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FFT的练级

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发表于 2002-4-27 19:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我感觉很BT阿
我快成自虐狂
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发表于 2002-4-27 19:20 | 显示全部楼层
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发表于 2002-4-27 19:35 | 显示全部楼层
记得我玩的时候有人警告我“不要练级”
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发表于 2002-4-27 19:47 | 显示全部楼层
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发表于 2002-4-27 19:49 | 显示全部楼层
但是随机遇敌就....可怕的陆行鸟!!
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发表于 2002-4-27 19:52 | 显示全部楼层
练上去,再降下来
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发表于 2002-4-27 19:59 | 显示全部楼层
降级陷阱啊~
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发表于 2002-4-27 21:30 | 显示全部楼层
敌人是跟LV的。。。

小鱼第二章就99……
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 楼主| 发表于 2002-4-27 21:38 | 显示全部楼层
最初由 尘剑一 发布
[B]练上去,再降下来 [/B]


如何降哦?
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发表于 2002-4-27 22:22 | 显示全部楼层
最初由 fujin 发布
[B]

如何降哦? [/B]

找trap
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发表于 2002-5-2 23:36 | 显示全部楼层

等拿到剑圣就应该是无敌了

我有两个算术师加一个剑圣,主角是忍者,段数不是很高,就已经是无敌了:)
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发表于 2002-5-3 00:38 | 显示全部楼层
我也经常几个人凑一起
互相砍一砍杀一杀
然后再互相补一补加一加
……………………………………
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发表于 2002-5-3 12:13 | 显示全部楼层
有谁知道狩猎成功之后。如何知道是否得到稀有的毛皮(在战场上)。就是一个猎物比较稀有的那种毛皮。
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发表于 2002-5-3 15:33 | 显示全部楼层
我不改的话一群无底的模仿士(比改更BT)
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发表于 2002-5-3 15:36 | 显示全部楼层
我二周目时,在第一章花最多时间练级,欲罢不能啊~
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发表于 2002-5-3 16:17 | 显示全部楼层
最初由 flysnow 发布
[B]有谁知道狩猎成功之后。如何知道是否得到稀有的毛皮(在战场上)。就是一个猎物比较稀有的那种毛皮。 [/B]


密猎成功没有显示么?
那在毛皮骨肉店该可以知道吧………………

时间太久都不太记得了~
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发表于 2002-5-3 16:22 | 显示全部楼层
说老实话不练不行~
比方银发侯爵才26级(大概是没记错的话),撒路伯古也不过33级……假设敌我级别相同的话,几乎是没有胜算吧(BT手法除外),尤其是那侯爵,90多级的人背后砍他也被挡掉…………
FFT敌人的AI设顶似乎一直受到质疑,说不清楚高还是低……
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发表于 2002-5-3 18:45 | 显示全部楼层
最初由 deathgustav1900 发布
[B]说老实话不练不行~
比方银发侯爵才26级(大概是没记错的话),撒路伯古也不过33级……假设敌我级别相同的话,几乎是没有胜算吧(BT手法除外),尤其是那侯爵,90多级的人背后砍他也被挡掉…………
FFT敌人的AI设顶似乎一直受到质疑,说不清楚高还是低…… [/B]

老实说不练可以的,只不过前期每关打的都像拼命就是了。
后期老爷子加入后,剧情的关卡就算不练职业也很轻松的,一个剑圣,一个圣骑士,一个圣殿骑士在加上机工士很轻松的。
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发表于 2002-5-3 18:53 | 显示全部楼层
最初由 GAMEOVERER 发布
[B]
老实说不练可以的,只不过前期每关打的都像拼命就是了。
后期老爷子加入后,剧情的关卡就算不练职业也很轻松的,一个剑圣,一个圣骑士,一个圣殿骑士在加上机工士很轻松的。 [/B]


老爷子是指西德吧?他的等级也是随主人公的来算的啊~
有些BOSS的BT程度并非“程序作弊”几个字可以说的过去的~
这点上FE确实就比不上奥伽和FFT了~
FFT的AI和敌人强度设置让人觉得和剧情和贴切~
后期仲间的几人里只有西德能叫做强,女神殿骑士也只是差不多,机工士嘛……………………
或者俺的观点换句话说就是游戏逼得你要练,否则精髓就体会不到了~
个人非常喜欢这个游戏,某些方面甚至超过喜欢奥伽:)
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发表于 2002-5-4 13:14 | 显示全部楼层
FFT我最喜爱的SLG。问一下这游戏有两周目吗?两周目等级保留吗?
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发表于 2002-5-4 15:48 | 显示全部楼层
最初由 flysnow 发布
[B]FFT我最喜爱的SLG。问一下这游戏有两周目吗?两周目等级保留吗? [/B]

