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楼主: 大江户战士
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[多平台] 香草社新作 十三机兵防卫圈 NS版2022.4.14发售

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楼主
发表于 2019-11-21 09:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 假山君 于 2019-11-21 09:42 编辑
冰比冰水冰 发表于 2019-11-21 08:34
有谁玩了带战斗的试玩,怎么样?这年头媒体分靠谱不多。

和格林魔书差不多
2d半即时模拟塔防战略游戏格林魔书是造东西 这个是机器人战斗233

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2#
发表于 2019-11-30 08:50 来自手机 | 显示全部楼层
追忆篇30%多了目前看来如果后面能像奥丁领域一样驾驭好的话应该神了,挖了不少的坑,有玩极限脱出甚至ever17的感觉,还有点源代码的味道,后面把坑全填应该能封神
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3#
发表于 2019-12-1 10:05 | 显示全部楼层
oskneo 发表于 2019-12-1 05:22
不行,往左根本没选项,这是bug?

往右再往左
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4#
发表于 2019-12-2 10:57 来自手机 | 显示全部楼层
第四世代的无人机还是很厉害的,升满了放几次就满屏幕都是了,自动攻击棒棒哒。第一世代是不是最难用?有没有什么厉害的东西,感觉234都有远程手段,第一世代只能跑敌人跟前打,等跑到了已经被远程打的差不多了很难分到经验
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5#
发表于 2019-12-3 07:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 假山君 于 2019-12-3 07:13 编辑
恤兵真綿 发表于 2019-12-2 22:20
随便问问莫剧透哈,真的比E17还厉害吗

个人认为比e17厉害,e17前戏太长,好在最后有神来之笔;13jb则更偏向奥丁球的叙述方式,环环相扣悬念迭起,全程都有继续玩下去的动力。
抛开先入为主的观念,我认为青出于蓝而胜于蓝,长江后浪推前浪是必然趋势。
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6#
发表于 2019-12-3 14:14 来自手机 | 显示全部楼层
andychen 发表于 2019-12-3 14:11
兄弟,你已经不行了
休息下吧

看发言 人家明明应该是妹子。不过冲野那段确实有够惊艳,难怪昭和青年这么死心塌地,我都快被掰弯了哈哈
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7#
发表于 2019-12-3 18:18 | 显示全部楼层
Niu 发表于 2019-12-3 17:33
還有件事 有沒有完整的聲優表
看結局的staff表好不方便 全是英文拼音

option里的说明书里有13人的声优,其他人只能看结局了吧
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8#
发表于 2019-12-10 07:44 来自手机 | 显示全部楼层
本多高达 发表于 2019-12-9 22:23
白完P5R刚开始玩,问一下继承体验版存档后怎么获得奖杯?

补一个教学战斗末关杯,其他的自动会跳
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9#
发表于 2019-12-10 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
本多高达 发表于 2019-12-10 09:15
教学战斗杯我补打跳了,其它序章的没有跳啊

继续玩追想篇,结束一章时就会自动跳全部序章的杯
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10#
发表于 2019-12-10 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 假山君 于 2019-12-10 14:44 编辑
宛若青空 发表于 2019-12-10 13:45
应该是你说的那样做,感觉这里面的AI模拟人格的技术真的高度发达,不说的话真不知道是AI  ...

还有无限增殖的探索机,说是利用行星能源,但是真的可能保证获得能源大于消耗能源吗,有自信说出无限增殖这种话是要有多么黑的科技啊...d
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11#
发表于 2019-12-11 11:40 | 显示全部楼层
yevvet 发表于 2019-12-11 11:29
有谁能讲讲玉绪的事,没看懂

哪个玉绪
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12#
发表于 2019-12-11 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
蓝莲安 发表于 2019-12-11 17:21
为什么我打完了究明篇的进度还是99%
而且究明篇最后有个不在主线的新章节,点进去是怪兽又来了,意 ...

99%说明有些红词条还没消耗点数解放
新增的那条是无限的可能性,有无限增殖的探索机寻找着星球
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13#
发表于 2019-12-25 09:21 来自手机 | 显示全部楼层
28页了?中文版出来后挺担心的,这游戏口碑将直接与翻译水平成正比啊
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14#
发表于 2019-12-25 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 假山君 于 2019-12-25 12:24 编辑
jacket 发表于 2019-12-25 12:04
这游戏把十三种不同套路的剧本融合进了一个剧本(你要是看懂我说什么你就眨眨眼

文字剧本+游戏脚本由一 ...

这楼你说的我觉得已经够清晰了,如果他还没法决定买不买,真不如拿个硬币抛下正反面233
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15#
发表于 2019-12-25 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
GT2 发表于 2019-12-25 16:58
作为通关后的讨论,我觉得可以尝试总结出一条尽量减少思维断片的通关顺序?
包括战斗在内,比如某人打到了5 ...

红色究明篇已经按照时间和sector列出了所有过场的表,一目了然,非常清晰
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