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模拟城市系列有什么增加财政收入的办法吗?

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发表于 2007-10-20 15:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT,除了收地租以外,还有什么办法能增加财政收入?

每次玩着玩着就赤字了,难道模拟城市是不修改就不能玩系列?
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发表于 2007-10-20 15:48 | 显示全部楼层
我不信这种游戏没税收收入.:awkward:
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 楼主| 发表于 2007-10-20 16:09 | 显示全部楼层
税收和地租根本不能满足我城市扩张的野心……杯水车薪啊

而且税收高了,会制约相应行业的发展

怎样才能和周边城市进行贸易互动?

智囊团经常提醒我,说“本市工业产品大量过剩,可以和周边城市进行交易”
但是我打通了和周边城市相连通的道路后,只有人家来收我的垃圾,却不知道该怎样卖东西给人家。
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发表于 2007-10-20 16:22 | 显示全部楼层
修铁路?
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发表于 2007-10-20 16:26 | 显示全部楼层
城市扩张太快了,经营没同步跟上

这种城市建设系列的游戏刚上手都会出这种问题,初始那些钱不是让你直接花光的
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 楼主| 发表于 2007-10-20 16:33 | 显示全部楼层
虚心讨教经验

每年一个住宅区、一个工业区,其他的时间都在捣鼓城市配套设施了

这样的扩张速度不算快了吧,但是50年左右,必然赤字 -___-b

我现在的思路是,只有多扩张,多开发,才能更多的收地租和税收,才有足够的资金维持城市发展。
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发表于 2007-10-20 17:13 | 显示全部楼层
中高密度的住宅,商业和高科技工业区来钱都很快,即使税率很低.
如果是4代的话,真正麻烦的是黑楼问题 而不是没钱
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发表于 2007-10-20 19:31 | 显示全部楼层

SFC版2000,有特殊签名

造一个运动场就+6W5
在续秘籍宝典上有
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发表于 2007-10-20 19:33 | 显示全部楼层
原帖由 菜头王子 于 2007-10-20 15:39 发表
RT,除了收地租以外,还有什么办法能增加财政收入?

每次玩着玩着就赤字了,难道模拟城市是不修改就不能玩系列?



有的版本有开放赌博、+消费税、还有停车罚款等增加收入的项目

必要的话还可以压缩支出比如教育经费等等。
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发表于 2007-10-20 20:45 | 显示全部楼层
4代有时候还真地很难理解那些模拟居民为什么偏选一些时间长到吓人的交通方式上班。。。:(

我玩SC的感受是,交通是SimCity的核心。。。没了交通几乎什么都没有了
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 楼主| 发表于 2007-10-20 20:47 | 显示全部楼层
又玩了一个下午,发现出售能源、资源,进口处理垃圾,开设赌场都能够大大充实国库

不过在城市的扩张以及配套跟进方面很难维持平衡,城市大了,医疗、教育、消防、治安又跟不上,配套跟上了,相应的维持支出又变大了。总之,很难进入良性循环的发展态势。

难道内涵就代表难以上手?
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发表于 2007-10-20 20:49 | 显示全部楼层
4代最简单的上手办法是不给水,一下减掉一大笔开支
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发表于 2007-10-20 21:06 | 显示全部楼层
谁来个4代完整版下载吧
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