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为什么,这么好的游戏没续作。

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发表于 2003-8-13 18:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
说高达的游戏,各人认为一向是野望第1,SRW第2,SD第3。

为什么后2个一部接一部。独野望就出了个可怜的整合版指令书。。。
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发表于 2003-8-13 18:35 | 显示全部楼层
高达的游戏,SRW第二?
算了。。。
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发表于 2003-8-13 18:51 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]高达的游戏,SRW第二?
算了。。。 [/B]


同感-___,-
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发表于 2003-8-13 18:55 | 显示全部楼层
野望这种游戏不好做

做着做着就变成了SD
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发表于 2003-8-13 18:55 | 显示全部楼层
野望的敌思考和读盘一向比较X
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发表于 2003-8-13 19:02 | 显示全部楼层
难道搂主不知道《吉伦野望―基翁独立战绩》么?
吉伦野望―SS
吉伦野望?功略指令书―SS
吉伦野望?基翁的系谱―PS
吉伦野望?基翁的系谱―DC
吉伦野望?基翁独立战绩―PS2
吉伦野望?基翁独立战绩?公略指令书―PS2
吉伦野望―WSC
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 楼主| 发表于 2003-8-13 19:05 | 显示全部楼层
最初由 ctcbv 发布
[B]高达的游戏,SRW第二?
算了。。。 [/B]


SRW高达只是一部分。且比起原高的大量机体图和详细的机体资料的野望。SRW胡编乱造的只为战斗合理化的剧情和按动画小说改遍完整的高达世界观的野望相比。真正的高达迷选谁很明显。
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 楼主| 发表于 2003-8-13 19:07 | 显示全部楼层
最初由 梦の颜色 发布
[B]难道搂主不知道《吉伦野望―基翁独立战绩》么?
吉伦野望―SS
吉伦野望?功略指令书―SS
吉伦野望?基翁的系谱―PS
吉伦野望?基翁独立战绩―PS2
吉伦野望?基翁独立战绩?公略指令书―PS2
吉伦野望―WSC [/B]



也是这个类型的?看来要存钱买PS2了。
学生就是苦
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发表于 2003-8-13 19:08 | 显示全部楼层
最初由 luogenai 发布
[B]SRW高达只是一部分。且比起原高的大量机体图和详细的机体资料的野望。SRW胡编乱造的只为战斗合理化的剧情和按动画小说改遍完整的高达世界观的野望相比。真正的高达迷选谁很明显。 [/B]

…………那为何SD和SRW放在一起时,真正的高达迷会选SRW不是SD?
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发表于 2003-8-13 19:09 | 显示全部楼层
最初由 luogenai 发布
[B]也是这个类型的?看来要存钱买PS2了。
学生就是苦 [/B]


正统序作,读盘时间,战斗画面,敌人AI,全部大幅度UP

PS:刚才还忘记了DC的复刻版吉伦野望?基翁的系谱
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发表于 2003-8-13 19:09 | 显示全部楼层
最初由 jjx01 发布
[B]…………那为何SD和SRW放在一起时,真正的高达迷会选SRW不是SD? [/B]


我会选择SD……………………= =||b
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发表于 2003-8-13 22:32 | 显示全部楼层
偶也选SD。看起来SD比较纯。不是大杂烩。
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发表于 2003-8-13 22:38 | 显示全部楼层
论高达游戏…………当然是野望>高达战记>SD>SRW

野望2不如1好~~~~SS、PS、DC基本一样。
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发表于 2003-8-13 22:49 | 显示全部楼层
最初由 圣菲德 发布
[B]论高达游戏…………当然是野望>高达战记>SD>SRW

野望2不如1好~~~~SS、PS、DC基本一样。 [/B]


2比1好很多,只是没有了众多的第三势力,使得很多注重表面的人认为没有超越前作。但是战略确实比以前强了很多,读盘时间也是优化了不知道多少。
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发表于 2003-8-13 22:59 | 显示全部楼层
便携还是WSC上的强,但难度实在是。。。只能选二人,后期还可收联邦或堤坦斯!但做为基恩人事还是不错的!
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发表于 2003-8-13 23:01 | 显示全部楼层
仙窟怎么好的游戏怎么没续作??
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发表于 2003-8-13 23:03 | 显示全部楼层
BS玩1多久?
读盘是机能强~~~
军团制是不错,好象是借鉴提督决断。
战略性强嘛~~我就不敢说了。进攻线路也有问题,联邦军怎么能和基恩一样呢~~联邦就要靠多取胜~~
资金也不能自由分配,简直不讲道理。
势力机体都少好多,极其不爽。
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发表于 2003-8-13 23:14 | 显示全部楼层
最初由 圣菲德 发布
[B]读盘是机能强~~~
军团制是不错,好象是借鉴提督决断。
战略性强嘛~~我就不敢说了。进攻线路也有问题,联邦军怎么能和基恩一样呢~~联邦就要靠多取胜~~
资金也不能自由分配,简直不讲道理。
势力机体都少好多,极其不爽。 [/B]


