火球法师
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-9-14
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先比較作畫畫力:
Studio Ghibli, 就lz所說線條單薄已經死啦!只可以說她里面的人物小動作很豐富而流暢。
而且人設告形不難,很易撐握【在我們有畫力的人的眼中】。
如果好像像【淚眼煞星】之一類的有點難度的寫實系,她可以「收皮」啦,ghibli.
還有,井上雄彥那部【slam dunk】,根本不算是寫實,只可以說是向着寫實去走,而且人物都很「硬嘣嘣」!
MA, 基本上原作都是「硬嘣嘣」,只可以說井上雄彥沒有天份。
MADHOUSE, 《羅德島ova》雖然很多靜態,但是每張都很仔細;《吸血》很華麗;……
BONES, 《cowboy》只有那些機設最吸引;《扎姆德》只有那些怪物設計最吸引。其他呢,一般。
Studio 4℃, 那些蝙蝠倈很流暢很豐富很美國式,但是說不上是一級,只可以說好。
GAINAX, eva的所有機設簡直就是燒錢,細緻得來又好,機械設計與作畫是難得的佳作。
P.I.G, 只是說那個banana就已經算不上是佳作。
Sunrise, 機設最好,只此如己。
京都, 與ghibli一樣,只可以說她里面的人物小動作很豐富而流暢。
技術最強?如果是指分鏡和構圖的話,與公司無關,是個人天份。
ma, 其實畫力也是個人的,不過這里是說公司的平均實力。
歐美嗎?在作畫層面上,雖然是寫實(那些英雄漫),但是作畫真是很囧囧囧!
一就是太過硬不夠柔、一就是太過印象不夠細緻。 |
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