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楼主: veda

[其他] 为什么LEVEL5的游戏能频频大卖

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发表于 2011-11-24 20:53 | 显示全部楼层
自主创新不跟风
跟老任真是搭调
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发表于 2011-11-24 22:15 | 显示全部楼层
说实话,L5的那些作品人设画风都很讨喜~
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发表于 2011-11-24 22:58 | 显示全部楼层
引用第41楼时空之旅于2011-11-24 22:15发表的  :
说实话,L5的那些作品人设画风都很讨喜~
对子供向人设无爱的路过
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发表于 2011-11-24 23:04 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-24 23:07 | 显示全部楼层
引用第42楼shizumaru2009于2011-11-24 22:58发表的  :

对子供向人设无爱的路过
对子供向有爱,对L5人设无爱的路过
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发表于 2011-11-24 23:19 | 显示全部楼层
引用第43楼川澄绫子于2011-11-24 23:04发表的  :


我笑了,比销量就比销量,还要加那么多限定条件,又单周又日本
要使用相同的口径比销量绝对值,无论单算11区还是算全球市场,L5的大部分游戏离“大卖”都还很遥远
前面几楼也说了,所谓大卖就是比预期卖得好,
L5预期20万实际卖了50万就算“频频大卖”,COD要是卖了500W那就是大暴死
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发表于 2011-11-24 23:26 | 显示全部楼层
子供钱好赚的话,怎么就L5赚到了,别的游戏公司都不喜欢钱么
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发表于 2011-11-24 23:59 | 显示全部楼层
AGE不就是日野晃博这货搞出来的,什么烂货烂人设

L5为什么那么多游戏人设都是一个风格的?换一下会死吗
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发表于 2011-11-25 00:01 | 显示全部楼层
AGE不也是日野晃博搞出来的
什么烂剧情,什么一看就觉得萎的子供向人设

话说为什么L5那么多游戏都是那个人设风格?换一换会死吗
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发表于 2011-11-25 00:02 | 显示全部楼层
AGE不也是日野晃博搞出来的
什么烂剧情,什么一看就觉得萎的子供向人设

话说为什么L5那么多游戏都是那个人设风格?换一换会死吗
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发表于 2011-11-25 08:04 | 显示全部楼层
引用第22楼itomakoto于2011-10-27 09:14发表的  :
我早说se本来想养条狗结果养成狼把自己吃了
对,就是这样。L5崛起那几年的出的游戏宣传都打着“DQ开发商!”的牌子,秃头现在肠子都悔青了。
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发表于 2011-11-25 10:05 | 显示全部楼层
引用第45楼卿卿雅儿于2011-11-24 23:19发表的  :

要使用相同的口径比销量绝对值,无论单算11区还是算全球市场,L5的大部分游戏离“大卖”都还很遥远
前面几楼也说了,所谓大卖就是比预期卖得好,
L5预期20万实际卖了50万就算“频频大卖”,COD要是卖了500W那就是大暴死

.......

和其它1w顶天的第三方比,已经是超大卖了
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发表于 2024-1-28 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
看现在难产的l5真是唏嘘
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发表于 2024-1-28 16:09 来自手机 | 显示全部楼层
点进来之前我还在寻思为啥会提出这种论点

—— 來自 realme RMX3700, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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