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楼主: Kyo.C

[PS4] 转型为超级机器人大战T讨论帖(顶楼更新隐藏要素)

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发表于 2019-5-23 12:59 来自手机 | 显示全部楼层
苍蓝之枪 发表于 2019-5-23 10:52
反正15改已经够做到极限回合通关了,20改的话是要在最高难度下依然极限回合通关吗?我觉得新人登场的那几关 ...

感觉很多机体在登场关生存都有问题,尤其是靠回避吃饭的小型机体,上周目没多喂技能的话就只能拖回合数等增援了
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发表于 2019-5-23 13:03 | 显示全部楼层
海克托尔 发表于 2019-5-23 12:59
感觉很多机体在登场关生存都有问题,尤其是靠回避吃饭的小型机体,上周目没多喂技能的话就只能拖回合数等 ...

第5话哈洛克船长
第6话西布克和托比亚
第12话地上割太舞人
第22话西恩
要注意的就是这些,37话那个真的无解,就算把J上周目培养得飞起,第一回合仍然不可能打爆两个敌人触发剧情
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发表于 2019-5-23 13:06 | 显示全部楼层
该回坑了

半个多月没玩了
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发表于 2019-5-23 14:03 | 显示全部楼层
你变强了之后敌人变强了没,不然岂不是空有铁棒?
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发表于 2019-5-23 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
没记错好像机战W也有20改来着
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发表于 2019-5-23 14:26 | 显示全部楼层
不止,好几作机战都有20改,就是最近几作没有
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发表于 2019-5-23 14:52 | 显示全部楼层
正好X二周目通了(并没有玩男主线)继续玩T,原来周回支援的dlc不是一开始就有的啊
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发表于 2019-5-23 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
我今天把机动战舰20改,然后把琉璃的射击点到999,现在无双中,爽爆

—— 来自 Sony G8142, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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 楼主| 发表于 2019-5-23 19:06 | 显示全部楼层
真是惊讶,这应该是机战第一次通过后续补丁更新玩法和系统。。。这作卖的特别好?
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发表于 2019-5-23 19:53 | 显示全部楼层
喷了,更新完之后怎么连1周目都直接解锁20段改造
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发表于 2019-5-23 21:35 | 显示全部楼层
刚更完1.03我也是懵了,怎么直接一周目就能20改了
上来一看连新模式都加了
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发表于 2019-5-24 00:35 | 显示全部楼层
我就问下新加的模式敌人是多少改的?感觉可以二十改了似乎还更简单了
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发表于 2019-5-24 07:10 来自手机 | 显示全部楼层
妈耶,前期太缺钱了,而且没地图炮和幸运祝福,哪里可以刷钱出来。。。
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发表于 2019-5-24 08:52 来自手机 | 显示全部楼层
补丁造成了部分机体武器弹药清零的bug
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发表于 2019-5-24 09:00 | 显示全部楼层
黄泉颤抖 发表于 2019-5-24 00:35
我就问下新加的模式敌人是多少改的?感觉可以二十改了似乎还更简单了

二周目前6关,敌人7改,之后不知道
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 楼主| 发表于 2019-5-24 10:14 | 显示全部楼层
每个周目都是强制20改了?那满改奖励更难出了?
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发表于 2019-5-24 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
Kyo.C 发表于 2019-5-24 10:14
每个周目都是强制20改了?那满改奖励更难出了?

奖励是5改10改,不需要满改
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 楼主| 发表于 2019-5-24 10:36 | 显示全部楼层
海克托尔 发表于 2019-5-24 10:30
奖励是5改10改,不需要满改

那还行,但是观感上也不好啊,以前二周目起在改造页面里都是齐刷刷一片绿油油的100%,看了多舒服
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发表于 2019-5-24 10:43 | 显示全部楼层
50%也就是10改也是绿油油的,可以治好强迫症
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发表于 2019-5-31 00:10 | 显示全部楼层
51话埃尔多拉混和勾爪男战斗后觉醒,是觉醒了啥?过关后也就得100点的样子啊。。。技能也还是2招我是2周目,1周目忘记这事了。。。难道2周目就直接算作觉醒了?
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发表于 2019-5-31 00:43 | 显示全部楼层
godghost 发表于 2019-5-31 00:10
51话埃尔多拉混和勾爪男战斗后觉醒,是觉醒了啥?过关后也就得100点的样子啊。。。技能也还是2招我是2周目 ...

