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标题: psvr2将于2月22日发售,国行同步,已开启预售4499元 [打印本页]

作者: 医生狼多    时间: 2021-8-4 23:32
标题: psvr2将于2月22日发售,国行同步,已开启预售4499元
本帖最后由 医生狼多 于 2023-1-16 10:14 编辑

SIE宣布PS VR2将于2023年2月22日发售,售价549.99美元/599.99欧元/529.99英镑/74980日元,11月15日起开放预购。 ​​​ ​​​

索尼宣布最新一期“State Of Play”直播活动将于北京时间6月3日早上6点举办,时长30分钟,将包含来自第三方厂商的一些“令人兴奋的消息”,外加几个正在面向PSVR2开发的游戏。 ​​​

鹅球又传不上图……
[cp]PSVR2官方规格参数图
眼动追踪,触觉反馈,4K HDR,注视点渲染, 110 度视野 ​​​[/cp]https://m.weibo.cn/1980569103/4722216049050802

[cp]《地平线 VR: 山的呼唤》发表,将登陆PS VR2,本作由 Guerrilla 和 Firesprite 开发。  http://t.cn/A6JAzSYU ​​​[/cp]

根据一份爆料显示,中国制造商歌尔声学将很快开始大规模生产索尼的PSVR第二代头显,开始生产后也许会释出更多细节。
该爆料来源于一份该公司的2021年度业绩总结(https://xueqiu.com/8552745795/207681047)
,其中提到曾为日本大客户生产主机并获得了积极的认可,还提到将在2022年供应其新一代VR设备,预计出货量约100~200万台。。该公司与第一代PSVR以及之后的PS5生产都建立过合作,也是Oculus Quest2的供应商。
索尼最初在2021年的2月正式宣布了下一代PSVR设备,但只提到了设计会更加简洁。去年五月份的一个传言称PSVR2单眼分辨率为2000×2040,超越了Oculus Quest2单眼1832×1920的输出分辨率。8月份索尼召开了VR开发者闭门会议,表示将会把重点放在“主机级质量的3A游戏”上。



[cp]【索尼PS VR2大量信息泄露】在今年的早些时候,索尼证实他们正在研发下一代PS VR头盔,而最近,索尼为开发者们举办了一场“小黑屋”展示会,在此次展示会上,索尼很可能透露了不少关于PSVR 2的信息,因为目前网络上已经泄露了大量关于PSVR 2的信息。

PSVR Without Parole发布了一段视频,透露了关于PSVR 2的相关细节内容。据悉,索尼公司内部将这款头盔称为“NGVR(次世代VR)”,而不是PSVR 2。NGVR将会配备分辨率为2000x2040(单只眼睛)的菲涅耳OLED屏幕,NGVR也将会支持HDR显示效果和110度的视野范围,NGVR还将会具有灵活缩放的分辨率,视网膜凹式渲染技术和眼球追踪技术。新的头盔还将会使用触觉反馈来提升沉浸感,减少晕动的不适感。

控制器方面,索尼采用了模拟电容式触摸的传感器用于手指的追踪,它可以追踪玩家手指与拇指之间的距离。

值得一提的是,索尼在这次“小黑屋”展示会中提到了他们开发VR内容的计划,与PS4时代专注于VR体验的开发策略不同,索尼目前准备转向开发3A级别的VR大作,这类VR游戏将会包含混合型的游戏体验,也就是玩家既可以通过普通的方式游玩它们,也可以使用VR头盔来游玩它们。

此外,NGVR似乎不太可能向下兼容支持PSVR游戏,但索尼最终可能会为它复刻几款重要的VR游戏。索尼目前的计划似乎是准备在2022年早期公布这款新头盔。此前的报道暗示索尼计划于2022年晚些时候发售这个新头盔。

PSVR Without Parole此前曾经准确泄露过不少关于PSVR的信息,所以上述爆料还是有一定的可信度的。[/cp]
作者: w30of    时间: 2021-8-4 23:37

生化7 远点通关后,psvr必首发入
作者: 江南映月    时间: 2021-8-4 23:37
这样感觉半条命艾尼克斯说不定也会发售到PS5上了吧
作者: SICP    时间: 2021-8-4 23:45

作者: luoyianwu    时间: 2021-8-4 23:48
8/10见
作者: frankCC    时间: 2021-8-4 23:55
本帖最后由 frankCC 于 2021-8-5 00:35 编辑

有点不吉利啊,sony上一个以NG作为代号一部分的产品是
作者: heseran    时间: 2021-8-5 00:14
luoyianwu 发表于 2021-08-04 23:48:25
8/10见
啊?这也可以联系在一起的吗?

