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引用第52楼影北山人于2011-01-27 11:02发表的 :
拿自己做的原创游戏卖钱不可耻,可耻的是那种素材大部分都是从商业游戏里提取的或者原作者明说不要随便拿去用的,七拼八凑再扣上个“振兴中国自制游戏”名头就去卖钱的那种。还振振有词说“《雨血》能卖钱,我们卖不得?”的。 噗哈哈哈.....................其实我怎么好意思说一些专业的游戏公司也这样的.....只不过他们比较聪明,素材拿来分分散,稍微改改,就变成自己的啦~国内没有哪个游戏公司敢说自己的东西是纯100%原创的.啥?你说国内的才这样?........喂?你不知道日本很多游戏都是国内工作室做的嘛?
嗯,做GGXX的那位帅哥我见过.真TMD帅..女友还是个空姐.不远.就在上海.
引用第55楼哈塔于2011-01-27 13:09发表的 :
自己做游戏去卖不可耻
不过明明只是同人或者自身感兴趣的小制作,放在日本也就几百日元的大路货,却整天喊着自己怎么吃亏,还拿日本同人甚至商业游戏比赚钱,这不就有问题吗
你的想法片面又太片面.绝对绝对没有真正了解那个圈子的情况.既然不清楚圈子里的事,何必在这边正义盎然说得这么愤呢?要我说..你就觉得卖得贵.因为自己嫌卖得贵,所以觉得别人很黑利润很高而已= =..
其他不说吧.........不知道您是否知道,自己浪费空余时间尽心尽力去做个游戏的时间和心思.拿去做外包,可以赚多少?
商业外包的价格不高,但是绝对比做什么同人游戏时间短NNNN呗,价格比什么卖同人游戏高........不止好几倍..是不能比啊~~~~
工作空余时间,做个外包,打个比方吧.韩国的彩虹岛,一套怪物价格是4K还是5K(应该不止,不过时间太久实在记不清楚了).还是别人动作,图像都准备好了,不需要自己设计的.
做同人游戏,一个怪物?靠,自己设计,自己画初稿.你画5个怪物也没人给你钱.还会被玩家说TMD才5个怪物这什么意思.
就不说什么人物啦,程序啦,场景啦,制作实体成本啦.就说5个怪物,价格有4K X 5=2W?!么?!能有这个价么?!
再给个参考价,DNF的一套时装8K多..
这么说吧.现在国内做同人游戏的,目的绝对扯不上"钱".要钱不会来做狗屁同人游戏.做几个外包绝对钱杠杠的.如果做的是欧美外包那更爽,价格巨高,质量还比日韩低.日韩外包关键是漂亮,欧美外包要流畅.但是动作他们都有参考文件,对着画就好,SO EASY.
千万别去比较,千万别去计较.千万别去核算.因为 --------->没法比 |
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