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楼主: evangelina

[讨论] 未来的新番动画,会不会都改成3D CG?

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发表于 2019-1-12 12:51 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 weary10 于 2019-1-12 12:54 编辑

制约3d普及的只有成本,和人才,如果能比手绘成本低,效果差不多,必然大普及。从顶级作品来看,比如吉卜力和迪士尼,两者不具有可替代性,还会共存下去。但是日本番剧制作还不是谁成本低用谁,模型弄得好还不崩。
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发表于 2019-1-12 13:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 plpl782 于 2019-1-12 13:13 编辑

你等是否出现以全3DCG制作的BD销量过4万-6万多的现象级动画 再来说未来动画新番是否都改成3DCG 日本动画每年BD销量过保本线2800的都是2D动画居多 就算有3D也只是路人3D 要么就是偶像番那种远景3D 近景和日常部分还是2D 做3D动画日本根本没啥优势 又不敢像好莱坞那样敢砸千万美元和上亿美元制作质量上乘的3D动画 日本动画的优势是2D 没有2D就等于失去了灵魂 如果到时候全部都是3D动画我就不看日本动画了 要看3D动画我为啥不看迪士尼出品的动画
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发表于 2019-1-12 13:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 uponutopia 于 2019-1-12 13:43 编辑
132410 发表于 2019-1-12 01:46
日本现在3d技术能看的没几家
再说就算是游戏业 现在也还是有香草社这种手绘来做的 更别说动画了 完全取代 ...

说到香草 十三机兵防卫圈折腾了几年,才刚整出一个收费序章试玩,已经是没钱写在脸上公开众筹了。阁下不去支持一波?
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发表于 2019-1-12 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
反正以水岛努和横手美智子在白箱里的看法,将来会以3D为主,2D以后就是艺术动画
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发表于 2019-1-12 13:58 | 显示全部楼层
起碼得等老古板退休

新房:現在這個時代,只要用CG技術,動畫也能做得跟真人作品一樣,可以說是無所不能。所以我在想動畫這東西以後可能會漸漸減少,說不定還會消失。
而且國外不是還有像皮克斯那樣的類似3D動畫的作品嘛。大家都跟我說這是「新出的動畫」。後來我好奇就去看了一下,發現這根本就不是畫嘛。可是大家一點都不覺得這有什麼問題。如果年輕人和小孩最先看到的是這類作品,也難怪他們會覺得那是動畫。
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发表于 2019-1-12 14:11 | 显示全部楼层
不会,各有各的优势就是这么简单一句话。
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 楼主| 发表于 2019-1-12 21:22 来自手机 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-1-12 02:42
像玛娜学园那样不切镜头的横版2D战斗动画十分喜欢,现在已经再也见不到了 ...

你说的动画是哪部
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发表于 2019-1-12 21:39 | 显示全部楼层
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发表于 2019-1-12 21:48 来自手机 | 显示全部楼层
月夜凝雪 发表于 2019-1-12 01:27
3D只有长时间使用才会省钱,如果只用一个季度角色建模的成本并不低吧

不同作品的身体和动作可以用同一个模,要新造的只有脸,更不用说背景
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发表于 2019-1-13 00:06 | 显示全部楼层
电脑鼠绘2D也没有灵魂,要赛璐璐摄影手绘才有灵魂呐((

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发表于 2019-1-13 00:53 | 显示全部楼层
whzfjk 发表于 2019-1-12 21:39
不,是游戏(
https://www.youtube.com/watch?v=42PZkHQs8oQ

手游不也挺多这样的吗
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发表于 2019-1-13 00:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 whzfjk 于 2019-1-13 01:04 编辑
ayamiya 发表于 2019-1-13 00:53
手游不也挺多这样的吗

多的是更Q版的小人,多数是骨骼动作,场面都靠特效和 CUT-IN 撑着
FGO 动作虽然多,但是透视太辣眼睛了,骨骼动作感也很强

在一些更小众的手游里能见到类似的,而现在即便是日厂也开始采用3渲2的3D做手游了,生存空间狭小,这是悲哀的事实A
同时也喻示了只有课金抽卡的坏文明才能撑得起这种风格选择,400块买回家,我配吗?这是悲哀的事实B,对手绘动画受众的未来处境,也是颇有借鉴意义的。
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发表于 2019-1-13 04:59 | 显示全部楼层
手工业迟早会被工业挤占大部分生存空间

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