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日本最新的游戏销量榜!

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发表于 2002-4-18 21:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
今婴欷皮毳渐榨趣膝偿欷溃 集期g:2002年4月8日~4月14日 磨蕞`ケティング室{べ
※赤い部分は集期g中にk婴丹欷郡猡韦扦埂  
位 前L CN タイトル メ`カ` ジャンル  格  k幽 k尤 推定
颖臼 累
颖臼
1 2△  キングダム ハ`ツ スクウェア RPG \6,800  2002年 3月28日 58,123 582,222
2 1  ARMORED CORE3 フロム・ソフトウェア ACT \6,800  2002年 4月4日 33,631 148,727
3 5△  From TV animation ONE PEACE グランドバトル!2 バンダイ FTG \5,800  2002年 3月20日 31,870 365,283
4 3  ス`パ`ロボット大IMPACT(限定版含) バンプレスト S・RPG \7,980  2002年 3月28日 30,737 489,002
5 4  拳4 ナムコ FTG \6,800  2002年 3月28日 24,542 253,949
6 6  ファイア`エムブレム 封印の 任天堂 S・RPG \4,800  2002年 3月29日 22,430 167,250
7 7  信Lの野望・故烙 コ`エ` SLG \9,800  2002年 4月4日 16,462 49,223
8 8  パワプロクンポケット4 コナミ SPG \5,800  2002年 3月20日 14,550 152,838
9 10△  サカつく2002 J.LEAGUE プロサッカ`クラブをつくろう! セガ SLG \6,800  2002年 3月7日 11,321 431,642
10 11△  鬼武者2 カプコン ACT \6,800  2002年 3月7日 9,802 908,060
11 初  ルナ ~レジェンド~ メディアリング RPG \5,800  2002年 4月12日 9,660 9,660
12 初  C槭骏ンダム B邦 vs. ジオン &DX バンダイ ACT \6,800  2002年 4月11日 9,278 9,278
13 12  バイオハザ`ド カプコン AVG \6,800  2002年 3月22日 7,833 156,921
14 9  THE BASEBALL 2002 バトルボ`ルパ`ク宣言 コナミ SPG \6,800  2002年 3月28日 7,086 46,696
15 13  grパワフルプロ野球2002春 コナミ SPG \4,980  2002年 3月14日 6,782 62,083
16 19△  ガラクタ名作觥ˉ楗ガキ王国 タイト` RPG \6,800  2002年 3月20日 6,427 72,193
17 15△  g楗靴隶攻肀俜ǎˉ单擤`ズコレクション サミ` SLG \4,800  2002年 4月4日 5,925 15,236
18 18  どうぶつの森+ 任天堂 ETC \6,800  2001年 12月14日 5,350 421,815
19 14  巨人のドシン 任天堂 ACT \6,800  2002年 3月14日 5,250 92,670
20 20  ス`パ`マリオアドバンス2 任天堂 ACT \4,800  2001年 12月14日 4,933 520,868
21 16  ロックマン エグゼ2 カプコン RPG \4,800  2001年 12月14日 4,430 317,410
22 28△  ワイルドア`ムズ アドヴァンスドサ`ド(限定版含) SCE RPG \5,800  2002年 3月14日 4,409 200,541
23 24△  シャイニング・ソウル セガ RPG \5,800  2002年 3月28日 4,250 31,160
24 17  提督のQ断IV コ`エ` SLG \9,800  2002年 3月28日 4,097 27,824
25 22△  テニスの王子 コナミ SLG \5,800  2002年 2月28日 4,067 136,008
26 21  バトル封神 コ`エ` ACT \6,800  2002年 3月29日 3,838 26,126
27 26  サクラ大4~恋せよ乙女~(限定版含) セガ SLG \6,800  2002年 3月21日 3,622 248,239
28 33△  EX人生ゲ`ム タカラ TBL \6,800  2002年 3月7日 3,437 48,268
29 29△  BLACK/MATRIXII NECインタ`チャネル S・RPG \6,800  2002年 3月28日 3,405 27,584
30 42△  ゼノサ`ガ エピソ`ドI 力への意志(限定版含) ナムコ RPG \7,800  2002年 2月28日 3,228 399,492
31 23  ファイナルファンタジ`IV スクウェア RPG \5,200  2002年 3月28日 3,177 28,320
32 35△  ミニモニ。ダイスdeぴょん! コナミ TBL \4,800  2002年 3月20日 2,940 29,428
33 25  ジェットでGO!2 タイト` SLG \6,800  2002年 3月28日 2,931 21,448
34 34  大乱L スマッシュブラザ`ズDX 任天堂 ACT \6,800  2001年 11月21日 2,883 1,060,940
35 31  いただきストリ`ト3 |万L者にしてあげる!~家庭教つき~ エニックス TBL \6,800  2002年 2月28日 2,866 134,241
36 30  GROOVE ADVENTURE RAVE~ファイティングライブ~ コナミ ACT \6,800  2002年 3月20日 2,833 32,955
37 32  GROOVE ADVENTURE RAVE~光との大Q椤 コナミ ACT \6,800  2002年 3月20日 2,550 26,590
38 41△  ソニック アドバンス セガ ACT \5,800  2001年 12月20日 2,550 129,196
39 38  游锓L 任天堂 ACT \6,800  2002年 2月21日 2,409 115,826
40 37  リリ`のアトリエ プラス ~ザ`ルブルグのb金g士3~ ガスト RPG \4,800  2002年 4月4日 2,360 6,581
41 39  コロコロパズル ハッピィパネッチュ! 任天堂 PZG \4,800  2002年 3月7日 2,270 40,230
42 27  湾岸ミッドナイト 元 RCG \6,800  2002年 3月28日 2,207 34,082
43 59△  ソニックアドベンチャ`2 バトル セガ ACT \6,800  2001年 12月20日 2,175 179,134
44 58△  真・三o双2 コ`エ` ACT \6,800  2001年 9月20日 2,077 833,830
45 36  バイオハザ`ド GAIDEN カプコン AVG \4,200  2002年 3月29日 2,008 11,898
46 44  アメリカ横断ウルトラクイズ デジキュ`ブ TBL \5,800  2002年 3月28日 1,980 9,971
47 46  SuperLite1500シリ`ズThe Tetris サクセス PZG \1,500  2000年 7月19日 1,975 273,490
48 67△  WRC~ワ`ルド・ラリ`・チャンピオンシップ~ スパイク RCG \6,800  2002年 3月14日 1,938 44,750
49 63△  レスキュ`ヘリ エアレンジャ`2 アスク ACT \6,800  2002年 3月28日 1,928 9,611
50 45  真・女神生II アトラス RPG \4,800  2002年 3月20日 1,837 30,846

