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[怀旧] 穿越时空:FF10通关有感

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发表于 2017-11-6 21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 gug 于 2017-11-7 14:12 编辑

我一般写穿越时空系列都是以吐槽为主,但是这一次不一样。我玩的是FF10重置版
说来惭愧,FF10我一直没有玩过,这次是我第一次玩FF10,这个当年的神作。记得还是2002的时候,我买了第一本电软,上面就有最终幻想10,那时好像已经开始介绍最终幻想10-2了。当年看着那个书上的画面,觉得真好。现在才知道当年书上的图大多是CG里面截出来的,当年看到那个在夕阳中的飞空艇,觉得PS2实在是太高级了。那个截图看起来很有感觉,让我浮想联翩,总是让我自己凭想象构建这个游戏的世界观,这个游戏的故事。

剧情:在玩这个游戏之前,我一直以为主人公提达是一个很成熟的人,是一种大哥哥的存在。而女主角尤娜我总以为是一个仙女,不食人间烟火的感觉,然后剧情就是普通的恋爱RPG。
结果真正开始一玩游戏,喷了,竟然是偶像剧模式。男主角是个小孩,女主角是乖乖女,呆宝宝。剧情却是很庞大的世界观,故事里恋爱的戏份其实只是为了配合这个世界观的架构的一种成分,不是恋爱RPG而是科幻RPG

内容:整个游戏打下来行云流水,无论是系统还是剧情的插入还是迷宫的设置都很完美,丝毫没有拖泥带水的感觉,让人欲罢不能。

画面:画面方面因为是PS2的原因,首先摄像头是固定的,不能自由变换,游戏里很多场景也是预设好的,有些竟然是gif,其实不能算是3D游戏。
现在有些人为黑而黑说有些主机上的游戏画面不如PS2,那实在是睁着眼睛说瞎话。3DS虽然多边形不如PS2,但是3DS的光影绝对领先PS2一个时代,起码让人玩起来觉得是这个时代(2011左右)的游戏
说道FF10的细节,值得注意的就是琉克的短裤上的内裤的印痕,日本人就是那么喜欢搞事情啊。琉克的打扮也是2000年左右的流行款,现在看起来土的不行
而且这个CG里的人物,因为刻画得比及时运算的要好,所以可以看到人物的特点,那就是这些主人公们都是日本人,他们的长相就是日本人的典型长相。以前和日本人接触的少,随着工作时间的积累和很多日本人打交道越来越多,更能发现这个问题。
以前我总以为日式游戏里的美男少女是一种普世的审美,但是现在我发现他们其实是以日本人为原型设计的,并不太契合中国人的审美。但是现在看看日本公司做的游戏里面的主人公原型竟然是以西方人为原型的,日本游戏公司为了西方的市场真的是舍弃了太多自己的东西了
所以单单从游戏里的人物形象就能反映出日本这个国家的整体实力在不断的下降的这个事实。这和中国的所谓大牌的电影导演总喜欢拍讨好西方社会的电影是一个路子,但是人家日本人讨好西方人是为了赚西方人的钱,中国导演讨好西方人的拿这个奖拿个奖的电影,却只能卖国内市场恶心中国观众

说道日本的最终幻想,就不得不说中国的仙剑。讲真中国的那个仙剑何德何能和人家的最终幻想比。
玩了FF10之后才知道为什么仙剑5跑迷宫跑了一半突然来段剧情,原来是学的FF10。但是台湾佬知不知道什么叫画虎不成反类犬?你们做出来的是什么玩意?
再说到FF10的两个恋人的分别,人家的分别是为了一个更加深刻的道义,而不得不分开。这种分开更加像现实之中的恋爱,很多时候并不是不喜欢,而是身后有更加复杂的情况,导致两个相爱的人不能在一起。而且FF10最后提达落入水中,让玩家有无限想象,总的来说是一个圆满团圆的结局
你他吗仙剑系列的恋爱分别是个什么玩意,低俗偶像剧?现实中有几个这样的?主角团队里一开始就几个老弱病残,纯粹是故意写出来的生离死别,生硬得很


然后再来说说成本,当年最终幻想10发售是8800日元换算成人民币大概600块钱。我们来做个大胆的假设,假设这个游戏是全中国人制作且所有营销费用按中国的的费用算,这个游戏的发卖价格是多少。我这里算日本人人力成本是中国的一倍,营销成本也是中国的一倍,那么这个游戏的最终发卖价格应该就是600的四分之一,也就是150块钱。实际上人力成本和营销成本日本与中国对比肯定不止一倍
然后我们来看看宇宙大作仙剑的发售价格,2003年的仙剑三70块。我就想问问这个游戏有没有人家最终幻想10一半的品质?有些人天天吹台湾诈骗犯做出来的游戏是国产良心,讲真,这样对比下来,仙剑的的确确是情怀黑心大作。自己的游戏卖不出去自己心里没点B数吗?还尼玛怪中国盗版多?

