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楼主: 妹控使徒
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[PC] Path of Exile 3.24 Necropolis/墓地 3.29上线 预载放出

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721#
发表于 2018-11-24 22:47 | 只看该作者
lionheart 发表于 2018-11-22 08:16
羽毛笔灵体火球还是打不过上层长老,手残是不是没救了?

跟今天reddit那个进图后按g盲打过关的羽毛笔比较 ...

毛笔还是建议用血的,用蓝的很难受。虽然我很久没玩了
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722#
发表于 2018-12-4 08:30 | 只看该作者
平衡调整来了
http://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2255049
Stat Sticks
The use of "stat sticks" has been a feature of Path of Exile for a very long time.

A stat stick is an off-hand weapon that is not valid to use with a skill you are using when dual wielding. You get all the benefits of the stats on the weapon, while not having any limitations it might have affecting the use of the skill. You can use a weapon that has the attack speed and/or damage you want for the skill, while the off-hand weapon provides excellent stats without its speed or base damage limiting you.

This use started off as an interesting gameplay element to use as part of a build, but over many releases, as more powerful modifiers on unique and rare weapons have been added, the power of stat sticks cannot be ignored when planning builds and is stifling other choices including genuine dual-wielding.

In 3.5.0 we are removing the ability to use stat sticks, through the following changes:

    You will no longer be able to use skills that require a specific weapon equipped if you are dual-wielding and one of your equipped weapons is unsuitable for that skill.
    Skills that could be used with two weapons, but were main-hand-only when used, now use both weapons when dual wielding.


We found that with this change it was important to make skillbinds specific to your weapon set. You can now have an entirely different set of skills bound to your main set of weapons and your second set of weapons.

这部分对melee bd影响比较大,物理法术照样双手4附加完全不影响
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723#
 楼主| 发表于 2018-12-4 18:53 | 只看该作者
[img]%5BIMG%5D[/IMG][/img]

板砖打击的具体改动效果    伤害就只有等patchnote了   
话说这次是难得的实际更新的技能比公布的多的
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724#
发表于 2018-12-5 09:32 | 只看该作者
本帖最后由 lionheart 于 2018-12-5 09:44 编辑

补丁说明出来了,大致扫了眼,森后砍了、Indigon砍了、物理附加数值砍了一半、小鸟弓砍了,终息砍了

夭寿,poe变天啦

----

看完了,空地图页不消失的bug还没修好。

新赛季就用元素刀阵开工了,武器上的物理附加中了点枪,其他都还好。

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725#
发表于 2018-12-5 10:02 来自手机 | 只看该作者
这游戏有没有像献祭那样的技能,过图只要跑就行,走到哪小怪死到哪。
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726#
 楼主| 发表于 2018-12-5 10:35 | 只看该作者
重名的mufasa 发表于 2018-12-5 10:02
这游戏有没有像献祭那样的技能,过图只要跑就行,走到哪小怪死到哪。

Righteous Fire

其次是個別裝備和怪會附帶持續範圍傷害性效果
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727#
发表于 2018-12-5 12:15 | 只看该作者
重名的mufasa 发表于 2018-12-5 10:02
这游戏有没有像献祭那样的技能,过图只要跑就行,走到哪小怪死到哪。

简直太多了,除了烧自己生命的也有反伤触发技能的一大套体系,只要你别想天梯登顶之类的远大目标,有的是玩具
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728#
发表于 2018-12-5 12:44 | 只看该作者
sosgame67 发表于 2018-11-24 22:42
问一下现在国服的情况怎么样,还是负优化的话继续新加坡服务器走起..

有钱就玩国服
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729#
发表于 2018-12-5 12:54 | 只看该作者
CoC的cd改成0.15s这算大buff了吧,
开荒决定玩击回毒雨了,虽然无聊了点
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730#
发表于 2018-12-5 13:27 | 只看该作者
永远的访客 发表于 2018-12-5 12:15
简直太多了,除了烧自己生命的也有反伤触发技能的一大套体系,只要你别想天梯登顶之类的远大目标,有的是 ...