■ジャンルの表について
  プレイステ`ション   ACT アクション   SPG スポ`ツ
プレイステ`ション2   FTG 楦耜L   AVG アドベンチャ`
エックスボックス   STG シュ`ティング   A・AVG アクション・アドベンチャ`
ドリ`ムキャスト   SLG シミュレ`ション   TBL テ`ブル
ニンテンド` ゲ`ムキュ`ブ   RPG ロ`ルプレイング   ETC その他
ニンテンド`64   A・RPG アクション・ ロ`ルプレイング      
ゲ`ムボ`イ   S・RPG シミュレ`ション・ロ`ルプレイング      
ゲ`ムボ`イアドバンス   RCG レ`スゲ`ム      
ワンダ`スワン   PZG パズル      
コメント

 
 4月2L目となる今Lは、目立った新作もなかったことから、ハ`ドが前L比28.2%pの10.2万台、ソフトが同50.7%pの48.9万本とtじて{な婴となりました。ランキングも1位「キングダム ハ`ツ」(今L5.8万本/累58.2万本)、2位「ARMORED CORE3」(同3.4万本/同14.9万本)、3位「~グランドバトル!2」(同3.2万本/同36.5万本)と、先Lまでの旧作が上位を固める状rがAいています。
 そこで今Lは2001年度のゲ`ム市訾蛘瘠攴丹盲皮撙毪长趣摔筏蓼筏俊¥蓼亥烯`ド市訾稀GBAのk婴らはじまりGC、Xboxと相次いで新ハ`ドがk婴丹欷郡长趣猡り、00年度に比べて数量ベ`スで10.4%の1,039.2万台、金~ベ`スでは同18.8%の2,207|窑燃s350|窑问大となりました。一方、ソフト市訾4タイトルのミリオン作品(「FFX」「GT3」「DQIV」「スマブラDX」)を出したものの、数量ベ`スで同9.6%pの5,631.2万本、金~ベ`スでは同7.4%pの3,413|窑燃s270|窑问鲆模のs小を余xoくされました。そのY果、ハ`ドとソフトを悚护渴鲆模は推定5,620|窑取00年度の5,545|窑缺趣伽郅芎幞啸ぷBでした。99年度の市鲆模が5,659|窑坤盲郡长趣蚩激à毪取⒐内のゲ`ム市訾项^打ちの状BがAいているといえるでしょう。
 これをソフトとハ`ドの成比でると、00年度はハ`ドが33.5%を占めていましたが、01年度は39.3%へと5.8ポイントアップするなどハ`ドが好{な1年でした(ちなみに99年度のハ`ドとソフトの割合は、25.1%74.9%)。このハ`ド好{の波は、GBAの立ち上げとPS2への移行が重なった00年度からAいており、01年度はGBAへの移行に加え、GC、Xboxのk婴猡りハ`ド需要がさらに高まったと思われます。特に月gベ`スでみると、01年度は1年のうちで最も市訾盛り上がる年末・年始商(12、1月期)に、ハ`ドの成比が12月期47.3%、1月期47.7%と半数近くまで上Nしており、ハ`ド需要がいかに高まった年であったかがよくわかります。02年度はGC、Xboxのき返しはあるでしょうが、01年度でs6割のシェア(金~ベ`ス)を占めたPS2の需要がある程度^打ちになることが予想されることから、ここ最近と浃铯盲匹渐榨趣成比が高まってくることが予想されるでしょう。

 


  ※このソフト婴晟悉播签`タは、イト`ヨ`カ堂、TSUTAYAをはじめとする量店と、トップボ`イ、わんぱくこぞうなどのゲ`ムT店からなる全国2,000店nのデ`タf力店、及びコンビニエンスストアチェ`ン各社の婴晟悉播签`タを基に、磨蕞`ケティング室が独自に集し、算出したものです。このデ`タにvするおい合わせは、磨蕞`ケティング室(dol.webmaster@mediaworks.co.jp)まで。
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发表于 2002-4-18 21:51 | 显示全部楼层
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发表于 2002-4-18 22:29 | 显示全部楼层
……
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发表于 2002-4-19 02:06 | 显示全部楼层
后面的数字是日元吧?~~~!!
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发表于 2002-4-19 02:10 | 显示全部楼层
最初由 nancs2k 发布
[B]后面的数字是日元吧?~~~!! [/B]



总销量……
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发表于 2002-4-19 02:19 | 显示全部楼层
王之心58w了...
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发表于 2002-4-19 02:24 | 显示全部楼层
最初由 SORA 发布
[B]王之心58w了... [/B]

哈灵啊~~
光光的魅力也不是盖的

死猫,还不睡?偶想和你聊天啊
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发表于 2002-4-19 05:22 | 显示全部楼层
最初由 幽幽サキ 发布
[B]


死猫,还不睡?偶想和你聊天啊 [/B]


...................................
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发表于 2002-4-19 13:19 | 显示全部楼层
最初由 SORA 发布
[B]王之心58w了... [/B]
就等美版了
突破100w应该不是问题……嗯
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发表于 2002-4-19 20:22 | 显示全部楼层
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发表于 2002-4-19 20:33 | 显示全部楼层

Re: 日本最新的游戏销量榜!