总而言之,FF10是个好游戏,没有玩过的可以好好考虑认真玩一下
其实这个游戏有个最大的硬伤,就是这个中文翻译是台湾人翻译的,作为贯穿最终幻想全系列的"水晶"这两个字,在台湾人的翻译里么得了,幻光球什么的讲真老子从头吐到尾




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发表于 2017-11-6 21:04 | 显示全部楼层
内裤呢?
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发表于 2017-11-6 21:15 | 显示全部楼层
人力成本,营销成本
可以
怎么不提技术成本呢
知不知道国内在软件应用技术工具本地化引进和教材以及实施上差了国外一大截
这可不是一点点钱就能补回来的
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发表于 2017-11-6 21:16 | 显示全部楼层
私货太多
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发表于 2017-11-6 21:30 | 显示全部楼层
那玩意叫sphere吧
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发表于 2017-11-6 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-6 21:46 | 显示全部楼层
女主角是乖乖女,呆宝宝?剧情是全跳了吧
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发表于 2017-11-6 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-6 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
我现在一回忆起ff10,脑子里就自动播放雷平原的洗脑音乐,好奇怪。。
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发表于 2017-11-6 22:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Meltina 于 2017-11-7 13:55 编辑

sphere不是水晶,我们以前叫晶球,好像叫幻光球也没太多不妥。
这版翻译最值得吐槽是麻醉剂吧,麻醉你麻痹啊,其他其实算翻得不错。

行云流水这个印象和我当年是一致的,我当年拿了PS2来一口气通关,剧情迷宫流程还有难度都是一气呵成。打一遍看剧情非常爽,CG动画又多。
通关完后简单看了一下训练所的挑战,如何刷材料合技能和拿七曜,就果断换游戏了,没有犹豫过一秒。这个确实是败笔,如果你也认为很傻逼,就没必要去浪费这个时间。
只把剧情打一遍,我觉得确实是行云流水,很多年后我看了很多黑FFX的评价,很多人说流程拖沓啊剧情傻逼啊,其实我不是很理解。

游戏人物是日本人的脸谱和审美这个是普遍话题了,当时的声音也很强烈,主要是FFX是系列第一次用动作捕捉的,从配音到动作都是日本人点头哈腰那一套,放在这种世界观有点不搭,
尤其是当时很多没看过日剧一直只看美国电影的人更加不习惯了,吐槽声一大片的。
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发表于 2017-11-6 22:48 | 显示全部楼层
FF10的设定,当年还是蛮震撼我幼小的心灵的,搞了半天都是梦……庄子的蝴蝶啊……
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发表于 2017-11-6 23:45 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-6 23:58 来自手机 | 显示全部楼层
看到电影那篇就知道楼主就是放了一个大臭屁了,想必爱战狼爱得深沉
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发表于 2017-11-7 01:34 | 显示全部楼层
你可真是不屈不挠,被跳跃旋转我闭着眼喷来喷去还没事就过来发一篇自嗨日记
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发表于 2017-11-7 04:21 | 显示全部楼层
现在村通网都说成穿越时空了吗?农转城乡结合部?
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发表于 2017-11-7 05:29 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-7 08:34 | 显示全部楼层
ffx整体很不错,如果没有那几个破坏体验的小游戏就更好了
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发表于 2017-11-7 08:35 来自手机 | 显示全部楼层
看来你不知道96年仙剑1卖二百多
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发表于 2017-11-7 08:42 | 显示全部楼层
以现在的眼光看FF10的剧情肯定是老套无比,因为我们接触了太多这样情节的游戏,电影,动画等;但在01年那时,给人的震撼是绝对的。特别是泰达几次撕心裂肺的怒吼,以及被陆行鸟赛跑支配的恐惧...七曜武器的折磨...
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发表于 2017-11-7 09:07 | 显示全部楼层
感觉这贴主要是来喷仙剑5的
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发表于 2017-11-7 09:09 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-7 09:11 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-7 09:54 | 显示全部楼层
居然把猫踢姐姐炸出来了

这个钩我给120分
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发表于 2017-11-7 11:24 | 显示全部楼层
不,不是败笔
七曜武器的获得条件会引领玩家把游戏里的其它内容全部玩一遍,而且这些条件契合每个角色的身份或性格,是很高明的设计
至于跑鸟避雷反人类,那是这几个小游戏自身的问题,君不见无数光战在14里沉迷钓鱼打牌赛鸟,小游戏做得好不好,人们看待是迥异的

说回来虽然手感怪异,但PS2一遍,PS3一遍,从没在这俩小游戏上卡过,倒是暗黑召唤兽老是不掉理想职业的幻防,纯看脸的没法救
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发表于 2017-11-7 11:32 | 显示全部楼层
还记得当年为了赢第一场水球比赛读档了好多次………………

YUNA水上起舞的剧情依然在我心中排前三。
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发表于 2017-11-7 11:34 | 显示全部楼层
当年尤娜简直女神啊

重制版脸崩了
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发表于 2017-11-7 11:41 | 显示全部楼层
绝霜 发表于 2017-11-7 11:24
不,不是败笔
七曜武器的获得条件会引领玩家把游戏里的其它内容全部玩一遍,而且这些条件契合每个角色的身 ...