我只想开荒升级做任务方便,跑就行
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731#
发表于 2018-12-5 13:41 | 只看该作者
重名的mufasa 发表于 2018-12-5 13:27
我只想开荒升级做任务方便,跑就行

开荒大部分build都没法成型,

如果是有人喂装备的开荒,找个50跑速的鞋子起飞就行,小怪本来就不用打
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732#
发表于 2018-12-5 13:52 | 只看该作者
重名的mufasa 发表于 2018-12-5 13:27
我只想开荒升级做任务方便,跑就行

要快就拿个小金锤跳跳赶路,或者举盾用盾冲。另外如果熟悉主线 支线任务,以及清怪策略也能加快你推进的速度
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733#
 楼主| 发表于 2018-12-12 00:09 | 只看该作者

友商助攻得力  这2天登录人数19W

另外军团总BOSS为CATA  不是新人物略遗憾      似乎是挖掘到了什么还是练功走火入魔而变心了   而其他大师从各种台词来看  不少是自愿加入的
虽然名为不朽也确实会不断复活  但某种意义上已经死了  恶毒的隐喻
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734#
发表于 2018-12-12 09:28 | 只看该作者
妹控使徒 发表于 2018-12-12 00:09
友商助攻得力  这2天登录人数19W

另外军团总BOSS为CATA  不是新人物略遗憾      似乎是挖掘到了什么还是 ...

总之在线人数又破记录,全靠友商大力支持
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735#
发表于 2018-12-15 23:43 来自手机 | 只看该作者
新赛季想玩飞刃风暴,有没什么不太需要装备的bd?
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736#
发表于 2018-12-24 17:34 | 只看该作者
最近的延迟怎么这么屎,仿佛回到了深渊赛季,走走停停快动作重播
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737#
 楼主| 发表于 2018-12-24 17:40 | 只看该作者
cosx 发表于 2018-12-24 17:34
最近的延迟怎么这么屎,仿佛回到了深渊赛季,走走停停快动作重播

只是延遲問題的話  檢查你的加速器或者節點     或者更換伺服器   國內基本就是日本/新加坡來回波動
目前沒聽到吐槽伺服器延遲高的   主要問題就是早期時常臨時維護
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738#
发表于 2018-12-24 17:48 | 只看该作者
妹控使徒 发表于 2018-12-24 17:40
只是延遲問題的話  檢查你的加速器或者節點     或者更換伺服器   國內基本就是日本/新加坡來回波動
目前 ...

https://youtu.be/sAnhLW5uU_E
就是这种状态,日本新加坡都试过了,城里藏身处还行,一进地图就卡,用的UU是这样,精品网裸连也这样
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739#
发表于 2018-12-24 17:48 | 只看该作者
highsky 发表于 2018-12-15 23:43
新赛季想玩飞刃风暴,有没什么不太需要装备的bd?

刀阵不就是不吃装备的么……
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740#
 楼主| 发表于 2018-12-24 20:59 | 只看该作者
cosx 发表于 2018-12-24 17:48
https://youtu.be/sAnhLW5uU_E
就是这种状态,日本新加坡都试过了,城里藏身处还行,一进地图就卡,用的U ...

嘗試更換節點      模式1234都來一遍  還有儘量別用香港  試試新加坡  東京節點   

這種卡頓我遇到過  就是網路問題         如果怎麼更換節點都無效那麼就可能是本地網路供應商的問題
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741#
发表于 2019-1-6 22:53 | 只看该作者
这游戏不同BD差距真大。。手残萌新先抄了个药侠刀阵,打到93级自信满满去打T18,撕了n张票,心态爆炸,其实感觉打好点可以过的,但就是手残差一点;后来又抄了个后期向的冰漩涡,结果80级就无压力把T18干了。。
不过两个BD刷小怪的爽度也确实不是一个级别的
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742#
发表于 2019-1-6 23:04 | 只看该作者
这个赛季感觉怪怪的,内容很丰富,但玩起来很鸡肋,我一般每个赛季把所有的endgame boss全打了就算完,现在碰见两个问题,一个是矿太少遇不到奥尔,另一个是玩了个地雷BD,脆皮+续航差,打死灵大师太吃力了。
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743#
发表于 2019-1-6 23:05 | 只看该作者
njjwl2005 发表于 2019-1-6 22:53
这游戏不同BD差距真大。。手残萌新先抄了个药侠刀阵,打到93级自信满满去打T18,撕了n张票,心态爆炸,其实 ...

