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[PC] P社最新策略游戏-Stellaris/群星 - dlc巨型企业解锁还有官中

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楼主
发表于 2016-5-9 23:48 | 显示全部楼层

音乐包、小说、头像包什么就不要算了,现在这个买银河版都有4个这种DLC。
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2#
发表于 2016-5-10 12:47 | 显示全部楼层
果然不是历史题材三大妈就准备入场汉化了。
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3#
发表于 2016-5-12 12:54 | 显示全部楼层
normalli 发表于 2016-5-12 11:06
目前基本弄明白主要的系统了,但具体玩法上还是一头雾水。
本作应该是5萌中最看脸的一部,出生资源看脸,外 ...

开局信息量太少,玩家第一个造什么,第一个科技出什么完全是懵逼的(或者说只能靠综合优解而不能不同状况不同解)
我的建议是侦察范围内的星自动开图,有资源的、可能殖民的、有调查价值的会给个问号标识,科考船去具体调查用不着每个都跑。
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4#
发表于 2016-5-12 14:33 | 显示全部楼层
dxx9665 发表于 2016-5-12 13:59
殖民星球不是有上限么?

那是直辖区上限,殖民可以一直殖。
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5#
发表于 2016-5-12 20:25 | 显示全部楼层
战列驱逐舰POI 发表于 2016-5-12 20:10
我指的是开局设置里面   就是星系大小 多少个AI帝国  AI优势那里
不是指的自定义帝国里面的选择三种旅行 ...

如果选了单一方式就全部人都只能采用这一种方式
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6#
发表于 2016-5-13 14:21 | 显示全部楼层
外交不会玩,有谁有经验的可以告诉我一下。

目前玩下来,虫洞打仗是最强的,但种田扩张是曲速才是最强的。
三种武器技术感觉导弹开局最强,轻型船闪避高,P社游戏又是加法,导弹被减到80%命中的时候已经激光和机炮半数不到了,而开局大家基本上都是轻型船,后期近防技术出现后要转型,至少不能纯导弹。
外星生物装备……大多没有什么卵用,感觉加血的晶体装甲不错,武器感觉都一般。

我还是不清楚怎么让收归的外星人安分一点,为啥都整个星快乐见底不干活持续加造反进度条,点媚外主义我精神上不能接受呀……
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7#
发表于 2016-5-15 03:12 来自手机 | 显示全部楼层
心动的公车 发表于 2016-5-15 01:52
现在的能源有什么用?除了交维护费,和开荒地,没处用,矿石很缺,到处要用,影响力更是奇缺
貌似研究各种 ...

科研点不是即时到账的,类似网游的蓝条,没用光之前科研双倍速度。
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8#
发表于 2016-5-15 13:29 | 显示全部楼层
huhu0007 发表于 2016-5-15 12:02
提升智慧种族需要的技术怎么都刷不出来啊

http://www.stellariswiki.com/Technology
可以看各个科技的先决条件,出现权重和权重调整值。

升变是
狂热排外0.5倍出现几率
排外0.75倍出现几率
媚外1.25倍出现几率
狂热媚外1.5倍出现几率
生物学专家1.25倍出现几率

所以想早点有,选择媚外吧……
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头像被屏蔽
     
9#
发表于 2016-5-15 13:39 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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10#
发表于 2016-5-16 11:27 | 显示全部楼层
路德维嘉 发表于 2016-5-16 11:19
还有就是我的国家政体不能开净化政策,那么我是不是没有办法杀死帝国境内的外星人人口呢... ...

找个星球,拆光粮食建筑,把不爽的人移民过去
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11#
发表于 2016-5-16 21:49 | 显示全部楼层
科技看脸
实际上这个游戏的科技深度只有3~5层。
我相信很多人在30年代就刷出过重复可研究科技了,出现重复可研究科技也就意味着你已经某条科技树到底了,然而可能某个科技树第一个还没遇到。

具体改造环境这个科技
先决条件完成surveyed home system任务
基础概率75,研究员不是新世界专长乘以0.33。
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12#
发表于 2016-5-16 22:03 | 显示全部楼层
zmxlegend 发表于 2016-5-16 21:49
https://forum.paradoxplaza.com/f ... iden-voyage.932668/
新的dev diary 出了

这外交选项数量……
这战争条件数量……
初版故意保留游戏系统保留得太明显了呀。
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13#
发表于 2016-5-17 10:33 来自手机 | 显示全部楼层
monono 发表于 2016-5-17 09:11
怎么能扩大边境啊,有个殖民星球离帝国有点远,中间都断开了。造前哨站又要影响力,不够用了。 ...

星球人口和科技可以扩大边境。
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14#
发表于 2016-5-17 13:32 | 显示全部楼层
allenz 发表于 2016-5-17 12:21
感觉外交好难,同盟一开始就负50点,就算关系好稍微有点属性不合基本不可能,交战中还不能结盟,宣战要事先 ...

