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楼主: Booorunestud
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[多平台] P5S/女神异闻录5 魅影攻手 中文版已发售

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楼主
发表于 2020-2-20 03:36 | 显示全部楼层
打完第一个迷宫了,太香了,就是boss战节奏不太好,能力压制太大了,基本就是磨

战斗比较鼓励换人,上手后杂鱼战打得行云流水的,就是我方实在太脆了,这点倒是一股大蛇味
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2#
发表于 2020-2-20 10:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 火红之眼 于 2020-2-20 10:36 编辑
久島鴎 发表于 2020-2-20 10:21
打一个精英怪sp就用的差不多了,这代有类似大气功的东西么

—— 来自 vivo NEX S, Android 9上的 S ...

SP回复手段很少的,战后回复的技能也是微乎其微,多用物理系技能消耗HP吧,偷袭回复HP挺多的,用物理技打异常状态也挺有效的,精英怪用SP炸是比较亏的,换对应属性的P或者队友一直C4慢慢磨盾比较好(小春这种倒是C3出属性),SP拿来打断技能就行了
顺带治疗系的P也能用C4出全体回复,虽然效果不高,但也挺能苟的....
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3#
发表于 2020-2-20 14:56 | 显示全部楼层
星野航 发表于 2020-2-20 13:44
这作感觉药量消耗好大,第一个迷宫里的那个刚魔根本打不动是怎么回事orz

就是这么设计的.....数值高出当前进度很多,我差不多40级回去才打掉第一个迷宫的,DEBUFF上满也是被秒的,只能轮番用弱点属性打断了
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4#
发表于 2020-2-21 14:31 | 显示全部楼层
通了,这最后阶段开始禁录禁截图真是莫名其妙.....明明该讲的都讲完了这才开始禁,还发售前就公布后期要禁,搞噱头吧
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5#
发表于 2020-2-21 15:54 | 显示全部楼层
红魔馆的糖 发表于 2020-2-21 14:35
总体如何,剧情战斗人物塑造方面

战斗挺满意的,初期就全开放系统了,中后期新鲜感可能差些,不过玩得是真的爽,中后期玩家清场能力非常夸张,但敌人刷新速度居然也跟得上,全程没掉过帧

剧情就是欢乐旅游顺便救个世,没啥特别的套路展开,也没有5R那些迷之操作,倒不如说一开始就不打算让主线剧情做卖点了,只是想让P5粉娱乐一下,毕竟P5本篇比起P4G的欢乐剧情实在太少了

人物的话新妹子不是很抢戏,不过表现也挺可爱就是了,倒是三木叔非常讨喜,全程卖傻兼吐槽,非常有趣的人物

本作是完全没提半点5R剧情,沿用的是本篇真结局
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6#
发表于 2020-2-21 16:02 | 显示全部楼层
3D烧 发表于 2020-2-21 15:59
打败reaper了吗,打败了新周目可以从故事开始就使用大叔

全清通关后的极主线boss才能打,大概RISKY也要这么开
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7#
发表于 2020-2-21 16:03 | 显示全部楼层
livelive 发表于 2020-2-21 16:02
通关所花时间是?

全清支线的话,不到30小时这样
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8#
发表于 2020-2-21 17:20 | 显示全部楼层
a1a 发表于 2020-2-21 16:55
二周目能直接买高于主角等级的PERSONA吗

没看到有写,大概不行,其实打完死神的话周可也该80级了,比主角高的P就只剩二周目限定的90路西法了,80只有梅塔多隆,剩下的都是75爱丽丝78义经这些

2周目risky可以大幅提高报酬,但这个难度进去就不能改了
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9#
发表于 2020-2-21 18:06 | 显示全部楼层

就是支线任务,通关后会要你打极版本的主线boss,打完就是死神任务了(也许要把拉雯妲要求的那些合体解禁小boss也打了),二周目和risky难度都要打这个后解放
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10#
发表于 2020-2-21 19:11 | 显示全部楼层

除了个别任务外,全继承
然而82级进risky被开场杂兵战被摸一下归西
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11#
发表于 2020-2-22 00:32 | 显示全部楼层
HUGOR 发表于 2020-2-21 22:47
有老哥知道仙台牢狱的那个残余愿望藏在哪儿吗?工地日语只能看懂在高楼群里 ...

