七龙的职业有五个,每个职业都有两个培养方向也就是5*2=10种,选三个职业十选三进行游戏(当然提供加人/转职的选项,各有代价就是)
而武士的问题就在于:大家都是两个培养方向(除了法师,法师太强了,技能点富裕到可以双修),武士也不例外,但唯独武士前期你没得选,第二种培养方向中期解锁
武士有两种攻击模式:拔刀/居合,各有各的技能链,互不兼容,拔刀状态用不了居合技能
但,武士前期只有拔刀技能能学,居合状态是中期解锁
也就是说你中途转居合就先天比别人少近万点技能点——你前期又不可能不点拔刀技,还不提供洗点
你说居合确实啊强得离谱是上位替代就算了,但不是,居合和拔刀各有侧重
而且拔刀和居合,是状态
战斗开始的时候是拔刀状态,收刀要浪费一回合,游戏给出的解决方案是收刀也能造成伤害,但很明显的在回合制里还是亏
于是游戏在后期给出了另一个解决方案:一件以收刀姿态开启战斗的装备——但这样你就会亏一个装备槽
可以说武士一开始的设计思路就出了问题,后面的各种找补只会让这个职业的培养更诡异
然后我朋友的解决方案是
「以后你就知道前期武士一个技能都不用点了」(七龙2020和2020-2对他来说是一定会在设备里的游戏)
电磁炮233 发表于 2024-1-2 22:14
三轮士郎人设+古代佑三配乐+miku联动,这系列其实还挺吸引人的,不过听说有很多刷刷刷要素就一直没玩[f:068 ...
windtrack_qh 发表于 2024-1-2 22:15
一代不如一代的游戏,DS版最好玩,PSP一代其次,后面的就...
super_uni 发表于 2024-1-2 23:09
2020后期唯一真神双欺诈,暴击再动暴击再动,打人龙战士削掉1/3血直接开自爆看完剧情收工,然后第二作就被 ...
sosgame67 发表于 2024-1-2 22:49
psp两作都快十多年前通关的,忘了为啥没去入第三作,也顺带避雷了
LuciferMustDie 发表于 2024-1-3 07:16
七龙2020最吸引我的还是音画,尤其是美术设计
它难能可贵的做到了以现代社会为基础设计出了异世界般的“奇 ...
LuciferMustDie 发表于 2024-1-3 07:16
七龙2020最吸引我的还是音画,尤其是美术设计
它难能可贵的做到了以现代社会为基础设计出了异世界般的“奇 ...
主人ハム子 发表于 2024-1-3 07:50
音乐无敌强。
—— 来自 S1Fun
wlhlz 发表于 2024-1-3 09:20
玩过,不过剧情方面除了后期唐突死人之外就不记得别的了
ヒトニナル 发表于 2024-1-3 10:01
我玩游戏基本都是静音的,但是2020和2020-2我甚至买了实体OST而且三轮士郎看起来对这作感情也挺深的 ...
电磁炮233 发表于 2024-1-2 22:14
三轮士郎人设+古代佑三配乐+miku联动,这系列其实还挺吸引人的,不过听说有很多刷刷刷要素就一直没玩[f:068 ...
织云纺雪 发表于 2024-1-5 08:30
剧情一般,后期排队送人头太刻意,职业和背景有点意思,音乐很不错,戦场-ライバルアライバル和密林航行现 ...
城管的尸傅 发表于 2024-1-5 20:53
三代我最大的怨念不是游戏本身的素质,而是可选语音里居然没有尤佳奈女王了嗓音懒洋洋的女黑客可是 ...
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