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标题: DRPG(古典)—日式画风—<path of the abyss>好评发售中 [打印本页]

作者: blackll7    时间: 2023-12-28 13:35
标题: DRPG(古典)—日式画风—<path of the abyss>好评发售中
本帖最后由 blackll7 于 2023-12-28 13:51 编辑

虽然在别的帖子看你们对这个游戏蛮有兴趣的,不过我这些天住院导致没来得及第一时间玩
目前来看评价算是稳了,可以入手
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画风那是相当传统的1bit像素风
[attach]1504656[/attach]支持全鼠标/全键盘操作
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开局算是完全顺应了DRPG的传统,只有酒馆给你入
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当然小人是非常日系的(指80年代风格)

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数值上是能力值挂钩特殊技能,算是十分简化版的巫术系统,不过种族给的确实有点少,而且预设头像也有点少,不过还是可以自定义的。
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总体来看,主要关联技能是种族(基值)+技能点(职业)+基础属性能力三者结合,目前等级上限未知。感觉上非常的狒狒3或者5的一套模式。
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探索画面就是非常的带感了。1bit还是十分有趣的画风。

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战斗是9指令(自动安排)+atb式,只需用手动点击准备好的技能就可以释放。

目前就介绍到这里吧,等我慢慢打完再说了。




作者: mai6696    时间: 2023-12-28 14:00
Karin是啥种族?
作者: Hydro    时间: 2023-12-28 15:24
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作者: Tring    时间: 2023-12-28 16:13
是老派drpg那种就几套技能所有职业每人拿一点的模式?还是新派那种每个职业都有独特技能机制的模式?
作者: blackll7    时间: 2023-12-28 16:26
Tring 发表于 2023-12-28 16:13
是老派drpg那种就几套技能所有职业每人拿一点的模式?还是新派那种每个职业都有独特技能机制的模式? ...

目前看还是蛮新派的,是jrpg那种一个职业(技能树)有几种独有技能(可以兼职)。

—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
作者: 毛头小希    时间: 2023-12-28 16:40
感觉挺有意思的,马克一个
虽然我比起自捏队友还是喜欢自带背景设定的队友
而且玩DRPG总感觉自己会晕
作者: 淳煜王    时间: 2023-12-28 17:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: blackll7    时间: 2023-12-28 18:59
本帖最后由 blackll7 于 2023-12-28 19:05 编辑

补一下战斗系统
战斗系统为类卡牌型ATB
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我方设置9个技能,其中前三个为前排,中间三个为中排,后面三个为后排,被设置了技能就会被敌方选择。
敌人会有不同的攻击技能选择我方前中后排(或者穿刺等)进行攻击。
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我方攻击资源有三种,一个是左边的mroal一个是右边的mana,所有主动动作都需要消耗对应的资源,同时我方单个人有ATB条,单个人的所有技能共享单个人的ATB(以及咏唱与蓄力),ATB条满了才能行动(或者咏唱蓄力完了)

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我方技能有两种,一种是被动技能,一种是主动技能
被动技能会直接按照百分比永久占用一定的mroal或者mana资源,主动技能则是会按照数值临时消耗资源并在战斗中自动恢复。
同时技能有些有连锁属性,会让周围一定格子的技能变得更强。

总的来说玩起来还是蛮手忙脚乱的
总而言之,你可以玩mana/moral之中一类全点被动,然后单资源打单C或双菜刀/双法,又或者平均分配资源打双C。
关于技能:
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技能可以分为技能树上加点的主动,被动技能,每级获得AP
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以及种族/属性加点达到一定值后带来的真被动技能。
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目前来看属性还是分的蛮细的,基本上伤害有物理,魔法,对应两种dot的火焰与毒伤害。
治疗指令也被分为了治疗与防护火毒的医疗,与直接回复的信仰两块。
顺便一提砍掉了DRPG的贼的那一堆功能性技能,比如开锁啥的,不用每天对着宝箱开陷阱了。