按理说药匣子打T18难度很小,注意躲冰球就行了。
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744#
发表于 2019-1-17 16:09 | 只看该作者
新人打高级boss还真的是紧张,之前是终息羽毛笔闭着眼睛过的长老,打其他boss也都是站撸瞬吸之类的,各种机制完全不了解,

这赛季winter orb已经撕了四套长老票,估计后面还得再撕几套熟悉操作。
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745#
发表于 2019-1-19 10:39 | 只看该作者
这赛季玩了5个BD,贵族冰剑COC,元素使寒冬宝珠,冠军破碎铁刃,秘术旋涡,圣宗烙印。

只有秘术旋涡坚持到通关,一个字就是肉。1W1护盾还有提升空间,减少180%+护盾充能延迟,只要不被秒基本上死不了。配合长老腰带和死亡大门免疫诅咒之外所有异常状态。非常适合老年手残党。

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746#
发表于 2019-1-19 10:47 | 只看该作者
口口翻大人 发表于 2019-1-19 10:39
这赛季玩了5个BD,贵族冰剑COC,元素使寒冬宝珠,冠军破碎铁刃,秘术旋涡,圣宗烙印。

只有秘术旋涡坚持到 ...

这个漩涡造价多少,3ex能搞定不,我玩了个冰剑coc和寒冬宝珠各种花式猝死
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747#
发表于 2019-1-19 11:06 | 只看该作者
这赛季猝死很正常
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748#
发表于 2019-1-19 11:11 | 只看该作者
wcorvo 发表于 2019-1-19 10:47
这个漩涡造价多少,3ex能搞定不,我玩了个冰剑coc和寒冬宝珠各种花式猝死 ...

3E只够买4件核心暗金。剩下衣服和弓自己做。造价不便宜,但是比用法杖+艾普霸权的秘术漩涡便宜多了,艾普霸权一件就不止3E。

http://bbs.17173.com/forum.php?m ... &extra=page%3D1

我是在这个攻略的基础上改的,把这篇攻略里的腰带和鞋子换成长老腰带和死亡大门就是我的BD。

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749#
发表于 2019-1-19 11:20 | 只看该作者
触发长老腰带免疫点燃和感电需要平衡属性,让智慧>力量>敏捷。这个BD缺力量调起来很费劲,但是值得。
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750#
发表于 2019-1-26 16:05 | 只看该作者
安利下,POE 赛季末刷无聊的过年可以来一起黄碧下暗黑2的 Medoam sigma 赛季
https://www.median-xl.com/

亚服进去gs 32选新加坡节点,全局代理你懂的。
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751#
 楼主| 发表于 2019-2-20 09:52 | 只看该作者
[thgame_biliplay{,=av}35927677{,=page}1{,=playmode}1{,=swf}2{,=bililv}1{,=auto}2][/thgame_biliplay]



专题页
https://pathofexile.com/betrayal
path note
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2255460




S1 POE群  13481013
2L有辅助工具/网站

the Betrayal League
Immortal Syndicate
Jun Ortoi在调查一个被称为不朽辛迪加(Immortal Syndicate)的神秘组织.帮助她去操纵他们的团队,揭露成员的身份和安全屋,并最终打倒主谋.
不朽辛迪加有四个各司其职的部门-------防御,运输,研究,干涉.  一共有18个成员  每个成员都有其自己的个性,朋友,劲敌. 你将需要通过交易/处决/审问甚至诱导其互相背叛来发展进一步调查
在每个区域都会遇到一个成员,其他成员也会出现以帮助他们的朋友或是破坏他们的敌人.你将在战斗结束后决定如何继续你的调查

你的目标是获得情报以通向每个部门的部长, 入侵他们的安全屋劫掠其物资,并解开不朽辛迪加的主谋的最终身份
每个成员的安全屋储藏有不同类型的物品  更高位置的成员掉落的东西更好 每个部门的奖励有不同的变动.操纵辛迪加, 操纵指定成员到对你最有价值的位置上去




Veiled Items
不朽辛迪加的成员能掉落有隐藏词缀的装备,将他们带给Jun Ortoi来解锁隐藏词缀并从3个选项中选择一个实装到装备上去. 随着解锁这些特殊词缀  你能将其定制到其他装备上并致力于解锁其更高级版本
  
Focus
Veiled词缀里的特有产物之一   Focus是个持续4S  CD12S的瞬发技能   技能本身没有任何效果但通过Veiled MOD可以附加上很多效果
当拥有了这些MOD后就可以再技能栏里拉出FOCUS来使用
  


New Master
随着不朽辛迪加上台掌控,过去的遗失大师们都神秘失踪了. 在大师缺席的情况下, Einhar, Alva, Niko, Jun and Zana出来建立了新的大师团队来帮助你.  
他们对应的赛季内容都加入到了游戏核心系统内, 野兽赛季机制被简化,Einhar会负责抓捕怪兽  玩家只需要专注狩猎敌人.
现在在所有赛季共享隐藏点/偏好/装饰,你可以读取/存储你的隐藏点设置并分享它给你的好友们
大师定制系统被全面重做. 从UI界面到获取新配方的方式.隐藏点将不再需要随着大师等级来扩展大小  一开始就是最大面积   
个别配方通过完成特定内容比如入侵房间或者矿坑遭遇战来解锁,而不是提升大师等级并且大师等级以后将全部是账号通用 不用每个赛季再重复打


