发表于 2019-11-28 15:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 drknight 于 2019-11-28 15:34 编辑

进了游戏提示要下载googleplaygames。。。但是今天googleplay上什么都下载不动……我这梯子也正常的,油管推特都正常的……
…………原来不用下载啊……直接进游戏了。
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2#
发表于 2019-11-30 10:46 来自手机 | 显示全部楼层
技能好难搭配,好看的角色不多……
自己主力用的个水角色技能是移动攻击,打不到几下,搭配男主,最近目标,回复都是移动。。只有搭配一个正向弹幕会变成原地不动。。。
但是练起来的这个正向弹幕的还是个单体回血,本来是专门给分担伤害的队里角色回血用的……

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3#
发表于 2019-12-2 11:37 来自手机 | 显示全部楼层

奇怪的禁词

技能是乱飞的角色,sub配上最近目标的近战技能的就能全输出了。比如剧情送的老虎,往目标走三步;或者雷属性那头牛,固定向上三步。

固定原地的弹幕角色,当sub时,与范围攻击的主角色配合自动战斗偶尔会坑人。主角色的技能经常打空。



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4#
发表于 2019-12-3 21:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 drknight 于 2019-12-3 22:13 编辑
不会武术 发表于 2019-12-3 19:44
后排是不是会改变前排的技能形态?

大部分情况下
没有移动方式说明的,比如治疗,BUFF,追伤类的,会按照后排技能的行进方式来。
前排本身有移动方式的,比如向上,向最近目标移动,不受后排影响。                                   比如原地释放类的,会被后排移动方式代替。
(技能描述的【前方,向上】不能当作参考,要看实际动作)

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5#
发表于 2019-12-4 12:49 | 显示全部楼层
刚发现协力战斗的技能连锁也是有属性的。  最后一个人是什么属性的,协力技也是什么属性的。
因为有克制的50%伤害加成。 有没有克制伤害差好多。
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6#
发表于 2019-12-5 11:13 来自手机 | 显示全部楼层
治疗量主要看属**
练了个四星水奶,五级治疗+,能给水属性加400,其他的200多
三星水剑士奶,一级治疗+,能给自己280,其他人200多。
五星风奶,一级治疗,能给其他人200,自己300。
治疗+了应该能给风属性翻倍。

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7#
发表于 2019-12-6 14:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 drknight 于 2019-12-6 14:45 编辑

我好菜……被六章 EX4-1 灭了6次……自动战斗败了三次看着AI自己撞上去说自动好烂,结果自己上玩的更烂,还好BOSS血少三个技能一起扔上去就差不多了
野队开的太快越来越难组了,结果组到一队大蛇灭掉了……被重力蛇头团灭了。
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8#
发表于 2019-12-7 12:58 来自手机 | 显示全部楼层
中午开了三队,进来的各个都是70多级的……他们肝的真快啊

问下,关注,被关注,互相关注。
这三个有什么区别?我好像看到了协力战那边有个一半体力,还有个零体力的。
一半体力是我关注了他,零体力的是互关。

是不是某方面来说,高等级的玩家可以通过互相关注,来让那些关注他的人蹭车?

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9#
发表于 2019-12-12 15:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 drknight 于 2019-12-12 15:44 编辑

协力战  十把掉线八把有风队友……开了三把大蛇掉线三把……。啊,一般发现画面被拖慢时,只要自己不要跟着发技能也不是那么容易掉线。  跟着发技能搞连锁就很容易掉。
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10#
发表于 2019-12-18 18:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 drknight 于 2019-12-18 19:08 编辑

改动原因是 按照一定节奏,协力战时通过不停的技能连锁,可以让所有BOSS们一动不动被打到死。  就是说官方不准备更改协力战技能连锁带来的击晕效果。A玩家三个技能,B玩家加一个。击晕。  然后快醒时B玩家两个技能,C玩家两个技能。再击晕。  然后快醒时,A玩家又可以发技能的话,就是C玩家一个,A玩家三个。击晕。 循环下去,看起来可能性很高。

看了下崩坏域弓是30连回10槽。加珠子15槽。  那么打满100槽需要210连就够了?每次六个技能能打210连的话就能无限技能了??
不知道实际情况是不是这样。  控制在10次回复,也就是说让技能无限释放控制在两次?配合好装备是无限技能三次??

如果技能槽的回复是在每次重新弹射前仅一次的话,应该不会那么快无限技能。…………不过还有木灵大剑这玩意在,三珠一武器好像是三发技能一口气 25的槽。

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参与人数 2战斗力 -5 收起 理由
DEMOxN -2
牧羊 -3 建议先玩在说话

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11#
发表于 2019-12-18 19:53 | 显示全部楼层
猫咪澎澎 发表于 2019-12-18 19:40
boss一动不动被打到死那是光F,风连击就是靠连击数高速回转放剑鬼和风奶的技能造成伤害和恢复体力。 ...

官方的描述就是写在 修改技能槽装备的这条的下面。
写明了按一定手续,一定时间点,使用skill chain连续发生,在BOSS被击晕的时间段里能再次发动技能。
写明了是 skill chain。  这和光F无关。

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参与人数 1战斗力 -3 收起 理由
牧羊 -3 装最懂的

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