Stage1st

标题: 《Disco Elysium/极乐迪斯科》专坟【真·最终剪辑版】 [打印本页]

作者: pgain2004    时间: 2019-10-5 20:33
标题: 《Disco Elysium/极乐迪斯科》专坟【真·最终剪辑版】
本帖最后由 pgain2004 于 2022-10-4 12:42 编辑

官网:https://zaumstudio.com/zh-hans/
Steam版:https://store.steampowered.com/app/632470/Disco_Elysium/ 夏促打折中,国区52
Epic Games Store版:https://www.epicgames.com/store/zh-CN/product/disco-elysium/
NS、PS4(5)、XB1(XBX)版预定今年出。

颓废风啤酒肚丑老男人侦探主角,科幻风45°俯视式开放世界RPG。


侦探剧,流程非线性(当然主要事件蛮固定的),战斗极少且都是固定剧情,一些行为要投骰skill check:


被动道具和属性升级:


咳嗯。


美术强,政治隐喻多,部分主要文本带语音。

https://www.metacritic.com/game/pc/disco-elysium/critic-reviews
截止到2020/6/8,媒体均分91,IGN 96,PC Gamer 92,疯狂拿奖,大黑马!
——————————————

最近还更新了双语对照功能,可以在选定的两个语言间快速切换,真·可以用来学外语了

——————————————

3月30号发售最终剪辑版,全语音,新支线。
珍藏版附带的那件Jacket有点帅,外面普普通通黑杰克,一翻开内面是特质的整图,标签牌上是游戏里那种简介模式。

——————————————

https://kotaku.com/disco-elysium ... tive-rpg-1849608540
极乐迪斯科工作室被指驱逐创始人,前开发者称“这对续作来说是件坏消息”
深受喜爱的2019年独立RPG游戏《Disco Elysium》背后的一些核心开发者,包括它所基于的小说的作者,都不再在他们创建的工作室工作了。该游戏的编辑Martin Luiga的一篇博文透露,ZA/UM的工作室领导层在2021年底强迫首席设计师离职,并从那时起一直保密。另外两位消息人士称,工作室对几名员工的具体情况语焉不详。

ZA/UM最初是爱沙尼亚的一个艺术家集体,后变为同名工作室,将其成员的一本书开发成一个受龙与地下城启发的,关于政治经济和自我厌恶的研究。工作室位于英国,在2019年发布了《Disco Elysium》,该游戏在评论界和财政上都获得成功,斩获多个年度游戏奖。

"我,Martin Luiga,ZA/UM文化协会的创始成员和秘书,以及大部分核心团队的组建者,在此解散ZA/UM文化协会(不要与ZA/UM公司混淆——自去年年底以来,Kurvitz、Hindpere和Rostov都没在那工作,他们离开公司是非自愿的,"这位前ZA/UM开发者在10月1日的Medium帖子中写道。"这对那些等待《迪斯科》续集的爱心粉丝来说似乎是个坏消息。"

Robert Kurvitz是首席设计师,游戏正是基于他的小说开发而成;Aleksander Rostov是首席艺术家,他的印象派油画定义了游戏的美学;Helen Hindpere是该游戏杰出剧本的主要作者之一,他在2019年游戏奖上从主持人Reggie Fils-Aime那接过了年度最佳独立游戏的奖项。Rostov在一条归属于所有三名成员的推特上确认了离职。

两位消息人士称,工作室去年底关于Kurvitz离职的内部公告还包含了对他可能采取法律行动的威胁。消息人士说,由于Kurvitz和Rostov是工作室的股东,任何分裂都会变得更加混乱。显然,ZA/UM正全力压住消息,Kotaku在2月份联系Kurvitz进行采访,工作室代表他拒绝了采访,却对该开发者已经离开公司的事只字未提。

