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[讨论] 让你脑残出什么讲谈社box,亏大了吧

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发表于 2010-4-2 20:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 芍药 于 2010-4-2 20:50 编辑
【講談社・第71期(H20.12.1~同21.11.30)】
売上高:1245億2200万円(前年比7.8%減)
営業損失:73億円
経常損失:49億円
当期純損失:57億2200万円
「雑誌」が同4.7%減、「書籍」が5.9%減、「広告」が25.9%減、「その他」が13.4%減。全4部門で前年を下回り、14年連続の減収となった。


【講談社・第70期(H19.12.1~同20.11.30)】
売上高:1350億5800万円
営業損失:約62億円
経常損失:約52億円
当期純損失:76億8600万円
「雑誌」で同6.3%減、「書籍」で同7.9%減、「広告」で同10.2%減と主要3部門で大幅な減収となり、過去最大の赤字決算となった。


過去の決算を見ると
売上高:
71期:1245億2200万円
70期:1350億5800万円
69期:1443億*100万円
68期:1545億7200万円
67期:1598億2700万円
66期:1672億1200万円
65期:1712億8700万円
64期:1769億****万円

联动:http://bbs.saraba1st.com/2b/view ... =%E8%AA%B0%E6%98%AF
不如猜一下讲谈社顶不顶得住吧
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发表于 2010-4-2 21:01 | 显示全部楼层
讲谈社的书很不厚道,薄薄一本还卖得贼贵,比如某人的.......
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发表于 2010-4-2 21:08 | 显示全部楼层
哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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发表于 2010-4-2 21:48 | 显示全部楼层
我依然要说讲谈社BOX是史上最傻逼企划没有之一,活该亏
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发表于 2010-4-2 21:49 | 显示全部楼层
我依然要说讲谈社BOX是史上最傻逼企划没有之一,活该亏
幽远ghofar 发表于 2010-4-2 21:48
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发表于 2010-4-3 00:35 | 显示全部楼层
我是著名出版商讲谈社,突然遇到急事,求大家汇款200亿,否则我只好忍痛把那堆Magazine全砍了
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 楼主| 发表于 2010-4-3 00:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 芍药 于 2010-4-3 00:43 编辑

6# 讲谈社


走好不送
集英社,小学馆,角川3缺一,谁来补上?
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头像被屏蔽
发表于 2010-4-3 00:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2010-4-3 00:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 芍药 于 2010-4-3 00:48 编辑

8# 2djlover


三民工还可以战5年
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发表于 2010-4-3 01:01 | 显示全部楼层
角川这触手怪到底是干啥的,我发现只要是涉及传媒出版几乎处处都能见到这丫的名字,日剧大赏都是他家搞的……
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 楼主| 发表于 2010-4-3 01:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 芍药 于 2010-4-3 02:15 编辑