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作者: csolfans    时间: 2021-8-5 00:22
w30of 发表于 2021-8-4 23:37
生化7 远点通关后,psvr必首发入

VR的生化7才是完整体啊
作者: gutzz    时间: 2021-8-5 00:41
frankCC 发表于 2021-8-4 23:55
有点不吉利啊,sony上一个以NG作为代号一部分的产品是

NGP
作者: 龙娘777    时间: 2021-8-5 00:49
本帖最后由 龙娘777 于 2021-8-5 00:55 编辑

感觉索尼也想建立自己的vr标准体系 从硬件到开发到理念到玩法等等还需更多的摸索创新
作者: luoyianwu    时间: 2021-8-5 01:02
heseran 发表于 2021-8-5 00:14
啊?这也可以联系在一起的吗?

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端 ...


既然是做梦,不妨做大一点的
作者: ef6270    时间: 2021-8-5 01:33
试了几次越吐越狠,感觉这辈子和VR无缘了。
作者: Niko_83c    时间: 2021-8-5 02:09
好耶,索尼gkd,VR才是次世代
作者: 战狼PTSD    时间: 2021-8-5 02:30
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作者: 龙娘777    时间: 2021-8-5 03:17
战狼PTSD 发表于 2021-8-5 02:30
这分辨率PS5带的动吗?我不信

要是真如他说用上眼球追踪技术 那绰绰有余了
作者: ky怪    时间: 2021-8-5 03:21
战狼PTSD 发表于 2021-8-5 02:30
这分辨率PS5带的动吗?我不信

分辨率更高的reverb g2官方最低要求是gtx1080,实际上2070就可以带g2在alyx高画质稳90帧,你要说拉超采那永远没头
作者: qsedwa8487    时间: 2021-8-5 03:22
NGVR的话,PC应该也能用吧,这么高的分辨率PS5应该够呛。然后支持HDR——会瞎吧
作者: sakuranosibe    时间: 2021-8-5 06:54
本帖最后由 sakuranosibe 于 2021-8-5 06:56 编辑

只关心ps5上什么时候出小星星那种级别能看各种格式vr视频但免费的播放器(/ω\)
作者: littlezoo    时间: 2021-8-5 07:04
关键是,各种技术往上加之后,想要卖多少钱,带手柄599,不带手柄499?再来一个摄像头手柄套装649?
作者: 魔法酪饼    时间: 2021-8-5 08:14
littlezoo 发表于 2021-8-5 07:04
关键是,各种技术往上加之后,想要卖多少钱,带手柄599,不带手柄499?再来一个摄像头手柄套装649? ...

那要被quest2打死的,虽然我一直都觉得索尼是傻逼,但不觉得会傻到这份上。。。
作者: cys_pitaten    时间: 2021-8-5 08:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: sakuranosibe    时间: 2021-8-5 08:33
用psvr玩生化7玩一次吐一次 玩远点好点有限 游戏里走路的时候闭眼睛或者人站起来原地踏步会减少眩晕感
作者: w30of    时间: 2021-8-5 08:49
csolfans 发表于 2021-8-5 00:22
VR的生化7才是完整体啊

是啊,玩过一次vr版就回不来了
以致于生化8到现在还兴致没玩,想等着卡普空出生化8vr再玩……
作者: heseran    时间: 2021-8-5 08:53
luoyianwu 发表于 2021-08-05 01:02:03
既然是做梦,不妨做大一点的


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作者: Rockzero    时间: 2021-8-5 08:56
我就盼着新VR能向下兼容呢,一直想玩性能提升后的生化7和AZOE的VR模式
这可别整个不兼容
作者: dumplingpro    时间: 2021-8-5 09:02
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-1-5 15:02 编辑


显示器:OLED
面板分辨率:单眼2000 x 2040
面板刷新率​:90Hz,120Hz
透镜​可调
视场​大约110度
传感器:六轴运动传感系统(三轴陀螺仪、三轴加速度计)​
附加传感器:红外接近传感器
​4个用于头显和控制器追踪的摄像头;用于眼动追踪的2个红外摄像头
智能头显反馈​振动
数据线- USB Type-C
音频​输入:内置麦克风​输出:立体声耳机插孔




2000 x 2040单眼+110FOV,分辨率比1832x1920的Quest2高,但FOV也比90多的Quest2大,实际稀释下来每一度视角内的像素密度PPD跟Quest2差不多,不过应该是索尼自家的RGB OLED,画面锐利度更高一些,加上没有串流损失画质,体感清晰度会比Q2高一些。