虽然目前还不清楚三人不再工作于ZA/UM的确切原因,但Luiga的帖子和随后的评论和推文暗示,核心团队是被工作室的商业方踢掉的。他在推特上说:“有钱人就是那种即使没有实际经济意义,也要立刻攉取一切利益的货色。”
The people of this archipelago tried to build something new, something *different*. The rest of the world didn't like it, so they came and ended it.
“这个群岛的人民试图建立一些新东西,一些不同的东西。世上的其他人不喜欢它,所以他们来终结了它。”
— disco elysium quotes (@discoelysiumbot) October 2, 2022
在回应一位声称 "西装革履的人杀了迪斯科 "的评论者时,Luiga贴出了一张游戏执行制作人Tõnis Haavel和Kaur Kender的照片。Haavel之前在爱沙尼亚被判犯有投资欺诈罪,而Kender则是最初说服Kurvitz写书的人,这本书后来启发了Disco Elysium。“当我们让Kaur加入,一切就真的流动起来了,因为Kaur拥有这种在资本主义中非常重要的超级力量,”Kurvitz在2020年告诉Gamesradar。“他懂钱。”今年早些时候,亚马逊与DJ2娱乐公司签订了协议,该制作公司正计划对《极乐迪斯科》和其他一些游戏进行电影改编。

虽然ZA/UM还没有正式宣布《Disco Elysium》的续集,但Kurvitz之前曾谈到想做《博德之门2》对《博德之门1》所做的事情,强烈暗示了一个正在进行中的项目。今年早些时候则发现其招聘列表中包括一名环境艺术家,其中提到了扩展世界和 "科幻",以及一个销售监测专家的招聘信息。

工作室仍未直接回应最新的指控。ZA/UM的发言人在一份声明中对Kotaku说:“像任何游戏一样,《Disco Elysium》的开发从过去和现在都是一个集体的努力,每个团队成员的贡献都必不可少,并被视为更大整体的一部分。我们不会进一步置评这件事,ZA/UM创意团队的重点仍是开发下一个项目,很高兴很快就能和大家分享更多相关消息。"

Luiga、Kurvitz、Rostov和Hindpere没有立即回应评论请求。


转该页面下的一个评论:
我觉得吧,这事从某种意义上就是《极乐迪斯科》的续集啊。


作者: Samvery    时间: 2019-10-5 20:48
有点现代辐射的赶脚

—— 来自 Xiaomi Mi Note 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
作者: setree    时间: 2019-10-5 20:54
感觉有点像那个《SEVEN》,不知道实际游戏体验如何
作者: ayeayecaptain    时间: 2019-10-5 20:58
野狼的士高
作者: pgain2004    时间: 2019-10-5 21:00
setree 发表于 2019-10-5 20:54
感觉有点像那个《SEVEN》,不知道实际游戏体验如何

就像楼上说的,这款看上去更像辐射(但文戏更多
SEVEN是说那款动作潜入吧,类型完全不同啊
作者: 蓝雉    时间: 2019-10-5 21:01
这游戏卖点记得是创新性的对话系统,官方微博有详细介绍设计思路
作者: サリシノハラ    时间: 2019-10-15 19:06
本帖最后由 サリシノハラ 于 2019-10-17 16:25 编辑

出评测了,还不错 https://www.resetera.com/threads ... view-thread.147138/


作者: 最美人贩子    时间: 2019-10-15 20:52
好游戏真的太多了,他妈的我真的早生了十年!
作者: 雨落飘零    时间: 2019-10-15 21:10
看起来美术水平很高啊,先加愿望单待机看看评价吧
作者: RP仔    时间: 2019-10-15 22:23
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 钢铁苏打    时间: 2019-10-15 22:26
看上去是好游戏,可惜没中文,这个文字量不管是官中还是汉化组估计都没戏啊
作者: sosgame67    时间: 2019-10-15 22:31
之前看机核的简介加了愿望单,看起来没翻车?
作者: thez    时间: 2019-10-15 22:37
钢铁苏打 发表于 2019-10-15 22:26
看上去是好游戏,可惜没中文,这个文字量不管是官中还是汉化组估计都没戏啊 ...

官方说了明年出中文

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
作者: 钢铁苏打    时间: 2019-10-16 00:22
thez 发表于 2019-10-15 22:37
官方说了明年出中文

