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为什么这些GAME的主角都要靠这招打入事件内部?

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发表于 2007-8-10 22:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
比如塞尔达梦见岛,伊苏的某几作,都是男猪角通过晕倒在海岸边,靠MM捡回家,近而迈出自己救世阴谋的第一步?
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发表于 2007-8-10 23:28 | 显示全部楼层
因为MM对气质非凡却露宿街头的流浪猫抱有天真的幻想。
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发表于 2007-8-10 23:54 | 显示全部楼层
因为最后可以说成一切是猪脚一个大梦
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发表于 2007-8-11 02:36 | 显示全部楼层
那些都是老游戏的桥段(ZELDA、YS敢说不老……)
其实要鄙人说这还有可取之处的
这年头的新游戏一般猪脚一登场就已经在事件内部了
根本不说为什么
然后打着打着就拉出一段往事——原来猪脚身负国仇家恨——或者是猪脚的马子有国仇家恨
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发表于 2007-8-11 04:56 | 显示全部楼层
原帖由 V2ABGundam 于 2007-8-11 02:36 发表
那些都是老游戏的桥段(ZELDA、YS敢说不老……)
其实要鄙人说这还有可取之处的
这年头的新游戏一般猪脚一登场就已经在事件内部了
根本不说为什么
然后打着打着就拉出一段往事——原来猪脚身负国仇家恨——或者是猪脚的 ...


空之轨迹三部曲就是典型。
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发表于 2007-8-11 05:53 | 显示全部楼层
原帖由 teamwork 于 2007-8-11 04:56 发表


空之轨迹三部曲就是典型。

何止ED6
YSO其实不也是么
TV上的更是一大堆,idea factory的GOC 1~5,GUST的A6~A9/AT,NAMCO的tale系列,CAPCOM的ROCKMAN X ,KONAMI的恶魔城几作……
不过这可能也和社会节奏加快有关,快餐化的生活习惯导致快餐化的游戏剧本
早期重视剧本的GAME(特别是RPG),猪脚一般一开始都是事件无关者,因为一些小事进入故事,然后逐渐卷入“大事情”(某个脑残的家伙打算毁灭世界什么的);而即使是事件有关者(比如职业决定的),一开始也会是从比较无关紧要的地方进入故事(比如FE圣战的系谱,辛格尔德一开始只是去救连马子都不算的童年玩伴,杀杀和主线关系不大的蛮族而已。)
相反不重视剧本的GAME(比如STG/ACT),如果不看DEMO(当然FC时代相当多的游戏连DEMO都没有),直接STRAT开始,一般玩家都不会知道猪脚是为什么进入角色,一开始就处于大事件中心,往往是CLEAR了才知道原来猪脚是来救公主/杀外星人什么的。
现在的GAME基本上都是上面两者的结合体
猪脚一开始就处于事件的中心,但是在游戏中就会用倒序的方式把大段大段的背景设定提出来,逐渐完善猪脚处于事件中心的合理性,所以说也不至于像早年N多游戏那样杀了半天也没明白为什么要这么杀……
其实这样也有这样的好处,一开始比较紧凑的故事比较容易吸引人,相反如果现在这年头猪脚一开始就只是去欺负山贼什么的,灭了几座山的山贼还没见正规敌军出现的话是很难吸引人的……
其实不单单是游戏,动画也有这个倾向,早年的动画基本一上就是几十集,但大多集的内容都是某天猪脚到某处游玩,邪恶势力以某种方式也来了,于是猪脚用某个办法击退了邪恶势力……相反真正涉及到主线剧情的往往只有第1集,中间的某集(一般在稍微偏后一点的地方,黄金分割么?一般就是死个什么人,让看者意识到主线仍然的存在),最后2集(倒数第2集要留给猪脚被BOSS日翻,然后最后1集猪脚再日翻BOSS)
现在的动画大多很短,从不拖拖拉拉,所以说反而比较突出主线……
其实只是看多了审美疲劳而已……

[ 本帖最后由 V2ABGundam 于 2007-8-11 05:55 编辑 ]
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发表于 2007-8-11 06:13 | 显示全部楼层
DQ6的还行
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发表于 2007-8-11 06:24 | 显示全部楼层
GUST的A6~A9/AT

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A7不是 伊利斯的身份是一开始就已经定下了基调的 而且她并不是A7的主角

[ 本帖最后由 无动于衷 于 2007-8-11 06:30 编辑 ]
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发表于 2007-8-11 07:04 | 显示全部楼层
原帖由 无动于衷 于 2007-8-11 06:24 发表
GUST的A6~A9/AT

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A7不是 伊利斯的身份是一开始就已经定下了基调的 而且她并不是A7的主角

鄙人的意思就是说这些作品是主角一开始就进入故事的中心
然后再通过倒叙的解释故事背景
A7一开始就是エデン要崩,于是小两口分开,男猪脚フェルト出去踢场子,到女猪千里寻夫,最后一家三口HAPPY END……其实当伦理剧也不错
A8也是一开始就和魔导书挂上了,抛去支线任务,所有的主线任务也都是和魔导书有关
A9始终算校园剧……所以说一开始就进校园也算进入故事了,当然鄙人倒也觉得A9其实算是慢热型……
AT毫无疑问,猪脚会“下凡”泡RT的原因一开始就是因为病毒入侵,所以一章找水晶战病毒的目标也很明确,二章平教会和天霸,三章霸占修MM,主线都很明确。
仔细想想,鄙人说A6是这类快热型剧本反倒不是那么严谨
说起来A6倒继承了很多早年RPG的特征,一开始男猪莫名其妙的被女猪收留,初期也谈不上什么主线,打打工什么的。
一直到中前期,莉塔的红水晶被抢走之后才算进了主线。
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发表于 2007-8-11 07:38 | 显示全部楼层
李连杰拍的电影<霍元甲> -_-
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发表于 2007-8-11 08:35 | 显示全部楼层
现在看来是很无聊的设定
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发表于 2007-8-11 08:43 | 显示全部楼层
因为晕到在海岸边的都不是好人
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