最初由 nbc 发布
[B]今婴欷皮毳渐榨趣膝偿欷溃 集期g:2002年4月8日~4月14日 磨蕞`ケティング室{べ
※赤い部分は集期g中にk婴丹欷郡猡韦扦埂  
位 前L CN タイトル メ`カ` ジャンル  格  k幽 k尤 推定
颖臼 累
颖臼
1 2△  キングダム ハ`ツ スクウェア RPG \\6,800  2002年 3月28日 58,123 582,222
2 1  ARMORED CORE3 フロム・ソフトウェア ACT \\6,800  2002年 4月4日 33,631 148,727
3 5△  From TV animation ONE PEACE グランドバトル!2 バンダイ FTG \\5,800  2002年 3月20日 31,870 365,283
4 3  ス`パ`ロボット大IMPACT(限定版含) バンプレスト S・RPG \\7,980  2002年 3月28日 30,737 489,002
5 4  拳4 ナムコ FTG \\6,800  2002年 3月28日 24,542 253,949
6 6  ファイア`エムブレム 封印の 任天堂 S・RPG \\4,800  2002年 3月29日 22,430 167,250
7 7  信Lの野望・故烙 コ`エ` SLG \\9,800  2002年 4月4日 16,462 49,223
8 8  パワプロクンポケット4 コナミ SPG \\5,800  2002年 3月20日 14,550 152,838
9 10△  サカつく2002 J.LEAGUE プロサッカ`クラブをつくろう! セガ SLG \\6,800  2002年 3月7日 11,321 431,642
10 11△  鬼武者2 カプコン ACT \\6,800  2002年 3月7日 9,802 908,060
11 初  ルナ ~レジェンド~ メディアリング RPG \\5,800  2002年 4月12日 9,660 9,660
12 初  C槭骏ンダム B邦 vs. ジオン &DX バンダイ ACT \\6,800  2002年 4月11日 9,278 9,278
13 12  バイオハザ`ド カプコン AVG \\6,800  2002年 3月22日 7,833 156,921
14 9  THE BASEBALL 2002 バトルボ`ルパ`ク宣言 コナミ SPG \\6,800  2002年 3月28日 7,086 46,696
15 13  grパワフルプロ野球2002春 コナミ SPG \\4,980  2002年 3月14日 6,782 62,083
16 19△  ガラクタ名作觥ˉ楗ガキ王国 タイト` RPG \\6,800  2002年 3月20日 6,427 72,193
17 15△  g楗靴隶攻肀俜ǎˉ单擤`ズコレクション サミ` SLG \\4,800  2002年 4月4日 5,925 15,236
18 18  どうぶつの森+ 任天堂 ETC \\6,800  2001年 12月14日 5,350 421,815
19 14  巨人のドシン 任天堂 ACT \\6,800  2002年 3月14日 5,250 92,670
20 20  ス`パ`マリオアドバンス2 任天堂 ACT \\4,800  2001年 12月14日 4,933 520,868
21 16  ロックマン エグゼ2 カプコン RPG \\4,800  2001年 12月14日 4,430 317,410
22 28△  ワイルドア`ムズ アドヴァンスドサ`ド(限定版含) SCE RPG \\5,800  2002年 3月14日 4,409 200,541
23 24△  シャイニング・ソウル セガ RPG \\5,800  2002年 3月28日 4,250 31,160
24 17  提督のQ断IV コ`エ` SLG \\9,800  2002年 3月28日 4,097 27,824