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发表于 2002-5-5 01:00 | 显示全部楼层

Re: 等拿到剑圣就应该是无敌了

最初由 封印的梦想 发布
[B]我有两个算术师加一个剑圣,主角是忍者,段数不是很高,就已经是无敌了:) [/B]



忍着不错,就是命中率。。。。
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发表于 2002-5-5 11:11 | 显示全部楼层
你们玩懂FFT的职业了吗?学好职业,选对职业,绝对的事倍功半。
偶在TGFC上发过的帖子,大家再交流一下。

FFT只要练出忍者和算术师,打固定关卡VERY EASY。其他职业与其相比形同鸡肋。

在中后期一般都是5个战斗名额,3~4个忍者配带学到的算术法,1~2个忍者配带白魔法或道具。由于忍者速度超快,一般都是CT先到100,敌人的CT基本是3的倍数或质数。只要用黑魔法的DEATH,运气好的话3次下来除了BOSS杂毛全死光了。千万别用FROG,因为已经被变青蛙的人再受一次会复原。

在有些固定的板子,如打那些用HOLY STONE变身的BOSS,只要3个会算术法和白魔法RAISE2段的忍者和由队伍里攻击最强的两人转成的MONK(和尚武士?),用肉搏即可轻松过关。(最后的圣天使也是菜鸟)

有些路上的战斗也可以十分轻松,如有羊鬼或亡灵的战斗(特别是有一关是亡灵之森)。只要忍者用算术法使用白魔法的RAISE2段,对敌人就是必死魔法,连打都不用打。

最烦的是有些关卡敌人暴多但只要击败BOSS即可过关。只要4个忍者用算术法使用白魔法的HOLY圣光(亚里山大的传统攻击)轮番攻击,1个MONK在当中加血。撑2个回合BOSS必死(尽管你的人也都差不多了)。

FFT的世界里仕事也很有趣,可惜有的地方要混个10天就要打三四次杖。要是能花钱买个“护身烟雾”就好了。

FFT的精华三分之一在系统,三分之二在剧本。就拿第一个NPC:ALGUS来说,他最大的希望就是成为真正的骑士,一见到RAMZA就介绍自己是公爵的骑士。然而他并不被真正的贵族认可,内心又害怕倾向平民会被归为一类而鄙视他们。矛盾的性格导致了其不幸的结局。在与RAMZA谈及自己前辈身世时往河里掷石子的举动,不反映了其内心的无奈吗?

松野在领导3人帮加入SQUARE后的2部作品皆为可传世之作。尽管系统上还有不尽完善之处(FFT的忍者+算术和放浪里的弓弩连击),但无法抹杀制作人员的才华。特别是放浪冒险谈,可以说是松野TEAM的天才和SQUARE的技术力的完美结合(可惜周围的朋友大多浅尝即止)。在这个没有大作的日子里,12万分的期待FF12!!
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发表于 2002-5-5 14:31 | 显示全部楼层
手上一群无敌的LV99模仿士,从头到尾几乎所有敌人还没近身就被干掉了……
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发表于 2002-5-5 14:55 | 显示全部楼层
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发表于 2002-5-6 23:57 | 显示全部楼层
曾经记得自已疯狂练“踊子”的职业。条件全部都够了,结果还是转职不能,后来再一看书,原来只有女性才能转。自己白花了27个小时的时间,当时真想撕了那本书。
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发表于 2002-5-7 00:08 | 显示全部楼层
最初由 水夜妖媚 发布
[B]曾经记得自已疯狂练“踊子”的职业。条件全部都够了,结果还是转职不能,后来再一看书,原来只有女性才能转。自己白花了27个小时的时间,当时真想撕了那本书。 [/B]


在下还练模仿士呢
结果还没练成就搞到随机遇敌似乎不可战胜
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发表于 2002-5-7 05:54 | 显示全部楼层
偶只是随便升升级的,没有楼上那么BT!!!!!!!
偶最想知道的是那些隐藏地点的出现条件!!!!!!!!
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发表于 2002-5-7 06:55 | 显示全部楼层
……没玩过……竟然

