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本帖最后由 mingo 于 2009-10-27 20:31 编辑
http://www.erepublik.com/en/referrer/Mingo2009
1. eChina 活跃人口为P, 活跃人口人均手枪消耗率B(0<B<5) 活跃人口人均礼物消耗率C (0<C<??) 活跃人口人均机票消耗率 D (0<C<2)
平均面包消耗等级a (0<a<5) 平均手枪消耗等级 b(0<b<5) 平均礼物消耗等级c(0<c<5) 平均机票消耗登记d(0<d<5)
目前P值大概在700~800左右
2. 物品种类和内需消耗
面包: 每人每天消耗一个, 每日市场总消耗量约为P
武器: 在有演习/战争的情况下, 每日市场总消耗量为 P*B
礼物:消耗量较少, P*C
机票: 平时消耗量较少 P*D
住宅: 消耗量不明, 入手后不损耗 Q5最大市场为P
医院: 消耗量不明, 地区沦陷后损耗
防御系统: 消耗量不明 , 战争中损耗
3 成品和原料关系
面包 消耗 粮食: 每日粮食总消耗量为 P*a
武器 消耗 铁 : 每日铁总消耗量为 P*B*b
礼物 消耗 钻石: 每日钻石总消耗量 P*C*b
机票 消耗 石油: 每日石油总消耗量为 P*D*d
住宅, 医院, 防御系统 消耗 木头: 每日消耗量不详
4. 黄金和CNY关系
游戏系统内黄金增加和消耗方式:
收入:人物达到6级, 自动增加5黄金, 邀请者也增加5黄金;16级以后每次升级获得黄金;赢得一个荣誉5黄金; 充值购买黄金;
支出: 开组织5黄金, 开party40黄金, 总裁竞选2黄金, 开报纸2黄金
开公司20黄金, 出口执照20黄金, 产品升级至少20黄金
战争 200黄金, 抵抗50黄金, 进攻50黄金,同盟30黄金
CNY
收入: 新人注册 5CNY 政府印钱: 1黄金=200 CNY
损耗: 无, 一旦进入市场就永久存在, 系统回收G不回收CNY
当前RMB汇率: 1黄金=50CNY
5. echina 当前实力
总人口 3000
日均新人 80
公民平均等级 14级 (人均经验251)
人均日收入: 7.07 CNY
人均力量:3.42
GDP: 2000 gold
6. echina区域高产区
粮食: 北京高产, 其他省份中产
石油:北京高产 安徽
钻石:
铁:黑龙江高产(被占) 辽宁高产(被占) 北京 陕西 河南 湖北
木头: 甘肃 陕西 青海 广西 内蒙古 新疆 西藏
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在纯内需型的经济上, 国家实力和黄金总数无关, 在有足够的公司和良好的产业链下, 国民消耗的物品仅仅是采集物品的升级
采集+体力 -〉粮食+体力 —〉面包 —〉 体力恢复小 -〉战斗力
采集+体力 -〉铁+体力 —〉手枪 —〉 战斗力加成
采集+体力 -〉钻石+体力 —〉礼物 —〉 体力恢复小 -〉战斗力
采集+体力 -〉汽油+体力 —〉机票 —〉 移动(不出入境的话,无战斗力)
采集+体力 -〉木头+体力 —〉住宅 —〉体力恢复小 —〉战斗力
采集+体力 -〉木头+体力 —〉医院 —〉体力恢复大 —〉战斗力
采集+体力 -〉木头+体力 —〉防御系统 —〉防御力
长期保持100体力下工作的方法:
1: 每日至少消耗2点体力 (工作+训练, 战斗整数)
2。 每日结束时98体力, 则需Q4(面包+住宅)才能加2点以上, 顺序为 工作〉训练〉打仗到48点〉医院〉98点体力
3。每日结束时59点体力 需Q3(面包+住宅)才能加2点以上 顺序为 训练〉打仗〉医院〉100点体力〉工作〉打仗到59点
例: 5星采集 每天消耗6体力
94点情况下过夜, 就算吃Q5 面包+Q5住宅也才恢复5.6点
在55点下过夜, 住宅加面包超过7就可以恢复近7点了
假设情况如下
http://erepublik.ws/calculators/productivity
所有人数相关技能为7级
10人采集粮食, 地点为高产区, 体力为 100 Q5 生产效率为18.9 Q5粮食 (1个Q5粮食采集公司)
10人实际生产10*5*18.9=945单位粮食
30人生产面包, 体力为 100 Q5 生产效率为6.3 —〉消耗31.5单位粮食/人 (3个Q5面包生产公司)
30人实际生产Q5面包 30*6.3=189个
每40人支持189个Q5面包 (或 23233个Q4面包 315个Q3面包 472.5个Q2 945个Q1)
以上为举例: 实际数据参考附件的excel 文件
Book11.xlsx
(12 KB, 下载次数: 0)
这个是最简单的内部循环
根据演算, 采集业/制造业技能在4, 工作体力等于100, 粮食高产区, 铁矿中产区
一个10人的Q5粮食采集公司, 三个Q3的面包公司 共40人可以生产240个Q3面包
8个10人的Q5铁矿采集公司, 12个Q1的手枪公司 共200人 可以生产576把手枪
因此240人, 人均日消耗Q1手枪2.4把, Q3面包一个, 因此人均日工资14CNY (Q1手枪5CNY/把 Q3面包 2.5CNY/个)
实际流动资金需要为 每日工资15*240=3600CNY, 至少3天以上的流动资金 则需要10000CNY的流动资金分散在24个公司
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不过目前echina的武器等物品消耗率很低, 内部需求不足。 采集业严重缺乏, 采集人才外流严重, 导致从资源的循环上大量依靠黄金的进口, 加上不少人都有攒CNY和黄金的习惯, 每日产品消耗量偏少,更导致echina内各企业经营不善,工资下降,内需下降的恶性循环。
另外应该大规模普及Q2,Q3住宅, 加Q1的面包 达到每日100体力工作的目标, 40个人生产Q3面包只能养240人, 生产Q1却能养720个人。 |
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