makece 发表于 2020-2-19 00:39
所以那个原罪2后传是双线还是暂时雪藏了?
悲叹的夜想曲 发表于 2020-2-18 11:04
我有个问题,博德之门到底是哪家的?我看一代开发生软,二代光线狗,三代怎么又到拉瑞安了 ...
悲叹的夜想曲 发表于 2020-2-19 01:04
我有个问题,博德之门到底是哪家的?我看一代开发生软,二代光线狗,三代怎么又到拉瑞安了 ...
s1-5-5 发表于 2020-2-19 00:57
这个期待值怎么样,当年只玩了前面几个任务感觉自由度太高很迷茫就没兴趣了 ...
传说中的天才 发表于 2020-2-19 04:31
希望不要是回合制游戏。。。
yanghuangu 发表于 2020-2-19 08:31
D&D本质就是回合制游戏,不做成回合制就没内味了
传说中的天才 发表于 2020-02-19 08:42:17
DND按回合来算但是不是像下围棋一样的一个子一个子来动作的。
起码我目前不太能想象瞬发,默发这些DND ...
传说中的天才 发表于 2020-2-19 08:42
DND按回合来算但是不是像下围棋一样的一个子一个子来动作的。
起码我目前不太能想象瞬发,默发这些DND里 ...
传说中的天才 发表于 2020-2-19 08:42
DND按回合来算但是不是像下围棋一样的一个子一个子来动作的。
起码我目前不太能想象瞬发,默发这些DND里 ...
Baldur’s Gate 3 runs on a revamped version of the Original Sin 2 engine, so expect more of its trademark systemic combos (Divinity speedrunners regularly cart around barrels of death fog – so that they can teleport tough enemies on top of them). Larian won’t say whether combat will be turn-based or real-time, but the environment will impact the outcome of skirmishes.
传说中的天才 发表于 2020-2-19 08:42
DND按回合来算但是不是像下围棋一样的一个子一个子来动作的。
起码我目前不太能想象瞬发,默发这些DND里 ...
传说中的天才 发表于 2020-2-19 10:05
https://www.vg247.com/2019/06/19/baldurs-gate-3-will-not-divinity-original-sin-3-another-name/
我 ...
dumplingpro 发表于 2020-2-19 10:15
不过说回来,本质就是只有2AP的回合制吧,移动动作1AP,标准动作1AP,整轮攻击2AP,还有一些0AP的自由/迅 ...
shiroamada 发表于 2020-2-19 11:00
顺便求下好久没玩神界了,有装备升级的mod不
Algie 发表于 2020-2-19 10:48
系统应该会改的比较厉害,因为之前L社老大就bg3接受采访时就说过关于随机性的问题,显然他并不想在电脑游戏 ...
shiroamada 发表于 2020-2-19 11:00
顺便求下好久没玩神界了,有装备升级的mod不
nukejoker 发表于 2020-02-19 12:48:00
喷了,那玩个卵子。
所以这不是博德3,是博德之门暗黑联盟3
茛菪 发表于 2020-2-19 14:01
电脑游戏在战斗之外的地方抛色子八成就是sb,每次开箱子拆陷阱前f5一下有什么游戏性吗?无冬都知道开锁自动 ...
茛菪 发表于 2020-2-19 14:01
电脑游戏在战斗之外的地方抛色子八成就是sb,每次开箱子拆陷阱前f5一下有什么游戏性吗?无冬都知道开锁自动 ...
永远的访客 发表于 2020-2-19 15:56
自从第4版规则书扑街,已经想象不了DND还怎么活,怎么去PC了
我觉得我是被时代淘汰的old ass,不知道这楼里 ...
传说中的天才 发表于 2020-2-18 12:31
希望不要是回合制游戏。。。
wlhlz 发表于 2020-2-19 17:01
4版失败所以黑历史了,有什么活不了的,5e还破了trpg销量纪录(虽然trpg那点纪录好像也没啥特别值得一提 ...
永远的访客 发表于 2020-2-19 17:47
因为4为了吸引新血搞了一大堆简化,也是对PC化妥协得非常高的一代,很容易移植去PC,然而4失败了,
所以 ...
红都剧院24排4号 发表于 2020-2-19 19:07
不懂,21世纪 20年代的RPG为什么非要用桌游的规则
wlhlz 发表于 2020-2-19 18:08
4e对PC化妥协这个完全不知道从何说起了,卫生纸搞桌游哪可能去考虑什么PC,4版电子化会更容易只是设计思 ...
红都剧院24排4号 发表于 2020-2-19 19:07
不懂,21世纪 20年代的RPG为什么非要用桌游的规则
acgzero 发表于 2020-2-20 13:07
这么多年了,我还是觉得博德之门的法术攻防是游戏界天下第一
eurydice 发表于 2020-2-19 10:17
销量能过50万吗
dumplingpro 发表于 2020-2-20 14:51
感觉地图是传统俯视角? 尾随视角3D的地图不是这样的。
wlhlz 发表于 2020-2-20 14:59
这种游戏怎么可能做成尾随视角,撑死DAO那种,八成还是固定视角
精钢魔像 发表于 2020-2-20 13:34
博德还是老了,全靠dm破魔,再加个召唤反召唤。次元锚破传送游戏里玩不好
现在的游戏已经能做到水破火, ...
kamarus 发表于 2020-02-20 23:49:28
所以,到底用几版规则?
Algie 发表于 2020-2-21 00:06
5e
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红都剧院24排4号 发表于 2020-2-19 19:07
不懂,21世纪 20年代的RPG为什么非要用桌游的规则
kamarus 发表于 2020-2-21 00:10
紧跟潮流
紅天蛾 发表于 2020-2-21 00:50
这玩意儿叫博德之门,基本盘就注定以遗老遗少为主。
紅天蛾 发表于 2020-2-21 00:50
这玩意儿叫博德之门,基本盘就注定以遗老遗少为主。
砂糖天妇罗 发表于 2020-2-21 01:06
我倒是觉得反而不是以遗老遗少为主。用这个ip只是因为影响力大。5e利用网络跑团视频,拓展用户群很成功。 ...
lancerhd2 发表于 2020-2-21 10:32
看看吃遗老遗少的永恒之柱2,多扩大点基本盘没坏处。
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