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[讨论] 中二电波台真爱楼

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楼主
发表于 2022-11-19 14:54 | 显示全部楼层
飞雪小狂 发表于 2022-11-19 10:28
"炫酷特效故事人物一泡污"
特效和演出是两回事啊。特效光污染是飞碟桌,你说这种好莱坞大片的情况套在扳 ...

演出过度这个事情要辩证的讨论,虽然对滚来说不适用这个词,它在该放开的时候能放开,该克制的时候也能克制下来,比如滚的第四集后半演出明显比前半场克制很多,但是你要说动画不存在演出过度那也是在乱讲,过犹不及的道理大家都懂,小圆剧场版加了一堆演出结果还不如tv原版效果好就是典型例子
当然押井守当年也讲过演出过剩的说法,不过和大家ttk的不是一回事,他说的是过剩指的是创作者要在画面内做出额外的信息量,哪怕这些信息不会被观众主观意识到但它也会被大脑捕获并起到相应的作用
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2#
发表于 2022-11-19 18:17 | 显示全部楼层
肉搏光头 发表于 2022-11-19 15:47
押井守讲的那个是影视心理学,最早是库布里克在闪灵中大量使用,有意拍摄一些连续性错误来制造一种诡异感 ...

咱们俩说的不是一个东西,我说的是鸭子在机动2的演出笔记里写的关于演出家过剩的意图以及过剩的意义这点的观点我把原文贴上吧
“这样画卡,以及为此做筹划工作的layout的目的,并不是说是为了让观众在看电影的一瞬间全部领会到,也不是为了传达什么东西。但是,一卡的信息量作为一个整体确实传达给了观众,而回过来确认细节的时候也必须要能站得住脚。另外,为了从观看电影的结果中生发出更多的预定之外的意义,一个镜头必须要有明确的意图,(硬要说的话)必须赋予其过剩的意义。以现实为拍摄对象的实拍作品在准备中可以获取到“偶然”的信息,但动画只能拍摄画好的东西,而且只能画出有意图的东西,如果没有在镜头中准备好演出家过剩的意图,作品就不可能超越其制作意图进化成“电影”。而且,动画的layout工作是实施意图性的筹划作业的绝好机会,也是以此为目的的优良系统。 “
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3#
发表于 2024-4-24 00:46 | 显示全部楼层
伊克路西安 发表于 2024-4-24 00:40
京吹这里说的战场在哪里?最后战果是?

不就是台长上一期说京吹是百合作品结果评论区打起来了
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4#
发表于 2024-4-24 00:48 | 显示全部楼层
RhmBWT_Wu 发表于 2024-4-24 00:47
怎么这么多猴区评论

别急,一会儿就是手综的百合豚圈地闹麻了
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5#
发表于 2024-4-24 01:08 | 显示全部楼层
wolf1997 发表于 2024-4-24 01:06
台长说京阿尼保守落后大不如前,但对让京阿尼大不如前的那个事件只字不提,这其实就是现在京黑的一种普遍习 ...

你说的大不如前和他说的大不如前不是一个东西,你没看他划分时代是从11年划的吗
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6#
发表于 2024-4-25 09:48 | 显示全部楼层
954914225 发表于 2024-4-24 23:31
所以梗米是啥意思,你们造新词的速度太快了感觉几天不看这冲浪都不会冲了

—— 来自 S1Fun ...

粳米这词可太早了
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