觉醒以后睡觉男3个精神解放消耗小且实用
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发表于 2019-5-31 05:25 来自手机 | 显示全部楼层
动画歌版二手终于降到合理价格,一玩看到20改吓死人,这作有啥特别的赚tacp方法?

—— 来自 HUAWEI HDL-W09, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-6-1 20:12 | 显示全部楼层
玩了下这新作的试玩、这系列的游戏进化到现在,战斗动画的背景动起来都一顿一顿看起来卡着的。是我ps4不行呢还是这个系列就这么点问题都解决不了呢。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-6-2 00:33 来自手机 | 显示全部楼层
渣球王 发表于 2019-6-1 20:12
玩了下这新作的试玩、这系列的游戏进化到现在,战斗动画的背景动起来都一顿一顿看起来卡着的。是我ps4不行 ...

z1上好像没这么严重 z2开始出现的问题
当时以为是psp机能限制 然而上了ps3ps4还是这德行 引擎不大改基本是没救了
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发表于 2019-6-2 01:46 | 显示全部楼层
我想问下你们精英模式的流浪的哈曼这关怎么打的,出来精神全交干掉鸭子,然后被und追的满地图跑,没精神几下基尼就被追上干掉了。前面从来没死过,这关game over四五次了
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发表于 2019-6-2 01:58 | 显示全部楼层
黄泉颤抖 发表于 2019-6-2 01:46
我想问下你们精英模式的流浪的哈曼这关怎么打的,出来精神全交干掉鸭子,然后被und追的满地图跑,没精神几 ...

没SR的关我都换新手模式撸羊毛
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发表于 2019-6-2 05:52 | 显示全部楼层
说说试玩感想。三话打下来,自己作为一个比较关心动画表现力的画面党来说觉得这个系列动画进化的路线还是有点堪忧啊。

第三次z开始就觉得版权这边的动画、或者说动作表演的水平跟不上画面的精美度提升。这么多人吹电池人也大概因为他做的动画在这里面非常出类拔萃了。其他的动画就真的有点不知道怎么归纳,同一个风格下前一招能做的不错的下一招就能做得非常尴尬。

og那边虽然还有很多动作是ogs祖传下来修修改改还在用吧,但是耐不住人家整体做得好看啊,那边的爆炸、抖动、延迟都用得很恰当,配合手柄震动整体感受还是比较过瘾的。

这次t比如好久没见到的神和诺贝尔俩高达。神的拳头连打比pv修正了音效的样子吧。修了后整个效果还挺不错的,但是前一招的光剑就非常奇怪,莫名做了个停顿而且是个u形一样的看起来非常诡异的移动轨迹。

诺贝尔就真的全都非常不行,虽然人物特写很好看但是动作生硬得可以说比较发指了。呼啦圈的身体姿势没啥美感,新给的神手指整个动起来像是全身抽筋一样真是难以相信。

外加从视频云过东方不败的动画,更难相信这都是同一批人做的。怎么东方不败就做得挺好?更别说和电池人的牛仔系列比较了。

现在开场动画都多年没有了这么寒酸下又要满足画面赶得上主机水平,又不能保证动画质量一碗水端平的,感觉还真是不如动画整体退化、妥协下,好歹欣赏起来差距没那么大。

想想如果谁也跟我纠结动画,然后自己喜欢的机居然还是做得不好看的那一批,就真的挺伤心的。性能有格差,武器的时髦度有格差都可以理解,但是动画的用心程度有格差这点怎么都觉得不太能接受。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-6-2 08:44 | 显示全部楼层
黄泉颤抖 发表于 2019-6-2 01:46
我想问下你们精英模式的流浪的哈曼这关怎么打的,出来精神全交干掉鸭子,然后被und追的满地图跑,没精神几 ...

别干鸭子 过2回合对面就来了。 你干了还浪费精神 。然后各种遛狗 遛到主力出来。
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发表于 2019-6-2 08:52 | 显示全部楼层
黄泉颤抖 发表于 2019-6-2 01:46
我想问下你们精英模式的流浪的哈曼这关怎么打的,出来精神全交干掉鸭子,然后被und追的满地图跑,没精神几 ...

而且鸭子自带打带跑 夜莺又是4改。。说实话就靠开局那几个人 其实也很打 就是BOSS累一些。。。
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发表于 2019-6-2 09:24 | 显示全部楼层
渣球王 发表于 2019-6-2 05:52
说说试玩感想。三话打下来,自己作为一个比较关心动画表现力的画面党来说觉得这个系列动画进化的路线还是有 ...

都去做手游了,DD动画各种吊打主机版
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