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2

那太好了
作者: curiousnoob    时间: 2019-10-16 03:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yolu    时间: 2019-10-16 08:25
都被捧成PST第二了,看来有点意思, MARK一下
作者: turtlejk    时间: 2019-10-16 10:45
这个蛮期待的..就是明年才有中文..
作者: 空月の梦    时间: 2019-10-16 13:07
对话真的牛逼,越聪明就心理活动越多,对话就越电波
喜欢麻枝准的moon或者sayo教那种电波gal的话可以试试这个build
作者: 哈曼的YY    时间: 2019-10-16 16:08
又PST第二了 想起了那个暴死精神续作遗器之潮
作者: 炙热之狐    时间: 2019-10-16 18:08
文本量大得惊人,没汉化没法玩系列
作者: casle    时间: 2019-10-16 18:12
之前看评测说这游戏加点不是越高越好
我试了试拿ce改了初始加点各项指标全加到满之后,走三步一个神神叨叨的心理活动,像是分裂成了24个人格
作者: acejoe    时间: 2019-10-16 18:20
pgain2004 发表于 2019-10-5 21:00
就像楼上说的,这款看上去更像辐射(但文戏更多
SEVEN是说那款动作潜入吧,类型完全不同啊 ...

seven是rpg,各种主线支线任务,
作者: abstracts333    时间: 2019-10-16 18:24
这游戏貌似有gog版啊 昨天逛gog在首页上看到了
作者: pgain2004    时间: 2019-10-16 19:10
acejoe 发表于 2019-10-16 18:20
seven是rpg,各种主线支线任务,

说的不是这款吗?https://store.steampowered.com/app/471010/Seven_Enhanced_Edition/
我玩过啊……
作者: A1LI    时间: 2019-10-16 19:19
早就想买结果没中文,只能等明年再说了。
作者: acejoe    时间: 2019-10-16 20:41
本帖最后由 acejoe 于 2019-10-16 20:47 编辑
pgain2004 发表于 2019-10-16 19:10
说的不是这款吗?https://store.steampowered.com/app/471010/Seven_Enhanced_Edition/
我玩过啊…… ...

是的,序章是潜入,过了序章基本上只有几个特殊地点是潜入。
这游戏各种支线很恶心,什么跟着电线找发电器,结果跟着电线跑了好几个区,然后找不到路回去;离任务点好几个区的地方找个零件啥的,跑路过程极其劝退,迷路式跑酷。而且跑图方式也是那种rpg式开图,还有很多打蜘蛛打野兽打僵尸的地方和任务,剧情和任务也是那种rpg式。
玩下来这游戏完全是rpg,潜入只是主角是个盗贼所以硬塞给你,给你预设盗贼的玩法。
作者: pgain2004    时间: 2019-10-16 20:47
acejoe 发表于 2019-10-16 20:41
是的,序章是潜入,过了序章基本上只有几个特殊地点是潜入。
这游戏各种支线很恶心,什么跟着电线找发电 ...

是我玩得不够深入。容我修正一下说法,seven偏ARPG,动作要素颇丰,和主楼这作差异挺大的,所以用来类比不合适。
作者: acejoe    时间: 2019-10-16 21:00
pgain2004 发表于 2019-10-16 20:47
是我玩得不够深入。容我修正一下说法,seven偏ARPG,动作要素颇丰,和主楼这作差异挺大的,所以用来类比 ...

我看了宣传片我觉得还是有点像的,都是开放世界,世界观都是带点废土元素的科幻,只是一个是用盗贼的方式完成任务,一个是用侦探的方式完成任务。

如果你不怕迷路的话,你可以把SEVEN打下去,通了序章你就到了一个岛上,就变开放世界RPG了,只不过升级方式是开图找东西而不是打怪。
作者: cocococo10    时间: 2019-10-16 21:36
看起来很棒,就是汉化水准不知怎么样,百万字文本就怕机翻交差?
还是先放愿望单罢。
作者: AincradWanderer    时间: 2019-10-16 22:04
看起来很有意思,等中文更新后可以ROLE PLAY个左翔太郎试试
作者: AincradWanderer    时间: 2019-10-16 22:07
cocococo10 发表于 2019-10-16 21:36
看起来很棒,就是汉化水准不知怎么样,百万字文本就怕机翻交差?
还是先放愿望单罢。 ...

看了下主楼官网就一大堆机翻,还是调低期望吧...
作者: 比利的微笑    时间: 2019-10-16 22:23
心动了,想接手翻译,回头联系一下
作者: Emmerich    时间: 2019-10-16 23:03
本帖最后由 Emmerich 于 2019-10-17 00:02 编辑

除非真有什么国内知名汉化组合作上了 不然这官中铁打的完蛋........
轻语做的 应该稳吧

作者: 亚图姆    时间: 2019-10-16 23:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 医生狼多    时间: 2019-10-17 00:25
mc91分
爆款了
作者: mintpie    时间: 2019-10-17 02:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 来兹05    时间: 2019-10-17 07:32
这有可能是那种投骰子的冒险小说吗?