25 22△  テニスの王子 コナミ SLG \\5,800  2002年 2月28日 4,067 136,008
26 21  バトル封神 コ`エ` ACT \\6,800  2002年 3月29日 3,838 26,126
27 26  サクラ大4~恋せよ乙女~(限定版含) セガ SLG \\6,800  2002年 3月21日 3,622 248,239
28 33△  EX人生ゲ`ム タカラ TBL \\6,800  2002年 3月7日 3,437 48,268
29 29△  BLACK/MATRIXII NECインタ`チャネル S・RPG \\6,800  2002年 3月28日 3,405 27,584
30 42△  ゼノサ`ガ エピソ`ドI 力への意志(限定版含) ナムコ RPG \\7,800  2002年 2月28日 3,228 399,492
31 23  ファイナルファンタジ`IV スクウェア RPG \\5,200  2002年 3月28日 3,177 28,320
32 35△  ミニモニ。ダイスdeぴょん! コナミ TBL \\4,800  2002年 3月20日 2,940 29,428
33 25  ジェットでGO!2 タイト` SLG \\6,800  2002年 3月28日 2,931 21,448
34 34  大乱L スマッシュブラザ`ズDX 任天堂 ACT \\6,800  2001年 11月21日 2,883 1,060,940
35 31  いただきストリ`ト3 |万L者にしてあげる!~家庭教つき~ エニックス TBL \\6,800  2002年 2月28日 2,866 134,241
36 30  GROOVE ADVENTURE RAVE~ファイティングライブ~ コナミ ACT \\6,800  2002年 3月20日 2,833 32,955
37 32  GROOVE ADVENTURE RAVE~光との大Q椤 コナミ ACT \\6,800  2002年 3月20日 2,550 26,590
38 41△  ソニック アドバンス セガ ACT \\5,800  2001年 12月20日 2,550 129,196
39 38  游锓L 任天堂 ACT \\6,800  2002年 2月21日 2,409 115,826
40 37  リリ`のアトリエ プラス ~ザ`ルブルグのb金g士3~ ガスト RPG \\4,800  2002年 4月4日 2,360 6,581
41 39  コロコロパズル ハッピィパネッチュ! 任天堂 PZG \\4,800  2002年 3月7日 2,270 40,230
42 27  湾岸ミッドナイト 元 RCG \\6,800  2002年 3月28日 2,207 34,082
43 59△  ソニックアドベンチャ`2 バトル セガ ACT \\6,800  2001年 12月20日 2,175 179,134
44 58△  真・三o双2 コ`エ` ACT \\6,800  2001年 9月20日 2,077 833,830
45 36  バイオハザ`ド GAIDEN カプコン AVG \\4,200  2002年 3月29日 2,008 11,898
46 44  アメリカ横断ウルトラクイズ デジキュ`ブ TBL \\5,800  2002年 3月28日 1,980 9,971
47 46  SuperLite1500シリ`ズThe Tetris サクセス PZG \\1,500  2000年 7月19日 1,975 273,490
48 67△  WRC~ワ`ルド・ラリ`・チャンピオンシップ~ スパイク RCG \\6,800  2002年 3月14日 1,938 44,750
49 63△  レスキュ`ヘリ エアレンジャ`2 アスク ACT \\6,800  2002年 3月28日 1,928 9,611
50 45  真・女神生II アトラス RPG \\4,800  2002年 3月20日 1,837 30,846