战争政策要一致,然后有共同敌人,可以在国力没有优势的情况下拉到盟友,不然基本就要自己是大腿才拉得动。
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15#
发表于 2016-5-17 15:05 | 显示全部楼层
我来自一中 发表于 2016-5-17 15:00
这游戏看着挺有意思的配置要求高吗?5代i7+8G内存和核显能玩吗?

只是玩的话,配置要求不高
想极大图全程流畅,CPU的单线程性能目测得是目前人类科技水平的3倍吧……
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16#
发表于 2016-5-19 13:02 | 显示全部楼层
话说到底有没有AOE武器?
网传雷云是AOE的,而武器说明还有wiki上却没提及
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17#
发表于 2016-5-19 14:49 | 显示全部楼层
后期护卫能堆出110,1000舰队有110K的兵力
后期战列能堆出1700,1000舰队有200K的兵力

80K就足够平推掉末日事件和堕落帝国了
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18#
发表于 2016-5-20 12:45 | 显示全部楼层
我来自一中 发表于 2016-5-20 12:42
我一开局就是科考船前面探路、工程船随后铺矿的玩法,但总找不到宜居星球……都是些0%,20%宜居性的地狱 ...

脸黑至此……还是重开吧……
一般来说只能铺基本星球和盖亚星球的情况下,初期铺至3球还是容易的
需要开出新的殖民类型了才能铺两球的话,这局已经太难玩了。
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19#
发表于 2016-5-20 19:09 | 显示全部楼层
你的全家 发表于 2016-5-20 18:36
……我这边就算100%顺民 他们造反我也要完蛋的?

你可以理解为那个造反AI散播了“杀光有机体”的电脑病毒
你把造反AI的老家端掉你的机器人就继续顺民了,所以和其他灾难不同,其他灾难你不希望爆在自己家,希望电脑帮你消耗前几波火星兵,但机器灾难你却希望爆在自己家能及早掐死。
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20#
发表于 2016-5-20 23:49 | 显示全部楼层
angelseele 发表于 2016-5-20 23:27
游戏到后期简直卡到不能玩.......这个问题有生之年能解决么......

本来期待P社换引擎能带来转机的,结果还是单线程游戏。
所以……等下一代引擎吧……
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21#
发表于 2016-5-21 00:02 | 显示全部楼层
你次元小报社 发表于 2016-5-20 22:41
加120年真有用,一个领导可以用250年以上,一直贯穿早中晚期。

相比较负面BUFF可以忽略不计 ...

也就那么多时间里领导团队的平均等级高2级吧,另外就是省点雇新领导的钱。
我觉得花4点买真不值得,领导等级除了异常探索比较重要之外,其他用途主要看领导特性的。
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22#
发表于 2016-5-21 13:58 | 显示全部楼层
战列驱逐舰POI 发表于 2016-5-21 13:19
这游戏的人口惩罚太严重了
为了圈地盘殖民,前期的人口全部投资在食物上,又没科技产出。结果科技分母唰唰 ...

圈地是对的,刻意涨人口就没必要了
虽然人口多了圈会大一点,但是真想圈地,2个1人口星圈进来的东西要比1个2人口星多得多。
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23#
发表于 2016-5-21 14:40 | 显示全部楼层

其实我觉得首都搞成科研星不划算,首都建筑周围的+3几乎都浪费掉了。
拿来发电才是最碉的
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24#
发表于 2016-5-22 11:08 来自手机 | 显示全部楼层
59式坦克 发表于 2016-5-22 11:03
舰队配置没问题,基本驱逐舰护卫舰为主,很少量的巡洋舰,还没出到战列
...

被克了吧
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25#
发表于 2016-5-22 11:35 | 显示全部楼层
59式坦克 发表于 2016-5-22 11:16
有可能,毕竟我偷懒点自动设计出来的甲抗鱼雷。。。

鱼雷容易被电脑克,后期AI的大船基本都有点防御
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26#
发表于 2016-5-22 11:58 | 显示全部楼层
离魂仙 发表于 2016-5-22 11:54
数据党的测试来看,驱逐巡洋都是不需要的,少量战列舰加buff回血,配海量的护卫舰做输出是最优解
而且也 ...

如果能拿到15%闪避15速度的国家buff,是可以堆出必闪小船的,然后就没有别的什么需求了,带满点防御磨死一切敌人。
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27#
发表于 2016-5-22 14:15 | 显示全部楼层
古斯塔夫设备 发表于 2016-5-22 12:40
这种数据测试根本没考虑血量太低的不可修复战损问题
举个例子通常强度的一场战斗,10艘巡洋一场激战被击 ...