—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
作者: 蓝雉    时间: 2019-10-17 08:08
汉化组是轻语,还是很靠谱的,他们汉化的crosscode质量很高
作者: eno_emos    时间: 2019-10-17 09:01
昨晚上买来试了一下,这个阅读难度比专八之柱只高不低,太多专有术语
作者: 空月の梦    时间: 2019-10-17 09:05
之前s1要的可以全程巨魔通关的游戏已经出来了
就是这款
》骗老太婆装饰品去卖
》杀一个小孩的老爹
》和小孩平分他老爹的毒品(NEW!)
最牛逼的是你全程巨魔依然能够推进主线,插科打诨,和小孩对喷,分析心理,压迫小孩,离间朋友关系,都能推出线索
更不要说文笔了,各种语言生僻词信手拿来,不愧是东欧文豪
作者: 渐近自由    时间: 2019-10-17 09:15
空月の梦 发表于 2019-10-17 09:05
之前s1要的可以全程巨魔通关的游戏已经出来了
就是这款
》骗老太婆装饰品去卖

我揍熊孩子力量检定没过把自己摔死了
作者: 空月の梦    时间: 2019-10-17 09:16
渐近自由 发表于 2019-10-17 09:15
我揍熊孩子力量检定没过把自己摔死了

根据build/dc/选项的不同,这案子能跑十周目不同剧情我都不怀疑
作者: 唯_change    时间: 2019-10-17 09:32
媒体评价非常高
作者: 真实之影    时间: 2019-10-17 09:56
RPGcodex上都开始吹了

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端
作者: j5g27    时间: 2019-10-17 10:07
剧情开放的游戏加上这画风,以及开发者地道的毛子味,买
作者: 哈曼的YY    时间: 2019-10-17 10:26
ZA/UM是哪个国家的厂商?
作者: j5g27    时间: 2019-10-17 10:31
本帖最后由 j5g27 于 2019-12-15 01:25 编辑
哈曼的YY 发表于 2019-10-17 10:26
ZA/UM是哪个国家的厂商?

https://keylol.com/forum.php?mo ... tra=page%3D1&page=1


作者: Racyjackman    时间: 2019-10-17 10:45
这么精彩?想玩了
作者: zx2kks    时间: 2019-10-17 10:59
看描述这就是我想要的游戏啊,中文GKD,终极完美年度典藏版GKD
作者: 雪映风影    时间: 2019-10-17 11:03
黑曜石是不是该来学习学习了
作者: 空月の梦    时间: 2019-10-17 11:25
雪映风影 发表于 2019-10-17 11:03
黑曜石是不是该来学习学习了

只要他们让mca回来还不习惯性烂尾+完成度低
然而问题在于东欧毛子更大的创新不是剧本和关卡设计,而是他们的桌游系统有效避免了角色逻辑播片和玩家布朗运动的大表哥2难题,相当于做了一个内置的kp机制
作者: 哈曼的YY    时间: 2019-10-17 11:33
j5g27 发表于 2019-10-17 10:31
https://steamcn.com/forum.php?mod=viewthread&tid=529329&extra=page%3D1&page=1

感谢 之前还有拥王者 毛子最近的老屁眼rpg有点多?

作者: boom33    时间: 2019-10-17 11:38
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: TSST    时间: 2019-10-17 14:11
玩过的说说后续有更新多人的可能吗
作者: lvcha    时间: 2019-10-17 14:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: wang752541922    时间: 2019-10-17 14:35
看起来非常厉害,得找个时间好好玩下
作者: cloudian    时间: 2019-10-17 15:15
敲碗等中文

—— 来自 Essential Products PH-1, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
作者: setree    时间: 2019-10-17 15:18
竟然没雷,那就躺在地上等官方中文

作者: zmsws801    时间: 2019-10-17 15:55
看起来比之前的那个傻逼克苏鲁游戏好太多了 入库了等中文
作者: 周愚    时间: 2019-10-17 16:09
TSST 发表于 2019-10-17 14:11
玩过的说说后续有更新多人的可能吗