4摄像头图像识别定位,中规中矩,但有个问题就是图像识别定位吃算法优化水平,索尼能做到什么地步是个问题,连隔壁微软的MR定位算法跟Quest2比都有相当差距。

有眼球追踪,划重点,基本不太担心PS5跑不动,跑不动就缩清晰范围,比起直接缩分辨率或者帧数,这个影响小得多,100左右FOV,极限能缩85%渲染的像素量。

没无线,划第二个重点,不过也因此没有串流损失画质。

当然手柄有自适应扳机,放在普通手柄上玩久了都不一定愿意开,放VR上就不一样了,毕竟VR光画面声音+恰到好处的振动就能让大脑脑补出手感,吊锤quest2……



所以大概可以认为四舍五入是Quest PRO有线版。

没有内置芯片,带个好手柄……



------------------------------


关键定位系统用的什么,PSVR1最大的败笔就是shit一样的定位。

PSVR2将会配备分辨率为2000x2040(单只眼睛)的菲涅耳OLED屏幕

对比现在2020年代299刀入门级的Quest2已经是1920x1830单眼了,22年估计VR又要整体提高一次分辨率,这个分辨率不太够,优势主要在OLED屏幕上(色彩好,黑色纯度高,恐怖游戏加成)。
作者: 医生狼多    时间: 2022-1-4 12:58
本帖最后由 医生狼多 于 2022-1-4 14:43 编辑

根据一份爆料显示,中国制造商歌尔声学将很快开始大规模生产索尼的PSVR第二代头显,开始生产后也许会释出更多细节。
该爆料来源于一份该公司的2021年度业绩总结(https://xueqiu.com/8552745795/207681047)
,其中提到曾为日本大客户生产主机并获得了积极的认可,还提到将在2022年供应其新一代VR设备,预计出货量约100~200万台。该公司与第一代PSVR以及之后的PS5生产都建立过合作,也是Oculus Quest2的供应商。
索尼最初在2021年的2月正式宣布了下一代PSVR设备,但只提到了设计会更加简洁。去年五月份的一个传言称PSVR2单眼分辨率为2000×2040,超越了Oculus Quest2单眼1832×1920的输出分辨率。8月份索尼召开了VR开发者闭门会议,表示将会把重点放在“主机级质量的3A游戏”上。

作者: Hypercube    时间: 2022-1-4 13:20
ky怪 发表于 2021-8-5 03:21
分辨率更高的reverb g2官方最低要求是gtx1080,实际上2070就可以带g2在alyx高画质稳90帧,你要说拉超采那 ...

不拉超采样糊的很,我看到说vr应为弧面显示的问题分辨率算法和显示器不一样,拉几倍超采用才是vr的原生分辨率。
作者: CswStar    时间: 2022-1-4 13:52
大家赶快卷,巨硬也加进来啊,这样我就能早日玩上白菜价的vr了
作者: 医生狼多    时间: 2022-1-4 13:55
CswStar 发表于 2022-1-4 13:52
大家赶快卷,巨硬也加进来啊,这样我就能早日玩上白菜价的vr了

论卷还是要看今年meta
作者: 匿名    时间: 2022-1-4 13:56
本帖最后由 匿名 于 2022-10-19 23:16 编辑

        
作者: 医生狼多    时间: 2022-1-5 09:46
本帖最后由 医生狼多 于 2022-1-5 10:20 编辑

PSVR的下一代机型正式名称确定为“PlayStation VR 2”,支持4K HDR,控制器名为sense controllers。
[cp]《地平线 VR: 山的呼唤》发表,将登陆PS VR2,本作由 Guerrilla 和 Firesprite 开发。
这种独特的体验专为 PlayStation VR2 打造,旨在推动硬件技术、创新和游戏玩法。令人惊叹的视觉效果和全新的 PlayStation VR2 Sense 控制器为完全沉浸在地平线世界中赋予了新的意义。制作组目前还不想透露太多,但这个故事将通过一个全新角色的视角来讲述。你还将在此过程中遇到 Aloy、其他熟悉的面孔和新角色,官方表示很快就会向你介绍本作的主角。
  http://t.cn/A6JAzSYU[/cp]
作者: byisme001    时间: 2022-1-5 09:56
没公布造型啊
作者: zikimi    时间: 2022-1-5 10:04
能无线就好了,戴根线难受死
作者: hjgg65876    时间: 2022-1-5 10:14
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 火之魂    时间: 2022-1-5 10:19
1玩的太难受了,夹额头和后脑勺,受不了
作者: 黑修士    时间: 2022-1-5 10:40
前几天的爆料看来是安排好的,估计最快今年就能体验到了吧。
作者: Mikumiku831    时间: 2022-1-5 10:43
PSVR能接电脑看小电影么 能的话想抢首发
作者: clmd    时间: 2022-1-5 11:10
dumplingpro 发表于 2021-8-5 09:02
关键定位系统用的什么,PSVR1最大的败笔就是shit一样的定位。

