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[社交卡游] 《重装战姬》活动开启 运营良心发现 养肝白嫖好评 Q群9996...

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发表于 2019-7-19 13:17 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-22 22:19 来自手机 | 显示全部楼层
freedom_k 发表于 2019-7-22 19:51
事实上上测看官方的回复就是已知道太肝,明天的更新和之前的卫星说自动其实上测结束就已经说过肯定要上的 ...

能打完日常你还来冒充咸鱼?别的不说,打一次副本就要求18级进入。我就有一天是打完了日常的,然后以后也懒得打了。
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发表于 2019-7-23 08:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 起飞 于 2019-7-23 08:31 编辑
freedom_k 发表于 2019-7-22 23:58
我说过了,前期开荒难,装备队伍成型后无论日常还是刷赏金都是无脑确认的,今天我50级艾塔副本都全自动过了 ...

问题就在于大多数人都懒得打到中后期啊。
50级看看不高,中间有着那么多枯噪无味的操作。开新任务又是卡团队等级的,不到那个等级不能进。
**手游并不是为了像上班打卡那样玩的。更加肝的游戏有,而且很多。但是它们基本上都是那种日常很快就能做掉,不需要太多操作的。日常做完剩下的才是更多的肝,而且资源可以慢慢攒起来。
这个游戏做完日常要做2小时,大家都想要更加便捷一点的操作,又有什么不好?
要是现在这种模式,制作方觉得这样没问题,不改良的,我敢说一个月后人都跑了,游戏也就凉了。
要不是游戏画面给人感觉还是有诚意的,我想大家也懒得给官方提什么意见了。反正同类的还有“机动战姬:聚变”这个饼在出炉前还能期待一下。
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发表于 2019-8-1 08:08 | 显示全部楼层
连续50抽没ssr,sr也就3个。
以ssr5%来算的话,50抽不出的概率为7.7%,被我碰上了。
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发表于 2019-10-3 08:19 来自手机 | 显示全部楼层
虽然已经弃了,不过我认为游戏还是很认真在做的。里边动画什么的做的也不错,机体造型也不错。只是,游戏策划太枯燥了。从开服入坑到弃坑,大概一个月,只有一天是把每日日常做完的。然后再也不想做日常了。作战逻辑、可操作性、策略性,全都有问题。当时bug也不少,打某些重复关卡还要不停skip剧情。只能说,可惜了。
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