0。整个游戏剧情本质是和主角关联非常紧密的故事,技能检定也几乎都和他个人经历/关系有关。这种靠文字量堆出来的剧情,连自定角色都不可能,别说多人了。
作者: tosu    时间: 2019-10-17 16:23
好游戏,持续关注
作者: 究极巨魔    时间: 2019-10-17 16:24
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yuanzui    时间: 2019-10-17 17:44
明年才能有中文啊,期待
作者: FirstSnow    时间: 2019-10-17 17:52
目前它的Metascore排2019年第一
作者: altermaaya    时间: 2019-10-17 18:00
不会到最后年度游戏了吧
作者: pgain2004    时间: 2019-10-17 18:04
本帖最后由 pgain2004 于 2019-10-17 18:23 编辑

群众纷纷表示想玩。
群众纷纷表示文本太多词汇太难,有中文吗?
群众纷纷表示有官中太好了,明年我们再来。

就目前玩到的地方看确实有不少生僻词句啦。
另外这不同特质给予的提示实在丰富(而且很多时候挺有用)。
作者: thez    时间: 2019-10-17 18:25
蹲个中文ns版

—— 来自 Xiaomi MIX, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
作者: 秋月孝三    时间: 2019-10-17 19:58
买了,玩了,真香




要是日本小黄油能有这样的丰富的对话树、能力检定和文本量就好了(白日做梦)
作者: Racyjackman    时间: 2019-10-17 20:06
所以3DM那个汉化质量怎么样
作者: 空月の梦    时间: 2019-10-17 20:07
Racyjackman 发表于 2019-10-17 20:06
所以3DM那个汉化质量怎么样

不可能好的
这玩意儿英语母语的人都能玩到脑壳痛
3DM怎么可能这么快翻得出
作者: Racyjackman    时间: 2019-10-17 20:10
空月の梦 发表于 2019-10-17 20:07
不可能好的
这玩意儿英语母语的人都能玩到脑壳痛
3DM怎么可能这么快翻得出 ...


作者: FirstSnow    时间: 2019-10-17 20:18
看到有人说这游戏比无光之海还难读,非英语母语估计都够呛
作者: bluebirdy.    时间: 2019-10-17 20:26
迷之声现在就正在直播这游戏
作者: pgain2004    时间: 2019-10-17 20:51
bluebirdy. 发表于 2019-10-17 20:26
迷之声现在就正在直播这游戏

周愚叔嗓子都要哑了
作者: 雨落飘零    时间: 2019-10-17 21:05
只能看看谜叔的直播解解渴了,自己玩真的顶不住…
作者: 雨中曲    时间: 2019-10-17 21:38
期待中文汉化啊
作者: byran1996    时间: 2019-10-17 22:04
买了玩了4个小时,到工厂外的黑叔叔那里实在玩不下去了。大概是为了体现黑叔叔非英语母语,对话全部大写英文,再加上又神神叨叨说了一堆不知道有没有用的typeABC人种分类理论,字又小又多,看论文都没这么头疼
作者: zmxlegend    时间: 2019-10-17 23:28
byran1996 发表于 2019-10-17 22:04
买了玩了4个小时,到工厂外的黑叔叔那里实在玩不下去了。大概是为了体现黑叔叔非英语母语,对话全部大写英 ...

我之前还认真看的,到这里也看不动了,直接点点点,你随便嚎,我看进去算我输,反正也不是关键情节。
顺便 他的理论全部听一遍能拿个Thought


作者: pgain2004    时间: 2019-10-18 01:12
byran1996 发表于 2019-10-17 22:04
买了玩了4个小时,到工厂外的黑叔叔那里实在玩不下去了。大概是为了体现黑叔叔非英语母语,对话全部大写英 ...

穷尽对话流万法,空格就完事了。
另外还没玩到那但我猜这位的配音也是黑叔而且有点名气,官方专门做过特辑。
作者: E1EVEM    时间: 2019-10-18 02:01
本帖最后由 E1EVEM 于 2019-10-18 10:58 编辑