作者: lilod    时间: 2023-12-28 19:04
等个中文
作者: blackll7    时间: 2023-12-28 19:05
lilod 发表于 2023-12-28 19:04
等个中文

有英语,而且是幼儿园英语
作者: lilod    时间: 2023-12-28 19:07
blackll7 发表于 2023-12-28 19:05
有英语,而且是幼儿园英语

是吗? 英文质量好吗? 如果 ok 的话,手头游戏打完就买
作者: blackll7    时间: 2023-12-28 19:47
lilod 发表于 2023-12-28 19:07
是吗? 英文质量好吗? 如果 ok 的话,手头游戏打完就买

我还是觉得日文原文好很多,毕竟机翻,不过理解系统倒是不难。
作者: blackll7    时间: 2023-12-28 22:44
稍不留神就瞬间暴毙,回城卷是非卖品有点难(而且没洗脸传送术来赌)。
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作者: windtrack_qh    时间: 2023-12-28 23:06
看起来有点意思,买个试试,有NS版吗
作者: SuNR1sE364    时间: 2023-12-29 00:02
看起来挺有意思的,但是日文看不懂啦
作者: 姬茧墨    时间: 2023-12-29 00:58
卖相看起来很好,更新一下中文可以入一个试试

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
作者: Rary    时间: 2023-12-29 01:06
说起来两个月前,还有个Wizardry: The Five Ordeals,也是日本公司做的,看起来是相当正统的巫术like
作者: kitnapper    时间: 2023-12-29 01:44
这个是伊苏10。日本小太妹坐台当小姐了就会变成这样,不是数据读取问题,是卖淫的时候把区块也给卖了。
因为一个ID控制一个区块,分发的时候买家收到的是一个ID和一个区块,正常情况下不会出现两个ID,但卖淫的话就会出现这种普通人搞不出来的一个卖家,“两个合法ID”。有时候还会出现3个ID,是小姐怀孕生孩子了,这种时候盗作会出个续集,然后这区块就自动锁死直到消失。
数据传输不可能是压缩的,所以小姐可以随便在游戏内容里编辑,她们的恩客去嫖她们目的也是为了这个。这种职业嫖客倒是没什么自觉,但也会随着小姐害人。
刻盘的话,很多小人会直接拿demo当正作卖,全网权重一高, 把原作挤的没发行权的例子比比皆是。伊苏10就是个例子,谁家在游戏里定制了个女性角色,很常见,稿子还没写呢,宣发先铺开了,说这是女主。那屎烂引擎也是,我从某staff表里退役之后就一直好奇这帮货色把所有人都开了是打算怎么自己搞出来个法老控,后来一看,引擎是拿黄油改的,而且剧本好像是黄油自动生成段子搞出来的。试着玩了玩,普通国产网游套皮黄油引擎,看得出来又是种小姐孵化出来的,然后没什么兴趣了。
作者: WntFlm    时间: 2023-12-29 07:51
狗叔该征收赛博生命体维持税了
作者: 战术核辣条    时间: 2023-12-29 14:08
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 银域放浪者    时间: 2023-12-29 16:23
可以用手柄吗,想躺着玩
作者: blackll7    时间: 2023-12-31 00:49
银域放浪者 发表于 2023-12-29 16:23
可以用手柄吗,想躺着玩

没试过插手柄,估计不支持,这套系统连技能快捷键都是小键盘九键布局的。

—— 来自 OnePlus CPH2487, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
作者: 战术核辣条    时间: 2024-1-3 04:47
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: blackll7    时间: 2024-1-3 08:18
战术核辣条 发表于 2024-1-3 04:47
通关了,体量不大,没有什么很复杂的puzzle
这个系统刷装备组bd是真挺好玩的,不知道有没有追加内容的机会
...

就一个人开发估计不会很快,但是目前版本号才0.1,还有的更(最近更新也太勤了)
作者: 人性的灯塔    时间: 2024-1-3 09:01
看STEAM评论区好多说没小地图的,其实小地图功能商店卖的水晶球消耗品就是(500一次前期有点贵就是)




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