PS:水夜你也来翻了…………
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 楼主| 发表于 2002-5-7 20:28 | 显示全部楼层
呵呵,今早刚刚爆机,61:43
其实啊,我不知道那个是boss!
结果进度被覆盖了,没办法,想多玩一会都不成了
感觉虽然职业丰富多彩
但最终有用的也就那么一,两个
就靠算术和剑圣就可以轻松过关:)
不过,情节似乎很吸引人的样子
可惜看不懂...
那里有详细的情节呢?
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发表于 2002-5-7 22:12 | 显示全部楼层
记得当时玩了国产的“幻世录”后,对战棋游戏产生的兴趣。
就照着那本电子游戏年鉴玩的。后来通关时间是100多个小时……

全部练级去了。现在想想,真是BT呀。
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发表于 2002-5-7 22:53 | 显示全部楼层
楼上的朋友,我可以提供FFT的E文版,只要你是上海的(别说是宝山南汇就行)。

我自己刻的,本来是给朋友的,这鸟人不识货,不玩。
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ENDLESS 该用户已被删除
发表于 2002-5-8 00:36 | 显示全部楼层
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发表于 2002-5-8 17:51 | 显示全部楼层
我不练级,也轻松搞定隐藏迷宫(不用金手指),也就20几个小时
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发表于 2002-7-25 17:55 | 显示全部楼层

哎```郁闷啊```

我也练过```但是好累哦```

有人可以告诉我直接到lv99的金手指码吗??
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发表于 2002-7-25 21:29 | 显示全部楼层
最初由 abiao 发布
[B]你们玩懂FFT的职业了吗?学好职业,选对职业,绝对的事倍功半。
偶在TGFC上发过的帖子,大家再交流一下。

FFT只要练出忍者和算术师,打固定关卡VERY EASY。其他职业与其相比形同鸡肋。

在中后期一般都是5个战斗名额,3~4个忍者配带学到的算术法,1~2个忍者配带白魔法或道具。由于忍者速度超快,一般都是CT先到100,敌人的CT基本是3的倍数或质数。只要用黑魔法的DEATH,运气好的话3次下来除了BOSS杂毛全死光了。千万别用FROG,因为已经被变青蛙的人再受一次会复原。

在有些固定的板子,如打那些用HOLY STONE变身的BOSS,只要3个会算术法和白魔法RAISE2段的忍者和由队伍里攻击最强的两人转成的MONK(和尚武士?),用肉搏即可轻松过关。(最后的圣天使也是菜鸟)

有些路上的战斗也可以十分轻松,如有羊鬼或亡灵的战斗(特别是有一关是亡灵之森)。只要忍者用算术法使用白魔法的RAISE2段,对敌人就是必死魔法,连打都不用打。

最烦的是有些关卡敌人暴多但只要击败BOSS即可过关。只要4个忍者用算术法使用白魔法的HOLY圣光(亚里山大的传统攻击)轮番攻击,1个MONK在当中加血。撑2个回合BOSS必死(尽管你的人也都差不多了)。

FFT的世界里仕事也很有趣,可惜有的地方要混个10天就要打三四次杖。要是能花钱买个“护身烟雾”就好了。

FFT的精华三分之一在系统,三分之二在剧本。就拿第一个NPC:ALGUS来说,他最大的希望就是成为真正的骑士,一见到RAMZA就介绍自己是公爵的骑士。然而他并不被真正的贵族认可,内心又害怕倾向平民会被归为一类而鄙视他们。矛盾的性格导致了其不幸的结局。在与RAMZA谈及自己前辈身世时往河里掷石子的举动,不反映了其内心的无奈吗?

松野在领导3人帮加入SQUARE后的2部作品皆为可传世之作。尽管系统上还有不尽完善之处(FFT的忍者+算术和放浪里的弓弩连击),但无法抹杀制作人员的才华。特别是放浪冒险谈,可以说是松野TEAM的天才和SQUARE的技术力的完美结合(可惜周围的朋友大多浅尝即止)。在这个没有大作的日子里,12万分的期待FF12!! [/B]

这样打还有什么意思啊。我只用一个算术师,忍者如无特殊情况几乎不用,照样游刃有余。
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发表于 2002-7-26 08:36 | 显示全部楼层

最邪恶的练法。吃人。

用话术师招2个没用的敌人之后就可以了,先看看你有什么缺少的职业技能,用菜人的JP学出来,然后不装备物品,在随机战斗中打倒他们,如果变宝箱就读取进度,如果变水晶就发了,上去继承技能。大量节约JP(特别是低级的技能根本可以不浪费JP学了)。
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发表于 2002-7-26 08:41 | 显示全部楼层

最终BOSS一击倒的方法。

很简单,让你的魔法剑士2刀流,装备提升高魔力的剑。使用吸血魔法剑就OK。只要有足够登记和信仰。一下3000没问题。最多两下。
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