玩了3个小时,因为好奇开了两个存档,发现其实你精神属性点数不高,内心戏一样不少,该有的还是有,不照镜子可以让头像一直保持模糊,看了半天的判定点详细说明,所以才旅馆刚出门。
游戏内心戏的文字非常多,然后也花了很多笔墨描述世界设定,不少politik的内容,感觉整体会是现实社会思考的主题。
角色对话选项大部分可以复选查看,内容会因为你信息获取有部分改变,选项似乎是有上下顺序关系,我先点了下面的项,发现到一些上面选项才能获取的信息,存疑。但大部分内心思绪选项是不能重复查看的,能获取经验点,但如果你觉得烦,完全放弃思考也可以。
【精神】属性里有个“内陆帝国”的判定项,说明是关于想象力和物品抽象思考相关的,涉及一些意识流的对话选项,怕是会有大卫林奇式的奇怪发展,我因为太小看了那同名电影,现在还有心理阴影…
游戏内时间流逝和现实是一样的,某些任务有时机限定,但应该有快速流逝的方法。
有个思绪箱的东西,可以选择内容升级,获得点数同时做背景故事补充,但似乎限制数量,有12个格子。
对话并不是完全配音,但应该覆盖主要内容。立体环境音效很有沉浸感,淡彩画风也很舒服。
地图可以互动的内容按TAB就会高亮标注,免去了满地图去点的情况。
再补充个:词汇等级确实有点高,有很多日常不会用的书面用语,还有非原生英语的外来词汇,比较头疼,但比较好的是,你似乎不需要特定的文化背景去理解内容,比如提到现实世界里的某个乐队。


作者: 心随意寂    时间: 2019-10-18 02:43
游戏时长大概是多少?
作者: ronac    时间: 2019-10-18 04:14
第一天结束,验尸任务应该是完美完成,外加搜刮探索了一圈

个人感觉有用的:反应速度,感知,白日梦(内陆帝国),忍耐

基本上直觉判断和白日梦状态给的提示都很有用,验尸那一段我点高了白日梦,微胖直接和死人说起话来了,在虚幻和现实中间来回切换揭示死者真正死因非常有感觉,简直通灵警探
,而且白日梦高还会非常老梗地给出“我就是凶手”这个段子,感觉好像rpg化的日式电子小说(chunsoft那一派)

不过现在有四点问题急需解决:怎么收拾资本家死肥仔,怎么收拾堵大门的智障和他的女表,如何干死两个嘴臭屁孩,半夜十一点了我他妈睡哪儿
作者: zmxlegend    时间: 2019-10-18 04:37
本帖最后由 zmxlegend 于 2019-10-18 04:39 编辑
ronac 发表于 2019-10-18 04:14
第一天结束,验尸任务应该是完美完成,外加搜刮探索了一圈

个人感觉有用的:反应速度,感知,白日梦(内陆 ...

没地方睡是因为没钱给酒店老板? 港口有个可以放下来的集装箱里面有个富翁【由于和主角财富相差过大甚至看不清他的身影】,过了个判定可以忽悠他投资你100

倒是开集装箱比较难,我是智力型的角色,过了个impossible的Rhetoric 判定才开箱,应该有别的方法
作者: ronac    时间: 2019-10-18 08:00
zmxlegend 发表于 2019-10-18 04:37
没地方睡是因为没钱给酒店老板? 港口有个可以放下来的集装箱里面有个富翁【由于和主角财富相差过大甚至看 ...

主角倒是提示过自己可以睡垃圾箱,不过我觉得应该还有别的办法
一来不想给“酒保”钱,这小子装逼成性,出门时被我威胁了一顿
二来我想留着钱弄几个骰子
作者: setree    时间: 2019-10-18 08:33
FirstSnow 发表于 2019-10-17 20:18
看到有人说这游戏比无光之海还难读,非英语母语估计都够呛

夸张了,个人体验是比sunless两作好读,但是文本太多了
作者: copy    时间: 2019-10-18 08:34
看标题还以为是音游。看画风是我喜欢的类型
作者: pgain2004    时间: 2019-10-18 09:36
ronac 发表于 2019-10-18 04:14
第一天结束,验尸任务应该是完美完成,外加搜刮探索了一圈

个人感觉有用的:反应速度,感知,白日梦(内陆 ...

嘴臭小孩那,你可以先忍耐,然后发现其实是女孩在操纵男孩,所以过检定后可以隔离他们的交流,单独和男孩说话,他会告诉你女孩XXXXXX,然后可以问男孩的家庭情况,触发另一个任务。
作者: 砂糖天妇罗    时间: 2019-10-18 11:24
去年就有消息了。都快忘记了。当时特别期待。
作者: ronac    时间: 2019-10-18 11:29
本帖最后由 ronac 于 2019-10-18 11:46 编辑
pgain2004 发表于 2019-10-18 09:36
嘴臭小孩那,你可以先忍耐,然后发现其实是女孩在操纵男孩,所以过检定后可以隔离他们的交流,单独和男孩 ...