NGVR将会配备分辨率为2000x2040(单只眼睛) ...

vr分辨率提升哪有这么快
作者: Moritaka    时间: 2022-1-5 11:34
Mikumiku831 发表于 2022-1-5 10:43
PSVR能接电脑看小电影么 能的话想抢首发

肯定不能啊
作者: 内森德雷克    时间: 2022-1-5 11:41
Mikumiku831 发表于 2022-1-5 10:43
PSVR能接电脑看小电影么 能的话想抢首发

网上有教程可以让1代VR接PC用,2代估计也行
作者: downforce    时间: 2022-1-5 11:42
Moritaka 发表于 2022-1-5 11:34
肯定不能啊

第一代psvr可以接电脑

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
作者: 子夜的黑暗    时间: 2022-1-5 11:49
我比较好奇这玩意出来后媒体们怎么吹,感觉一代出来那会满世界的vr元年,感觉像是游戏界抓住了根救命稻草一样不要命地吹

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
作者: cubesun    时间: 2022-1-5 12:24

作者: 白香宁    时间: 2022-1-5 14:34
差点看成psv2
作者: dumplingpro    时间: 2022-1-5 14:58
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-1-5 15:15 编辑
clmd 发表于 2022-1-5 11:10
vr分辨率提升哪有这么快

提升速度还是蛮快的,而且今年中高端VR也开始上mirco OLED和mini led了

我上周才测试了arpara,国内草台小厂都上了2544x2544的mirco OLED+短焦+灯塔定位套件(类似的还有CES 2022刚刚公布的松下MeganeX)。
连奇遇3这种国产仿Quest2国内寨机也都2160x2160了卷起来了,去年还靠分辨率了风光一时的2160x2160的HP reverb G2咸鱼也都掉到3000多了。
这才年初。







作者: clmd    时间: 2022-1-5 15:21
dumplingpro 发表于 2022-1-5 14:58
提升速度还是蛮快的,而且今年中高端VR也开始上mirco OLED和mini led了

我上周才测试了arpara,国内草台 ...

小派8k,我看老莱视频17年就有了,这都5年了,都没有第二家出8K(单眼4k)级别vr吧,这玩意价格按照你说vr升级速度现在应该1-2千才对啊
作者: hjgg65876    时间: 2022-1-5 17:10
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作者: hjgg65876    时间: 2022-1-5 17:17
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 朔方原的星MK.2    时间: 2022-1-5 17:19
龙娘777 发表于 2021-8-5 03:17
要是真如他说用上眼球追踪技术 那绰绰有余了

不成熟的超采样技术迭代到现在还没什么人愿意主动开呢,不成熟的眼球追踪技术怕不是把玩家直接送走
作者: dumplingpro    时间: 2022-1-5 17:23
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-1-5 17:35 编辑
clmd 发表于 2022-1-5 15:21
小派8k,我看老莱视频17年就有了,这都5年了,都没有第二家出8K(单眼4k)级别vr吧,这玩意价格按照你说vr升 ...

这家主打超高端的VR,这个说的是8K初代,实际上是跑的5K,插值到8K ,现在咸鱼确实是2000多。
并且实际上发货延迟了很多,大概18年底19年初发货的5K+,2560x1440单眼,20年底发货的真正8KX 3840x2560单眼(没错我就是2代小派首发被坑),22年底小派家预定发布的是12K 5620x2720单眼 mini LED。  

而且18年最好的屏幕是VIVE PRO和三星MR1的1600x1440三星P排AMOLED,现在三星MR1咸鱼,800左右,VR中的丐帮帮主。

16年底-17年屏幕最好的VIVE初代现在白送都不腰,反而是基站手柄比较值钱(因为最新的VR可以继续用旧的基站手柄。)




作者: Elevation    时间: 2022-1-5 18:13
其实值得关注的只有两点:

1.是不是还和PSVR一样,属于用一堆过气配件硬攒一套方案出来;

2.有没有把实际游戏体验(不仅仅是设备参数,也不仅仅是眩晕)放在心上。


作者: clmd    时间: 2022-1-5 18:35
hjgg65876 发表于 2022-1-5 17:17
重复一下我的技术分析:

这个分辨率不太能无线,现在哪怕是Wifi 6的速度都传输不过来。而且根据现在的数 ...

