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[HOF]所有合成材料介绍 翻译+合成心得

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发表于 2008-10-5 14:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
是我最近玩这个游戏的心得
Hall of Fame
http://bbs.saraba1st.com/thread-403882-1-1.html



国内的服务器地址:
http://hof.firingsquad.com.cn/

(时间恢复速度和时间上限是台F日F的2倍)
(图片和其他问题估计在10月6日以后解决)

讨论区:
http://bbs.50fs.com/thread-htm-fid-115.html



-----------------------------

Steel   钢
初期就可以得到的材料
主要用来制作初期武器


Silver  银
整个游戏中人型怪物都会掉落的材料
由于各种中、高级武器、装备都需要大量使用
所以属于大家都紧缺的重要材料(一个队伍需要用掉200多个是很正常)
从中期到后期都让人头疼的东西


Iron   鉄
虽然感觉听起来比钢要差,
其实却是游戏中高级装备的合成主材(奇怪 = =|)
得到难度高于钢,制作时需要的数量也很多
是最高级的材料之一

DragonTooth   龙的牙齿
从名字就知道来之不易的好东西
在制作龙系列武器时的必要材料,每次需要一个

Banana   香蕉
应该是打猴王的时候掉落的东西
可以和香蕉合金一起合成香蕉武器
但是这武器......

BananaMetal   香蕉合金?
很奇妙的东西,
合成香蕉武器的必要材料

BrokenSword   损坏的剑
来源不详的奇妙材料
合成目前最强单手剑的必要材料
注:LightBringer  ATK-80  Handle-9   DEF+5,MDEF+5,SPD+5


Lumber   木材
也许该翻译成“杂物”
初期中期武器和装备的必要材料
后期没使用的地方


Cypress  柏木
某些最强武器和装备的必须材料
游戏中期开始可以低概率获得


Oak  橡木
合成魔杖系列需要大量使用的材料
需求量不小


Vine  藤蔓(或者 葡萄树?)
合成皮鞭系列的主材
还有2把弓
除此之外没有用处了...


Hemp  麻
高级弓系列会使用一些
制作书系列防具的时候会大量需要的材料

DragonWing   龙之翼
来源不明,
合成龙之弓的必要材料。


Leather   皮革
合成衣服系的主要材料
在鞭子系武器中也会用到
不过单纯只有这个的话也没什么用......


Stone    石块
整个游戏只有一个武器需要24块
召喚獣全能力+25%的皮鞭


Cotton   棉
初中级法袍的材料

Wool   羊毛
中高级轻装、法袍的材料

Silk   丝绸
中高级轻装、法袍的材料



PowerSphere   力量晶石?
店卖的材料

用来给武器 防具增加物理攻击 物理防御的合成材料
会给装备增加前缀
对武器  ATK+5
对防具  DEF+2


MagicSphere   魔力晶石?
店卖的材料

用来给武器 防具增加魔法攻击 魔法防御的合成材料
会给装备增加前缀
对武器  MATK+5
对防具  MDEF+2


Goblin's Tear   哥布林之泪

不知道怎么产生的奇怪东西  = =||
打所有哥布林系列时随机掉落
可以给武器 防具增加 MAXHP+10  的效果
会让装备增加“哥布林”前缀

----------------------------
一些心得
1,打造武器 防具时
增加的各种属性是随机的
所以在剑上出现魔攻上升
魔杖上出现物攻上升
都是很正常的,是吧       =___,=

2, 合成时可以在
PowerSphere
MagicSphere
Goblin's Tear
3种材料中任选1种来提高装备品质

3,装备的精炼最高只能安全的+4
+5以上会有一定几率爆掉


4,关于装备的使用数值Handle

Handle = 5 + DEX/5(小数点以后舍去) + Lv/10(小数点以后舍去)


5,关于战斗指令数量的提升

Action Pattern=初期2、INT或者Lv在一定値以上就会增加
INT 10, 15, 30, 50, 80, 120
Lv 30
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发表于 2008-10-28 01:50 | 显示全部楼层
一件装备的防御 20+100
两个数字代表什么?
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发表于 2008-10-28 10:01 | 显示全部楼层
伤害先减少20%之后再减去100点
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发表于 2008-10-28 12:25 | 显示全部楼层
那速度那两个数字呢……
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发表于 2008-10-28 12:35 | 显示全部楼层
基础+加成

计算的时候是算2者总和
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发表于 2008-10-28 13:14 | 显示全部楼层
就是说技能后面那个 20:40

(准备:待机时间)
发动技能所需的时间。(使用例:○○○ 开始 发动技能准备.)
发动技能后的僵直时间。

20之后放出,之后发呆40对吧
如果第一个数字是0就是瞬发魔法了,不用蓄力或者咏唱


还有3楼和5楼说法为什么不一样

如果是5楼说法“基础加加成”的话
那么42+35岂不是比不上20+100?反正加起来比就是了,既然如此还分两个数字干嘛?

如果按照3楼的说法
42+35到后期应该比20+100强吧

[ 本帖最后由 Meltina 于 2008-10-28 13:23 编辑 ]
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发表于 2008-10-28 17:41 | 显示全部楼层
3楼的说法正确。
确实后期42+35用得比较多,不过具体的42+35和20+100哪个强,要看对方技能类型的。
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发表于 2008-10-28 21:39 | 显示全部楼层
哦,谢了
卡普通你太业余了
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发表于 2008-10-28 23:44 | 显示全部楼层
怨念啊~难道因为魔狩和刺客要削弱关系,皮革现在都买不到了
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