其实看他们两个说话我第一直觉就是这样,但是没办法,肉体派+神棍build过检测概率太低
cuno黑屁的时候我倒是毫不客气给了他一拳,然后他提到一点他父亲的事
验尸过程里有个用枪瞄准cunosse(是叫这名?)的选项,我没选,讲道理完全是看在助手的面子上,要是我自己的枪我早就崩了丫的
昨天玩到半夜不少文字都是略过的,不过感觉亚裔眼镜助手在这游戏里应该就是常识人担当了,而且这个角色塑造得特别生动
平时表现得冷静,但是你故意搞怪添乱就会着急上火,碰见种族主义者歧视会生气还嘴
搞起警察那一套程序轻车熟路,但是用枪本领居然不怎么样,好像喜欢玩车,还有点害怕超自然
看着挺正经却故意让主角出头去坐硬板凳,前一秒看见主角秀身手还和主角high five,下一秒发现损毁了被害者尸体就表示“这你干的和我无关”
你瞎掰个名字他也面无表情地当真,但是套话的时候又跟你使眼色让你装精神病打马虎眼
日系AVG怎么就做不出这么丰富的系统,出个精神分裂侦探+眼镜美少女助手的换壳作品岂不更是114514分


作者: 空月の梦    时间: 2019-10-18 11:56
ronac 发表于 2019-10-18 11:29
其实看他们两个说话我第一直觉就是这样,但是没办法,肉体派+神棍build过检测概率太低
cuno黑屁的时候我倒 ...

这个系统是主创毛子和他的基友们化了15年做的,尤其是对他们想要在心理活动和日常对话和调查进行检定的基础上做减法达到大道至简的效果
导致心理活动的选择真的是在看小说一样和自己的各种潜意识和欲望在对话,发展的剧情再唬烂也不会脱离你的选择和属性所塑造的角色和主线,同时还能让你在这些日常检定中收集信息和信息整合
具体的彩虹屁就不吹了,建议你看看制作人的博客,有写这些系统是怎么想的
作者: zxy26    时间: 2019-10-18 12:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Pelishere    时间: 2019-10-18 23:33
zxy26 发表于 2019-10-18 12:00
对,我一直有这个问题,看全大写的大段对话就彷佛弱智一样。有人有经验怎么克服这个问题吗? ...

美漫读者选手表示早就习惯了
作者: psi    时间: 2019-10-19 06:55
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pgain2004    时间: 2019-10-19 09:00
psi 发表于 2019-10-19 06:55
玩了一下,这根本就不是个RPG啊,就是个图形界面的文字AVG。。。。。

有经验系统,有复杂的属性加点,有属性装备系统,有血和蓝和消耗性回血回蓝道具,有buff道具,有任务记录系统,能自行塑造主角性格,这怎么不是RPG啦
作者: 砂糖天妇罗    时间: 2019-10-19 09:13
是类似Gumshoe跑团那种调查侦探类的rpg。
作者: psi    时间: 2019-10-19 09:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: pgain2004    时间: 2019-10-19 09:56
psi 发表于 2019-10-19 09:28
主要是没有战斗,一路玩下来就是疯狂对话,到处点鼠标找东西,和那种日式文字AVG玩起来的感觉差不多 ...

只能说没重点做战斗系统啦,这比较符合设定。几场动作戏和打斗都是roll点定胜负,相当trpg范。
我还在旅馆周边转但已经开始接触到一些奇幻科幻设定了,有略超自然的pale,有世界大战级别的“革|命”,看宣传视频,后面可能会有更多动作情景。
作者: yolu    时间: 2019-10-19 18:04
玩的真累,快一小时才出旅馆,毛子为什么要用这么多英语高级词汇啊,这游戏又是工会又是罢工的,后面不知道会不会有踩雷剧情
作者: psi    时间: 2019-10-19 20:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 心随意寂    时间: 2019-10-20 01:40
主角后面能把肚子减掉吗




欢迎光临 Stage1st (https://bbs.saraba1st.com/2b/) Powered by Discuz! X3.4