雷电是intel接口,主机都是amd 的soc,怎么搞,况且,雷电啊,dp都是电脑标准,hdmi是电视接口标准,索尼就是这个接口委员会制定者之一,你让amd/索尼自家接口不用,用人家的?除非有hdmi 2.2之类
作者: sourpotato    时间: 2022-1-5 18:58
USB 4.0
作者: hjgg65876    时间: 2022-1-5 19:26
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作者: pf67    时间: 2022-1-5 21:22
Elevation 发表于 2022-1-5 18:13
其实值得关注的只有两点:

1.是不是还和PSVR一样,属于用一堆过气配件硬攒一套方案出来;

歌尔股份代工

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
作者: PYY    时间: 2022-1-5 22:19
看不懂技术文档,只问一下有自动屈光度调节吗?
近视眼太悲催了,我有一代,戴着眼镜太不舒服了。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
作者: 医生狼多    时间: 2022-1-6 21:31
XboxEra联合创始人Shpeshal Nick在Twitter上爆料,V社开发的《半条命:Alyx》将登陆PSVR 2
作者: kll85757    时间: 2022-1-6 22:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: clover293    时间: 2022-1-6 23:35
alyx登陆那天是不是又可以见到G胖上索尼发布会了,笑
作者: dumplingpro    时间: 2022-1-7 02:22
PYY 发表于 2022-1-5 22:19
看不懂技术文档,只问一下有自动屈光度调节吗?
近视眼太悲催了,我有一代,戴着眼镜太不舒服了。

淘宝定制镜片,屈光度调节一般是短焦vr才带。

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
作者: dumplingpro    时间: 2022-1-7 02:26
hjgg65876 发表于 2022-1-5 19:26
雷电有单独的芯片的。。。所以我感觉一根线连vr而且保证效果不打折扣其实有点难度,所以就还是只能hdmi 2 ...

还有一种办法是注视点渲染类似的应用,视野中心高码率,周围低码率。

但这样做技术上会复杂很多

—— 来自 MANN 8S, Android 7.1.2上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
作者: kuker53    时间: 2022-1-7 18:31
这个XBOX什么论坛还是啥的创始人我怎么老看他爆料就是一次也没真过,去年那个只狼进订阅也是他吧
作者: Piano-Forest    时间: 2022-2-5 01:03
官网上了:https://www.playstation.com/en-us/ps-vr2/

作者: 医生狼多    时间: 2022-2-22 21:36

作者: 医生狼多    时间: 2022-4-3 21:30
【曝索尼或将举办PSVR2展示会 相关电子邮件显端倪】据知名消息人士透露,昨天索尼给用户发出了一封介绍PSVR2的邮件,他推测由于在PS5预售之前索尼也给用户发出过类似的邮件,这可能表明很快就会有一个以PSVR2为主题的展示会。
目前公布的消息只有PSVR2的硬件参数及特性,其实物及游戏阵容我们还未有更多了解,希望索尼能尽快为我们带来更多新情报。
作者: 医生狼多    时间: 2022-5-26 09:29
【PS VR2发布时将拥有超过20款第一方和第三方的游戏支持】近日,索尼在2021年财报会议上表示,元宇宙将是索尼未来重点关注的领域之一,PS VR2将是其进入的关键设备。现在,索尼在业务简报中透露了,PS VR2发布时将拥有超过20款第一方和第三方的游戏支持。目前我们知道的其中一款是索尼在今年1月份公布的《地平线:山之呼唤》。索尼SIE总裁表示:“为了在PS VR2发布时获得大量有吸引力的VR内容,目前,有大量资金用于与独立和其他第三方开发商合作。”“随着PS VR 2头显安装数量的增加,这种能量、努力和收益也将继续增长。”

PS VR2 将提供 4K HDR、110 度视野和注视点渲染。使用 OLED 显示屏,每眼 2000×2040 的显示分辨率和 90/120Hz 刷新率。索尼尚未公布PS VR2的发布日期,但有传闻称由于“延迟”原因,它可能要到2023年才能推出。
作者: dumplingpro    时间: 2022-5-26 09:51
医生狼多 发表于 2022-5-26 09:29
【PS VR2发布时将拥有超过20款第一方和第三方的游戏支持】近日,索尼在2021年财报会议上表示,元宇宙将是索 ...