读盘不管是不是技能的原因,主要是玩起来舒服就可以了。以前的PS版实在是无法忍受。
我认为在野忘这个游戏里战略性和难度是两个概念,难度可以用敌人的强大与否来进行提升,而战略则是在自己对战场情况的认识。
进攻路线一样?对这句话有点不理解,请小圣说明一下。不过话说回来,白痴的联邦军还有必要继续用么?@@~
资金这个只是用来生产MS这个是很合理的设定,这样可以抑制大规模的生产导致游戏性的不均衡。原著里也没有过N台的Z去战斗的场景,前作虽然爽快可是却是有欠平衡。
说到底大部分人还是因为势力和MS的种类少。不过这个不是问题,野望本来就不是SRW。虽然有前作一样的诸多第三势力是一件好事,但是没有也不能否决游戏的优秀程度。


当年玩1大概有1年多的时间吧,零零散散的算起来。
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发表于 2003-8-14 00:00 | 显示全部楼层
我比较喜欢2,系统比1严谨些,不过难度依然是低,爆机后的禁断难度模式才够刺激
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发表于 2003-8-14 00:03 | 显示全部楼层
现在游戏数量越来越多内容越来越差....还是玩SEGA的ACT爽一点...其实我期待《北欧女神》的续作,希望不要想《异度》一样...
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发表于 2003-8-14 00:12 | 显示全部楼层
最初由 王苍幻 发布
[B]仙窟怎么好的游戏怎么没续作?? [/B]


SS版加了不少东西,算半个续作吧
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发表于 2003-8-14 00:17 | 显示全部楼层
仙窟是什么??有没有图?
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发表于 2003-8-14 00:20 | 显示全部楼层
最初由 njnj 发布
[B]仙窟是什么??有没有图? [/B]


土星的仙哭活龙大战……
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发表于 2003-8-14 00:22 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发布
[B]土星的仙哭活龙大战…… [/B]

没玩过.....SS那时我是小学生....现在想恶补但是没机器了.....给张图片看看
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发表于 2003-8-14 00:23 | 显示全部楼层
最初由 minichaos 发布
[B]土星的仙哭活龙大战…… [/B]


最早应该是SFC…………
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发表于 2003-8-14 00:29 | 显示全部楼层
给个ROM玩玩!
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发表于 2003-8-14 08:17 | 显示全部楼层
最初由 luogenai 发布
[B]也是这个类型的?看来要存钱买PS2了。
学生就是苦 [/B]
你可能会后悔的……
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发表于 2003-8-14 08:19 | 显示全部楼层
最初由 圣菲德 发布
[B]论高达游戏…………当然是野望>高达战记>SD>SRW

野望2不如1好~~~~SS、PS、DC基本一样。 [/B]
丫把高达战记拿出来作甚[m]180[/m]
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发表于 2003-8-14 08:54 | 显示全部楼层
个人更喜欢基连的一代,2代玩起来很是不爽。很多系统没多大意义,军团制可有可无,反正后期主要人物都是大将,机体改造我觉得没什么意思,只能使强的更强弱的更弱,没有平衡性可言,游戏后期基恩和联邦的战术基本都一样:人海。
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发表于 2003-8-14 10:10 | 显示全部楼层
最初由 王苍幻 发布
[B]仙窟怎么好的游戏怎么没续作?? [/B]

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发表于 2003-8-14 12:20 | 显示全部楼层
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发表于 2003-8-14 12:48 | 显示全部楼层
SRWR里偶的主力里只有一个\"G GUNDAM风云\"
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发表于 2003-8-14 19:58 | 显示全部楼层

有同感。

在我看来有些游戏不出续作太令人失望了。xbox 上的《枪之女神》就是这样。
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发表于 2003-8-14 20:43 | 显示全部楼层
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发表于 2003-8-14 21:21 | 显示全部楼层
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发表于 2003-8-14 23:50 | 显示全部楼层
读盘速度,我比较的意思是不算慢。大约要60只部队时敌人才会比较慢,但其实也就少数战斗会这样。
战斗画面……我还觉得2慢些呢,大约2里的简略战斗比1里的战斗还慢些。而且2里的战斗画面非常失败,一副死样。
军团最大30人,一条路线一个军团,这就是最无聊的设定了。当然军团设定还是不错的。
1里一般最多收入也就13000每回合。是造不起一个卡碧尼的。所以说1和2的差别不是1回合能不能造多少,而是这只是一个资金能否积累的问题。
还有你说那个大军围攻敌人怎么叫不平衡?后期怎么都会有绝对优势,批量生产MS与情与理。你们为什么觉得自己强就说游戏不平衡呢?
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