10# lllzzzyyy17


日本跨媒体集团
                                                     网络化时代的动漫作为
角川控股集团是东京证券交易所的上市企业,截止到今年3月份上一年度的营业额为1500亿日圆。其中,出版领域营业额是730亿日圆,占整体营业额的47.8%。角川集团在漫画领域是新的参与者,所以不断地尝试新的作法,努力创作出优秀且受欢迎的内容。角川制定了“一种资源多种用途”的媒体整合战略,将漫画、电影、动画、小说、电玩、周边商品等优秀内容通过各种媒体进行展现。 目前,角川将集团定位为“最大内容供应商”,并将把数字化的内容以大容量的高速通信网传输,通过互联网、电视以及其它各种新兴媒体一体化传递给终端用户。
首先,我想先简单介绍一下角川集团,我将以2008年3月结算的数字来作说明。本期集团整体的营业额是1500亿日圆。其中分为不同领域来经营:
※ 拿出版领域来说,营业额是730亿日圆,占整体营业额的47.8%。以书籍来说,角川集团的总计营业额在本期已达到日本第一。另外,漫画、小说、电玩游戏等都是属于这个领域。
※ 影像领域包括电影的制作发行、Video发行和影院经营等,营业额是417亿日圆。
※ 整合媒体领域主要是指情报杂志的事业,但其他将内容数字化的新事业也都属于这个领域,营业额是290亿日圆。
※ 至于其他领域的营业额则是80亿日圆。
角川书店创立于1945年,拥有63年的历史。刚开始是以出版本国文学为主,之后随着业务的扩大,开始发行文库,制作电影,创立杂志,并拓展漫画领域。
角川集团在漫画领域其实是新的参与者。我们当初是走副文化路线(Sub Culture),也就是现在所谓的“御宅族”。经过努力,我们培育出被统称为“酷日本”(COOL JAPAN)的文化类别。由于我们是新的参与者,所以我们不断挑战,尝试新的作法,包括漫画和电玩、动画的整合,周边商品的制作,以及轻小说的发明。轻小说在美国被称为visual novel。我们不停地创新,努力创作出优秀且受欢迎的内容。
这样的媒体整合战略在现在很常见,但角川在当时可说是领导业界的先锋。最初的想法现在升华为“一种资源多种用途”(One source,Multi use)的概念,也就是将优秀的内容通过各种媒体展现,包括漫画、电影、动画、小说、电玩、周边商品等等。将这样的概念完整实行的,角川集团可说是第一人。

例如现在成为话题的“凉宫春日”就是“多种用途”的成功典范。而这个“春日”现象,更延烧到全世界。“凉宫春日”系列的动画虽然并未在美国的电视台播放,但Video(DVD)的销售居然达到6万套,连原产国日本也都只有8万套。当中原因就是因为You Tube,You Tube的出现让各地的内容可以播送到全世界。现在角川在You Tube网站上有四个官方频道。
当初我将角川集团定位为“最大软件出版商”(Mega Soft Publisher),但随着全世界技术和制度的创新,全球性的变革也以高速进行着。于是我立即更改战略,将集团定位为“最大内容供应商”(Mega Contents Provider)。
现在我想从事的工作是将内容数字化,并将数字内容以大容量的高速通信网传输,通过互联网或电视这样的媒体传递给末端用户。同时,我们也希望透过IPOD、PS3,以及3.5世代手机(译按:比一般3G手机通信速度更快速的新型机种)这样的平台提供一体而非分散的内容。我相信将电影、动画、电玩、音乐、小说和漫画等内容一体化提供给末端平台的方式已是时代的趋势。而角川正扎实地为迎接这样的时代而作准备。
另外还有一件非常重要的事,就是创造出优秀的内容。不管技术如何的进步,那都仅限于是手段和道具,进行创造的始终是人。也就是说,创造的基础是人才。
我时常提起三个日本引以为傲的内容产物:1.漫画,2.手绘动画,3. 轻小说。而其中轻小说是角川集团率先创作发展而成的。
这次能和中国的出版社和漫画家交流,真的具有很大的意义。有才华的人相聚一堂,一定可以创造出新的东西。藉由日本和中国的编辑者以及漫画家的彼此交流,一能会孕育出新的才能,创造出崭新的东西。我有预感这次的我们的相会,一定会产生出新的创作。把日本发展成型的三种内容形态融合以中国人的才华和历史,这真是令人十分兴奋。
我相信日本和中国这两个拥有深厚历史渊源的国家,今后在娱乐的世界里也能共创新的历史。如果角川集团也能在其中尽一己之力,将甚感荣幸。


     角川历彦
角川控股集团主席及董事长

出自 《数字出版在线》,链接:http://www.epuber.com/?tag=%E8%A7%92%E5%B7%9D%E9%9B%86%E5%9B%A2

角川集团控股有限公司及旗下子公司
http://www.kadokawa-hd.co.jp/company/group.php
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发表于 2010-4-3 02:18 | 显示全部楼层
角川group就是个出版业的综合商社
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