Einhar
在A2开始遇到    它的任务基本是抓群目前地图上某个红怪或者几个黄怪  当你对目标造成足够伤害后 它会自动出现并捕获目标  不用玩家亲自丢网    并且野兽定制配方也进行了简化
Niko
在A4解锁矿坑图后出现   机制基本不变
不会每个图都有矿但每个矿点获取量会比以前更多,不过依旧会比以前加入核心的赛季内容遇到的更为频繁.
Alva
A7开始解锁     现在他一次性会打开3个入侵传送门  如果距离完成入侵不到3次则打开传送门也会少于3次
它的大师等级根据你探索过的房间类型来计算   在探索过了所有房间类型后会达到最大大师等级

Skills
一共10个技能 5个重做5个新技能
Ice Spear
现在变得和barrage一样 自带额外投射物数量加成 且多重射也会同样运作   现在从变形前穿透变为变形后穿透  且变形后除了暴率加成 还有暴伤加成和投射物速度加成
Vortex
变为带有1.8S CD的瞬发技能  CD在20级能缩短到1S  范围增大      在冰球上释放时不再有额外伤害加成且范围缩小  但一次释放会在5个冰球上以短暂延迟逐次释放出来  以达成大得多的覆盖面积
Ice Nova
伤害调整且对冰缓敌人有额外冰伤加成  在冰球上释放不再有额外伤害加成且范围缩小  但一次释放会在3个冰球上以短暂延迟逐次释放出来  若连接法术回响 则玩家只会释放1次 剩余次数全部在冰球上释放出来
Arctic Breath
改变了视觉效果(和谐了骷髅)  命中时会产生持续DOT伤害的冰地面  AB自身的HIT的AOE可叠加伤害  自身DOT的AOE不可叠加但可以和冰暴 冰漩涡的DOT AOE叠加
Tectonic Slam
增加了基础范围和伤害使其接近原本耗球的效果   而消耗球从必定变为35%并会进一步提升伤害和范围
Shattering Steel
限定剑斧  扇状释放3个随飞行距离越远伤害越高的投射物  在达到飞行距离末端或者碰到敌人后会碎裂释放一簇钢铁碎片投射物 敌人可被复数投射物命中   该技能不受投射物速度影响   敌人被命中时几率叠加个新效果"穿刺"--------储存10%减伤计算前的物理伤害 并使接下来5次攻击再重复这部分伤害 穿刺伤害类型为反射伤害 即是说无法附加额外伤害,给予异常,暴击
Lancing Steel
限定剑斧   释放一个穿刺的投射物 并在短暂延迟后在其2侧依次产生更多投射物,  敌人可以被复数投射物命中 但只有主要的投射物能给予新"穿刺"效果
Banners
使用技能则背上一个旗帜  占用一定蓝量并给与玩家和其队友BUFF  击杀敌人叠层  再次使用放置战旗 取消占用蓝量并根据积累的叠层给予更大范围更强效果更久持续的BUFF  放置时还会有个额外BUFF   
War Banner----------增加玩家的命中和敌人受到的物理伤害  击杀叠层  放置时额外给予肾上腺素效果
Dread Banner--------增加玩家给予敌人穿刺效果的几率      给予穿刺时叠层    放置时额外给予保护效果
Brands
在地上释放一个烙印 并吸附在附近的一个敌人  风暴烙印对一个区域的敌人造成伤害   而末日审判烙印会召唤流星火雨.被烙印附身的敌人死亡后会掉落烙印 然后再次附身到附近其他敌人身上
Winter Orb
制造一个冰球在你身边  他会不断对附近敌人抛出冰系投射物  引导技能使冰球获得强化   停止引导则会开始衰退Bonechill
对冰缓敌人额外增伤  LV1效果: 当对敌人造成至少21%冰缓效果时 增加受到的21%冰伤和10%DOT冰伤
Multiple Totem
LV1效果:图腾上限+2  每次放置2个图腾   图腾伤害减少40%(less)   Q20效果为增加20%放置速度




Private Leagues
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2245572
支付一定金额后可以开启有指定时间和容纳人数 拥有额外定制词缀的私人赛季

