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楼主: Grandioso
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[社交卡游] 偶像大师百万现场新作 Million Live! Theater Days 已经开服!

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楼主
发表于 2017-6-30 07:55 | 显示全部楼层
我用801的备用机打live开3D轻量全程都很流畅,而且玩了一个多小时只有轻微发热,801都能这样我觉得优化没什么可指责的

光是解决了重复SSR的问题就能把隔壁爆到渣都不剩了,那边SSR提再高又有什么用,看着一览里一张张一样的脸真有删游戏的冲动
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2#
发表于 2017-6-30 12:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 v2c 于 2017-6-30 12:56 编辑

ソフラン这种在下落式音游里再常见不过的要素有什么迷不迷的,打多了自然就习惯了,配合曲子本身的节奏反而更带劲,另外那个游戏完全没有变速要素才更无聊好吗


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3#
发表于 2017-7-23 18:48 | 显示全部楼层
从活动开始到现在live全是MM难度打了33次,工作41次,活动币7200,换算下来一点体力四个活动币,问题是之前攒的药已经喝了大半了,接下来运气要再差点还得磕石头才能拿齐活动卡,就算这次勉强过关了下次再来个同样强度的活动又能怎么办?

CGSS我能坚持到现在全靠集齐所有活动卡这一口气,就算竞争最激烈的那几次排名也从没用过石头回复体力,这类音游除了争高排名的玩家其他人压根就没把石头当作回复体力的道具,结果这游戏的第一个正经活动就掐着你脖子逼你磕石头去打,要不是因为这游戏是偶像大师ML我活动当天就删游戏走人了

顺带一说和MLTD同一天开活动的BangDream我已经在今天上午拿完活动卡了,不用说磕石头就连自然回复的体力都溢出了不少,这游戏作为后发者没有MV但活跃玩家数比CGSS还高不是没理由的,MLTD能剩下多少活人等着看今后的排名活动吧
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4#
发表于 2017-8-15 21:11 | 显示全部楼层
Bemani系列几乎都接触过,还自己做过一些音游的谱面,没觉得SSs的谱面有多差,当然每个人的谱面评判标准都不一样也没法说什么

MLTD因为谱面制作有太鼓Staff的参与,和重视曲子本身Vocal、Melody和Rhythm的CGSS不一样,MLTD下Note的时候更愿意加一些自创的节奏,典型的就是各种曲子里都能看见的三连五连

而且对两边都玩的人来说谱面倾向有区别反而应该是好事啊,玩起来感觉一样岂不是更容易腻
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5#
发表于 2017-8-21 21:11 | 显示全部楼层
比较担心这次排名后会不会又来一波玩家流失,虽然只用自然回复的体力和到期饮料也能轻松进前50000,但看2ch和推特对这次活动不满的人不在少数

现在也不是之前LL和CGSS一两家独大的时代,这个偶像音游玩的不爽大不了再换一个就是,以MLTD现在二十来万的玩家数也经不起多少折腾,说实话到现在就剩下这么些玩家说明这个游戏已经相当失败了,起码是比大多数人的期望都要低
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6#
发表于 2017-9-16 16:47 | 显示全部楼层
看ios的畅销榜不就清楚了,出新gacha的第一天排名升高,一两天后就开始断崖式下滑,在gacha没什么特殊形式的情况下这就是课金人数少的证明
活动参加人数懒得去查,不过估计顶多也就十七八万左右,每开一次showtime活动玩家人数都能少掉好几万,不赶紧提高加新曲速度掉到五位数也是迟早的事
开服之前压根就想不到这游戏能混到现在这副惨状,更想不到的是将近三个月只加了三首新曲,再蠢也不可能不知道音乐游戏不加新曲会是什么下场,只能说明ML在社内压根就不被重视
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7#
发表于 2017-10-8 20:30 | 显示全部楼层
购入本家曲还要用有偿石,看来是真不打算把这游戏做大了

新玩家可懒得管你曲子是哪家唱片公司出的,他们只能看到别的偶像类音游可以免费玩全部曲子,这家gacha坑钱不说还有买有料DLC曲
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8#
发表于 2017-10-8 21:18 | 显示全部楼层
有偿钻买曲子这事针对的本来就不是哪些会去课每日的玩家,而是给没花过一分的无课打开一个课金的入口,但这些无课金有多少会转成微课金,有多少会直接删游戏可就不好说了

另外看玩家反映也别光去看信者的,上2ch和推特看看其他几个偶像音游的玩家(其实主要就是隔壁的玩家)对这事的看法,想让MLTD做大不是光靠目前这几万活跃玩家就能搞定的吧
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9#
发表于 2017-10-30 22:52 | 显示全部楼层
像样的活动也有了,石头也送了,CM也播了,活跃人数还是一天比一天少,系统上和隔壁比没有突出的特点能吸引新玩家,这个月各种病急乱投医的吸金活动才勉强混进月平均前50,反正我是看不到什么好转的希望了

这次ML宣布关服就是压死我的最后一根稻草,反正我也自觉是蝗虫玩家,与其看着企划一步步衰落折磨自己还不如趁早弃掉去蝗更有前途的游戏,跟到死也不撒手有一个バトガ就够我受的了
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