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[求助] [S1万能]有人会用OLLYDBG提取AGTH特殊码吗?

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发表于 2010-5-9 05:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
其实就是这款,AGTH打开以后缺字...

[CROCORE]イクノカナ?  

下面这个教材我看不懂= =

http://www.anqn.com/OllyDbg/a/2009-08-17/a09115038.shtml
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发表于 2010-5-9 12:25 | 显示全部楼层
ollydbg反汇编?...专门破解的
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发表于 2010-5-9 12:48 | 显示全部楼层
原版很近没更新了,国内一般是用改版的ollyice,我会用,但我不知道特殊码是什么意思,我也不懂日文
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发表于 2010-5-9 14:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 鸡蛋灌饼 于 2010-5-9 14:32 编辑
其实就是这款,AGTH打开以后缺字...

[CROCORE]イクノカナ?  

下面这个教材我看不懂= =

http://www.anqn.com/OllyDbg/a/2009-08-17/a09115038.shtml
林照人 发表于 2010/5/9 05:18

看不懂太正常了,连agth特殊码的工作原理都不解释能看懂才奇怪呢
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发表于 2010-5-9 21:36 | 显示全部楼层
看agth的工作原理应该是断TextOut。

都有些游戏可能没有把整句作为TextOut的参数传送过去,就造成了缺字或者重复。
X:\\agth /c /HB28@4103B8 /pnGAME_SYS.EXE

这个格式的含义我估计是在GAME_SYS.EXE模块断4103B8,之后读取[esp+28]的文本。
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