这个内容主要服务于2个人群
1.期望有更具挑战**内容  尝试在没有其他人帮助下能走多远的玩家
2.想通过POE来创作娱乐视频的创作者和主播

定制词缀
具体如下  基本类似MAP 不是增强敌人就是削弱玩家  增加挑战性的要素
期望十倍掉率遍地镜子的可以散场了



杂项
1. POE登陆PS4  于3.5赛季同步开启
2. path of build作者已被GGG招安  如今拥有了官方资源支持
3. 新人引导系统相关信息会被大幅调整和优化  以让新手能更充分及时的了解到所需的情报来熟悉系统4. path of diablo(D2的POE MOD)作者已被招安
5. 双持机制调整   
   若玩家为双持且其中一手不满足技能需求武器  则无法使用技能
   若玩家为双持且技能以前为限定主手攻击的   则技能变换为主副手轮流攻击的双持模式
6. SLOW效果现在增添上限为75%slower  即是说BUFF最多被延长到4倍持续时间
7. Eldritch Battery现在不再被非伤害性变动效果打断充能  即是说点了EB后即使使用技能现在也是保持充能状态中  为了平衡这点现在EB有了充能减速50%的惩罚
8. Hierophant图腾大点不再提供+1图腾上限 现在效果是一次可释放2个图腾且每个图腾提供3%more伤害的增益
9. 针对掉率很稀有 强大BOSS限定掉落的暗金会在3.5进行上修调整   针对过于强大影响到该部位装备多样性的暗金会进行下修调整
10.Champion的范围增益点变更为对应战旗的额外BUFF  比如放置战旗时回血和移除战旗蓝耗









































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752#
 楼主| 发表于 2019-2-20 12:18 | 只看该作者
新赛季内容目前来看大致是bitch+temple的组合  
1.速跑激活稳定器   
2.用获得的稳定器组成道路来farm

个人的话来说这赛季标题就是  脑内彼男
另外等待已久的物理/混沌光环终于出现了  
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753#
发表于 2019-2-20 14:58 | 只看该作者
电弧应该大砍一刀。
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754#
发表于 2019-2-20 17:14 | 只看该作者

betryal added to core game,新的装备词缀能合成到implicit→1000pdps的单手剑?
selfcasting rebalanced(buffed),winterorb算不算selfcast啊
annul orb终于出卡片了,这赛季锻造台上又是腥风血雨

poe是越来越IMBA了
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755#
发表于 2019-2-20 18:07 来自手机 | 只看该作者
准备元打图腾开荒了,之后再看看新技能玩个啥

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5010, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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756#
发表于 2019-2-21 01:57 来自手机 | 只看该作者
口口翻大人 发表于 2019-2-20 14:58
电弧应该大砍一刀。

砍电弧才是错的,问题在于其他的技能太烂才没人玩。GGG目前buff其他技能不动电弧的思路是对的,但还没公布具体数值不知道实际如何
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757#
发表于 2019-2-21 03:11 | 只看该作者
某雷 发表于 2019-2-21 01:57
砍电弧才是错的,问题在于其他的技能太烂才没人玩。GGG目前buff其他技能不动电弧的思路是对的,但还没公 ...

我感觉即使buff别的法术也比不了现在的电弧。自动寻敌+连锁机制让电弧的伤害和效率极高,其它法术不是这种机制是望尘莫及的,尤其是开荒。所以英雄榜才有这么多人玩电弧。预测会砍,降伤害或者减少连锁次数。
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758#
发表于 2019-2-21 03:50 | 只看该作者
口口翻大人 发表于 2019-2-21 03:11
我感觉即使buff别的法术也比不了现在的电弧。自动寻敌+连锁机制让电弧的伤害和效率极高,其它法术不是这种 ...

只算法系,还有winter orb、storm brand、BV,玩的人都不少,本赛季冰dot技能也是强势技能
而且arc玩法比较固定,除了冲榜或者冲100级的人,一般人又不会反反复复玩一个技能。上面提到的除了BV,剩下不是新技能,就是重做的技能。难道你喜欢连续几个赛季一直只玩一个技能?
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759#
发表于 2019-2-21 05:00 | 只看该作者
所以 3.8 是远古神殿的进化版?
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760#
发表于 2019-2-21 10:25 | 只看该作者
森田美位子 发表于 2019-2-21 03:50
只算法系,还有winter orb、storm brand、BV,玩的人都不少,本赛季冰dot技能也是强势技能
而且arc玩法比 ...

重做归重做,增强归增强,该砍还是要砍,个人意见。我是赞成砍强势技能的,怎么会喜欢连续几个赛季只玩一个技能,不知道你是这是什么逻辑。
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