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12#
发表于 2020-2-22 01:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 火红之眼 于 2020-2-22 01:29 编辑

RISKY打完前两个迷宫了,这难度真的酸爽,虽然是堆数值,但敌人强度是刚好你一周目全破后再往上一点那个档次,收益也是初期就比一周目通关前的高个一两倍
但敌人的耐性全改了,初期就多了很多无效和吸收(仙台最渣的史莱姆已经是物免了,应了战斗对白的物理无效,感觉这才是原版Orz),很难像一周目那样波及那些非弱点的怪了,敌人攻击力也是非常凶残,不上对应抗性的无法避免事故死,队友也要严选了
做完了100%全书也没发现哪个P可以特别吃香,2周目开放的路西法也只是耐性多些,连雄叫也没了,只能针对性的每场战斗不停换P了,非常带劲
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13#
发表于 2020-2-22 01:28 | 显示全部楼层
Bani82 发表于 2020-2-22 01:21
迷宫不一天打完有什么损失么?目前在第一个爱丽丝迷宫第三个牢房门口很绝望,弹尽粮绝了 ...

没有时限,你打完前都不会推进时间,定期出迷宫补满是必须的
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14#
发表于 2020-2-22 01:40 | 显示全部楼层
gantzxys 发表于 2020-2-22 01:36
也就是说这作每个传送点都该回去回血了?
反正不推进时间?

可以,不过出去的话怪都会刷新
是否要补给要看自己情况
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15#
发表于 2020-2-22 16:03 | 显示全部楼层
risky打到后期了,稍稍有点明白这作的战斗设计方向了,即使risky攻击力非常高但不是有效攻击的话也不会经常扑街,如果一直挨打或者死人那多半是压制能力不好或者队友带错了,场面太乱压不住的时候速度BUFF一定不能少,自动回避是非常强力的
这次P的培养方面比较讲究,因为都是固定合体配方所以选择变少了,而那些特殊高级P对素材P的等级要求其实非常高,胡乱合成的高级P并不实用.....最好先育成下素材P出核心技能,有些技能根本就是为合体继承准备的
然后每个属性P都针对性的特化,绝对不要弄万金油什么招式都会一点那种,增幅系是会作用在C攻击上的,瞎配可能输出还不如队友

最后不得不说这RISKY难度设计真是恰到好处,能开启式的时候是默认玩家已经制霸1周目所有内容了,等级和装备之类都不会再有飞跃性提高了,所以每关的难度跨度非常小,更讲究如何针对敌人,稍稍有点放水压不住就会翻车,加上本作对SP回复手段非常严格,直到最后都没有百分比回复SP的道具,也没有雄叫,对资源的消耗也让人时刻保持紧张感(虽说路西法可以配出魔术素养+异常吸收SP之类稍稍缓解一下)
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16#
发表于 2020-2-23 03:08 | 显示全部楼层
白金了,除了这BAND MAX奖杯都是送的,唯独这个很刷,一周目想满只能是十里坡剑神,基本上还是鼓励玩家打RISKY难度的,一路打到最后基本就满了

潜行任务思考不战斗达成方法还是比较有趣的,横版探照灯部分都有固定路线回避,挡路的都是点灭的。
除了最后一关都达成不战斗潜行了,倒数第二关还挺刺激的,就是最后一关这光天化日想正面潜过去太难了,只能一路偷袭刚过去了,这关也没有探照灯,感觉还是想让玩家尝试无战斗潜入的
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17#
发表于 2020-2-23 15:00 | 显示全部楼层
天悬星河 发表于 2020-2-23 14:19
佑介就没有吧,其他队友的c技都是固定的没有joker实用。而且数值相比sp都削了不少,boss战大头还是要靠sp ...

佑介有的,还很多,和周可一样都是追加攻击,当然最基础的属性攻击也可以不出次元斩直接放
最实用的是C2追加百裂斩按一定次数后会释放全体速BUFF

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
天悬星河 + 1 哦对忘了追加...

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18#
发表于 2020-2-25 02:11 | 显示全部楼层
suzakushi 发表于 2020-2-25 01:24
目前一周目通了,有没有大佬有效率的刷band经验的方法。。现在band56级,感觉还差好多啊。。奖杯只剩band和 ...

开RISKY打2周目,顺着打下去基本就满级了,或者打到大阪开始刷强敌任务,可以反复接,挑个打得顺的刷,一般一盘也有十几二十万BAND经验了,99前一战一级

或者开个普通难度2周目刷到仙台 札幌 大阪这些可以反复切场景在城内互动事件(抽签摸佛之类)刷BAND经验,比较枯燥但没啥技术要求
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19#
发表于 2020-2-25 10:49 来自手机 | 显示全部楼层
泥鳅化石 发表于 2020-2-25 10:01
请问这部怎么解决初期SP不足的问题,就开头澡堂门口那俩自动售货机有两瓶SP药之后爱丽丝迷宫里完全没找到。 ...

多换人用用,合理消耗hp sp st和场景杀,这作sp除了回城外,没有百分比回复手段,最好的料理也只能回50,利用band的道具回复效果提升可以翻倍,那些小饮料都是关键时刻用用,量堆多了还是能救命的

其实记录点之间路都不远,实在没了就老实回城吧

—— 来自 Xiaomi MI 6X, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.0.2-play
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