又延迟,vr跟显卡差不多2年一代。到23年怕是要跟quest后续机型,index后续机型,以及一大票轻便型mirco oled+折叠光学打。
作者: 医生狼多    时间: 2022-5-27 22:09
索尼宣布最新一期“State Of Play”直播活动将于北京时间6月3日早上6点举办,时长30分钟,将包含来自第三方厂商的一些“令人兴奋的消息”,外加几个正在面向PSVR2开发的游戏。 ​​​
作者: 医生狼多    时间: 2022-5-28 21:18
今日,知名COD爆料人Ralph Valve发文表示,《使命召唤19:现代战争2》将会有一个PS VR2独占的独立VR模式。

根据他的说法,IW希望《现代战争2》继续蓬勃发展,为玩家塑造多种全新体验。所以他们计划为该作加入独立的VR模式,且由PS VR2独占。

这也不是IW第一次涉足VR领域,他们曾为《使命召唤13》加入了名为“豺狼攻击”的VR关卡,其内容主要为驾驶战机在太空与敌人战斗。
作者: 医生狼多    时间: 2022-5-30 13:16
【传闻:PS VR2下半年开始大规模生产】台湾天风国际证券分析师郭明錤今天在推特上表示,他从供应链处的得到信息显示,PS VR2的零件和组装厂家将在2022年下半年开始大规模生产,预计出货150万套。由此推测索尼可能会在2023年第一季度推出PS VR2,不过具体日程可能会参考游戏开发的进度。

分析师提到,索尼在此前的简报中提及的20多款第一和第三方VR游戏(如《地平线 VR: 山的呼唤等)将带来一个不错的开端,索尼在游戏行业的资源有利于推动VR的发展。

他认为PS VR2最显著的硬件升级为6个光学模组,分别为4个红外追踪摄像头和两个眼球追踪摄像头。Genius为目前领先的镜头和PS VR2非球面镜片供应商。

其他供应商还包括:歌尔(组装)、SDC(OLED面板)、联发科(处理器)等。
作者: cubesun    时间: 2022-5-30 14:33
确实从技术上来说PSVR2不太可能直接向下兼容PSVR的游戏,不过还是觉得有些可惜。实际上PSVR的好游戏是很多的,我能掰出至少20个来。

其中有不少因为PSVR的先天硬件限制问题表现不够好,如果能在更高级的头显上提高分辨率和画质,不光游戏自己能变成完全体,还能一下子填实PSVR2的软件阵容。

不过我对现在的索尼不敢有半点信心。
作者: 天妇罗    时间: 2022-5-30 16:39
还是有线,还不能做五指捕捉,这出2代意义何在?
作者: 迷途lite    时间: 2022-5-30 16:56
一眼psv2,还以为掌机业界有救了
作者: 瓦格雷    时间: 2022-5-30 17:13
地平线vr?  是不是意味着不仅能看到平面的肥婆脸还能立体的看
作者: kidthief    时间: 2022-5-30 17:15
本帖最后由 kidthief 于 2022-5-30 17:18 编辑
瓦格雷 发表于 2022-5-30 17:13
地平线vr?  是不是意味着不仅能看到平面的肥婆脸还能立体的看

地平线2里的女主,平面脸是最难看的。

动起来或者换成其他角度都没问题。

但只要正面看就是惨不忍睹。
比如这张侧颜就没有任何问题。

作者: roxassix    时间: 2022-5-30 20:19
有没有夏日课堂2啊。。psvr唯一吊着我的游戏
作者: PYY    时间: 2022-5-31 05:59
cubesun 发表于 2022-05-30 14:33:44
确实从技术上来说PSVR2不太可能直接向下兼容PSVR的游戏,不过还是觉得有些可惜。实际上PSVR的好游戏是很多 ...
不向下兼容,
是索尼官方说的还是推测?
之前psvr和我电视不兼容导致一大堆vr游戏都还没玩够。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
作者: pf67    时间: 2022-5-31 10:52
天妇罗 发表于 2022-5-30 16:39
还是有线,还不能做五指捕捉,这出2代意义何在?

一代那个惨不忍睹的分辨率....
作者: cubesun    时间: 2022-5-31 11:46
PYY 发表于 2022-5-31 05:59
不向下兼容,
是索尼官方说的还是推测?
之前psvr和我电视不兼容导致一大堆vr游戏都还没玩够。

因为PSVR1用的是摄像头光学捕捉啊,一早就盛传PSVR2因为技术不一样,所以极可能无法向下兼容。

而且如果真能向下兼容,索尼现在早就把风声透出来了。

我觉得只能寄希望于向上移植或者HD重制了
作者: 天妇罗    时间: 2022-5-31 14:41
pf67 发表于 2022-5-31 10:52
一代那个惨不忍睹的分辨率....

再高的分辨率都改变不了VR的体验啊,不出意外index和oculus新产品会分别补上无线传输和手部识别,那psvr2可有点尴尬啊。
作者: dumplingpro    时间: 2022-5-31 15:03
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-5-31 15:06 编辑
cubesun 发表于 2022-5-30 14:33
确实从技术上来说PSVR2不太可能直接向下兼容PSVR的游戏,不过还是觉得有些可惜。实际上PSVR的好游戏是很多 ...