目前系统小船过强
最好的推进器和电脑下小船有70%的面板闪避
配合国家buff和将领特性,能够破百。

结果就是……小船完全不怕导弹以外的武器,即使导弹类在小船配置了点防御后也只有极少数能命中。
当然跟人玩这套是有办法破的,但是AI不存在这种搭配,会被这单一配置全克,打同样强度的AI配置,对方全灭这边上百艘小船只损个位数。
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28#
发表于 2016-5-22 19:46 | 显示全部楼层
Inquisitor 发表于 2016-5-22 19:39
直辖上限指的是星系还是星球?比如说一个星系里有3个宜居星球,我都殖民了,占几个直辖上限? ...

星球
占3个
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29#
发表于 2016-5-22 22:48 | 显示全部楼层
又土又笨曾阿芬 发表于 2016-5-22 22:07
你们别乱探索啊,上古文明不知道你存在你就可以干坏事了
比如你出生左右有小文明,你把这几个文明打了种族 ...

或者也可以多探索,早点了解附近的堕落帝国类型。
初期殖民扩张发展比战争快得多,为了不碰到堕落帝国而不探索不值得。
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30#
发表于 2016-5-22 23:16 | 显示全部楼层
又土又笨曾阿芬 发表于 2016-5-22 23:05
主要看出生地,有时候地脚好,有原始文明可以升变,或者有未进太空的文明可以占领比较好
有时候出门就遇 ...

这游戏哪怕弱鸡AI势力只要不是土著都自带400战斗力的空间站,压根没法快攻。
就算矿足军事科技顺,战斗力也要800战力才适合打邻居,这已经不是开局了。
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31#
发表于 2016-5-24 01:30 | 显示全部楼层
悲伤的风中云 发表于 2016-5-24 00:10
我刚吸完这个游戏出来 连续 30多个小时没睡觉 现在躺在床上还是睡不着

先提个问吧 前期开矿殖民大陆或者盖 ...

那些你看不上的星也是值得殖民的,就当是拿来开地图的好了,殖民后直接丢星区。
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32#
发表于 2016-5-24 02:27 | 显示全部楼层
路德维嘉 发表于 2016-5-24 02:20
殖民不建议殖10格以下的
说实话10格以下的也不是很多....

能开疆土的话就是值得的,只是不要在领地内殖这种。
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33#
发表于 2016-5-25 01:11 | 显示全部楼层
夜游的树 发表于 2016-5-25 00:24
为什么电脑的舰队,选择舰队后下面显示的伤害都一万多,我才几百啊?光看战斗力翻了一倍结果被吊打,发展了 ...

武器类型被克了嘛。
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34#
发表于 2016-5-25 14:34 | 显示全部楼层
elfronie@163.co 发表于 2016-5-25 14:25
这是什么鬼设定,人口多还反倒减科研的

群星科研效率随着扩张增速太厉害,这点惩罚根本不足以抵消扩张带来的科研优势。
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35#
发表于 2016-5-27 00:19 | 显示全部楼层
cools 发表于 2016-5-27 00:01
1.1补丁进入beta测试了。
1.意识形态大改,亲外仇外获得了过去属于和平和军国的外交效果,和平/军国受到了 ...

和平君主居然没砍……我觉得仅次于小船闪避imba的东西
小船是可以堆出100%闪避,而和平君主是可以堆出所有政策免费。
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36#
发表于 2016-5-27 12:24 | 显示全部楼层
囧史密斯 发表于 2016-5-27 08:13
你这么搞带来的问题就是哨站拆了边界范围等级不够就丢资源星系了。   

这简直就是不鼓励扩张  全部在家 ...

规则对AI也一样的嘛。
节奏慢大家一起慢的
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37#
发表于 2016-5-27 16:01 | 显示全部楼层
P社被鹅厂触手了……
以后是不是彩蛋国要从扬马延改成火地岛……北极熊要改成企鹅。
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38#
发表于 2016-5-27 18:16 | 显示全部楼层
zxc786 发表于 2016-5-27 18:09
P社的意思就是觉得横跨大半个银河的大帝国本身就是不合理的存在。
其实讲道理,我一直觉得这游戏缺了 ...

胜利条件之一就有领地覆盖40%星球。
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39#
发表于 2016-5-27 18:54 | 显示全部楼层
夏影 发表于 2016-5-27 18:47
这类游戏哪有打通关的,基本无敌就退了,就没打到过胜利

挺过三大危机后随便打打应该就凑够领地了,虽然只能一战割3个球,但实际上3个住人的球,基本相当于15个领地星球的进账了。
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40#
发表于 2016-5-30 13:04 | 显示全部楼层
iqbsh 发表于 2016-5-30 11:52
希望以后改成科技树 满足条件出特殊科技
我现在的档开局各种神 太阳系内就有6点的电 外层领地内各种好资源 ...

本来科技就是树型的,只不过是每次从满足条件的项目里面抽3个出来。
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