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楼主: ATRO
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[社交卡游] 【第七史诗】【EPIC SEVEN】综合讨论--Q群:947349486

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161#
发表于 2019-11-4 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
jxzeroga0 发表于 2019-11-4 11:24
你说抠门吧,每个月仓鼠攒攒能入手大部分角色基本没有抽卡压力也就这一家了,这次宠物系统估计也是运营自 ...

之前我看到个评论很好,「策划发了疯似的要把随机性安排进游戏的每个环节里」。只能说开发组的速度太慢了,已经没得玩了。
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162#
发表于 2019-11-26 23:00 来自手机 | 显示全部楼层
胧楼 发表于 2019-11-26 20:46
木狼辣条 光正太BUFF 木25+火罗菲
我这阵容竞技场瓶颈了…… 没转职的木狼经常抢不到1速 难受啊
一直没抽卡 ...

为什么不赌一赌普池呢(*/ω\*)
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163#
发表于 2019-11-29 22:05 | 显示全部楼层
S1的e7交流群已经死了,从精神上
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164#
发表于 2019-11-30 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
bilibiligo 发表于 2019-11-30 16:10
说到没钱不配玩,你游还真不是这样,白嫖所有内容都能体验,竞技场可能稍差些但至少恰低保没问题 ...

运营思路非常奇怪,我想这是底层游戏设计的问题。因为它的养成系统实在是太巧妙了,任何一个地方解绑都可以说是动一发而牵全身。
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165#
发表于 2019-11-30 23:16 来自手机 | 显示全部楼层
bilibiligo 发表于 2019-11-30 18:10
问题是你装备随机没问题啊,大家刷好刷满呗,实际用下来个人觉得这自动战斗还真就是讨伐好用些, ...

睡前写的,可能有些不是很对。
我认为这游戏现在两个最要命的问题:装备和人参。他要是再不改,乐子就大了。
这两点正是游戏的核心资源,围绕着装备和人参修改机制,基本就是从底部改了整个游戏的运营逻辑。
我是这样想的:重做打铁,让玩家能自选主属性,利用稀有素材自选一到两条副属性。新的装备熔铸系统也重做,或者干脆删除。
然后技能,所有角色都可以用红叶提升技能等级,但五星角色的技能到高位,则需要使用人参。
催化剂的取得难度进一步下调,顺带着把玩家**粮的繁琐度也改了。
巨兽战做的更有策略性,把奖励中的金币换成大量万能装备强化石。其余不痛不痒的奖励最好也提升奖励的倍数。
宠物身上加个背包,并且自动售卖辣鸡装备,把零食彻底删了。
这样改基本上可以让玩家的装备更迭变快,扩充玩家的可用角色列表,让jjc更具多元性。其实这种更改本质上就是在当前系统基础上的松绑,大部分调几个参数就好,但关系着整体的运营思路,就看官方愿不愿意做了。
反正不做就是慢性死亡,我想很多为此弃坑的玩家不介意去日服煽风点火,搞些事情。
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166#
发表于 2019-12-4 20:21 来自手机 | 显示全部楼层
g54088 发表于 2019-12-4 18:43
狗屎笑门,我的旺达改呢?

—— 来自 HUAWEI HMA-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.2.0.1 ...

下周,下周会有的.jpg
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167#
发表于 2020-2-27 23:39 来自手机 | 显示全部楼层
为什么不做pve?是准备留着出dlc么?笑门现在就装死。我还吃了六次保底,恶心死人
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