理论上应该可以直接向下兼容的,定位系统不同,但最终输出给游戏的都是坐标数据,应该可以兼容定位差的。

隔壁PCVR型号几十种,兼容性更复杂,游戏照样可以兼容,连手机纸盒子都能强行玩。

作者: 超赛锡纸烫    时间: 2022-5-31 15:42
希望不要默认vr=第一人称视角了,多来点第三人称的,psvr上玩的最开心的三款都是第三人称的,第一人称的真的太受限了

----发送自 STAGE1 App for Android.
作者: 超赛锡纸烫    时间: 2022-5-31 15:55
引用第80楼天妇罗于2022-05-31 14:41发表的  :
引用:pf67 发表于 2022-5-31 10:52一代那个惨不忍睹的分辨率....再高的分辨率都......

手部识别无所谓,现在的表现和应用和游戏领域的需要有不小的差距,无线传输很希望有,最好能直连

----发送自 STAGE1 App for Android.
作者: 龙娘777    时间: 2022-5-31 16:17
超赛锡纸烫 发表于 2022-5-31 15:42
希望不要默认vr=第一人称视角了,多来点第三人称的,psvr上玩的最开心的三款都是第三人称的,第一人称的真 ...

哪三款?小机器人 moss 还有?
作者: dumplingpro    时间: 2022-5-31 17:15
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-5-31 17:18 编辑
超赛锡纸烫 发表于 2022-5-31 15:42
希望不要默认vr=第一人称视角了,多来点第三人称的,psvr上玩的最开心的三款都是第三人称的,第一人称的真 ...

那是因为PSVR太费拉。。。

其他VR都有房间规模定位、定位误差只有0.几毫米级别,第一人称都表现良好。
就PSVR1代定位范围狭窄无法自由动作,误差巨大,哪怕配了那个体感枪还是不行。

能确定上的第三人称,应该是小老鼠2和城市天际线VR吧,虽然我觉得天际线VR玩着就腰疼。


作者: 超赛锡纸烫    时间: 2022-5-31 19:43
龙娘777 发表于 2022-5-31 16:17
哪三款?小机器人 moss 还有?

还有一个是平台解谜类的,忘记名字了,没有在其他平台上看到过
作者: 超赛锡纸烫    时间: 2022-5-31 20:02
dumplingpro 发表于 2022-5-31 17:15
那是因为PSVR太费拉。。。

其他VR都有房间规模定位、定位误差只有0.几毫米级别,第一人称都表现良好。

这件事,就我而言,跟定位精度没有关系,pcvr和一体机我也依然更喜欢第三人称的,虽然数量很少。
第一人称那些,目前为止就是感觉基本上都挺粗糙,异步感也很难忽略,移动量一上去就直冒冷汗。
第三人称真的是我觉得目前为止vr上让我最喜欢的,在有限资源下能够凸显出精致感的,玩起来最舒适没负担的vr游戏视角了。
我是真希望各路开发商给第三人称的vr多一些资源投入的

作者: 龙娘777    时间: 2022-5-31 20:11
超赛锡纸烫 发表于 2022-5-31 19:43
还有一个是平台解谜类的,忘记名字了,没有在其他平台上看到过

那估计是statik
作者: dumplingpro    时间: 2022-5-31 22:14
本帖最后由 dumplingpro 于 2022-5-31 22:33 编辑
超赛锡纸烫 发表于 2022-5-31 20:02
这件事,就我而言,跟定位精度没有关系,pcvr和一体机我也依然更喜欢第三人称的,虽然数量很少。
第一人 ...

粗糙(PSVR分辨率低、PS4性能限制无法使用高清贴图)
异步感(定位精度低,跟不上头部和双手动作,尤其双手很很飘)
移动量大就冷汗(平移晕上手都这样,不晕FPS的人2周-1个月可以锻炼克服,但PS4帧数不稳90也有关系)

第三人称PCVR和quest移动端有是有一些,比如爱丽丝(Alice Mystery Garden)、有点像山寨老塞尔达/3D马(Mervils: A VR Adventure),怀旧的(Pixel Ripped 1995),小兵人(Tin Hearts: Prologue)、兔子洞(Down the Rabbit Hole),AVG(埃尔特斯,哪个赛博机甲美少女gal),策略(skyworld),清版射击(2076 - Midway Multiverse公司一系列)/飞行弹幕射击(yuki),沙盘TRPG(Table of Tales),RTS(battle group VR),背后灵跟随视角(地狱之刃),建设(最近要出的城市天际线VR)。

但缺点是……其中不少,每次玩完就腰好疼

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作者: zonker    时间: 2022-5-31 22:35
不太关注这块,所以现在体验最好的设备是啥呢,还是v社那个index嘛?618了,考虑考虑
作者: pf67    时间: 2022-6-1 06:42
本帖最后由 pf67 于 2022-6-1 06:47 编辑
天妇罗 发表于 2022-5-31 14:41
再高的分辨率都改变不了VR的体验啊,不出意外index和oculus新产品会分别补上无线传输和手部识别,那psvr2 ...

