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楼主: 盖娅
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[PC] P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中

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楼主
发表于 2020-3-18 23:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 三层楼的楼层三 于 2020-3-18 23:56 编辑

有些事件的汉化就是事件代码,万一碰上鼠标放到选项上看不出效果的事件简直和摸奖一样(比如下面这个)




最后选的下面那个选项,给了星球一个buff之后就没了

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2#
发表于 2020-3-27 10:50 | 显示全部楼层
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3#
发表于 2020-3-27 11:55 | 显示全部楼层
shenhequnying 发表于 2020-3-27 11:16
这游戏怎么玩啊,机飞之后各种失业。宣战(p社游戏基本没玩过)打别人,打完之后地盘也不归自己。昨天屯了1 ...

机飞玩的少,失业多是因为之前造的机器人侍从有完整公民权之后出来一大批失业吧,还是说因为机飞之后人口组装太快?反正我解决失业的话如果还能创造岗位就加区划加建筑,不能的话就在行星决策里停止人口组装然后吧人口移到有空闲职位的球上去
打仗抢地的话要么你宣称过对面的地,打完地才会变成你的,要么你用的战争借口是巨像/同化/消除威胁这种特殊的接口,打完地马上变成你的,都不用等战争结束或者议和
同战力打输那估计是武器克制和命中闪避的问题了,配装针对的话少胜多都可以,武器属性里都写了相应的增伤减伤的
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4#
发表于 2020-3-27 15:12 | 显示全部楼层
shenhequnying 发表于 2020-3-27 13:12
玩了200年了,人口1500了,是不是到这个时间点,可以考虑不加人口了。
现在平均每个球,人口 12-15的增长 ...

如果不嫌麻烦的话其实可以一直把人口开着,一有失业就把失业的人口转移到新殖民的或者有职缺的球
嫌麻烦的话看情况就可以停止加人口了,要是一个球区块地块什么的都开发完了没啥发展空间了就可以停人口了
贴吧说不要弄甲也算是个懒人玩法,因为盾被打了会脱战后随时间自己恢复,但是甲被打了就必须拉去修才能回甲,全上盾能在一定程度上减少回去维修的情况(但其实有时还是得去空间站修结构)
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5#
发表于 2020-3-27 15:31 | 显示全部楼层
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6#
发表于 2020-3-27 15:33 | 显示全部楼层
导  弹和鱼  雷都是敏感词,这是不给G槽活路啊
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7#
发表于 2020-3-27 15:49 | 显示全部楼层
机吉斯卡 发表于 2020-3-27 15:41
求问下奴隶人口失业问题,这玩意我一般靠移民解决,但现扩张瓶颈,该怎处理?人联的 ...

种族的权利界面可以改奴役类型的,比如侍仆这种奴役类型会让没有工作的奴隶会变成侍从产出舒适度,还有一些其他的奴役类型
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8#
发表于 2020-3-27 15:52 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2020-3-27 15:34
missile跟torpedo解决(
如果是非常早的时候必须开战 那torpedo加小船流还是能用的 不过碰上这种情况更好 ...

确实,感觉现在配装也就前期要稍微注意点针对下,后面发展起来基本上就是横着走
不过lex里面那个遗物boss真的有点顶,前两天玩的时候不清楚这东西是干啥的差点玩脱
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9#
发表于 2020-3-27 16:14 | 显示全部楼层
neptunehs 发表于 2020-3-27 16:09
所以2.6后自由亲外机飞强的飞起 一次铺10多个星也就稍微有点废手的程度 还能完全ban人口上涨不像2.5止不 ...

共同体不是有个法案可以让失业人口自己动,那个的效果咋样
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10#
发表于 2020-3-28 00:07 | 显示全部楼层
有些成就太看脸了,不过也挺有意思的,比如那个侵略正处于世界大战的前FTL地球
其实正是因为99年的那场战斗才有了2200的地球联合国
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