■ジャンルの表について
  プレイステ`ション   ACT アクション   SPG スポ`ツ
プレイステ`ション2   FTG 楦耜L   AVG アドベンチャ`
エックスボックス   STG シュ`ティング   A・AVG アクション・アドベンチャ`
ドリ`ムキャスト   SLG シミュレ`ション   TBL テ`ブル
ニンテンド` ゲ`ムキュ`ブ   RPG ロ`ルプレイング   ETC その他
ニンテンド`64   A・RPG アクション・ ロ`ルプレイング      
ゲ`ムボ`イ   S・RPG シミュレ`ション・ロ`ルプレイング      
ゲ`ムボ`イアドバンス   RCG レ`スゲ`ム      
ワンダ`スワン   PZG パズル      
コメント

 
 4月2L目となる今Lは、目立った新作もなかったことから、ハ`ドが前L比28.2%pの10.2万台、ソフトが同50.7%pの48.9万本とtじて{な婴となりました。ランキングも1位「キングダム ハ`ツ」(今L5.8万本/累58.2万本)、2位「ARMORED CORE3」(同3.4万本/同14.9万本)、3位「~グランドバトル!2」(同3.2万本/同36.5万本)と、先Lまでの旧作が上位を固める状rがAいています。
 そこで今Lは2001年度のゲ`ム市訾蛘瘠攴丹盲皮撙毪长趣摔筏蓼筏俊¥蓼亥烯`ド市訾稀GBAのk婴らはじまりGC、Xboxと相次いで新ハ`ドがk婴丹欷郡长趣猡り、00年度に比べて数量ベ`スで10.4%の1,039.2万台、金~ベ`スでは同18.8%の2,207|窑燃s350|窑问大となりました。一方、ソフト市訾4タイトルのミリオン作品(「FFX」「GT3」「DQIV」「スマブラDX」)を出したものの、数量ベ`スで同9.6%pの5,631.2万本、金~ベ`スでは同7.4%pの3,413|窑燃s270|窑问鲆模のs小を余xoくされました。そのY果、ハ`ドとソフトを悚护渴鲆模は推定5,620|窑取00年度の5,545|窑缺趣伽郅芎幞啸ぷBでした。99年度の市鲆模が5,659|窑坤盲郡长趣蚩激à毪取⒐内のゲ`ム市訾项^打ちの状BがAいているといえるでしょう。
 これをソフトとハ`ドの成比でると、00年度はハ`ドが33.5%を占めていましたが、01年度は39.3%へと5.8ポイントアップするなどハ`ドが好{な1年でした(ちなみに99年度のハ`ドとソフトの割合は、25.1%74.9%)。このハ`ド好{の波は、GBAの立ち上げとPS2への移行が重なった00年度からAいており、01年度はGBAへの移行に加え、GC、Xboxのk婴猡りハ`ド需要がさらに高まったと思われます。特に月gベ`スでみると、01年度は1年のうちで最も市訾盛り上がる年末・年始商(12、1月期)に、ハ`ドの成比が12月期47.3%、1月期47.7%と半数近くまで上Nしており、ハ`ド需要がいかに高まった年であったかがよくわかります。02年度はGC、Xboxのき返しはあるでしょうが、01年度でs6割のシェア(金~ベ`ス)を占めたPS2の需要がある程度^打ちになることが予想されることから、ここ最近と浃铯盲匹渐榨趣成比が高まってくることが予想されるでしょう。