不客气的说这些都是非必要的,有也是锦上添花而已。

对VR来说最重要的是沉浸式的视觉冲击感,分辨率是其中最关键的一环。

改善分辨率对VR体验的改善是最直接最有效的。


作者: 恋妖壶    时间: 2022-6-1 06:58
pf67 发表于 2022-6-1 06:42
不客气的说这些都是非必要的,有也是锦上添花而已。

对VR来说最重要的是沉浸式的视觉冲击感,分辨率是其 ...

你是VR云玩家吧
作者: 天妇罗    时间: 2022-6-1 07:45
pf67 发表于 2022-6-1 06:42
不客气的说这些都是非必要的,有也是锦上添花而已。

对VR来说最重要的是沉浸式的视觉冲击感,分辨率是其 ...

不客气地说,8K甚至12K分辨率的VR,只要摆脱不了线和控制器,永远不可能进入大众视野
作者: cubesun    时间: 2022-6-1 09:45
其实我也觉得VR不等同于体感,虽然说好的双手操控器可以**增强沉浸感,但很多好的VR游戏,只要头盔提供了足够的空间感,就能把游戏提升一个维度。

比如俄罗斯方块。比如REZ。用手柄一样震撼。

而真正在控制上让我感到伟大进步的并不是用棒子模拟手的那些玩法,而是远点。这才是真正的打枪游戏应该有的姿态,完美地把视野和瞄准分离,融合了FPS和轨道光枪的优点
作者: 超赛锡纸烫    时间: 2022-6-1 20:39
龙娘777 发表于 2022-5-31 20:11
那估计是statik

翻了下库,叫Wayward Sky
作者: 超赛锡纸烫    时间: 2022-6-1 21:21
dumplingpro 发表于 2022-5-31 22:14
粗糙(PSVR分辨率低、PS4性能限制无法使用高清贴图)
异步感(定位精度低,跟不上头部和双手动作,尤其双 ...

在我这里,异步感和冒冷汗,来自于视觉和位觉器官反馈不一致,眼睛看到的和身体感觉到的不一样引发的大脑警告。
这是需要用控制器进行大量移动和视角调整操作的游戏没法避免的,无论我用vive还是q2还是psvr:
1、肉身移动和转动--ok
2、游戏接管的移动和转动--ok
3、玩家原地不动,用控制器移动和转动--ng
当然,这些感受都是很私人的,我很烦恼,但是这些和精度也真的没有关系,假如现有的交互和反馈方式没有什么大的突破的话,我对vr内容的选择肯定还是倾向第三人称或者不太需要操作移动和视角的,摆弄模玩游乐场的感觉还是挺对胃口的。
作者: 超赛锡纸烫    时间: 2022-6-1 21:34
pf67 发表于 2022-6-1 06:42
不客气的说这些都是非必要的,有也是锦上添花而已。

对VR来说最重要的是沉浸式的视觉冲击感,分辨率是其 ...

硬堆分辨率死路一条,无论是计算还是传输限制都摆在那里,现在搞8k头显连90hz都守不住了
vr的体验还是很综合的,画面规格真的只是一部分,交互反馈、应用场景什么的我觉得不比画面规格次要

作者: dumplingpro    时间: 2022-6-1 21:48
超赛锡纸烫 发表于 2022-6-1 21:21
在我这里,异步感和冒冷汗,来自于视觉和位觉器官反馈不一致,眼睛看到的和身体感觉到的不一样引发的大脑 ...

哦,这个就是平移晕,FPS不晕的玩家2周-1个月可以适应。

可以直接纯瞬移(大多数第一人称也都有瞬移),也可以学重度晕3D的我,上脚控方案.。

https://zhuanlan.zhihu.com/p/323318222

作者: 医生狼多    时间: 2022-6-1 23:27
SIE确认《地平线 VR: 山的呼唤》将在6月3日早上6点举行的State Of Play节目中展出,将公开一些新画面。这款游戏专为 PlayStation VR2 打造,旨在推动硬件技术、创新和游戏玩法。令人惊叹的视觉效果和全新的 PlayStation VR2 Sense 控制器为完全沉浸在地平线世界中赋予了新的意义。 http://t.cn/A6XYQfvF




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