是的,我在ff8里面可以打很久的牌,但ff10的水球我就一点不想玩,更别说赛鸟避雷了。。。
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 楼主| 发表于 2017-11-7 13:52 | 显示全部楼层
漆黑_残月 发表于 2017-11-6 23:58
看到电影那篇就知道楼主就是放了一个大臭屁了,想必爱战狼爱得深沉

你也可以开个主题帖,然后放一个,我保证不会点开
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 楼主| 发表于 2017-11-7 13:55 | 显示全部楼层
suoleisita 发表于 2017-11-7 01:34
你可真是不屈不挠,被跳跃旋转我闭着眼喷来喷去还没事就过来发一篇自嗨日记 ...

实在不好意思啊,恶心到你我就开心了
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 楼主| 发表于 2017-11-7 13:57 | 显示全部楼层
天气姐姐 发表于 2017-11-7 11:34
当年尤娜简直女神啊

重制版脸崩了

你这个可能是印象分,因为原版的尤娜更像17岁的少年,重置版的更像二十多的成熟女性
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 楼主| 发表于 2017-11-7 14:04 | 显示全部楼层
Meltina 发表于 2017-11-6 22:48
sphere不是水晶,我们以前叫晶球,好像叫幻光球也没太多不妥。
这版翻译最值得吐槽是麻醉剂吧,麻醉你麻痹 ...

谢谢领导的肯定与分享,关于幻光球的翻译,原文英语就是个球,但是结合到亲嘴那个剧情,球是由那里的水附加力量的结晶,当年我们的翻译的晶球我觉得更加与系列贴合
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发表于 2017-11-7 14:32 | 显示全部楼层
gug 发表于 2017-11-7 14:04
谢谢领导的肯定与分享,关于幻光球的翻译,原文英语就是个球,但是结合到亲嘴那个剧情,球是由那里的水附 ...

那个河就叫幻光河。
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发表于 2017-11-7 14:47 | 显示全部楼层
"画面方面因为是PS2的原因,首先摄像头是固定的,不能自由变换" XII表示不服.

麻醉剂这翻译是钦定了, 好像XV中文版也是, 其实麻醉剂多看几次也就习惯了... 直到你突然看到涡轮麻醉剂...

X我打了好几遍, PS2, PSV, PC, PCSX2, 确实原来的脸好看多了, 这点没得洗, PCSX2模拟完美, 除非你是奖杯党.
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发表于 2017-11-7 15:46 | 显示全部楼层
以前在s1看到过一篇介绍ff10背景剧情的文章,那时候看了觉得ff10剧情设定好nb,现在想重温但是那篇文章找不到了
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发表于 2017-11-7 17:26 | 显示全部楼层
……为什么
……为什么总有那种看到任何事物都不忘了回头给自己人个大嘴巴子说你看看人家是怎么做的。
话说LZ从某种角度上来说还算有点良心,用FFX(2001.7)和仙5(2011.7)比,当年主流是用FFVIII(1999.2)和仙1(1995.7)比的
……
天儿开始凉了,多喝点热水,心里就不会那么堵了。
P.S.
yuna和tidus,大召唤师千金和闪电球王公子,一下生就各种荣誉,本身颜值高饭一大堆,什么叫偶像模式,人家打根儿上就是偶像好么
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发表于 2017-11-7 17:58 | 显示全部楼层
Lunamos 发表于 2017-11-7 14:32
那个河就叫幻光河。

那个不是河,是马卡拉尼亚圣泉。
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发表于 2017-11-7 18:12 | 显示全部楼层
kelveen 发表于 2017-11-7 17:58
那个不是河,是马卡拉尼亚圣泉。

嗯,是我记错了,好像跟幻光河两岸一样有幻光花和幻光虫,都是スピラ特有的水源生态。
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发表于 2017-11-9 00:51 | 显示全部楼层
跑鸟都过了,避雷卡到今天还没过
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发表于 2017-11-9 01:47 | 显示全部楼层
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发表于 2017-11-9 20:23 | 显示全部楼层
liangjiami 发表于 2017-11-9 01:47
以现在的眼光去看FF10当然尽是缺点,游戏这东西比很多娱乐都更时效性,错过就错过了,就像你跟年轻人说当年 ...

这个玩的进去还是会有感觉的
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