 


  ※このソフト婴晟悉播签`タは、イト`ヨ`カ堂、TSUTAYAをはじめとする量店と、トップボ`イ、わんぱくこぞうなどのゲ`ムT店からなる全国2,000店nのデ`タf力店、及びコンビニエンスストアチェ`ン各社の婴晟悉播签`タを基に、磨蕞`ケティング室が独自に集し、算出したものです。このデ`タにvするおい合わせは、磨蕞`ケティング室(dol.webmaster@mediaworks.co.jp)まで。 [/B]


帮帮我们不懂日文的人吧,说说后面那段话的大意就行了.
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发表于 2002-4-20 14:33 | 显示全部楼层
怎么没人注意装甲核心呀,都升到第二了,日本那边卖疯了,这边还是冷冷清清的......
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发表于 2002-4-20 14:40 | 显示全部楼层
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发表于 2002-4-20 15:14 | 显示全部楼层

Re: 日本最新的游戏销量榜!

最初由 nbc 发布
[B]10 11△  鬼武者2 カプコン ACT \\6,800  2002年 3月7日 9,802 908,060  [/B]


90W了,不错不错,看样子又是两百万的销量
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发表于 2002-4-20 15:57 | 显示全部楼层
最初由 terryks 发布
[B]

晕~~~那是降到第2吧~上一周第1
这边可能喜欢的较少吧~

不过我很喜欢。
FROM的GAME都很好~ [/B]


在下也是~~
的确好游戏
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发表于 2002-4-20 17:21 | 显示全部楼层
生化GC还是只有15W啊……
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发表于 2002-4-20 17:33 | 显示全部楼层
最初由 辩无胜 发布
[B]生化GC还是只有15W啊…… [/B]


哦活活活~~~~
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发表于 2002-4-20 17:46 | 显示全部楼层
满目框框@@
ONE PIECE我想玩,又爆冷门!
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发表于 2002-4-20 19:47 | 显示全部楼层

Re: Re: 日本最新的游戏销量榜!

最初由 罗炜 发布
[B]

90W了,不错不错,看样子又是两百万的销量 [/B]


请加上全球两个字。
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发表于 2002-4-20 22:21 | 显示全部楼层

re

Sakura Wars4无敌!!!
以前很火的SRW和TEKKEN这次买的都不算太好,也说明了游戏业的低迷,
个人认为
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发表于 2002-4-20 22:35 | 显示全部楼层
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发表于 2002-4-20 22:38 | 显示全部楼层

Re: Re: re

最初由 sunstarmoon 发布
[B]

谁说SRW卖得不好。要知道以往在PS上也只是卖了70万左右啊,对照一下其他大作的销量其实也不算差。
再说这次IMPACT只是COMPACT2+外传的加强版罢了,成本不高,估计应该比王国之心赚得多。
反倒是TK4的销量实在是……竟和VF4差这么远。为什么会这样的啊? [/B]



你不会是那个玩星际的日月星抑或他的FANS吧……
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发表于 2002-4-20 22:41 | 显示全部楼层
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发表于 2002-4-20 22:42 | 显示全部楼层

Re: Re: re

最初由 sunstarmoon 发布
[B]

谁说SRW卖得不好。要知道以往在PS上也只是卖了70万左右啊,对照一下其他大作的销量其实也不算差。
再说这次IMPACT只是COMPACT2+外传的加强版罢了,成本不高,估计应该比王国之心赚得多。
反倒是TK4的销量实在是……竟和VF4差这么远。为什么会这样的啊? [/B]

以往的一般都要5.60万,
个人认为,3D格斗,SC最好
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发表于 2002-4-20 22:43 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: re

最初由 sunstarmoon 发布
[B]

汗……我连星际都没碰过几次…… [/B]



哦,看错id,那个是sunmoonstar,日月星,你是sunstarmoon,日星月……
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发表于 2002-4-20 23:15 | 显示全部楼层
鬼舞者2的销售不错啊
哈哈哈
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 楼主| 发表于 2002-4-20 23:23 | 显示全部楼层
最初由 卡洛德 发布
[B]6 ファイア`エムブレム 封印の 任天堂 S・RPG \\4,800 2002年 3月29日 22,430 167,250
真少啊 [/B]

是不太多…………………………
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